Výsledek průzkumu komunity

  • Vazeni hraci,


    nedavno jsme vedli anketu a slibili jsme, ze se s vami podelime o vysledky pruzkumu komunity.


    Diskutovali jsme take s predstaviteli komunit behem akce Legends on Tour. Zde je strucne shrnuti vysledku hlasovani a rozhodnuti tykajicich se kazde otazky. Plnou verzi (v anglictine) muzete precist ZDE.


    Nove narody na Travian: Legends serverech

    1_New-tribes-Distribution.png


    Jak vidite, drtiva vetsina ma rada nove narody. V prubehu Travian turnaje budeme testovat vsech 5 narodu s cilem je pridat na nove servery do roku 2020.


    System konfederaci na Travian: Legends serverech
    1_Confederacy-system-Distribution.png


    50% ucastniku pruzkumu chce system konfederaci na beznych hernich serverech. Hlubsi analyza ale ukazala, ze hraci, kteri jiz hrali s timto systemem, hlasovali pro zmenu (vice nez 80%).

    Vzhledem k tomu, ze tato funkce nedosahla pozadovanych 75%, zeptali jsme se na nazor ucastniku Legends on Tour, kteri vsichni hlasovali pro zavedeni konfederaci. Proto budeme system zavadet globalne, ale pouze na novych hernich serverech.


    System dobyvani v Travian: Legends

    1_Conquering-system-Distribution.png


    Spousta hracu tento system uvitaji, ale pouze na specialnich serverech. Pruzkum nedosahl na 75%, a ani od zastupcu komunity neobdrzel "ano".

    Nebudeme tedy menit system dobyvani na normalnich hernich serverech.


    Preposilani a slucovani jednotek

    1_Troop-forwarding-and-merging-Distribution.png


    Z analyzy plyne, ze ackoliv lide maji radi funkci preposilani jednotek, jsou znepokojeni se slucovanim jednotek. Presmerovani bez slucovani by zaroven posunulo zamereni na obranu jeste vice. Proto tyto funkce nebudeme implementovat na bezne servery. Budeme vsak premyslet o zpusobech jak tyto funkce ucinit vhodne pro bezne servery, aby se v budoucnu snizily obavy.


    Vraceni zmen turnajoveho hriste

    1_Tournament-Square-Distribution.png


    Po vyhlaseni zmen v bilanci v lednu jsme obdrzeli spoustu negativnich ohlasu ohledne zmen na turnajovem hristi u nekterych komunit. Proto jsme se rozhodli zeptat se komunity.Vysledky vidite vyse. Turnajove hriste zustava tak jak je aktualne.


    Trvani hernich serveru

    2_Gameworld-duration-Distribution.png


    Neexistuji zadne jasne preference. Polovina hracu chce zkratit dobu trvani serveru, tretina chce udrzet prumernou dobu 220-250 dni na normalnich serverech. Proto jsme se rozhodli jit stredni cestou a pracovat na trvani serveru "jen trochu". O pripadnych zmenach vas budeme informovat.


    Rychlost 2x na beznych hernich serverech

    2_Server-speed-Distribution.png


    Vzhledem k tomu, ze se trochu zkrati doba trvani serveru a otazka nedostala 75% "ano" hlasu, rychlost na beznych serverech se nezmeni.


    Odstraneni sede zony

    2_Grey-zone-Distribution.png


    Ze nevidime zadnou jasnou preferenci. Po rozhovoru s predstaviteli LoT jsme se rozhodli, ze ponechame sedou zonu prozatim, ale nektere jeji aspekty zmenime.


    Zmena generovani divu sveta

    2_Wonder-of-the-World-Distribution.png


    I kdyz neni dosazeno 75% "ano", tato zmena ziskala druhe nejnizsi "ne". Temer tretina hracu nema vyhrady a proto souhlasi s obojim.

    Zeptali jsme se na nazor ucastniku LoT. Ukazalo se, ze durazne doporucuji zmenu u generovani vesnic s divem sveta. Vzhledem k tomu, ze se jedna o velkou zmenu, je velmi nepravdepodobne, ze ke zmene dojde v roce 2019.