Son günlerde kafa yorduğumuz ''Finalde nasıl WoW kurarız?'' sorusuna bir yanıtım var;
Öncelikle WoW kurmak için en az 2 inşa planı gerekiyor bunları aldığımızı üstünede 1 tane daha ekstra inşa planı aldığımızı varsayıyorum.
Mimar tılsımımızında olduğunu düşünelim.
WoW+3 İnşa Planı+Mimar Tılsımını korumak için 150m def basacak şekilde hazırlanmalıyız ve bu defansları basmakla görevli olan arkadaşların 2/3 üne Pretoryan 1/3 üne Mızrakçı
bastırmamız gerekir.
Burada kilit nokta TAHIL
dır.
Resimde de gördüğümüz gibi tükettikleri tahıla oranla en yüksek defans veren 2 asker birisi yaya birisi atlıya karşı avantajlı olduğundan birbirini dengeleyecekler.
(Mızraktan fazla Pretoryan istememin sebebi hem orduların genel olarak yaya ağırlıklı oluşu hemde roma ırkının gelişimin kolay olması.)
Her hesabın 200k asker basacağını düşünürsek 100m Pretoryan için 500 hesap 50m Mızrakçı için 250 hesap lazım.
Bu hesaplar WoWda seviye basılana kadar bu bölgede tutlacak tılsımları korumakla görevli olabilir.
WoW bölgesini kontrol altına almak için 100/100 civarlarına gri ekibi ayarında bir ekip göndermek faydalı olacaktır.
Diğer bir ihtiyacımız ise rakip wowu yıkmak için belli bir miktar ordu 30 tane düzgün basılmış WoW ordusu yeterli diye düşünebiliriz.
Koç ordularını cermen(çok ihtiyacımız olmayabilir),mancınık ordularını romalıların basması bize avantaj sağlayacaktır.
En önemli gereklilik ise Tılsım almamız.Bir çoğumuzda muhtemel tılsım koordinatları vardır.Bu koordinatlara gerekli hesapları yerleştirmemiz gerekir.
7 Eşsiz,28 Büyük,52 Küçük olmak üzere 87 Tılsım vardır ve yaklaşık olarak 22 tanesi bizim bölgemizde çıkar öncelikli hedef onları almak olmalı.
Küçük tılsım koordinatlarına Galya hesaplar yerleştirerek sadece toytat bastırabiliriz.14000 Toytat küçük tılsım defansını geçmek için yeterli oluyor.
Genel olarak bir çok köyden mancınık basıp tılsıma maksimum 6 sektörden mancınık yetiştirmeliyiz.Toytatlar her türlü yetişir
Cermenler herhangi bir tılsıma mancınıksız olarak gidiyorsa askeri içirmeleri faydalarına olacaktır.
Gri bölge içinse sürekli online olup rakibi rahatsız edecek oyunculara ihtiyacımız var mevcut ekipler içinde bu bölgeyi doldurmakta sıkıntı yaşayacağımızı düşünmüyorum.
Grideki saldırı hesaplarının cermen,savunma hesaplarının ise galya oynaması yararımıza olur.Ayrıca belli bir miktar toytat basacak galya olması mecburidir.
Sebebi ise burada askerler sürekli kesilecek o yüzden en ucuza saldırı/savunma gücü elde etmemiz gerekir.Savunmada ekstra olarak hız vazgeçilmezimiz olacak bu noktada druyid çok önemli bir asker.
Aldığımız büyük tılsımları WoW defanslarının basıldığı yere taşıyıp reis ile kullanmamız bize avantaj sağlar.
Son olarak casus çok önemlidir.Belirli aralıklarla mutlaka casus basan hesaplarımızın olması gerekir.Bize yapılan operasyonları çözümlememiz ve rakibe yapacağımız operasyonlar için kilit noktalardandır.
Bazı noktalarda elbette fireler vereceğiz mesela WoW a defans basması gereken hesaplardan beklediğimiz asker gelmez ama o açığı diğer hesaplarda artan defans kapatır.Gelişen olaylara görede refleks gösteririz sonuçta çoğu şey planlandığı gibi gitmez.Mesela Eşsiz Sığınak tılsımı alırsak WoW depolarını ve Mimar tılsımını bu tılsımla koruyabiliriz.
En büyük hatalarımızdan biri olan 9-15 tarlalı köyleri fazla önemsememiz bize zarar getirecektir.9-15 tarlanın çokta önemli olmadığını BU yazımda açıklamıştım dileyen bir göz atabilir.
Kabaca bir hesap yaparsak
WoW için 750,WoW ordusu için 30,Tılsım için 70,Gri için 150 hesap yeterli olacaktır.Yani 1000 adet görev hesabı lazım.
Tabi geri kalan koordinatları doldurmak içinde belli bir miktar hesaba ihtiyacımız var.
Eğer bu şartları sağlarsan müttefiklerimizden kabul edenleri rakip bölgeye yollayarak hem rakibi yavaşlatabiliriz hemde bölge içini kontrolde tutmamız kolaylaşır.
Son olarak bu yazdıkların şuan için ütopiktir ve çok yüksek ihtimal ile asla tam anlamı ile sağlanamayacaktır fakat biz server başlamadan bu tarz bir plan ve yeterli oyuncu/hesap gücü ile gidersek arada vereceğimiz fireler çok etkilemez ve hedefe tam gaz devam edebiliriz.