Travian: Legends. Aktualizacje [PL]

  • Aktualizacja Caveman


    16.12.2015 na polskich serwerach gry, poza wersją SE, zainstalowana zostanie aktualizacja Caveman, która wprowadza poniższe zmiany. Podobna aktualizacja została już zainstalowana na serwerze SE, zawierała tam także szereg poprawek dotyczących wyłącznie wersji SE. W osobnym ogłoszeniu podaliśmy listę zmian w wersji SE.


    Zmiany:



    • Mapa: link "dodaj do listy grabieży" dostępny jest teraz także dla osad, które już są na liście grabieży, co ułatwi dodawanie celu do kilku list.
    • Mapa: w okienku ze szczegółami osady dodana została informacja o odległości do tego miejsca od aktywnej osady.
    • Wyzwania: ilość surowców zdobywanych na wyzwaniach wzrosła.
    • Ustawienia: możliwość wybrania między starszą i nowszą wersją zachowania interfejsu listy grabieży.



    Naprawione błędy:


    • Raporty: usunięto niepotrzebną informację z raportów z ataku Natarów.
    • Raporty: jeśli gracz zaatakuje sam siebie, w raporcie dla jego sojusznik nie będzie już podanych wojsk obronnych.
    • Bohater: dzieła sztuki znikały, jeśli w okienku wyboru liczby do użycia wpisało się "0".
    • Tryb wakacyjny: podany czas zakończenia był błędny.
    • Wiadomości systemowe: wiadomości o przerwie konserwacyjnej i przeciążeniu serwera były w złym języku.
    • Kasacja konta: przesłane posiłki nie były prawidłowo cofane.
    • Flaga w profilu: nowo zarejestrowane konta miały ustawioną flagę Mołdawii, niezależnie od swojego kraju.
    • Wiadomości: BBcode nie były wyświetlane prawidłowo, jeśli kody są różne dla języka nadawcy i języka odbiorcy wiadomości (zatem błąd dotyczył tylko serwerów wielojęzycznych).
    • Sojusz > raporty: grabieże członków sojuszu były pokazane jako normalne ataki.
    • Akademia: wymagania do badań nowej jednostki były wyświetlone na pomarańczowo nawet, gdy były spełnione. Teraz są czerwone, gdy nie są spełnione i czarne, gdy są spełnione, podobnie jak inne tego typu elementy w grze.
    • Bilans zboża: wyliczenie bilansu zboża (w wyskakującym okienku) podawało błędną wartość zużycia zboża, gdy aktywny był artefakt obniżający zużycie.
    • Miejsce zbiórki: naprawiono nieprawidłowy opis po najechaniu na link "odeślij" (przy posiłkach).
    • Aukcje: usunięto podwojony komunikat o maksymalne liczbie uruchomionych aukcji.
    • Kantor wymiany: wciśnięcie entera nie dawało żadnego efektu. Teraz zatwierdza wymianę.
    • Sojusz: w okienku informacyjnym sojuszu po lewej stronie ekranu nicki graczy nie były wytłuszczone.
    • Firefox > sklep premium: naprawiono błędy stylów CSS.
    • Interfejs > bohater > wyzwania: liczba wyzwań podana przy portrecie bohatera była inna niż faktyczna liczba dostępnych wyzwań.
    • Zastępstwo: brakowało tekstu ostrzeżenia, jeśli dopisywany gracz był już zastępcą na dwóch kontach.
    • Rynek > trakty handlowe: nie powinno być już możliwe utworzenie "pustego" traktu handlowego.
    • Zniszczenie osady: jednostki w drodze do zniszczonej osady wracały do domu natychmiast.
    • Aukcje: odliczanie na karcie "licytuj" zatrzymywało się.
    • Rejestracja: utworzenie nowego konta mogło kolidować z założeniem nowej osady przez innego gracza w tym samym miejscu i spowodować błędy w tej osadzie.
    • Statystyki osad > punkty kultury: osady na szarym terenie miały podaną produkcję kultury.
    • Atakujące wojska Natarów wrócą do domu, jeśli przetrwały bitwę.
    • Strona kontaktu z supportem ma teraz większy obszar, który można kliknąć.
  • Aktualizacja Smallhorn


    Aktualizacja ta została wprowadzona na polskie serwery gry 8.02.2016.


    Zmiany:



    • zasady pojawiania się przedmiotów wyższych kategorii na wyzwaniach zostały nieco zmienione: od teraz liczy się tylko wiek serwera, wiek konta określonego gracza nie ma znaczenia. Poprawi to nieco sytuację graczy, którzy zarejestrowali się w grze później.
    • usunięto nieużywany link do IRC
    • Rynek: dodano możliwość sortowania traktów handlowych
    • w przypadku całkowitego zniszczenia (tzn. doprowadzenia do populacji 0) stolicy, która ma artefakt, nastąpi automatyczne przeniesienie stolicy do innej osady obrońcy, osada z artefaktem pozostanie na mapie.
    • aktywna karta w grze (nie karta przeglądarki, ale wewnątrz gry) jest teraz oznaczona kolorem
    • sojusz - raporty: zmodyfikowano działanie filtrów.




    Poprawione błędy:


    • IE11: zbyt mały obrazek browaru
    • problem związany z przeciąganiem elementów na okienko sklepu premium
    • zniszczona stolica zamieniała się w osadę Natarów
    • sojusz: link do zewnętrznego forum nie działał, jeśli zawierał część "http://"
    • Rezydencja: włączenie szkolenia osadników mogło powodować przełączenie na złą kartę
    • statystyki: osada 0|0 wyświetlona jest kilkakrotnie
    • raporty: jeśli raport dotyczył osady z cudem, nie wyświetlana była informacja na temat przejmowania i zadowolenia
    • symulator walki: w niektórych symulacjach brakowało informacji o zadowoleniu
    • profil: wpisanie nieprawidłowej daty urodzin nie skutkowało zapisaniem, ani informacją o błędzie
    • bohater: łysy bohater miał mały róg na głowie
    • mapa: link do wysłania jednostek był wyświetlany podwójnie u zastępców w czasie ochrony początkowej
    • pozostawione otwarte okienko burzenia budynku powodowało rozpoczęcie wyburzania kolejnego poziomu budynku po automatycznym odświeżeniu strony w niektórych przeglądarkach
    • samouczek: oznaczenie w zadaniu zmiany produkcji surowców było w nieprawidłowym miejscu
    • wybranie ulubionej karty nie działało poprawnie na stronie sojuszu
    • lista grabieży - okienko "dodaj grabież": długa nazwa listy grabieży łamała układ graficzny
    • interfejs: długa nazwa konta mogła wychodzić poza tablicę bohatera
    • interfejs: długa nazwa konta mogła wychodzić poza tablicę sojuszu
    • Miejsce zbiórki - wysyłanie jednostek - pole do wpisywania: działała funkcja przeciągania, ale dawała niespodziewane efekty
    • wiadomości: długie tytuły miały dodaną losową spację po 50 znaku.



    W aktualizacju 8.02.2016 wprowadzono na polskich serwerach gry (poza SE) także poprzednią aktualizację, Caveman 38.8. Poniżej lista zmian tej aktualizacji:



    Nowości:


    Tryb dla daltonistów


    Około 10% mężczyzn dotknięta jest zaburzeniami rozpoznawania barw. Jest to istotne zagadnienie szczególnie w grze strategicznej, gdzie kolory stosowane są do oznaczenia zagrożeń i istotnych elementów. Z tego powodu postanowiliśmy opracować w Travianie: Legends nowy tryb dla daltonistów.


    Co się zmienia?

    W tym trybie ogólnie rzecz biorąc wszystkie ostrzeżenia w grze są niebieskie. Oczywiście jest kilka wyjątków, na przykład kropka wskazująca czas aktywności na liście członków sojuszu już miała niebieską wersję. W takich przypadkach wprowadziliśmy nowe ikony, które różnią się nie tylko kolorem, ale także kształtem.


    Co się nie zmienia?

    Tryb nie zmienia działania gry, jednostki nie są silniejsze, czasy budowy nie są krótsze itd. Jedyne, co jest zmienione, to wygląd i użycie kolorów, które dają wyrazistszy kontrast.


    Po co te zmiany?

    Różnorakie ostrzeżenia w Travianie: Legends są istotnym elementem gry. Ich czytelność i możliwość szybkiego rozpoznania jest bardzo ważna dla udanej i przyjemnej gry. Jako, że większość naszych graczy należy do męskiej połowy ludzkości, są duże szanse, że sporo z nich ma problemy z rozpoznawaniem barw. Dowiedzieliśmy się, że pewne elementy gry sprawiają im z tego powodu trudności. Utworzyliśmy tryb dla daltonistów, aby umożliwić im pełne cieszenie się grą.


    Jak to włączyć?

    Tryb dla daltonistów jest standardowo wyłączony. Można go włączyć w ustawieniach w grze, na karcie "konto".




    Inne zmiany:


    • usunięto z gry linki do nieużywanego czata IRC.
    • Tryb wakacyjny: dodaliśmy w grze link do artykułu w answers na ten temat (oraz sam artykuł w answers).



    Poprawione błędy:


    • symulator bitewny: niewypełnione pola przy przejściu bezpośrednio z raportu z grabieży - naprawione.
    • 2 zadanie z kategorii świat było zaliczane także przez zmianę języka gry.
    • Raporty: niekiedy przeniesienie raportu do archiwum nie działało prawidłowo, raport nie był odpowiednio zapisywany.
    • Ambasada: odświeżenie strony po dołączeniu do sojuszu powodowało błąd.
    • Lista osad: nie można było poszerzyć listy osad o koordynaty, gdy otwarta była lista grabieży.
    • Katapulty: wysłanie wielu ataków w tym samym czasie powodowało błąd.
    • Bohater: w pewnych sytuacjach czas jego powrotu był znacząco wydłużony.
    • Układ strony: profil sojuszy o bardzo długich nazwach miał zaburzony układ strony.
    • Ograniczono maksymalną liczbę znaków w profilach sojuszy, aby uniemożliwić zaburzanie układu strony.
    • Wiadomość powitalna: linki nie były otwierane standardowo w nowych kartach.
    • Ratusz: duże święto nie wpływało na skuteczność obniżania zadowolenia przez administratorów.
    • Mistrz zadań: okienko mistrza zadań pozostawało aktywne po ręcznym zmienieniu adresu strony (np. na stronę logowania).
    • Wiadomości: skopiowanie i wklejenie do wiadomości raportu bitewnego nie było w pełni prawidłowo zamieniane na link.
    • Inwentarz: przenoszenie przedmiotów przez przeciągnięcie i upuszczenie powodowało błędy graficzne.
    • Złoty Klub: w niektórych wypadkach aktywowanie Złotego Klubu nie było potwierdzone powiadomieniem.
    • Bilans zboża: w niektórych przypadkach, z powodu zaokrąglania na stronie bilansu zboża (dostępnej po kliknięciu na ikonę dostępnego zboża na górze strony) mogły być podane nieprawidłowe wartości. Obecnie bilans zawsze podaje wartość prawidłową, także wartości produkcji zboża i dostępnego zboża widoczne na górze strony osady są zawsze prawidłowe. Natomiast może się zdarzyć, że wartości w szczegółach wyliczenia produkcji zboża są nieprawidłowe ze względu na zaokrąglanie.
    • Awans tygodnia: niekiedy w rankingu podane były nieprawidłowe wartości.
    • Rejestracja: w pewnych sytuacjach przy wyborze nacji gra wyświetlana była w trybie języka pisanego od prawej do lewej nawet gdy używany był język pisany od lewej do prawej.
    • Zadania: brakowało tekstu opisującego nagrodę przy jednym z zadań z grupy ekonomicznych.
    • Logowanie: komunikat błędu logowania z powodu podania błędnego adresu e-mail lub nieistniejącego nicku był nieczytelny z powodu zachodzenia tekstu na tło.
    • Okienko informacyjne: wiadomości w okienku były oznaczane jako przeczytane po odświeżeniu strony.
    • Raporty: raport mógł nie zawierać informacji o wojskach napastnika.
    • Raporty: atakowanie katapultami wymierzonymi podwójnie w ten sam cel generowało niekiedy zniekształcony raport.
    • Codzienne zadania: okienko odbierania nagrody za 100 punktów miało nieprawidłowy układ.
    • Burzenie osad: zburzenie stolicy powodowało niekiedy, że zamieniała się ona w osadę Natarów
  • Lista zmian w aktualizacji Smallhorn 10.6:


    Nowości:



    • Można teraz dodawać notatki do profili innych graczy. Notatki te widoczne są tylko dla osoby, która je dodała. Zastępca także może je zobaczyć, ale nie edytować.
    • Zaimplementowany został całkowicie nowy system codziennych zadań. Same zadania są takie same, tak samo nagrody do zdobycia, ale wewnętrzny kod został napisany od nowa. Ma to na celu usunięcie wszelkich błędów związanych z niezaliczaniem punktów za wykonywanie zadań.


    Naprawione błędy:



    • Lista grabieży: przeniesienie celów z jednej listy do drugiej powodowało niechciane skasowanie listy.
    • Kantor wymiany: nieprawidłowy komunikat błędu w przypadku próby wymiany większej ilości srebra, niż jest dostępne.
    • Raporty - celowanie katapultami w dwa budynki: raport wyświetlał informację o pierwszym celu dwa razy.
    • Budynki: dodatkowe magazyny/spichlerze wskazywały nieprawidłową wartość "obecna pojemność" w trakcie budowy (na poziom 1.). Pojemność w tym momencie wynosi 0, jako że budynek jeszcze nie powstał.
    • Oazy: posiłki stacjonujące w oazie, która została porzucona, nie wracały do swojej osady.
    • Ochrona początkowa: można było przedłużyć ochronę początkową przed pojawieniem się przycisku, który do tego służy.
    • Tło: w pewnych sytuacjach po włączeniu wyświetlania koordynatów na liście osad tło gry było ucięte.
    • Raporty: informacja o ucieczce wojsk nie była podana w każdej możliwej sytuacji.
    • Mistrz budowniczy: czasy budowy u mistrza budowniczego nie były prawidłowo aktualizowane po użyciu funkcji natychmiastowej budowy.
  • Aktualizacja Scattered Empire


    Witajcie,


    Dzisiaj 21 Wrz 2015 na serwerze Scattered Empire zaintalowana została aktualizacja.


    Główna zmiana dotyczy zbalansowania nagród Kotła Alchemika.


    Nagrody surowcowe, jakie można teraz zdobyć w ciągu jednego dnia zostały ograniczone do maksymalnie godzinnej produkcji całego konta lub wartości 2000, jeśli godzinna produkcja jest mniejsza (zostało to zmienione z produkcji dobowej konta lub wartości 4000). Limit ten dotyczy całkowitej liczby surowców, które można zdobyć danego dnia, a zatem wartość ta podzielona na 10 daje wielkość do wygrania w ramach jednej nagrody (ponieważ można dziennie zdobyć maksymalnie 10 takich nagród).


    Oprócz tego naprawiono błąd, w wyniku którego punkty zwycięstwa nie były prawidłowo wyświetlane w statystykach.


    Pozdrawiamy,

    Zespół Traviana

  • W poniedziałek 12.10.2015 na polskich serwerach gry zostanie zainstalowana najnowsza aktualizacja "Mammoth". Poniżej przedstawiamy zmiany dotyczące wyłącznie wersji Scattered Empire. Oprócz tego aktualizacja wprowadza zmiany na wszystkich serwerach, które opublikujemy w osobnym wątku.



    Lista naprawionych błędów i zmian w Scattered Empire:


    • przesyłanie wojsk dalej: przy przesyłaniu dalej zwiadowców interfejs pozwalał na wybór celu zwiadu.
    • Kocioł: tekst w głównym oknie Kotła alchemika nachodził w niektórych wersjach językowych na przycisk.
    • Kocioł: nagrody tego samego typu są teraz grupowane, aby przegląd był bardziej czytelny.
    • Kocioł: nowe, jeszcze lepsze ikony i animacje nagród! :D
    • Kocioł: korzystanie z nagród zostało ułatwione przez wprowadzenie połączonego potwierdzenia i pola wyboru liczby nagród do wykorzystania.
    • Kocioł: informacja po najechaniu kursorem na nagrodę surowców była nieprawidłowa.
    • Kocioł: czas resetowania nagród był nieprawidłowy.
    • Ambasada: błąd "gid27.treasuryLowerCas" w komunikacie o braku skarbca.
    • Punkty zwycięstwa: punkty nie były niekiedy prawidłowo zaliczane (technicy wcześniej obeszli ten błąd w inny sposób na "żywych" serwerach)


    Pozostałe zmiany, niedotyczące wyłącznie wersji Scattered Empire, można zobaczyć w osobnym ogłoszeniu:


    http://forum.travian.pl/showth…991&p=2166248#post2166248

  • ROK 2016

    ________________________________________________________________________________________________________________________________


    Przedstawiamy listę zmian w aktualizacji Hieroglyphs 7.8 Aktualizacja ta zostanie zainstalowana 12 kwietnia na wszystkich polskich serwerach gry.


    Poniższa lista zmian dotyczy serwerów klasycznych. Serwery Scattered Empire dostały większą część tej aktualizacji już jakiś czas temu. Więcej na ich temat można przeczytać w osobnym wątku poświęconym listom zmian aktualizacji serwerów Scattered Empire.



    Zmiany:

    - przerobione zostały karty raportów

    - dodane zostały filtry raportów - ta i powyższa zmiana ułatwią odnajdywanie istotnych raportów

    - strona wydarzeń w sojuszu została ulepszona i zawiera dodatkowe informacje (przejęcia/utraty artefaktów, przejęcia/utraty osady z cudem)

    - karty "profil" i "członkowie" na stronie sojuszu zostały ulepszone, zawierają dodatkowe kolumny

    - możliwość oznaczenia członka sojuszu jako skupiającego się na ofensywnie, obronie lub bez specjalizacji - opcja dostępna dla członków sojuszu z odpowiednimi uprawnieniami

    - w raportach można ustawić wybraną kartę jako ulubioną

    - na stronie sojuszu można ustawić wybraną kartę jako ulubioną

    - przycisk "oznacz jako przeczytany" na stronie raportów sojuszu został usunięty

    - nick bohatera prowadzi teraz do profilu

    - aktualizowanie Ogólnych zasad i warunków - wprowadzono funkcję pozwalającą graczom na przyjęcie zmian w Ogólnych zasadach i warunkach gry.





    Łatki:

    - Profil sojuszu: skasowanie całej zawartości profilu zapisywało go jako "0"

    - Profil sojuszu: strona profilu nie była aktualizowana po edycji opisu

    - Raporty: brakowało informacji o tym, dlaczego jednostki nie dokonały ucieczki

    - Miejsce zbiórki: klawisz tab nie działał prawidłowo

    - Osada: w pewnych sytuacjach osada o populacji 0 nie była prawidłowo kasowana

    - Raporty: po pewnym czasie szczegóły raportów w archiwum znikały (w tym informacje o liczbach jednostek biorących udział w bitwie)

    - Układ strony: zmiana wielkości okna przeglądarki psuła układ codziennych zadań/samouczka.

    - Sojusz: komunikat błędu przy tworzeniu sojuszu był wyświetlany podwójnie

    - Profil gracza: zapisanie zbyt długiej notatki w profilu innego gracza nie działało (teraz zostanie ona skrócona do maksymalnych 500 znaków i zapisana)

    - Mapa - wyszukiwarka cropowców: Długie nazwy regionów psuły układ

    - Okienko informacyjne: niekiedy wiadomości nie mogły być prawidłowo skasowane

    - Mistrz budowniczy: czasy kolejnych budów nie były aktualizowane po natychmiastowym zakończeniu obecnej budowy

    - Wideo: rozbudowa z bonusem za obejrzenie wideo budynku, który właśnie jest budowany na pierwszy poziom, nie działała

    - Lista grabieży: przeniesienie celu z jednej listy do drugiej mogło spowodować skasowanie listy grabieży

    - Mistrz zadań: w pewnych sytuacjach normalny slot budowy mógł zostać zablokowany, jeśli gracz zakolejkował budowę u Mistrza zadań, a zanim do niej doszło zużył wszystkie ZM

    - Wiadomości: wysłanie wiadomości powodowało wysłanie kilku kopii

    - Rezydencja/pałac - sloty ekspansji: w pewnych sytuacjach możliwe było, że slot ekspansji był zajęty przez osadę Natarów

    - Codzienne zadania: niektóre zadania miały w oknie ze szczegółami podaną błędną liczbę punktów do zdobycia za te zadania

    - Zadanie od Mistrza zadań: zadanie "dołącz do sojuszu" niekiedy nie było prawidłowo zaliczane

    - Wyskakujące okienka: niekiedy ich zawartość była przesunięta w lewo i przez to nie w całości widoczna

    - Miejsce zbiórki: enter nie zatwierdzał wysyłki jednostek

    - Lista ignorowanych: całkowita liczba miejsc na liście zmniejszała się, im więcej graczy zostało do niej dodanych

    - Mapa - szczegóły osady: naprawiono nieprawidłowy komunikat po najechaniu myszką o tym, że osada nie istnieje

    - BBcode w wiadomościach: wklejenie kodu powodowało przewinięcie strony na sam dół, jeśli wiadomość była wystarczająco długa.

    - Statystyki osad - karta jednostki - sekcja "jednostki w osadach": przy dużej liczbie oddziałów do wyświetlania układ strony był błędny

    - Wideo: rozbudowa pola surowców z filmikiem mogła spowodować zamiast tego rozbudowę innego pola surowców.

    - Raporty: "poprzedni raport" nie pokazywał faktycznie poprzedniego raportu.

    - Raporty: niekiedy zawierały błędne informacje o wynikach bitwy

    - Lista linków: nie można jej było edytować

    - Odliczanie czasu niekiedy nie działało (np. w Miejscu zbiórki lub w podanym czasie serwera w lewym górnym rogu)

    - Raporty z okolicy: podział stron nie działał prawidłowo

    - Rozejm - niektóre światy gry nie miały prawidłowo włączanego rozejm

    - Zmiana dotycząca płatności, aby upewnić się, że zastępcy nie mogą zobaczyć adresu e-mail właściciela konta.

    Post was edited 1 time, last by Chloe ().

  • Dzisiaj, 9 maja wszystkie polskie serwery zostały zaktualizowane do najnowszej wersji Hieroglyphs 18.5. Odbyło się to bez przerwy konserwacyjnej. Poniżej lista zmian.


    Nowości:


    • Przyspieszane budowanie z filmikiem zostało wyłączone dla nowych budowli, aby skrócić listę budynków.
    • Ekran rozbudowy budynków został przerobiony.
    • Skarbiec - dodano dystans do artefaktu na liście artefaktów.
    • Filmiki - funkcja szybszej budowy z obejrzeniem filmiku została całkowicie wyłączona w osadach z Cudem Świata.
    • Dodano tekst w dymku po najechaniu na status bohatera po lewej stronie strony gry.
    • Przegląd osad - dodano kartę płatnerza do sekcji jednostek.
    • Miejsce zbiórki - przeglądarki na komórkach - wymuszono klawiaturę numeryczną przy wpisywaniu liczby jednostek.


    Naprawione błędy:


    • Bohater - wyświetlony status był nieprawdziwy.
    • Bohater - tekst w dymku po najechaniu na portret nie był aktualizowany.
    • Podwójne dwukropki w wielu dymkach.
    • Raporty - widok osady był błędnie różny dla różnych graczy.
    • Rozejm - raporty z wizyt do innych osad były niewidoczne.
    • Sojusz - członkowie - kolorowa kropka aktywności podawała nieprawidłowe informacje.
    • Bohater - przedmiot - drobny błąd w komunikacie przy próbie użycia wiadra dwa razy w ciągu jednego dnia.
    • Przegląd osad - gdy w osadzie było dwóch lub więcej bohaterów, zamiast ich liczby widoczna była nazwa zmiennej.
    • Sojusz - powiadomienia o ataku nie były wyświetlane prawidłowo.
    • Budynki - tekst "w budowie" był w złym miejscu.
    • Interfejs - niektóre przyciski miały tekst pisany małą literą.
    • Raport - błąd wyświetlania - podana była błędna liczba strat, jeśli wojska były złapane przez trapera.



    Znane błędy w tej wersji gry:


    • Podgląd osady na mapie - na liście raportów nie ma nowych raportów
    • Miejsce zbiórki - w polu do wpisywania liczby jednostek można wpisać negatywny numer.
    • Rynek - wysyłka surowców - kliknięcie na ikonę surowca nie działa prawidłowo.
  • Dzisiaj wszystkie serwery gry zostały zaktualizowane do najnowszej wersji Hieroglyphs 42.9. Poniżej lista naprawionych błędów na zwykłych serwerach gry. Lista dla Scattered Empire znajduje się w osobnym wątku.



    • Mapa: raporty w oknie osady na mapie nie były prawidłowo wyświetlane
    • Rynek: naprawiono komunikat błędu przy próbie ustawienia traktu handlowego
    • Profil: zmiana profilu powodowała komunikaty błędu
    • Raport: błąd wyświetlania - nieprawidłowa podana liczba strat, gdy w bitwie wzięto jeńców
    • Przeładowanie strony - naprawiono problemy związane z dłuższym czasem przeładowania
    • Lista linków: domyślny link do raportów z okolicy otwierał archiwum, gdy aktywny był Złoty Klub
    • Kasacja konta: w raporcie z bitwy z graczem, który skasował konto, jego nick był nadal linkiem
    • Wiadomości: wiadomość początkowa od supportu - przycisk odpowiedzi był aktywny (nie powinien być)
    • Statystyki: można było w pewnych przypadkach dostać punkty obrony, pomimo że nie pokonało się żadnych jednostek
    • Przegląd osad: na karcie magazynów czas do momentu głodowania wojsk podany był nieprawidłowo
    • Główny budynek: Cud Świata - można była włączyć burzenie Cud Świata na poziomie 0
    • Samouczek: zadanie świat 07a nie miało nagrody
    • Chrome i IE11: wyskakujące okienka na mapie nie pojawiały się po kliknięciu
    • IE11 i Edge: w menu granic na mapie nie było znaczników flag
    • Artefakt: niekiedy artefakt losowy nie zmieniał prawidłowo swojego efektu/zasięgu
    • Interfejs: obecna liczba punktów kultury nie była zawsze prawidłowo aktualizowana
    • Budynki: budynki na poziomie 19 nie pokazywały informacji o kosztach rozbudowy do poziomu 20
    • Mapa: mapa nie było wyśrodkowana na aktywnej osadzie po włączeniu trybu pełnego ekranu
    • Rynek: wysyłka surowców - kliknięcie na ikonę surowca nie powodowała ustawienia maksymalnej ilości surowca tego typu do wysyłki
    • Kasacja konta: w przypadku, gdy kasacja była niemożliwa z powodu niedawnego zakupu Złotych Monet, zamiast odliczania widać było tekst [COUNTDOWN]
    • Traper: po zakończeniu budowy pułapki gra automatycznie przekierowywała na stronę centrum osady, zamiast zostać w budynku trapera
    • Blokada: zablokowani gracze mogli w pewnych sytuacjach związanych z aktualizacją ogólnych zasad i warunków grać nadal
    • Internet Explorer: wszystkie liczniki czasu w grze nie działały do końca prawidłowo
  • Dzisiaj wszystkie polskie serwery gry otrzymały najnowszą aktualizację gry o nazwie Kraken 22.2. Przedstawiamy listę wprowadzonych zmian.



    Nowości / ulepszenia:


    • Poprawiono pola do wpisywania liczb, gdy używana jest przeglądarka na komputerze
    • Dodano nowe karty w Ambasadzie, aby usprawnić interfejs
    • Dodano opcję opuszczenia sojuszu w Ambasadzie
    • Poprawiono format daty i czasu, aby był bardziej czytelny
    • Dodano listę pobliskich sojuszów w Ambasadzie
    • Dodano raporty z okolicy w szczegółach osady/oazy, aby poprawić ich widoczność
    • Stworzono nowy typ wyskakujących okienek w grze, aby usprawnić interfejs
    • Trakty handlowe do Cudu Świata będą usuwane, jeśli były utworzone w ramach rozwiązanej koalicji
    • Poprawiono tekst informujący o braku możliwości zmiany osady bohatera
    • Po uwolnieniu jednostek otwierać się będzie przegląd jednostek
    • Nagrody za wyzwania będą wyświetlane odpowiednim kolorem, jeśli nie pomieszczą się w magazynie/spichlerzu
    • Po najechaniu myszką na stan magazynów/spichlerzy wyświetlona będzie informacja o tym, jak długo potrwa wypełnianie zapasów do pełna (lub opróżnienie do zera)
    • Dodano link "edytuj" do strony wysyłania wojsk, co pozwala cofnąć się i edytować wprowadzone wartości
    • Po zakupie Złotych Monet nie jest już konieczne odświeżenie strony
    • Wysokie zużycie zboża będzie widoczne na pasku surowców w postaci czerwonych liczb, dzięki czemu łatwiej będzie to zauważyć
    • Ikony jednostek będą linkami prowadzącymi do odpowiedniej strony pomocy ze statystykami jednostek
    • Po użyciu maści pasek zdrowia bohatera będzie od razu automatycznie aktualizowany
    • Poprawiono komunikaty o prędkości koni, aby prawidłowo brały pod uwagę bonus Galów
    • W szczegółach oazy dodano link do symulatora walki



    Naprawione błędy:


    • Rynek: kliknięcie "wyślij surowce" zamrażało niekiedy czas gry (uwaga, aby zobaczyć efekt tej łatki, trzeba wykasować pamięć podręczną przeglądarki po aktualizacji gry, co w ogóle zalecamy po każdej aktualizacji)
    • Filmiki: przycisk i tekst nie były prawidłowo wyśrodkowane w niektórych przeglądarkach
    • Miejsce zbiórki: można było wpisać ujemną liczbę jednostek
    • Cud Świata: można było rozbudowywać Cud Świata z nieaktywnym planem budowy
    • Sojusz: karta ustawień: uzupełniono brakujący komunikat dla zastępców (o braku dostępu do tych opcji)
    • Automatyczny system ograniczający pushing - większy gracz nie mógł w ogóle wysłać surowców do mniejszego, grającego na tym samym komputerze
    • Okienko informacji: przycisk przedłużenia bonusów za ZM nie zawierał komunikatu dla zastępcy (w dymku po najechaniu myszką)
    • Koalicja: ograniczenie przejęcia było usuwane, jeśli gracz dołączył do nowego sojuszu, przed upływem 48 godzin
    • Przegląd osad: poprawiono nieprawidłowe wykorzystanie kolorów na karcie warsztatu płatnerza na stronie dorf3.php
    • Przegląd osad: poprawiono wyświetlanie ikon badań w przeglądzie osad
    • Filmiki: poprawiono tekst informujący o liczbie rozpoczętych budów z wykorzystaniem filmików
    • Aukcje: w pewnych wyjątkowych sytuacjach możliwa była wymiana Złotych Monet na srebro bez okienka z potwierdzeniem
    • Tryb dla daltonistów: sojusz: nie były używane prawidłowe ikony aktywności dla tego trybu
    • Lista grabieży: poprawiono format daty w wersji US/UK
    • Aukcje: sklep premium niekiedy nie był prawidłowo otwierany przy przejściu z komunikatu o braku Złotych Monet
    • Samouczek: po pominięciu samouczka pojawiał się komunikat "unknown id".
    • Cud Świata: obrazek cudu w okienku pomocy miał czarne tło
    • Czas serwera: zmiana strefy czasowej w ustawieniach nie zmieniała wyświetlanego czasu serwera na niektórych stronach.
    • Błąd układu strony: nachodząca na inne elementy interfejsu linia w szczegółach osady na mapie
    • Profil sojuszu: brakowało informacji o włączonym trybie wakacyjnym
    • Internet Explorer: błąd javascript uniemożliwiał otwarcie sklepu premium
    • Archiwum raportów: w pewnych sytuacjach raporty z posiłków były puste
    • Samouczek: przycisk "podpowiedzi włącz/wyłącz" wyświetlał nieprawidłowy stan
    • Statystyki: skasowane konto - w rankingu widoczna była pusta linia po skasowanym koncie
    • Samouczek: zadanie wyłączenia pomocy było zaliczane przedwcześnie
    • Ustawienia gracza: podczas logowania zastępcy system używał ustawień zastępowanego gracza zamiast ustawień własnych zastępcy
  • Dzisiaj polskie serwery gry zostały zaktualizowane do najnowszej wersji Kraken 41.1 Oto lista zmian w tej aktualizacji.


    Nowości:

    - w przypadku, gdy wysłane jednostki powrócą do osady bez spełnienia swojej misji (np. osadnicy nie założą osady, bo ktoś inny zajął dane miejsce), wygenerowany zostanie raport na ten temat.

    - ulepszono widok szczegółów aukcji.




    Naprawione błędy:

    - nieprawidłowy typ surowców podany w dymku po najechaniu kursorem

    - błąd javascript przy użyciu Internet Explorera poniżej 11 wersji

    - profil: zmiana nazw osad nie była możliwa

    - Scattered Empire: świat gry mógł zakończyć się zbyt wcześnie

    - nieprawidłowe zapisywanie ustawień gracza (powinno to poprawić błąd dotyczący ponownego włączenia kolorowych znaczników poziomów budynków w osadzie)

    - tryb wakacyjny: można go było włączyć, gdy bohater podejmował wyzwanie

    - statystyki: podświetlony nieprawidłowy gracz po skorzystaniu z podzielnika stron

    - Scattered Empire: oddziały przesyłane dalej były niepotrzebnie rozdzielone

    - bohater: użycie punktów usuwało znak procentowy

    - walka: w pewnych sytuacjach możliwe było obniżenie zadowolenia pomimo tego, że napastnik był w tej samej koalicji, co obrońca, w ciągu ostatnich 2 dni

    - przegląd osad: nieprawidłowy link przy przeglądaniu osad innych graczy

  • Witajcie,


    w środę 14 września wszystkie serwery gry zostały zaktualizowane.

    Poniżej przedstawiamy listę zmian.



    Nowości:



    • Informacja w raporcie o schwytanych jednostkach została nieznacznie zmieniona tak, że gra rozróżnia teraz czy jest to jedna czy więcej jednostek.
    • Raporty: Zostały dodane informacje, dzięki którym gracz może zobaczyć który artefakt ma wpływ na przebieg walki.
    • Okno sklepu z płatnościami zostało dopasowane tak, aby jego wyświetlanie nie sprawiało problemów u graczy korzystających z niższych rozdzielczości.



    Naprawione błędy:




    • Okienka dialogowe nie mogły być przenoszone wiele razy.
    • Statystyki: obrońca nie otrzymywał punktów za zabicie bohatera, który go atakował.
    • Miejsce zbiórki: nie było możliwe wysłanie wojsk z osady w przypadku, gdy jej nazwa zaczynała się od zera.
    • Przedmioty bohatera: brak informacji w przypadku próby użycia większej liczby przedmiotów niż to było możliwe.
    • Sojusze: sojusz Multihuntera jest widoczny w podglądzie sojuszy.
    • Bohater: błędny tekst przy wyzwaniach.
    • Codzienne zadania: brakujące tłumaczenie tekstu w przypadku gdy gracz zdobył 75 punktów
    • Codzienne zadania: Po kliknięciu na więcej informacji, licznik wskazywał nieprawidłową liczbę zrealizowanych zadań.
    • Opcje: Konto: błąd krytyczny przy próbie zapisania niepoprawnych danych e-mail.
    • Podgląd osady: Link nie prowadził handlarzy do odpowiedniej osady.
    • Opcje konta: Brak informacji z błędem w przypadku niepoprawnego użycia funkcji zmiany hasła.
    • Filmy: nieaktywny przycisk z informacjami.
    • Blokada antypushingowa: zapotrzebowanie na zboże dla wojska nie jest liczone do chwili upłynięcia kolejnej pełnej godziny.
    • Mapa: po zbliżeniu mapy obiekty nie są poprawnie wyświetlane w przeglądarce Internet Explorer.
  • Aktualizacja Oktoberfest 1.2 (2798) 06.10.2016



    Nowości:



    • Po najechaniu na ikonę informującą o nadchodzących atakach w przypadku braku Miejsca zbiórki wyświetla się podpowiedź aby je wybudować.
    • Dodano linki do ikon pod grafiką profilu aby poprawić użyteczność.
    • Dodano gwiazdkę do okna z zakładkami aby umożliwić preferowany widok domyślny.



    Naprawione błędy:



    • Miejsce zbiórki: atakujące wojsko znika gdy konto obrońcy jest nowe.
    • Budynki: filmiki z reklamami - ulepszanie budynków nie uruchamiało się po obejrzeniu reklamy.
    • Dialogi zostały przerobione tak, aby były poprawnie wyśrodkowane.
    • Zablokowane konta: była możliwość przekazania surowców na bonusy dla sojuszu oraz wydawanie Złotych monet.
    • Zmiana ikon statusu online w sojuszu.
    • Poprawiono stabilność wyświetlanego okienka z przeglądem nagród z zadań.
    • Zmieniono link w adresie przeglądarki widoczny podczas przeglądania mapy tak, aby odświeżenie strony z grą nie powodowało odświeżania widoku mapy.
    • Aukcje: brak możliwości złożenia oferty.
    • Budynki: brak możliwości anulowania rozbudowy.
    • Rise of Aliances: Bonusy sojuszu: tabela darczyńców tygodnia nie resetuje się raz w tygodniu tak, jak jest to napisane.
    • Rise of Aliances: Bonusy sojuszu: wyświetlany jest pasek przewijania w opisie bonusów w przeglądarce FF.
    • Rise of Aliances: Bonusy sojuszu: paski z informacją o bonusach, przyciski bonusów nie są poprawnie wyświetlane po powiększeniu widoku w przeglądarce.
    • Rynek: Wyślij surowce: brak możliwości znalezienia osady, której nazwa ma więcej niż 20 znaków.
    • Rise of Aliances: Bonusy sojuszu: paski postępu z poprzednich bonusów nie powinny być widoczne.
    • Rise of Aliances: Przełączanie między piechotą/kawalerią nie zmienia prędkości bohatera w opisie.
    • Sojusz: wiadomości z zaproszeniami nie zawierają linku do gracza ani do sojuszu.
    • Płatności: Obrazek zasłania cenę.
    • Płatności: Zastępca ma możliwość zakupu Złotych monet pomimo braku zaznaczenia tej opcji.
    • kolumny z nadawaniem prawa dla sojuszników zostały zmienione na bardziej funkcjonalne.
    • Rynek: karta kupna surowców: przy ustawieniu proporcji 1:1 czasami nie wyświetlały się żadne wyniki
    • Przycisk informacyjny, który prowadzi do Answers nie był widoczny na karcie u ignorowanych graczy
    • Sojusz: brakujący tekst tłumaczenia dla zmiany opisu w zakładce w zakładce "opcje"
    • Sojusz: zakładka "Profil": tytuł stanowiska zasłania nazwę użytkownika
    • Sojusz: zakładka "Członkowie" nazwa członka sojuszu jest niepoprawna przy ustawianiu specjalizacji
    • Bohater: w czasie gdy bohater atakuje osadę, link do tej osady nie jest wyświetlany w statusie bohatera
    • Ekran powitalny: problemy w wyświetlaniu w przeglądarce Safari dla Mac
    • Drobne zmiany w systemie sprawdzania mocy artefaktów (Szyderstwo Natarów)
    • Wyłączono link do rynku w przeglądzie osad
    • Bilans zboża: zużycie zboża przez posiłki w oazach nie było prawidłowo wyświetlane
    • Przegląd bohatera: zakładka "wygląd": kliknięcie na strzałkę nie zwijało listy
    • Zadania codzienne: nie ma już potrzeby wydawania rozkazu szkolenia jednostek x3 aby zaliczyć te zadania, wystarczy jednorazowo "zakolejkowac" przynajmniej 60 jednostek.
    • Rise of Aliances: Regiony - pasek informujący o wymaganej do odblokowania regionu populacji przeciągał się na miniaturkę mapy.
    • Bohater: przedmioty: próba zdjęcia niektórych przedmiotów nie zawsze działała za pierwszym razem
    • Sklep premium: drobne poprawki graficzne.
  • Aktualizacja T4.4 (Walrus) Patch – 2.10 (2854). 08.11.2016



    Nowości:


    • Bohater może zostać wskrzeszony nawet, gdy bilans zboża jest ujemny z powodu utrzymania jednostek - ale nie, gdy jest ujemny z powodu zużycia zboża przez mieszkańców (budynki).
    • Zaktualizowano wiadomość na temat ochrony anty-pushingowej w wersji RoA - aby określić osady, a nie graczy.
    • Pasek postępu bonusu sojuszu sygnalizuje teraz, że rozpoczęła się zbiórka na kolejny poziom w sytuacji, gdy gracz złożył większy datek niż potrzebny do ukończenia obecnego poziomu.
    • Ambasada: Przycisk pozwalający przyjąć zaproszenie do sojuszu jest wyświetlony na szaro, jeśli sojusz, który wysłał zaproszenie, nie ma już wolnych miejsc.
    • Zmiana wielkości okna przeglądarki przy otwartej stronie mapy nie powoduje już odświeżenia całej strony.
    • Przegląd osad -Karta magazyn - Gracze mogą sortować tabelę według określonych kolumn.
    • Losowy artefakt - Dodano informację o tym, kiedy nastąpi zmiana efektu tego artefaktu.
    • Tło na obrazku bohatera zmienia się w zależności od tego czy bohater stacjonuje w obronie, jest uwięziony bądź porusza się.
    • Karty bohatera: Dodano funkcję ustawienia ulubionej karty.



    Naprawione błędy:


    • Bohater: Aukcja: Filtry na kartach kupowania i ofert prowadziły do karty przeglądu bohatera.
    • Raport: Raporty wsparcia od Natury zawierały nieprawidłowe informacje o czasie podróży zwierząt, sam czas przybycia również nie był prawidłowo obliczony.
    • Kasacja nieaktywnych graczy mogła skutkować nieskończoną pętlą w działaniach serwera w tle.
    • Sojusz: Raporty z ataku: Kliknięcie na ikonę przy danym raporcie nie włączało prawidłowo filtru dla wyświetlania wyłącznie raportów takiego samego typu.
    • Interfejs: Wyzwanie: Tekst nie był prawidłowo wyrównany z prawej strony.
    • Statystyki osady: Pole w kolumnie "atak" było puste, gdy trwało zakładanie nowej osady.
    • RoA: Resetowanie atrybutów: Resetowanie mogło powodować obniżenie aktualnego poziomu życia bohatera, jeśli wydane były punkty na regenerację.
    • Sojusz: Raporty z ataku: Natura, jako obrońca, nie była wyświetlana w tabeli raportów.
    • Widok surowców: Przychodzące/wychodzące jednostki: Obszar, w który można było kliknąć, był zbyt mały.
    • Okno Złotych Monet: "Zdobądź Złote Monety": Kolumna "osady" zawierała nieprawidłowe informacje.
    • Skarbiec: Tabele małych i dużych artefaktów były wyświetlane nieprawidłowo, jeśli nie znaleziono żadnych artefaktów.
    • Sojusz: Forum: Link "do forum" na profilu każdego sojuszu prowadził do forum sojuszu gracza, który kliknął ten link.
    • Łączenie wojsk: Obliczanie kosztu w Złotych Monetach nieprawidłowo liczyło także zużycie zboża.
    • RoA: Sojusz: Członkowie: Brakowało ikon ataku.
    • RoA: Bonus sojuszu: Nowo zaproszeni gracze nie zyskiwali efektu bonusu nawet po zakończeniu odliczania.
    • Sojusz: Karta bonusów: Tekst dotyczący czasu resetowania nie był prawidłowo wyrównany.
    • Program bonusowy: Gracze spoza światów RoA mogli otrzymać nagrodę za zaproszenie gracza na świat RoA, gdy ten gracz zdobył dwie osady.
    • Oaza: Nie można było wysłać normalnego ataku na zajętą oazę.
    • Miejsce zbiórki: Unik wojsk: Jednostki atakujące nowo założone konto z aktywnym unikiem, znikały.
    • IE9: Kolorowe oznaczenia poziomu pól surowców były w tej przeglądarce przezroczyste.
    • Mapa o niskiej rozdzielczości: Przycisk "OK" nie był prawidłowo wyrównany z resztą interfejsu.
    • Budynek: Filmiki: rozbudowa nie zaczynała się prawidłowo po obejrzeniu filmiku.
    • Samouczek: czerwone kółko zaznaczające wyzwania było rozciągnięte w Firefoksie.
    • Sklep premium: Gracze mogli kupować Złote Monety, pomimo, że ich konta były w trakcie kasacji.
    • Rynek: Po wysyłce surowców niekiedy zapisywane były nieprawidłowe współrzędne.
    • Miejsce zbiórki: Łączenie wojsk: Jeśli do osady przybyły posiłki w czasie, gdy strona łączenia wojsk była otwarta, połączona zostawała błędna liczba jednostek.
    • Łączenie wojsk: Można było zobaczyć wojska dowolnego gracza.
    • Strona główna: Link do przeniesienia monet: Nie można było znaleźć docelowego gracza, jeżeli w jego nicku była spacja.
    • Koszary: Możliwe było wyszkolenie podwójnej liczby wojsk nawet, jeśli nie miało się surowców na tę drugą grupę.
  • Aktualizacja T4.4 (Walrus) Patch – 20.3 (2866). 22.11.2016



    Nowości:


    • Udostępniono zmodyfikowane postaci bohaterek w Iranie w odpowiedzi na prośby graczy
    • Spowodowano, że cały pasek mapy pozwala na kliknięcie, aby gracze nie musieli celować kursorem tak dokładnie
    • Naprawiono problem "wyzwanie bohatera kończy się w trakcie, gdy bohater je podejmował" w odpowiedzi na głosy graczy
    • Dokonano wstępnych przygotowań do integracji z Twitterem
    • Utworzono automatyczne powiadomienia o rozejmie w okienku informacji w grze
    • Dodano możliwość wysłania wiadomości w grze do wielu osób jednocześnie, w odpowiedzi na życzenia graczy


    Naprawione błędy:


    • RoA - Bohater - Atrybuty: Zmiana wyglądu bohatera nie zmieniała obrazka na karcie atrybutów
    • RoA - Bonus sojuszu: przycisk "Przekaż x3" nie działał
    • RoA - Miejsce zbiórki: Jednostki nie mogły osiągnąć oazy i nie wracały
    • RoA - Codzienne zadania: niekiedy zadanie "zdobądź lub wydaj Złote Monety" było zaliczane raz lub dwa razy w momencie resetowania zadań
    • Ambasada: Karta regionów pojawiła się na zwykłych światach gry
    • Sojusz - Forum: Link "do forum" był widoczny tam, gdzie nie powinno go być
    • Sojusz - Raporty z ataku: Kliknięcie na ikonę przy danym raporcie nie włączało prawidłowo filtru dla wyświetlania wyłącznie raportów takiego samego typu
    • Sojusz - Profil: Link "do profilu" nie był prawidłowo wyświetlany wszystkim graczom
    • Sojusz - Forum: Link "do forum" na profilu każdego sojuszu prowadził do forum sojuszu gracza, który kliknął ten link
    • Miejsce zbiórki - Łączenie wojsk: Jeśli do osady przybyły posiłki w czasie, gdy strona łączenia wojsk była otwarta, połączona zostawała błędna liczba jednostek
    • Dostosowano elementy graficzne ekranu powitalnego do stylu całej gry
    • Wprowadzono limit tweetów w integracji z Twitterem, aby nie irytować graczy
    • Bohater - Aukcja: Filtry na kartach kupowania i ofert prowadziły do karty przeglądu bohatera
    • Złoty Przycisk wymiany surowców na budowę pułapek został wyłączony w przypadku, gdy nie ma już miejsc na pułapki
    • Do wiadomości z zaproszeniem do sojuszu dodano link do Ambasady, dla ułatwienia i dodatkowej informacji
    • Ikony wskazujące status on-line na liście członków sojuszu zostały zmienione na stare, w odpowiedzi na życzenia graczy
    • Łączenie wojsk: Można było zobaczyć wojska dowolnego gracza.
    • Ochrona początkowa: W trakcie ochrony początkowej nie można było zaatakować Natarów z poziomu mapy
    • Koszary: Możliwe było wyszkolenie podwójnej liczby wojsk nawet, jeśli nie miało się surowców na tę drugą grupę
    • Sklep Premium - Rejestracja: Błąd TGException w trakcie rejestracji z włączoną drugą wersją sklepu premium
    • Strona główna - Link do przeniesienia monet: Nie można było znaleźć docelowego gracza, jeżeli w jego nicku była spacja
    • Budynki - Szkolenie jednostek: Tekst przy badaniach jednostek był wyświetlany nieprawidłowo
    • Przyspieszono proces generowania medali
    • Zastępca mógł połączyć wojska przy pomocy Złota, pomimo braku odpowiednich uprawnień
    • Udoskonalono precyzję regenerowania zdrowia bohatera
  • Aktualizacja T4.4 (Walrus) 42 (2874). 06.12.2016



    Nowości i zmiany:


    • Wszystkie zaplanowane i już trwające działania handlarzy zostają anulowane po przejęciu osady
    • Strona edycji profilu gracza została dopasowana, aby wyrównać pewne jej elementy
    • Po zalogowaniu gracze są od razu przekierowywani na stronę, do której prowadził link, którego użyli
    • Każdą kartę w oknie sklepu premium można bezpośrednio otworzyć przy pomocy osobnego adresu strony
    • RoA: Zadanie "Wyszkol 3 osadników" jest zaliczane, gdy gracz w wyszkoli 3 osadników, bez dodatkowych wymagań.
    • Medale Gloria (np. z Turnieju) są teraz zachowywane wraz ze zmianą adresu e-mail konta



    Naprawione błędy:


    • Bohater: przedmioty: aukcje: nie można było sprzedać podstawowego konia za 100 srebra nawet, gdy miało się już innego konia
    • Bohater: atrybuty: informacja o nieżywym bohaterze: przycisk wymiany surowców za ZM nie był aktywny nawet, gdy taka wymiana byłaby możliwa
    • Bohater: aukcja: oferty: nie można było skasować swojej oferty (gra przekierowywała zamiast tego do karty atrybutów)
    • Informacja o nieżywym bohaterze: atrybuty: gdy wyświetlany był przycisk wymiany surowców za ZM, ikona zegara była nieprawidłowo umieszczona
    • Informacja o nieżywym bohaterze: Mozilla: tekst obok przycisku wymiany surowców nie był wyrównany do lewej
    • Miejsce zbiórki: jednostki były dodawane do osady zanim tam dotarły, przez co w bardzo rzadkich przypadkach zupełnie znikały
    • Miejsce zbiórki: zakładanie nowej osady: podwójne kliknięcie na przycisk wysłania osadników mogło spowodować wysłanie dwóch grup osadników w to samo miejsce
    • Wiadomości: raporty: oznaczenie jako nieprzeczytane nie aktualizowało prawidłowo chmurki z liczbą nieprzeczytanych
    • Wiadomości: nie można było skasować wiadomości od innych graczy
    • Wiadomości: nie można było od razu skasować wiadomości wysłanych do siebie
    • Zdobądź ZM: tabela nie była aktualizowana od razu, gdy ZM zostały przyznane
    • Menu ZM: Korzyści: licznik czasu do końca ważności bonusu nie był aktualizowany
    • Artefakt: artefakt o zmiennym działaniu nie aktywował prawidłowo działania o zwiększonej pojemności kryjówek (x500, x200)
    • Aukcje i kasacja konta: występowało wiele problemów związanych ze skasowaniem konta gracza, który licytował najwyższą kwotę
    • Sojusz: członkowie: status online był wyświetlany nieprawidłowo
    • Karta: po najechaniu myszką karty przesuwały się lekko w dół
    • Jednostki: walka: katapulty uderzały w cele w złej kolejności
    • Opcje: konto: przy kasacji konta nie było widać odliczania (jedynie po odświeżeniu strony)
    • Zastępca: gdy zastępca napisał wiadomość, brakowało informacji "napisane przez zastępcę"
    • Skarbiec: artefakt o losowym działaniu niekiedy po zmianie efektu nie anulował swojego poprzedniego działania
    • Rezydencja/Pałac: zadowolenie było generowane także bez rezydencji/pałacu
    • Koniec gry: wiadomość systemowa nie zawierała nazw sojuszów i nicków graczy
  • ROK 2017

    _______________________________________________________________________________


    Aktualizacja T4.4 Calpslock_28.2 42. 07.02.2017



    Nowości



    • Wprowadzono ulepszony interfejs rozbudowy budynków
    • Ulepszono przegląd oaz w Miejscu zbiórki
    • Od teraz, po zakończeniu gry okno oazy wyświetlać będzie prawidłowe informacje w dymku po najechaniu kursorem, tak jak okienko szczegółów osady
    • Gracze są teraz informowani, gdy aukcja zostaje anulowana



    Naprawione błędy


    • Nazwa kolumny "wysłane" w raportach i wiadomościach została poprawiona
    • Miejsce zbiórki – przesyłanie dalej: jednostki mogły zaginąć, gdy zostały przesłane dalej drugi raz, ale nadal jadły zboże
    • Mapa – oaza: link do grabienia niezajętej oazy był nieprawidłowo wyłączony
    • Gloria – medale: tekst po najechaniu na medal wyświetlał znaki "???" zamiast prawidłowego nicku gracza, gdy zawierał on niektóre znaki spoza alfabetu łacińskiego
    • Banowanie – niezajęte oazy: zablokowani gracze nie mogli otworzyć okienka niezajętej oazy
    • Codzienne zadania: gracze dostawali punkty za szkolenie wojsk nawet, gdy tego nie robili
    • Profil: tekst był nieprawidłowo rozmieszczony w okienku po dokonaniu zapisu
  • Aktualizacja Pineapple 12. 14.03.2017



    Lista zmian


    Wersja Pineapple 12



    • Gracze mogą teraz korzystać z mistrza budowy także, gdy mają wystarczającą ilość surowców, ale wszystkie sloty budowy są zajęte
    • Po zakończeniu świata gry nie można już zmieniać nazwy sojuszu.


    Naprawione błędy:


    • Sojusz: Forum koalicji przestawało być widoczne po odświeżeniu strony.
    • Rynek: Handlarze podróżujący do osady, która została przejęta, byli zawracani.
    • Wakacje - oaza: Gracze nie mogli włączyć trybu wakacyjnego, jeśli oaza, którą już odłączyli w Dworze bohatera, była atakowana.
    • Interfejs: Tekst opisu kryjówki i innych budynków był częściowo zakryty przez obrazek budynku w wersji francuskiej gry.
    • Codzienne zadania: W zadaniu "wygraj aukcję" wyświetlony był niewłaściwy tekst.
    • Główny budynek - burzenie: Błąd pozwalał na zburzenie budynku w czasie, gdy był on rozbudowywany.
    • Wiadomości: Kliknięcie na kolumnę "otrzymane" lub "wysłane" nie sortowało wiadomości według czasu.
    • Kasacja: Wiadomości od graczy, którzy skasowali konta, nie mogły być odczytane.
    • Raporty - miejsce zbiórki: Liczba jednostek, które przetrwały walkę była wyświetlana w raporcie bitewnym nieprawidłowo ze względu na błędne zaokrąglanie.
    • Atrybuty: Dostępne punkty nie były wyświetlane po zamknięciu sekcji "atrybutów".
    • Atrybuty: Strzałka nie zmieniała kierunku po kliknięciu w nią.
    • Atrybuty: Przy przechodzeniu między kartami przeglądu bohatera na sekundę pojawiało się pomarańczowe oznaczenie "proszę zapisać dokonane zmiany".
    • Sojusz: Po kliknięciu na przycisk "opuść sojusz" nie było żadnej reakcji systemu, jeśli gracz nie miał budynku ambasady.
    • Sojusz - wiadomość z zaproszeniem: Link do ambasady był zepsuty.
    • Statystyki - ogólne: W wyświetlanym tekście brakowało dwukropków.
  • Aktualizacja Pineapple - 46.2 (3062)



    Nowości


    • Gra może wyświetlać więcej niż 99 999 punktów zwycięstwa
    • Zmieniono sposób zaokrąglania punktów doświadczenia ze zwojów tak, aby gracze nie musieli używać tych zwojów pojedynczo
    • Medale są teraz przyznawane w każdą niedzielę, bez wyjątków
    • Gracze z zerową punktacją na liście top10 nie będą już widoczni, pozostaną tylko gracze, którzy faktycznie coś osiągnęli



    Naprawione błędy:



    • RoA - codzienne zadania - datki: przyznawano zbyt dużo punktów
    • RoA - przesyłanie posiłków dalej: jednostki znikały w czasie podróży do właśnie podbitej osady
  • Aktualizacja T4.4 (Seamonkey) – 1 (3181)

    5 września 2017


    Zmiany:


    W okienku logowania na nowej stronie głównej dodano opcję niskiej rozdzielczości


    Naprawione błędy:


    • Nowa grafika w grze: mistrz budowniczy nie zaczynał pracy prawidłowo
    • Nowa grafika w grze: na mapce okolic osada była umieszczona daleko poza swoim miejscem
    • Nowa grafika w grze: w osadach Natarów Miejsce Zbiórki znajdowało się w złym miejscu
    • Nowa grafika w grze: karty w statystykach nie zachowywały się prawidłowo
    • Nowa grafika w grze – pomoc interfejsu: naprawiono obszary pozwalające na kliknięcie
    • Nowa grafika w grze – wersja z pismem od prawej do lewej: w wielu przeglądarkach linki w interfejsie nie pasowały do grafik
    • Nowa grafika w grze – mapa – okienko osady/oazy: nagłówki bocznych kart były za małe
    • Nowa grafika w grze – PK: Na pasku postępu punktów kultury brakowało informacji po najechaniu myszką
    • Nowa grafika w grze – Safari: wokół elementów interfejsu widoczne było szare obramowanie
    • Nowa grafika w grze: przycisk potwierdzenia przy wyborze nacji i miejsca początkowego był przezroczysty
    • Nowa grafika w grze: przy przechodzeniu między kartami elementy strony były na krótko wyświetlane w lewym górnym rogu, po czym przemieszczały się na środek
    • Nowa strona główna: nie można było kontynuować przerwanej aktywacji z e-maila
    • Poleć znajomego: w e-mailu z zaproszeniem wyświetlony był nieprawidłowy tekst
    • Strona sojuszu – przegląd: przy wyrzucaniu gracza z sojuszu wyświetlona była nieprawidłowa informacja
    • Rynek – wyślij surowce: kliknięcie na kartę wysyłki surowców powodowało błąd krytyczny
    • Przegląd osad – surowce: wyświetlana była nieprawidłowa liczba dostępnych handlarzy
    • Bohater – przedmioty do zużycia: maści były wyświetlane nieprawidłowo przy leczeniu bohatera
    • Wodopój nie działał prawidłowo
    • Nowa strona główna: przy próbie uzyskania informacji o światach gry dla nieaktywowanego konta występował "błąd usługi e-mail"
    • Nowa strona główna: okienko przeniesienia monet nie pojawiało się po kliknięciu na link do przeniesienia z e-maila
    • Samouczek – podpowiedzi: na kilku elementach interfejsu efekt oznaczenia był zepsuty
    • Języki: znak oddzielający setki od tysięcy był nieprawidłowo taki sam dla każdego języka
    • Raport bitewny: efekt artefaktu nie był prawidłowo raportowany w przypadku grabieży
    • Zegary pokazujące czas serwera dostosowane są do czasu obowiązującego w danym kraju/domenie w której trwa rozgrywka.
  • Aktualizacja T4.4 (Seamonkey). Lista zmian.


    Naprawione błędy


    • Wprowadzono drobne usprawnienia do układu krótkiej instrukcji w grze
      Nowa grafika – pomoc interfejsu: przycisk głównej strony wychodził poza ramkę i można go było kliknąć
    • Nowa grafika: wiadomość o rekomendowanej nacji nachodziła na nazwę nacji w niektórych językach
    • Nowa grafika – nowa budowa: przycisk wymiany surowców był zbyt blisko innych elementów
    • Nowa grafika: tło nagłówka codziennych zadań było przycięte
    • Okienko informacyjne: Informacja i czas odliczania do wprowadzenia artefaktów nie były podane w okienku informacyjnym
    • Języki pisane od prawej do lewej – mapa: w trybie pełnego ekranu nie było widać koordynat
    • Języki pisane od prawej do lewej – przegląd zadań – niska rozdzielczość: tekst był widoczny po złej stronie okienka
    • Języki pisane od prawej do lewej – obrazek bohater: obrazek nie był wyśrodkowany
    • Mapa: osady założone przy granicy mapy nie były widoczne na mapie
    • Fire and Sand – przedmioty bohatera: niektóre egipskie przedmioty miały niewłaściwe nazwy
    • Fire and Sand: powiększony obrazek egipskiej jednostki Rydwan Reszefa pokazywał inny obrazek
    • Statystyki – ogólne: liczby na pionowej osi wykresu wskazujące ataki i straty nie były wyświetlone w całości
    • Okienko informacyjne: link w środku zdania powodował przeniesienie reszty tego zdania do nowej linii
    • Sojusz – profil: liczby w pierwszej kolumnie nie były wyśrodkowane
    • Sojusz – bonusy: tytuł tabeli darczyńców wszech czasów nie mieścił się w linii w niektórych językach
    • Przyciski: niektóre przyciski miały na końcu niepotrzebną kropkę

970x250_5Tribes.png