Newbie's Room - Anda Bertanya Kami Menjawab (Sementara)

  • Berhubung thread lama entah kenapa error, silahkan pos disini untuk sementara sampai thread lama benar lagi.


    Kalau thread lama sudah bisa diakses kembali, kita balik kesana lagi.

    Apparently a merchant.

  • Apa ada cara untuk ganti UI forum ke yang warna terang dan tidak begitu menyolok di mata? Sudah coba ketiganya dan sama-sama tidak enak dilihat. Blue Temptation dan WoltLab Basic terlalu kontras sementara Travian Legends terlalu banyak warna yang 'warm'.

    Unter dem blühenden Strauch liegt oft ein giftige Schlange versteckt.


  • Apa ada cara untuk ganti UI forum ke yang warna terang dan tidak begitu menyolok di mata? Sudah coba ketiganya dan sama-sama tidak enak dilihat. Blue Temptation dan WoltLab Basic terlalu kontras sementara Travian Legends terlalu banyak warna yang 'warm'.

    Saat ini tidak ada opsi untuk mengganti UI selain 3 opsi yang tersedia. Mungkin di masa depan akan tersedia tapi saat ini tidak ada.

    Apparently a merchant.

  • kalau hidupin account lama yg tiba2 gak ada gimana y?

    maaf sudah tidak bisa membangkitkan IFN yang sudah tidak ada
    dikarenakan sudah berganti forum dan akun2 lama yang tidak aktif minimal 1 kali dalam 1 tahun terhitung forum lama prtama kali off di delete otomatis

  • Om Berbagi Tips" dan panduan bermain di Server ROA donk, Khusus'a yang udah sering main Server ROA.


    Persiapan Server Fire and Sand


    Regards'
    Newbie

    Present. Ts1.[ ID1 Session 10 ] Waiting Server Fire and Sand

  • 1. Riset sebelum mulai main. Aliansi yang bagus anggotanya harusnya sudah coba-coba strategi menggunakan beberapa server yang sudah dan akan mulai sebelum server Indonesia.


    2. Supply Chain - Rute dagang & rute pergerakan pasukan. Semua desa harus diatur agar bisa membentuk rute yang efektif untuk mengirimkan sda atau pasukan. Desa akan selalu tersebar di seluruh peta. Sangat penting agar desa selalu bisa membentuk koneksi dan semua desa bisa dipertahankan dengan baik.


    3. Prioritas dan rencana settling. Seluruh settling untuk semua desa harus direncanakan. Kapan pemain harus menekan tombol registrasi, kemana dan wilayah apa yang diperlukan harus sudah direncanakan.


    4. Small boots (x2 kecepatan kecil) untuk awal permainan dan unique boots (x2 kecepatan) untuk mid-end. Ini tujuan utama yang harus selalu dimiliki jika ingin mendominasi permainan.



    P.S Yang mau coba-coba riset, server Arab mulai 3 jam lagi.

    Apparently a merchant.

  • mau tanya nie soal server fire and sand.


    aliansi 1 spawn di wilayah kuning,
    aliansi 1 ingin menguasai wilayah warna biru yg bersebelahan dengan wilayah kuning.
    apakah aliansi 1 hrus spawn dlu di wilayah Biru. dan perhitungan pop hanya dihitung berdasarkan desa yg berada di wilayah biru?


    Newbie numpang lewat ya om....

    Present. Ts1.[ ID1 Session 10 ] Waiting Server Fire and Sand

  • Perhitungan populalsi hanya dihitung berdasarkan desa di wilayah biru. Jadi ya harus settling rame-rame kesana.

    Apparently a merchant.

  • mau tanya ttg server fire and sand


    Kalau pakai suku mesir,, kenaikan waterworks itu berapa persen ya per levelnya dan juga apakah itu berlaku bagi semua oasis yg kita miliki di desa tersebut.


    terima kasih

    5% per level sampai maksimum 100% pada lv20 (berdasarkan data kirilloid, belum pernah coba buat)


    Berlaku untuk semua oasis yang dimiliki di desa tersebut.

    Apparently a merchant.

  • mau tanya lagi ,, mumpung belum mulai neh api dan pasirnya.


    Tentang suku Huns,, apakah pusat komando itu ???
    terus fungsi istana / kastil bagaimana ??


    terima kasih

    sepengetahuan ane tentang suku han..
    Pusat Komando sama kayak kastil tapi bedanya bisa buat 3 slot desa..
    Istana sama kayak Pusat Komando tapi bedanya bisa buat pindahin ibukota..

    WARKOP (ID19 Round 1) | SALS (ID19 Round 2)

    U (ID19 Round 3) | EVO (ID19 Round 4)