Änderungen am Balancing

  • Liebe Spielerinnen & Spieler,

    es gibt kein Leben ohne Fortschritt oder Änderungen und keine angemessene Strategie ohne ein gutes Balancing.


    In den letzten Monaten haben wir Feedback aus den verschiedenen Community gesammelt und ausgewertet. Daraus entstanden möchten euch folgende Änderungen für das Balancing vorstellen.


    Betroffen von den Änderungen sind Einheiten, Heldengegenstände, Gebäudeeffekte, Allianzboni sowie allgemeine Statistiken. Die Änderungen sind aktiv auf allen Welten, die nach dem 01.01.2019 starten.


    Was ändert sich:


    Einheiten:

    Um die Eigenschaften und Voraussetzungen ausgeglichener zu gestalten, haben wir die Tragkapazität der Steppenreiter reduziert und die Forschungsvoraussetzungen für Resheph-Streitwagen und Equites Caesaris geändert.

    Volk

    Einheit Änderung
    :rom09: Römer :rom06: Equites Caesaris Es wird nun eine Akademie Stufe 15 benötigt (Vorher Stufe 5).

    :egy09: Ägypter

    :egy06: Resheph-Streitwagen

    Es wird nun eine Akademie Stufe 15 benötigt (Vorher Stufe 5).

    :hun09: Hunnen

    :hun04: Steppenreiter

    Die Tragkapazität wurde von 115 auf 75 reduziert.


    Held:

    Die Boni der Heldengegenstände wurden angepasst. Ebenso wurde die Produktion der Kulturpunkte für den Stufe 3 Helm erhöht und Kunstwerke können nur noch alle 24 Stunden genutzt werden.

    Gegenstand Stufe 1 Stufe 2 Stufe 3

    Erscheinungstag *

    -

    70 (anstatt 75)

    140 (anstatt 165)

    Kampfstärke




    :item04: Waffen

    250 (anstatt 500)

    1 000

    4 000 (anstatt 1500)

    :item03: Schilde

    250 (anstatt 500)

    1 000

    4 000 (anstatt 1500)

    :item02: Brustplatten

    250 (anstatt 500)

    1 000

    4 000 (anstatt 1500)

    :item02: Gliederpanzer:

    125 (anstatt 250)

    500

    2 000 (anstatt 750)

    Kulturpunkte **




    :item01: KP-Helm

    100

    400

    1 600 (anstatt 800)

    :item15: Kunstwerk

    Cooldown 24 Stunden



    * Diese Änderungen gelten nur für die klassischen Spielwelten (nicht auf dem Geburtstagsserver) und die Servergeschwindigkeit wird auch weiterhin berücksichtigt (Basistag/Servergeschwindigkeit).

    ** Helme auf x3 Speed-Servern bringen 50, 200, & 800 Kulturpunkte. Der Cooldown für Kunstwerke wird ähnlich wie der Cooldown zu Eimern berechnet: ( 24 Stunden / (Abrunden (Speed/3) + 1).


    Rohstoffproduktion:

    Die Rohstoffproduktion des ägyptischen Helden wird beibehalten und für alle anderen Volkshelden erhöht, so dass es gerade in der Anfangsphase fairer ist. In der folgenden Tabelle, seht ihr die Produktion pro Stunde je Skillpunkt.

    Volk Vorher Nachher

    :egy09:Ägypter

    12 / 40

    12 / 40

    :hun09: Hunnen

    6 / 20

    9 / 30

    :rom09: Römer

    6 / 20

    9 / 30

    :teu09: Germanen

    6 / 20

    9 / 30

    :gau09: Gallier

    6 / 20

    9 / 30


    Allianzboni:

    Um kleineren Allianzen eine faire Chance zu geben, wurden die Bonuseffekte für Philosophie und Handel erhöht und gleichzeitig die notwendigen Rohstoffe reduziert.

    Bonus

    Vorher Nachher

    Philosophiebonus (KP Produktion)

    2% je Stufe

    4% je Stufe

    Handelsbonus (Tragkapazität der Händer)

    20% je Stufe

    30% je Stufe

    Benötigte Spenden



    Stufe 1

    2 400 000

    1 200 000

    Stufe 2

    19 200 000

    5 600 000

    Stufe 3

    38 400 000

    17 100 000

    Stufe 4

    76 800 000

    51 200 000

    Stufe 5

    153 600 000

    153 600 000


    Brauerei:

    Germanen werden ihre Brauerei bis Stufe 20 ausbauen können und damit ihre Angriffsstärke um 20% erhöhen. Diese Änderung hat natürlich auch Auswirkungen auf Ausbaukosten und Bauzeit.

    Neue Ausbaukosten: Brauerei Stufe 1 Brauerei Stufe 20

    :lumber: Holz

    3 210

    191 215

    :clay: Lehm

    2 050

    122 115

    :iron: Eisen

    2 750

    163 810

    :crop: Getreide

    3 830

    228 145


    Handelskontor:

    Das Handelskontor bringt einen Bonus von 20% auf die Tragkapazität anstelle von 10% (Vorher nur auf Geburtstagsservern).


    Turnierplatz:

    Der Turnierplatz bringt je Stufe einen Bonus von 20% anstelle von 10% auf klassischen Servern (Vorher nur auf Geburtstagsservern).


    Weitere Änderungen:

    Wir freuen uns, dass es ab dem 01.01.2019 neue Statistiken für alle Spielwelten gibt, welche einen besseren Überblick über verschiedene Aspekte bieten:

    • Weltfortschritt – Informationen zur Spielwelt: Servertag, aktivierte Accounts und Volksverteilung
    • Rohstoff Rang – mit Farm-, Handels- und Produktionsdetails und im Vergleich zur eigenen Allianz und der gesamten Spielwelt
    • Dorfstärke Rang – Sowohl für Verteidigung als auch für Angriff und im Vergleich zur eigenen Allianz und der gesamten Spielwelt
    • Kulturpunkt Rang – pro Tag und im Vergleich zur eigenen Allianz und der gesamten Spielwelt

    Wir wünschen euch ruhmreiche Schlachten und loyale Freunde.


    Viele Grüße,

    Euer Travian: Legends Team


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