F&Sx3 [5.04.2018-...]. O wszystkim i o niczym

  • Temat ten przeznaczony jest do rozmów na tematy związane z grą na serwerze F&S x3. Kto, gdzie, kiedy i z kim oraz inne pytania, odpowiedzi, polemiki i twórczość literacka graczy. Krótko mówiąc o wszystkim co ma miejsce na serwerze. Jak widzicie tematyka rozmów jest dowolna, jednak nadal obowiązuje tutaj Regulamin Forum.

  • Czyli trzeba zbierać punkty?

    trzeba - nietrzena, są one odpowiednikiem cudaka, który sojusz ich uzbiera najwięcej na koniec to tak jakby postawił cudaka na 100 levl


    tych punktów się nie sumuje w koalicji, musi je wywalczyć jeden z sojuszy, czy odłamów, to tak trochę jakby koalicja na serwie z cudakami stawiała kilka cudaków (po jednym na odłam)


    punkty są za kontrolowany region, który musi być wcześniej aktywny, wszystkie wymogi, wady i zalety danego regionu masz podane po najechaniu na link danego regionu


    ten rodzaj serwerów wymaga nieco innej taktyki niż serwery z cudakiem i to niezależnie od tego czy się chce grać o cudaka (w tym wypadku o punkty), czy bez zainteresowania "cudakopunktami"

  • Na F&S zmieniłbym dostęp do artków tak by na koncie można by było je osiągać w skarbcu przez aktywację po osiągnięciu jakiegoś rozwoju osady
    Gwarantuję że gra nie była by tak statyczna,stała by się agresywną a tym bardziej interesująca
    Obecnie artki są powiązane z regionami i konta a tym sojusz zlokalizowany w zasięgu artków od razu jest wygrany
    to jest nie sprawiedliwe
    można by było też się zastanowić nad zmianą naliczania pkt.by było bardziej prosto i przejrzyściej
    więcej pkt. za ataki i obronę, bo to jest gra wojenna
    naliczał bym pkt.za zerowania i przejęcia osad jak ujmował pkt. i ich utraty

  • Jest napisane, że Centrum dowodzenia zabezpiecza przed przejęciem, ale czy rezydencja też tego nie robi? Gdy się zburzy Centrum dow. to i tak można przejąć osadę.

  • jeśli jest centrum,rezydka czy palac to trzeba przed przejęciem wymienione budynki zlikwidować
    gdy ich nie ma wtedy można zbijać zadowolenie i w następstwie przejąć
    ale wymienione budynki mają też inne zastosowanie
    im wyższy ich poziom tym większa obrona osady podczas choćby farmieniem
    dosadniej,nawet jak nie ma w osadzie woja to przeciwnik traci jednostki
    centrum dowodzenia to bydynek Hunów gdzie można jak w pałacu robić 3 gadulców
    nie polecam zakładania centrum wcześniej jak nie masz 4-5 osad

  • wszyscy egipcjanie jeśli mają w pobliżu aktywnego Huna tak skończą
    dotyczy to też germana i rzymka,który ma najgorzej
    chyba że Hun im pozwoli by się rozwinęli ,wtedy będzie miał trudniej
    ale Hun aktywny wypracuje sobie na początku taką przewagę że poradzi sobie sam na sam
    a szybkość jego wszystkich koni z hirkiem jest zabójcza ,to jedna prędkość
    i nie do dołu a do góry
    pózniej pózniej pózniej wszystko się wyrównuje

  • zobaczę czy ten Egipt taki słaby, marne bo marne te 15c, ale lepsze mi jest zbędne, chyba pierwsza druga wiocha (o 10.46) i to nie grabiący huni czy germanie, tylko ten Egipt


    "sam na sam", hmm chyba nie podejmę się komentowania, masz podejście do tej gry jakie masz, taki Twój wybór, takie Twoje prawo

  • zobaczę czy ten Egipt taki słaby, marne bo marne te 15c, ale lepsze mi jest zbędne, chyba pierwsza druga wiocha (o 10.46) i to nie grabiący huni czy germanie, tylko ten Egipt


    "sam na sam", hmm chyba nie podejmę się komentowania, masz podejście do tej gry jakie masz, taki Twój wybór, takie Twoje prawo

    nie mówię że jest egipt słaby,jest dobry w defie ,bo ma mocne mury i dobre jednostki def
    przewyższa wszystkich w produkcji surki i dlatego tak szybko masz drugą osade nie farmiąc jak nadmieniłeś
    mając więcej surki z produkcji egipt akurat w tym wszystkich wyprzedza
    tak jest ustawiona ta nacja
    jeśli miałbym nie grać Hunami wybrałbym Egipt
    lecz Egipt nie rozwinie się mimo wszystko jak będzie miał za sąsiada ambitnego Huna
    sam na sam to pojęcie względne ,bo to gra zespoowa ale szybkość,siła i transport koni Huna jest przednia
    bo tak jest ustawiona ta nacja



    druga doba serwera mało tych kont aktywnych,nie ciekawie to widzę
    ale życzę wszystkim powodzenia

  • marnie to wygląda
    Zarejestrowani gracze:Aktywni gracze:Gracze online:

    816
    765
    167

    straszna mizeria... do końca może 200 zostanie. Zdecydowanie powinno się ograniczyć restart serwerów bo jaki to fun grać na serwerze w 800 osob im mniej restartów tym frekwencja byłaby wyższa i ludzie by czekali w utęsknieniem