Pemain yang dikasihi!
Tiada kehidupan tanpa kemajuan. Tiada tindakan tanpa perubahan. Ianya tiada strategi tanpa keseimbangan yang baik.
Sejak beberapa bulan yang lepas kami telah mengumpul maklumbalas berbeza dari pemain-pemain seluruh dunia dan kami ingin memperkenalkan keseimbangan permainan yang berikut.
Ianya termasuk beberapa pelarasan unit dan barangan wira, kesan bangunan, bonus persekutuan dan statistic umum dan akan dijalankan di kesemua dunia permainan baru yang bermula selepas 1 Januari, 2019.
Apa akan berubah:
Unit:
Untuk membuat keperluan unit dan ciri-cirinya lebih seimbang, kami mengurangkan kapasiti mengangkut Penunggang Steppe dan menaikkan keperluan penyelidikan Kenderaan Resheph dan Kesatria Jeneral.
Puak
Unit |
Perubahan |
|
Rom |
Kesatria Jeneral |
Perlu Akademi tahap 15 untuk penyelidikan (sebelumnya 5). |
Mesir |
Kenderaan Resheph |
Perlu Akademi tahap 15 untuk penyelidikan (sebelumnya 5). |
Hun |
Penunggang Steppe |
Kapasiti mengangkut dikurangkan dari 115 ke 75. |
Wira:
Kekuatan berlawan barangan wira telah diselaraskan untuk menjadikannya lebih seimbang untuk keseluruhan pusingan permainan. Kami juga meningkatkan pengeluaran MB untuk helmet Tier 3 helmet dan penggunaan hasil seni dihadkan kegunaannya kepada 1 untuk setiap 24 jam.
Hari Muncul * |
- |
70 (sebelumnya 75) |
140 (sebelumnya 165) |
Kekuatan Berlawan |
|||
Senjata |
250 (sebelumnya 500) |
1 000 |
4 000 (sebelumnya 1500) |
Perisai |
250 (sebelumnya 500) |
1 000 |
4 000 (sebelumnya 1500) |
Pelindung Dada |
250 (sebelumnya 500) |
1 000 |
4 000 (sebelumnya 1500) |
Perisai Bersegmen: |
125 (sebelumnya 250) |
500 |
2 000 (sebelumnya 750) |
Mata Budaya ** |
|||
MB-Helmet |
100 |
400 |
1 600 (sebelumnya 800) |
Hasil Seni |
Tempoh dingin 24 jam |
* Perubahan hanya dilakukan kepada versi pelayan Klasik (bukan Istimewa Tahunan) dan masih tertakluk kepada faktor kelajuan pelayan (hari asas/kelajuan pelayan).
** Helmet pada pelayan x3 kelajuan akan memberikan 50 / 200 / 800 MB masing-masing. Tempoh dingin Hasil seni di pelayan speed akan dikira sama dengan tempoh dingin Bekas Air: (24 jam / (RoundDown (Speed/3) + 1)
Produksi Sumber:
Kami mengekalkan produksi sumber wira Mesir, dan pada masa yang sama meningkatkannya kesemua wira puak yang lain menyamainya untuk memastikan pembahagian sumber lebih adil terutamanya diawal permainan. Jadual dibawah menunukkan berapa banyak setiap sumber/ sumber spesifik sejam yang akan setiap wira hasilkan per mata atribut.
Mesir |
12 / 40 |
12 / 40 |
Hun |
6 / 20 |
9 / 30 |
Rom |
6 / 20 |
9 / 30 |
Teuton |
6 / 20 |
9 / 30 |
Gaul |
6 / 20 |
9 / 30 |
Bonus persekutuan:
Untuk memastikan peluang saksama untuk persekutuan kecil, kami meningkatkan kesan bonus persekutuan untuk Falsadah dan Kewangan dan pada masa yang sama mengurangkan masa untuk keperluan sumbangan sumber.
Bonus |
Sebelum |
Selepas |
Bonus Falsafah (Produksi MB) |
2% per tahap |
4% per tahap |
Bonus Kewangan (Kapasiti Pedagang) |
20% per tahap |
30% per tahap |
Sumbangan Diperlukan * |
||
Lvl 1 |
2 400 000 |
1 200 000 |
Lvl 2 |
19 200 000 |
5 600 000 |
Lvl 3 |
38 400 000 |
17 100 000 |
Lvl 4 |
76 800 000 |
51 200 000 |
Lvl 5 |
153 600 000 |
153 600 000 |
Kedai Bir:
Puak Teutons akan dibolehkan untuk menaikkan Kedai Bir ke tahap 20, dan oleh itu meningkatkan kuasa mereka kepada 20%. Perubahan ini juga memberi kesan kepada kos asa dan masa pembinaan untuk kedai bir.
Kayu |
3 210 |
191 215 |
Tanah Liat |
2 050 |
122 115 |
Besi |
2 750 |
163 810 |
Tanaman |
3 830 |
228 145 |
Pejabat Dagangan:
Pejabat Dagangan membolehkan anda membawa 20% kapasiti mengangkut berbanding 10% per tahap di semua pelayan (hanya diumumkan untuk Annual Special sahaja sebelum ini).
Titik Perhimpunan:
Tahap Titik Perhimpunan akan memberi 20% tambahan kelajuan di pelayan klasik berbanding 10% per tahap (hanya diumumkan untuk Annual Special sahaja sebelum ini).
Perubahan Lain:
Kami juga sangat bergembira untuk memperkenalkan statistic baru yang akan berkuat-kuasa disemua dunia permainan mulai 1 January, 2019, dengan pandangan umum yang lebih baik berkenaan aspek berbeza permainan:
- Kemajuan dunia - dengan beberapa pandangan tentang dunia permainan termasuk hari pelayan, akaun diaktifkan pada dunia permainan, dan pengagihan suku
- Kedudukan sumber - dengan rincian serbuan, perdagangan dan pengeluaran berbanding dengan persekutuan anda sendiri dan seluruh dunia permainan
- Kedudukan kekuatan kampung – kekuatan pertahanan dan serangan akan dibandingkan dengan rakan sepersekutuan dan keseluruhan dunia permainan
- Kedudukan Mata Budaya – per hari dan dibandingkan dengan rakan sepersekutuan dan keseluruhan dunia permainan
Kami mengucapkan selamat bertempur dalam peperangan gemilang dan bersama rakan yang setia!
Tulus ikhlas,
Pasukan Travian: Legends Anda