Travian: Codex Victoria

  • Travian: Codex Victoria


    Travianu je už 15 let – to je skvělý úspěch! A bez vás by bylo nemožné toho dosáhnout!

    Tudíž bychom vám nejprve rádi poděkovali za to, že jste součástí komunity. Někteří z vás tu jsou už hodně dlouho! A jako vždy s vámi chceme toto výročí oslavit speciálním herním světem.

    Pro ty z vás, kteří o tom ještě neslyšeli: od roku 2013 spouštíme každý rok v září unikátní herní svět, abychom oslavili výročí existence Travianu. Tyto servery mívají speciální funkce, které později vysvětlíme podrobněji.

    Možná jste si také všimli, že mají také svá unikátní jména, která se mění každý rok.

    V roce 2015 to bylo Scattered Empire, pak jsme měli Rise of Alliances v roce 2016, následně Fire and Sand v roce 2017 a loni Path to Pandora. Jak jste už možná poznali z názvu tohoto tématu, letošní výroční speciál se bude jmenovat Codex Victoria.



    01_namerevealing.png



    Co bude letošní speciál obsahovat?

    Zůstává zde pět prvků z loňského speciálu Path to Pandora a k tomu přidáváme tři nové úžasné funkce.

    Pět národů, mapa antické Evropy, vítězné body, nový systém dobývání a systém konfederací – to vše zůstává i v této verzi.


    A co přidáváme?

    Od zítřka vám budeme postupně odhalovat tři nové funkce k verzi Codex Victoria. Do zítřejších 14:00 můžete v tomto tématu Konspirační teorie sami hádat, jaké asi ty nové funkce budou!

    Zůstaňte na příjmu, ať nepropásnete žádné zajímavosti!

    Váš Travian: Legends Team

    AA_SMOD_Sig.png

    Post was edited 1 time, last by Cisa ().

  • Nová budova: Nemocnice

    hospitals_gif.gif



    Pokud jste četli šestý díl Poslední bitvy, možná už jste uhodli, o jaké budově je řeč. V Travian: Codex Victoria bude zavedena nemocnice. Tato speciální budova dává hráčům možnost uzdravit jednotky zraněné v boji.



    Jak to funguje?

    Zde si můžete přečíst obecné informace o tom, jak to funguje se zraněnými jednotkami.


    Co je zde vlastně myšleno termínem „zraněné jednotky“?

    Určitý počet jednotek ztracených v boji se vrátí do své domovské vesnice, pokud v ní stojí nemocnice.



    Příklad

    02_hospitalexample.png


    · Hráč P1 má vesnice V1 a V2. Ve vesnici V1 je nemocnice.

    · Hráč P1 podpoří vesnici V1 jednotkami z vesnice V2.

    · Hráč P2 zaútočí na vesnici V1 hráče P1 jednotkami z vesnice V3.

    · Jednotky z vesnice V1 budou zraněné, protože v této vesnici stojí nemocnice. Jednotky z vesnice V2 budou ztraceny definitivně, protože ve vesnici V2 žádná nemocnice není.


    Jak náplasti a obvazy ovlivňují zraněné jednotky?

    Zraněné jednotky a náplasti/obvazy jsou procenta ze stejné základní hodnoty: všechny ztracené jednotky.


    Boj se 100 jednotkami:

    Všechny „zemřou“.

    ≥ 33 obvazů (oživí 33 % ztrát).

    33 jednotek ze 100 se vrátí zpátky jako oživené podpory (zde není žádná změna).

    40 % jednotek je zraněných.

    40 jednotek ze 100 se vrátí zpátky jako zraněné jednotky, pokud je v jejich domovské vesnici nemocnice. Zaokrouhleno.

    Zbytek je ztracen.

    To znamená, že 27 jednotek ze 100 zemře.


    Můžou být zraněny všechny typy jednotek?

    Ne, toto se týká pouze jednotek T1 až T6 (tj. pěchota a jízda). Obléhací stroje, osadníci a vůdci nemůžou být zraněni.


    Můžou být jednotky zraněny v jakémkoli typu boje?

    Když jsou jednotky zraněny, u všech účastníků (včetně podpor) je ověřena přítomnost nemocnice. Pokud je v domovské vesnici nemocnice, vygeneruje zraněné jednotky bez ohledu na to, jak jednotky zemřely (jestli to byla obrana, útok, loupež, špehování nebo podpora).


    Zraněné jednotky nemůžou bojovat! Co to znamená?

    Zraněné jednotky se nepovažují za aktivní jednotky, co se týče spotřeby obilí, bojové síly apod.


    Co pasti?

    Jednotky zabité při osvobozování z pastí negenerují zraněné.


    Zraněné jednotky v hlášeních / bitevním simulátoru


    02_woundedinreports.png


    Řádek zraněných: Zraněné jednotky mají v hlášeních svůj vlastní řádek i ikonu.

    Bitevní simulátor: Řádek se zraněnými jednotkami je zobrazen i v bitevním simulátoru; předpokládá se, že obránce i útočník mají nemocnici.


    Zraněné jednotky po boji nemůžou vyhladovět: Zraněné jednotky nespotřebovávají obilí a ani nemůžou vyhladovět, pokud ve vesnici není žádné obilí.


    Zraněné jednotky v nemocnici

    Jak uzdravím jednotky?

    Ve chvíli, kdy jsou jednotky v nemocnici, je můžeš uzdravit tak, že je přidáš do fronty uzdravování.


    Kolik stojí uzdravení jednotek?

    Uzdravení jednotek stojí stejně jako výcvik jednotek v kasárnách nebo stájích.


    Jak dlouho trvá uzdravení jednotek?

    Uzdravení jednotek trvá stejně dlouho jako výcvik jednotek v kasárnách nebo stájích na stejné úrovni jako nemocnice. Např. doba uzdravování v nemocnici na úrovni 1 je stejná jako doba výcviku v kasárnách/stájích na úrovni 1 a závisí i na typu jednotky.


    02_healingqueue.png

    Poznámka: fronta v nemocnici uzdravuje pouze jednu jednotku v jednu chvíli. Musíte se tak rozhodnout, co chcete uzdravit nejdříve a podle toho dát jednotky do fronty.


    Je nemocnice ovlivněna artefakty na rychlejší výcvik jednotek?

    Ne, při využití artefaktu na rychlejší výcvik jednotek se fronta v nemocnici nezrychlí.

    Je nemocnice ovlivněna aliančními bonusy na rychlejší výcvik jednotek?

    Ne, zraněné jednotky se neuzdravují rychleji ani v případě, že aliance má bonus k rychlosti výcviku jednotek.

    Co se stane, pokud jednotky neuzdravím?

    Zraněné jednotky postupně umírají, pokud nejsou uzdraveny. Za den zemře 10 % zraněných jednotek.

    Co se stane, pokud je nemocnice zničena?

    · Fronta uzdravování: Pokud je nemocnice zničena, jednotky pokračují v uzdravování i nadále (stejně jako v kasárnách či stájích).

    · Zraněné jednotky: Pokud je nemocnice zničena, zraněné jednotky stále umírají stejným tempem, tzn. 10 % za den.

    · Nově zraněné jednotky: Pokud je nemocnice zničena, neobjeví se po boji žádné nové zraněné jednotky. Pokud je nemocnice zničena během boje, nebude už k dispozici pro vygenerování zraněných jednotek bránícího hráče.

    Co se stane, pokud je vesnice s nemocnicí dobyta?

    Pokud je vesnice dobyta, všechny jednotky zmizí jako obvykle. Zraněné jednotky jsou také zničeny. Pokud není budova zničena katapulty, zůstane stát ve vesnici.

  • Zrychlený začátek


    Kromě nové budovy v Travian: Codex Victoria budeš moct rozvíjet vesnici lusknutím prstu!

    Speciální funkce zrychleného začátku ti umožní užít si následující výhody:

    · Tvá první vesnice začne se všemi surovinovými doly na úrovni 5

    · Budeš mít k dispozici 6 osadníků a dostatek kulturních bodů na založení dalších dvou vesnic


    Poznámka: s prvními 6 osadníky nelze založit vesnice na políčkách s 9 a 15 obilnými poli

    · První dvě vesnice, které založíš s osadníky, budou mít automaticky všechny surovinové doly na úrovni 5 (všechny další založené vesnice budou mít surovinové doly na úrovni 0)

    · Budeš mít 75 % kulturních bodů potřebných k založení čtvrté vesnice


    03_advanced_start.png


    Nezapomeň, že místo, kam pošleš osadníky, je potřeba vybrat s rozmyslem!

    Pro případné dotazy použijte diskuzi zde.

    AA_SMOD_Sig.png

    Post was edited 1 time, last by Black ().

  • Snadnější začátek hry pro nováčky


    Nezapomněli jsme ani na nové hráče – Travian: Codex Victoria jim přinese něco, co jistě ocení: snadnější začátek hry.

    Bude přidána nová funkce kontextové nápovědy.

    · Při prvním přihlášení do hry se objeví vysvětlení všech prvků uživatelského rozhraní.

    · Cílem je zlepšit pochopení hry a jejího ovládání u nových hráčů.


    04_contextualhellp.png


    Součástí tohoto systému jsou i změny, které budou nepochybně velmi zajímavé i pro zkušené hráče.

    · Když hrdina postoupí na další úroveň, jeho zdraví se zvýší na 100 %. Chceme odměnit úsilí, které tito hrdinové vkládají do získávání dalších a dalších zkušeností v bitvách.

    · Odměny z úkolů a dobrodružných výprav se budou přidávat do hrdinova inventáře. Nebude tak už možné je ukrást a hráč o ně nepřijde, když bude mít plnou sýpku či sklad. Balíčky surovin nelze prodat v aukci.

    · Bude odstraněn tutoriál a systém úkolů bude obohacen o nové úkoly!



    04_resourceitem.png


    Kromě toho:

    Dobrodružství nikdy nevyprší



    Pro případné dotazy použijte diskuzi zde.

    AA_SMOD_Sig.png

    Post was edited 1 time, last by Black ().

  • Co Travian: Legends Travian: Codex Victoria
    Všeobecně
    Tutoriál Ano Nahrazen novým systémem usnadnění začátku hry. Podrobnosti najdete zde.
    Mapa Plochá 401x401 Evropa 401x401
    Regiony Žádné regiony 87 regionů, které lze dobýt
    Zrychlený začátek Ne Vaše první vesnice začne se surovinovými doly na úrovni 5.
    Budete mít 6 osadníků a dostatek kulturních bodů na založení 2 dalších vesnic. Získáte také 75 % kulturních bodů potřebných k založení 4. vesnice. Podrobnosti najdete zde.
    Vítězné body Ne Aliance má více než >50% teritoriální kontrolu a odpočet "zajištění regionu" již skončil. Hráči z aliance můžou využívat efekt artefaktu a jejich aliance získává vítězné body. Vítězné body získávané každý den lze vidět v přehledu regionů.
    Národy 3 (Galové, Germáni a Římané) 5 (Galové, Germáni, Římané, Egypťané a Hunové)
    Budovy jednotlivých národů Všechny národy mají budovy se stejným vzhledem Každý národ má jiný vzhled budov
    Div světa Ano Ne
    Slučování jednotek Ne Ano
    Přeposílání jednotek Ne Ano
    Obchodní cesty Lze vytvořit obchodní cesty do vlastních vesnic, do vesnice s divem světa vlastní/spojenecké aliance a do vesnic s artefakty ve vlastní/spojenecké alianci. Lze vytvořit obchodní cesty do vlastních vesnic.
    Efekt obchodní kanceláře Dvojnásobný Dvojnásobný
    Efekt turnajového hřiště Dvojnásobný Dvojnásobný
    Stavební sloty Římské účty mají jeden slot ve stavební frontě navíc. Římské vesnice mají jeden slot ve stavební frontě navíc.
    Kapacita úkrytů a obchodníků Každý účet má kapacitu úkrytu a obchodníků podle toho, jaký je národ účtu. Každá vesnice má kapacitu úkrytu a obchodníků podle toho, jaký je národ vesnice.
    Konec serveru Server končí ve chvíli, kdy hráč (nebo Nataři) postaví div světa na úroveň 100. Server končí po 180 dnech.
    Budovy
    Nemocnice Ne Nemocnice je speciální budova, která umožňuje hráčům oživit jednotky ztracené v boji. Podrobnosti najdete zde.
    Artefakty
    Název Artefakt Antická síla
    K dispozici Odolnější budovy, rychlejší jednotky, lepší špehové, nižší spotřeba obilí, rychlejší výcvik jednotek, plány na stavbu velkého skladu a velké sýpky, větší úkryty + náhodné míření, artefakt blázna, stavební plány Odolnější budovy, rychlejší jednotky, lepší špehové, nižší spotřeba obilí, rychlejší výcvik jednotek, plány na stavbu velkého skladu a velké sýpky, větší úkryty + náhodné míření
    Dobývání Artefakt lze získat zničením pokladnice a útokem s hrdinou, pokud má hráč dostatečnou úroveň pokladnice ve své vesnici. Jakmile aliance ovládne region, získá přístup k antické síle, kterou lze aktivovat ve vesnici s dostatečnou úrovní pokladnice.
    Aktivace Artefakty se aktivují automaticky 24 hodin po dobytí. Antickou sílu je potřeba aktivovat ručně každých 24 hodin a tutéž antickou sílu může aktivovat více členů asociace.
    Doba trvání efektu Efekt je aktivní trvale. Antickou sílu je potřeba aktivovat ručně každých 24 hodin a tutéž antickou sílu může aktivovat více členů asociace.
    Omezení počtu artefaktů/antických sil Pomocí hrdiny lze získat maximálně 3 artefakty, z čehož jen jeden může být unikátní či mít efekt na celý účet. Na účtu lze mít více než 3 artefakty. Ty ale lze dobýt pouze s celou vesnicí, v níž jsou.

    Pouze 3 nejstarší artefakty jsou aktivní, z čehož jen jeden může být unikátní či mít efekt na celý účet. Pokud má hráč mezi 3 nejstaršími artefakty 2 artefakty s efektem na celý účet, aktivuje se čtvrtý nejstarší artefakt.

    Výjimka: mezi vlastními vesnicemi lze přesouvat artefakty pomocí hrdiny i v případě, že hráč má více než 3 artefakty.
    Zatímco v Travian: Legends je artefakt vždy aktivní ve vesnici či na účtu, který ho vlastní, antické síly v Travian: Codex Victoria musí být aktivovány. Lze je aktivovat ve chvíli, kdy aliance získá více než 50% územní kontrolu a udrží území po dobu 24 hodin. Pro aktivaci antické sily je potřeba mít pokladnici na úrovni 10 pro sílu s efektem na vesnici a pokladnici na úrovni 20 pro sílu s efektem na celý účet.

    Omezení: v každé vesnici lze aktivovat jen jednu antickou sílu a na každém účtu lze aktivovat jen jednu antickou sílu s efektem na celý účet. Na jednu vesnici tak můžou mít efekt i dvě antické síly.
    Dobývání
    Vesnice Při dobytí vesnice, která patří účtu s jiným národem, se národ vesnice změní na národ tvého účtu. Všechny speciální budovy daného národa zmizí. Při dobytí vesnice, která patří účtu s jiným národem, zůstane vesnice příslušného národa. Všechny speciální budovy daného národa zůstanou stát, pokud nebyly zničeny během dobývání. Váš účet bude i nadále mít stejný národ, jaký jste si vybrali při registraci.
    Nataři Při dobytí natarské vesnice se tato vesnice přemění na vesnici národa, se kterým hraješ. Při dobytí natarské vesnice se tato vesnice přemění na vesnici národa, k němuž patří vůdce, který vesnici dobyl.
    Osidlování
    Kde Bez omezení Osídlit lze pouze regiony, jež sousedí s regionem, který už má více než 4000 populace. Na začátku hry lze bez omezení osidlovat jen centrální regiony uprostřed mapy.
    Vesnice Při zakládání nové vesnice patří tato vesnice ke stejnému národu jako tvůj účet. Při zakládání nové vesnice patří tato vesnice ke stejnému národu jako vesnice, z níž byli vysláni osadníci.
    Dobrodružství a předměty pro hrdinu
    Předměty pro hrdinu Předměty ostatních národů nezlepšují vaše jednotky. Předměty ostatních národů zlepšují hodnoty jednotek daného národa v aktuální vesnici.
    Předměty z dobrodružných výprav Váš hrdina může nalézt pouze předměty národa, za který daný účet hraje. Váš hrdina může nalézt pouze předměty národa, za který daný účet hraje.
    Jednotky z dobrodružných výprav Váš hrdina může nalézt pouze jednotky národa, za který daný účet hraje. Váš hrdina může nalézt jednotky národa z vesnice, ze které byl na dobrodružství vyslán.
    Standarta aliance Standarta aliance ovlivňuje pohyb jednotek mezi členy aliance. Standarta aliance ovlivňuje pohyb jednotek mezi členy konfederace.
    Expirace dobrodružství
    Dobrodružství propadnou po pár dnech.
    Dobrodružství nepropadnou a lze je uchovávat na později.
    Spojenectví
    Velikost Každá aliance může mít až 3 různé spojenecké aliance. Každá aliance může patřit do jedné konfederace sestávající z maximálně 4 aliancí (viz informace v příspěvku výše).
    Podpora Hráči můžou podpořit libovolnou vesnici. Hráči můžou podpořit své vesnice a vesnice svých spoluhráčů z aliance a ze spojeneckých aliancí.
    Posílání surovin Hráči můžou poslat suroviny libovolnému hráči. Hráči můžou poslat suroviny pouze do svých vesnic a vesnic svých spoluhráčů z aliance a konfederace. Nabídky na tržišti nejsou tímto omezením nijak ovlivněny.



    Pro případné dotazy použijte diskuzi zde.

    AA_SMOD_Sig.png

    Post was edited 3 times, last by Black ().

  • Seznam ukolu


    Kategorie
    Ukol Odmena Vesnice
    Nova vesnice
    Sklad lvl 1 Sklad lvl 2 Osidlena
    Nova vesnice Sypka lvl 1 Sypka lvl 2 Osidlena
    Nova vesnice Zelezny dul lvl 6 zacit stavet
    24h bonusova produkce u vsech surovin
    Osidlena
    Nova vesnice Sklad lvl 3 880 :lumber: 1020 :clay: 590 :iron: 320 :crop: Osidlena
    Nova vesnice Sypka lvl 3 620 :lumber: 720 :clay: 560 :iron: 230 :crop: Osidlena
    Nova vesnice Mlyn lvl 1 900 :lumber: 790 :clay: 685 :iron: 2230 :crop: Osidlena
    Nova vesnice 2x surovinove pole lvl 6 160 :lumber: 190 :clay: 150 :iron: 70 :crop: Osidlena
    Nova vesnice vsechny surovinove pole lvl 6 400 :lumber: 460 :clay: 330 :iron: 270 :crop: Osidlena
    Nova vesnice 1x surovinove pole lvl 7 240 :lumber: 255 :clay: 190 :iron: 160 :crop: Osidlena
    Nova vesnice vsechny surovinove pole lvl 7 400 :lumber: 400 :clay: 400 :iron: 200 :crop: Osidlena
    Nova vesnice vsechny surovinove pole lvl 8 24h bonusova produkce u vsech surovin Osidlena
    Nova vesnice Hlavni budova lvl 5 570 :lumber: 470 :clay: 560 :iron: 265 :crop: Osidlena
    Nova vesnice Rezidence / Palac / Velitelsky stan lvl 1 525 :lumber: 420 :clay: 620 :iron: 335 :crop: Osidlena
    Nova vesnice Otevrit tabulku kulturnich bodu
    650 :lumber: 800 :clay: 740 :iron: 530 :crop: Osidlena
    Nova vesnice Rezidence / Palac / Velitelsky stan lvl 10 500 KB Osidlena
    Nova vesnice Trenovat 3 osadniky
    1050 :lumber: 800 :clay: 900 :iron: 750 :crop: Osidlena
    Nova vesnice Sklad Lvl 7 2650 :lumber: 2150 :clay: 1810 :iron: 1320 :crop: Osidlena
    Nova vesnice Sypka Lvl 7 2200 :lumber: 2400 :clay: 2000 :iron: 1320 :crop: Osidlena
    ************* *************
    ************* *************
    Ekonomie
    Sklad lvl 1 zacit stavet
    Sklad lvl 2 Zalozena
    Ekonomie Sypka lvl 1zacit stavet Sypka lvl 2 Zalozena
    Ekonomie Zelezny dul lvl 6 24h bonusova produkce u vsech surovin Zalozena
    Ekonomie 2x surovinove pole lvl 6 160 smiley757.png 190 smiley758.png 150 smiley812.png 70 smiley759.png Zalozena
    Ekonomie Sklad lvl 3 620 smiley757.png 730 smiley758.png 560 smiley812.png 230 smiley759.png Zalozena
    Ekonomie Sypka lvl 3 880 smiley757.png 1020 smiley758.png 590 smiley812.png 320 smiley759.png Zalozena
    Ekonomie vsechny surovinove pole lvl 6 400 smiley757.png 460 smiley758.png 330 smiley812.png 270 smiley759.png Zalozena
    Ekonomie 1x surovinove pole lvl 7 240 smiley757.png 255 smiley758.png 190 smiley812.png 160 smiley759.png Zalozena
    Ekonomie Trziste lvl 1 600 smiley757.png Jakakoliv
    Ekonomie obchodovat na trhu
    100 smiley757.png 99 smiley758.png 99 smiley812.png 99 smiley759.png Jakakoliv
    Ekonomie vsechny surovinove pole lvl 7 400 smiley757.png 400 smiley758.png 400 smiley812.png 200 smiley759.png Zalozena
    Ekonomie Sklad Lvl 7 2650 smiley757.png 2150 smiley758.png 1810 smiley812.png 1320 smiley759.png Zalozena
    Ekonomie Sypka Lvl 7 2200 smiley757.png 2400 smiley758.png 2000 smiley812.png 1320 smiley759.png Zalozena
    Ekonomie vsechny surovinove pole lvl 8 24h bonusova produkce u vsech surovin Zalozena
    ************* ************* ************* *************
    Svet otevrit statistiky
    90 smiley757.png 120 smiley758.png 60 smiley812.png 30 smiley759.png Jakakoliv
    Svet prejmenovat vesnici
    100 KB Jakakoliv
    Svet Hlavni budova lvl 3 170 smiley757.png 100 smiley758.png 130 smiley812.png 70 smiley759.png Jakakoliv
    Svet Ambasada lvl 1 215 smiley757.png 145 smiley758.png 195 smiley812.png 50 smiley759.png Jakakoliv
    Svet otevrit mapu
    90 smiley757.png 160 smiley758.png 90 smiley812.png 95 smiley759.png Jakakoliv
    Svet precist zpravu od supportu
    280 smiley757.png 315 smiley758.png 200 smiley812.png 145 smiley759.png Jakakoliv
    Svet otevrit vyhody v plus menu
    20 zlatek Jakakoliv
    Svet pridat se do aliance nebo zalozit novou
    295 smiley757.png 210 smiley758.png 235 smiley812.png 185 smiley759.png Jakakoliv
    Svet precist okolni hlaseni
    800 smiley757.png 700 smiley758.png 750 smiley812.png 600 smiley759.png Jakakoliv
    ************* ************* ************* *************
    Boj
    osidlit vesnici
    od kazde suroviny 750 Jakakoliv
    Boj pouzit surovinovou odmenu v predmetech hrdiny
    od kazde suroviny 750 Jakakoliv
    Boj poslat hrdinu na dobrodruzstvi
    30 XP Jakakoliv
    Boj Ukryt lvl 1 130 smiley757.png 150 smiley758.png 120 smiley812.png 100 smiley759.png Jakakoliv
    Boj 5x dobrodruzstvi
    15 masti
    Jakakoliv
    Boj Kasarna lvl 1 110 smiley757.png 140 smiley758.png 160 smiley812.png 30 smiley759.png Jakakoliv
    Boj zmenit silu hrdiny
    190 smiley757.png 250 smiley758.png 150 smiley812.png 110 smiley759.png Jakakoliv
    Boj trenovat 2 T1 jednotky 1 klec
    Jakakoliv
    Boj Zed lvl 1 120 smiley757.png 120 smiley758.png 90 smiley812.png 50 smiley759.png Jakakoliv
    Boj poslat loupez na oazu
    2x T1 jednotky Jakakoliv
    Boj Kasarna lvl 3 440 smiley757.png 290 smiley758.png 430 smiley812.png 240smiley759.png Jakakoliv
    Boj Akademie lvl 1 210 smiley757.png 170 smiley758.png 245 smiley812.png 115 smiley759.png Jakakoliv
    Boj Zbrojnice lvl 1 500 smiley757.png 400 smiley758.png 700 smiley812.png 400smiley759.png
    Jakakoliv
    Boj Vyzkum jednotek
    450 smiley757.png 435 smiley758.png 515 smiley812.png 550smiley759.png Jakakoliv
    Boj Vylepsit jednotky
    10x obvazy
    Jakakoliv
    Boj 10x dobrodruzstvi
    500 stribra
    Jakakoliv
    Boj aktivita v aukci
    280 smiley757.png 120 smiley758.png 220 smiley812.png 110 smiley759.png Jakakoliv

    black.png

    Post was edited 2 times, last by Black ().