משחק ניחושים

  • שחקנים יקרים,


    בשבוע שעבר פירסמנו את סיפורו של גשש נטארי שיצא למשימה באדמות טרויאן (Travian: Path to Pandora).
    אנחנו בטוחים שכבר יש לכם המון רעיונות בנוגע למהו הנושא המרכזי העומד מאחורי גרסת הספיישל הקרובה. אנחנו נגלה לכם את הפרטים המלאים בקרוב מאוד, אבל בינתיים, אנחנו מזמינים אתכם לקחת חלק במשחק הניחושים שלנו.
    השחקן שהניחוש שלו יהיה המדויק (והמפורט) ביותר ייזכה ב-50 זהב ו-5 מפתחות לבטא שאותם יוכל לחלוק עם חברים.
    שחקנים נוספים ייבחרו באקראי וייזכו ב-30 זהב ו-3 מפתחות לבטא.


    התחרות תסתיים בחצות ביום רביעי.



    הזוכה הגדול:

    הזוכה בניחוש הכי מדויק הוא yohay שניחש באופן חלקי את שימור המבנים לאחר כבישת הכפר!


    זוכים נוספים שנבחרו באקראי:


    The Olympus
    srduisr_IL
    YuvaLord

    אנא פנו אלי בפרטי לקבלת הפרסים והמפתחות לבטא!


    תודה לכולם על ההשתתפות.


    לכל שאלה, בקשה, טענה והמלצה אתם מוזמנים לפנות לתמיכה במשחק.
    מחכים לכם!

    The post was edited 1 time, last by Knuckles ().

  • מה שהולך לקרות בשרת הוא קודם כל שיהיו בו 5 שבטים: רומאים, טאטונים, גאלים, מצרים והונים.
    יש לי שני ניחושים לגבי הנטארים:
    1. הנטארים יהיו אחד מהשבטים שאפשר להשחק איתם (הסיכוי שיקרה נמוך מאוד)
    2. ככל הנראה הנאטרים שעד כה היו שקטים ורק הגנו על עצמם ועל האוצרות שלהם יחלו בשלב מסויים בשרת לתקוף את השבטים האחרים ולצאת נגדם כך, שכל השחקנים בשרת יצטרכו להתאגד נגדם

    ILX20- Valak
    ILX23- ACE
    IL1-one piece
    IL29- רעמסס השני
    IL3- AED

  • לבחור שבט נטארי לא יהיה הוגן מבחינה הכוחות.
    אבל אחרי ההונים והמיצרים אני לא אתפלא אם זה באמת יצא לפועל.


    במידה ואכן יעשו את זה אני אישית מצפה בשביל האנשים שיכנסו שהם יאזנו יותר את הכוחות.
    וזה משהו שיכול גם לעבוד.

    Bartender - ILX26
    עבר:
    Code Lyoko -ILX17/ Basilisk -ILX19 / Paul Newman -ILX23

    Animes-IL19/ Artemis-IL4/ Vevo-ILX13/ Gohan-ILX14



    שיא הגנות בפלא עולם: Screenshot by Lightshot


    חוות מנצחות שרת(ים)

  • השינויים של שרת הספיישל

    • השרת ימשך יותר זמן מכל שרת רגיל
    • בשרת הספיישל יהיו 5 שבטים והם: הרומאים, הגאלים, הטאוטונים, ההונים והמצרים.
    • לכל שבט יהיה צורה שונה של מבנים (צבא שונה,מבנה שונה וכו...)
    • המפה תהיה מחולקת לאזורים ולכל אזור יהיה שליט.
    • הנטרים יהיו יותר פעילים מהרגיל.
    • יצור המשאבים של הרומאים יהיה גבוה מהרגיל ויצור המשאבים של המצרים יהיה יותר גבוה מהיצור של הרומאים.
    • לרומאים יהיו יותר מכרות ברזל או שמכרות הברזל יעלו פחות או שניהם ביחד.
    • השימוש עץ יעלה אצל הטאוטונים והשימוש בשאר המשאבים ירד.
    • הפרשים הגאלים יהיו יותר חזקים, יותר מהירים ויוכלו לסחוב יותר משאבים.
    • יצור העץ של הטאוטונים יהיה יותר גבוה משאר משבטים.
    • הסתת הגאלי יהיה יותר טוב ויעלה יותר יבול.
    • הגאלים יספקו את היבול לחיילים שלקחו בשבי.
    • הפרשים ההונים יהיו יותר חזקים.
    • יצטרף מבנה חדש "פסל הלוחם" שיהיה לכל שבט.
    • לנפחיה ההונית יהיה מחיר שונה מהמחיר של שאר השבטים.
  • 1) יפתח ספיישל עם כל חמשת השבטים.
    2) כל הבניינים יראו שונה (כמו בתמונות בסיפור)
    3) מפה תהיה מחולקת לאזורים

    שיחקתי/משחק ב:
    Il29 NYS - F.C.B
    Il19 FaS - soso

    ts83 closed beta - The_Undertaker

  • יהיו 5 שבטים, כאשר אחד מהם יהיה הנטארים.


    לכל שבט יהיה מאפיין "סופר פאוור" ייחודי לו שניתן יהיה להפעיל (כמו בונוס)


    לכל שבט יהיה "פלא" משלו והשבט שיבנה את הפלא ראשון ינצח במשחק.


    ניתן יהיה להצטרף לברית רק אם השבטים זהים

    • הנפחיה של ההונים תראה שונה והעלויות שלה לא יהיו כמו העלויות של השבטים האחרים.
    • יהיו את השבטים הרגילים בתוספת ההונים והמצרים.
    • המבנים של כל שבט יראו שונה.
    • "פסל הלוחם ההוני" יהיה להונים שיעזור להתקפות על כפרים.
    • המפה תהיה מחולקת לאזורים בה יהיה שליט.
    • משרד הסחר של הטאוטונים יראה שונה.
    • הבניין המרכזי של הטאוטונים יראה שונה.
    • הפרשים הגאלים יהיו יותר חזקים מהרגיל, יותר מהירים ויוכלו לסחוב יותר משאבים.
    • אצל הטאוטונים, יצור העץ יהיה יותר גבוה משאר משבטים.
    • השימוש עץ יעלה אצל הטאוטונים והשימוש בשאר המשאבים ירד.
    • יצור המשאבים של הרומאים יהיה גבוה מהשרתים הרגילים ויצור המשאבים של המצרים יהיה הכי גבוה.
    • לרומאים יהיו יותר מכרות ברזל או שמכרות הברזל יעלו פחות לרומאים או שניהם ביחד.
    • קופת האוצר הרומאית תראה שונה מהרגיל.
    • הסתת של הגאלים יהיה יותר יעיל, יצרוך יותר יבול ויראה שונה.
    • הנקיק של הגאלים יראה שונה ויסתיר יותר משאבים.
    • הגאלים יספקו את היבול לחיילים שלקחו בשבי כמו בשאר השרתים.
    • הפרשים של ההונים יהיו יותר חזקים מהרגיל.
    • הנטארים יהיו יותר פעילים מהרגיל ויתקפו שחקנים.
    • השרת יהיה ארוך
  • יהיו חמישה שבטים
    לכל שבט יהיה אזור שבו הוא יתחיל
    כל אזור מהיא בונוסים שונים
    המבנים יראו שונים
    הנטארים גם יתקפו (בוטים)
    לכל שבט יהיה בניין ובונוס שמיוחדים רק לו

  • 5 שבטים.


    נטארים שתוקפים (לדעתי האזור האפור יתפתח עם המשחק וברגע שיגיע לכפר מסויים יצאו גלים כאילו הוא התיישב שם).


    שינויים במבנים המיוחדים לכל שבט. אולי אפילו עוד מבנים לכל שבט.


    רומאים ומצרים יהיו בעלי ייצור משאבים טוב יותר.


    גאלים והונים יהיה שיפור בכוח הרכוב.

    לדעתי השינוי הכי גדול שיהיה שכיבוש לא הורס את המבנים הייחודיים של השבט הנכבש וככה רומאי יוכל להחזיר כפר "מצרי" או "הוני".

    שיחקתי בעבר שוקל לחזור.
    בינתיים סתם מתעניין בנעשה בטרוויאן.

  • שינוי גרפיקת המיבנים.
    מפה מוקטנת מחולקת לפני גרסת "אירופה העתיקה"
    נקודות ניצחון.
    5 שבטים.

    Bartender - ILX26
    עבר:
    Code Lyoko -ILX17/ Basilisk -ILX19 / Paul Newman -ILX23

    Animes-IL19/ Artemis-IL4/ Vevo-ILX13/ Gohan-ILX14



    שיא הגנות בפלא עולם: Screenshot by Lightshot


    חוות מנצחות שרת(ים)

  • יהיו 5 אזורים שונים במפה.
    כל אזור יכיל את אותו השבט (5 שבטים - טאוטונים, רומאים, גאלים, הונים ומצרים).
    המבנים יראו שונה (כמו שמופיע בשרטוטים בסיפור).
    הרומאים יצרכו פחות יבול.
    הגאלים יהיו בעלי סוסים חזקים יותר.
    טאוטונים - חיילים יותר יקרים אבל חזקים יותר.
    ניתן יהיה לשחק עם הנטארים.
    ניתן יהיה לבנות כמה מבני עולם בשרת במקביל.
    השרת יהיה איטי.

  • שרת fire&sand,
    (הונים ומצרים),
    נקודות ניצחון,
    סגנון מבנים שונה,
    הטאוטונים יוכלו להעביר יותר משאבים.

  • מתי יפורסמו הזוכים?

    הנושא מתעכב קצת עקב התקלה בשרתים שלנו.
    נפרסם את הזוכים במהלך היום.


    לכל שאלה, בקשה, טענה והמלצה אתם מוזמנים לפנות לתמיכה במשחק.
    מחכים לכם!

  • לדעתי זאת תיהיה גרסה שמשלבת את לג'נדס עם אש וחול
    יהיו פלאים ואזורים של אוצרות והם יהיו קשורים אחד בשני איך שהוא (אי אפשר לקחת פלא בלי לכבוש אוצר או שרק על ידי כיבושים אזורים אתה מגיע לאזור של הפלא)
    או שלא יהיו פלאים ויהיה משהו אחר אבל בכללי אני חושב שזה יהיה מחולק לאזורים (לא חייב אזורים של אוצרות אלא אזורים בכללי) ולפי האזורים שאתה כובש אתה יוצר לברית שלך דרך בשביל להגיע למטרה שתנצח להם תמשחק (למשל לכפר פלא)
    בקצרה, אזורי אוצרות שמובילים לכיבוש פלא בסוף השרת (או אזורים כל שהם שהכיבוש שלהם מוביל למטרה כמו פלא שתאפשר לנצח את השרת)
    יש סיכוי שזה גם יהיה אזורי אוצרות (או אזורים כל שהם) שמובילים למטרה שברגע שהשגת אותה אתה מנצח ישר וזאת תיהיה המטרה של המשחק אבל אני מאמין שזאת תיהיה מטרה מתמשכת שגם אחרי שהשגת תצטרך לרוץ איתה (שוב, כמו פלא)


    דברים נוספים שאני חושב שיכנסו
    1. איך שהמבנים נראים יהיה שונה לכל שבט ובנוסף גם העלויות שלהם יהיו שונות
    2. יהיו גם מצרים והונים
    3. לכל שבט יהיה מאפיין בולט יותר (יכניסו שיפור באיזה שהוא נתון בכל אחד משלושת השבטים הקלאסים כדי שגם להם יהיה מאפיין ייחודי ממש בולט כמו למצרים ולהונים)
    4. מפה קטנה יותר בגלל האזורים
    5. גרפיקה כללית שונה משאר הגרסאות (כמו שהמבנים השתנו גם הכפר החיילים וכל מה שקשור במשחק ישתנה בגרסה הזאת)
    6. עיקרון שונה לכלל הכוחות כמו שיש בגרסאות אחרות שקיימות (למשל כל הכוחות זולים יותר משרתים אחרים או חזקים יותר או מהירים יותר וכו' ) או שאפילו ייצור המשאבים יגדל... משהו בנתונים ישתנה ולא יהיה זהה לשאר הגרסאות (יעשו את זה לפי צורך הגרסה והייעוד שלה)


    זה מה שחשבתי עד עכשיו... מקווה שאני צודק זה דווקא יכול להיות ממש טוב