Travian: Codex Victoria

  • Travian迎來了15周年紀念 — 多麼偉大的一項成就!而要是沒有你們,這一切絕不可能成為現實!


    因此,首先,我們想感謝社區的每一位成員。你們中有些人已經來此很久了!和以前一樣,爲了慶祝15周年,我們推出了一個特別的遊戲世界。


    你們中有些人可能沒聽過,但自2013年起每年9月,我們都會開啓一個獨特的遊戲世界,以此慶祝此款遊戲的周年紀念日。這些伺服器有一套特別的功能,稍後我們會對此說明。


    您可能也已經注意到,這些伺服器有各自獨特的名稱,而且每年會變化。


    2015年是《Scattered Empire》;2016年是《Rise of Alliances》,2017年是《Fire and Sand》,去年是《Path to Pandora》。通過這些遊戲名稱,您可能已經猜到,今年的年度特別版將是《Codex Victoria》。

    01_namerevealing.png

    2019年度特別版將包含什麼?


    在今年的年度特別版中,我們保留了去年的《Path to Pandora》中的五大元素,並在此基礎上添加了三項超棒的功能。

    該特別版中,將保留五大種族、古代歐洲地圖、勝利點數、全新征服系統和聯邦系統。


    我們新增了什麼?


    從明天起,我們將逐漸公布《Codex Victoria》的三項新增內容。不過,在明天下午2點(格林威治平时 +2)之前,您仍然有時間在此帖中<link>猜測一下這三項功能。


    敬請期待更多有趣的資訊!

    Travian: Legends 團隊

  • 新建築物:醫院

    hospitals_gif.gif

    如果您已經讀過《Ultimate Battle》第6集,可能就已經猜到了我們說的是什麼樣的建築物。醫院將出現在《Travian: Codex Victoria》中。這種特殊的建築能讓玩家治療在戰鬥中負傷的軍隊。


    它是如何發揮作用的?

    在下方,您可以閱讀有關負傷軍隊機制的一般資訊。


    「負傷」在這裡是什麼意思?

    如果軍隊的英雄之城中擁有一家醫院,那麼一部分在戰鬥中負傷的人員則可以作為增援部隊,返回自己的家鄉。


    示例

    02_hospitalexample.png

    · 玩家P1擁有村莊V1和V2。而V1有一家醫院。

    · 玩家P1可利用來自村莊V2的軍隊來增援村莊V1。

    · 玩家P2從自己的村莊V3向玩家P1的村莊V1發動攻擊。

    · 由於村莊V1有一家醫院,村莊V1的軍隊損失僅成為軍隊人員負傷。而由於村莊V2沒有醫院,則村莊V2的軍隊落敗後即全軍覆沒。


    繃帶包紥對負傷軍隊有什麽影響?

    負傷軍隊和繃帶包紥都是同一個基礎值的百分比:即損失的所有軍隊。


    示例


    以100人為單位戰鬥:

    全部「死亡」。

    負傷軍隊人員為33%時,> = 33次繃帶包紥。

    (100人中的)33人將作為已完成綳帶包紥的增援軍隊(沒有變化)返回。

    40%的軍隊負傷。

    如果英雄之城有一家醫院,則(100人中的)40人將作為負傷人員返回。被打敗。

    其餘軍隊人員均失去生命。

    (100人中的)27人失去生命。


    所有類型的軍隊都會負傷嗎?

    T1-T6軍隊可能會發生這種情況。攻城武器、開拓者和司令官不會負傷。


    軍隊在任何類型的戰鬥中都會負傷嗎?

    當軍隊負傷時,所有的參與者(包括增援軍隊)都要檢查自己是否有醫院。如果軍隊的英雄之城有醫院,就會生成負傷軍隊,該軍隊的死亡情況(防衛、搶奪、攻擊、偵察或增員時死亡)都無關緊要。


    負傷軍隊會失去戰鬥能力!這是什麼意思?

    負傷軍隊不可視為供應、戰鬥力等方面的軍隊。


    那陷阱呢?

    在陷阱營救嘗試中死亡的軍隊不會生成負傷軍隊。


    在報告/戰鬥模擬器中負傷

    [combat simulator screeshot]

    負傷路線: 在報告中負傷軍隊有自己的路線,包括他們自己的圖示。

    戰鬥模擬器: 如果攻擊者和防禦者都有醫院,那麼負傷路线会显示在戰鬥模擬器中。


    戰鬥結束後負傷

    02_woundedinreports.png


    負傷軍隊不會餓死: 負傷的軍隊不吃穀物,也不會因為沒有穀物而餓死。


    在醫院負傷

    我該如何對軍隊進行治療?

    當軍隊位於醫院時,您可以讓軍隊加入治療隊列,對他們進行治療。


    軍隊治療需要多少錢?

    軍隊治療費用與在兵營或馬廄訓練軍隊的費用完全相同。


    軍隊治療需要多長時間?

    軍隊治療時間與和醫院處於同一級別的兵營或馬廄的軍隊訓練時間完全相同。例如:1級醫院的治療時間與1級兵營/馬廄的訓練時間相同,具體取決於軍隊的類型。

    02_healingqueue.png

    注意:醫院治療隊列每次只能治療一隻軍隊。您需要決定自己想要優先治療哪些人員,並讓相應的軍隊排隊接受治療。


    針對軍隊訓練的神器會對醫院造成影響嗎?

    不會,在醫院使用軍隊訓練神器,如教頭的流傳典籍、大教頭的神奇秘典、大教頭的自創秘典、小傻瓜神器以及獨特傻瓜神器等,也不會讓軍隊痊愈得更快。


    軍隊訓練聯盟獎勵會對醫院造成影響嗎?

    不會,和神器一樣,在醫院利用軍隊訓練聯盟獎勵不會讓軍隊痊愈得更快。


    如果我不對軍隊進行治療,會怎麼樣?

    除非得到治療,否則軍隊負傷人員會隨著時間的推移而死亡。每天有10%的軍隊負傷人員死亡。


    如果醫院被摧毀了會怎麼樣?

    · 訓練隊列: 如果醫院被摧毀,訓練隊列將繼續訓練(如兵營)。

    · 負傷人員: 如果醫院被摧毀,負傷人員仍會以每天10%的速度死亡。

    · 新負傷人員: 如果醫院被摧毀,就不會有新負傷軍隊痊愈。如果醫院在戰鬥中被摧毀,那麽在戰鬥中將不再有醫院為防禦玩家治療負傷軍隊。


    如果設有醫院的村莊被占領,會怎麽樣?

    如果村莊被攻占,那麽所有的軍隊都會如常地被消滅。負傷軍隊也將被殲滅。如果醫院未被炸毀,則它將作為建築物繼續留在村莊裡。

  • 高級開始


    《Travian: Codex Victoria》中除了新的建築外,您還將可以立刻開始!

    “高級開始”這個特殊功能將允許您享有以下優勢:

    · 您的首個村莊擁有的所有資源田將從第5級開始

    · 您將擁有6個開拓者和足夠的文化點數,可開拓2個額外的村莊

    o 注意:對於擁有前6個開拓者的,9c 和 15c 無法開拓

    · 您開拓的前2個村莊的所有資源田將自動達到第5級(之後開拓的村莊的資源田將從第0級開始)

    · 您會被授予需要開拓第四個村莊所需的75%的文化點數


    03_advanced_start.png


    別忘了對那些開拓者的發送地點做出明智的選擇!

    iman_myidjpthchinese.png

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  • 遊戲新手引導


    我們也未曾忘記新玩家 -- 《Travian: Codex Victoria》將爲遊戲新手帶來非常有價值的引導系統。

    我們將會提供一項全新的情境幫助功能:


    · 首次打開使用者界面將觸發其各項元素的說明。

    · 目的是幫助遊戲新手瞭解遊戲。


    04_contextualhellp.png


    該系統還伴隨着一些新的變更,對於資深玩家來說也非常有趣:


    · 當英雄升級時,其生命值會恢復(至100%)。我們想對玩家爲獲得越來越多的經驗而在資源田付出的努力進行獎勵。

    · 任務獎勵和冒險戰利品會被添加至英雄道具庫。它們不能再被搶奪,並且如果倉庫或穀倉已滿,它們也不會丟失。資源道具不可以在拍賣中出售。


    · 教程已被移除,並且任務系統將包含全新的任務!



    04_resourceitem.png


    此外:

    • 冒險永遠不會過期

    iman_myidjpthchinese.png

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  • 名稱 《Travian: Legends》 《Travian: Codex Victoria》
    一般說明
    教程學 它已被新的引導系統替代。請在此查看所有詳情:
    地圖 平地 401 x 401 歐洲 401 x 401
    地區 無地區 87個可征服地區
    高級開始 您的首個村莊擁有的所有資源田將從第5級開始。
    您將擁有6個開拓者和足夠的文化點數,可開拓2個額外的村莊。您將獲得開拓第4個村莊所需的75%的文化點數。在此查看所有詳情:
    勝利點 一個聯盟有 50% 的領土控制,「固定的」冷卻計時器已經結束。他們可以使利用神器的威力,他們的聯盟也會累積勝利點數。你可以在區域概覽裡查看聯盟每天所獲取的勝利點數。
    種族 3個種族(高盧人、日耳曼人、羅馬人) 5個種族(高盧人、日耳曼人、羅馬人、埃及人、匈奴人)
    種族建築 從外觀看,每個種族的建築都一樣 每個種族的建築外觀都不一樣
    WoW
    軍隊合併
    軍隊前進
    交易路線 你可以建立交易路線,通往自己的村莊、自己聯盟/聯邦的世界奇蹟、以及有自己聯盟/同盟神器的村莊。 你可以建立路線,通往自己的村莊
    交易所建築 雙倍效果 雙倍效果
    競技場 雙倍效果 雙倍效果
    建築位置 羅馬人賬號有一個額外的建築位置。 羅馬人村莊有一個額外的建築位置。
    山洞容量和商人容量 每個帳號的山洞容量和商人容量根據帳號種族而定。 每個村莊的山洞容量和商人容量根據村莊種族而定。
    伺服器中斷 當玩家或賴達族擁有的世界奇蹟達到等級 100 時,伺服器將中斷。 180 天后,伺服器將會中斷。
    建築物
    醫院 醫院是一種特殊的建築,可爲玩家提供選項,治療在戰鬥中受傷的軍隊。在此查看所有詳情:
    神器
    名稱 叫做神器 叫做古代力量
    可用性 建築師避難所、將軍避難所、間諜避難所、廚師避難所、教練避難所、著名設計師避難所、守望者避難所、傻瓜避難所、WoW施工藍圖 建築師避難所、將軍避難所、間諜避難所、廚師避難所、教練避難所、著名設計師避難所、守望者避難所
    征服 如果玩家的村莊裡有足夠大的寶物庫,那麼在攻擊時和英雄一起摧毀金庫,即可征服。 一旦一個聯盟奪取某個地區,該聯盟就能獲得古代力量,只要村莊裡有足夠大的寶物庫,即可啟用。
    啟用 古代力量將在被征服後24小時內自動啟用。 每隔24小時,古代力量就需要進行手動啟用。同樣的古代力量每位聯盟成員只能啟用一次。
    能量持續時間 永久處於啟用狀態。 每隔24小時,古代力量就需要進行手動啟用。同樣的古代力量每位聯盟成員只能啟用一次。
    能量限制 最多可以捕獲3件神器,其中只有1件是獨一無二的,或者具有帳號內隨意使用的效果。每個帳號最多可持有3件以上神器。只有征服持有神器的整個村莊,才能捕獲這些神器。

    只有3件最古老的神器是啟用的,其中1件是獨一無二的或者擁有帳號內隨意使用的效果。如果在一個玩家的3件最古老神器中,有2件擁有帳號內隨意使用的效果,那麼第四件最古老的神器將被啟用。

    自行捕獲的除外:使用自己的帳號英雄時,即使你已經擁有3 或以上神器,也可以在自己賬號的村莊之間切換神器。
    在《Travian: Legends》遊戲裡,對擁有神器的村莊或帳號來說,神器是一直啟用的;而在《Travian: Codex Victoria》中,古代力量是需要啟用的。當玩家的聯盟達到 50% 的領土控制,且擁有領土 24 小時之後,古代力量可立即啟用。如想啟用一種對村莊有作用的古代力量,那麼聯盟成員只需要一個 10 級的寶物庫,如想啟用一種對該帳號有作用的古代力量,那麼成員將需要一個 20 級的寶物庫。

    當然也有一些限制:對於每一個村莊,可能只能啟用一種古代力量,對於每個帳號,可能只能啟用一種帳號內隨意使用的古代力量。因此,在一個村莊裡,一共只能有兩種古代力量發揮作用。
    征服
    村莊 當你征服了屬於另一種族賬號的村莊時,村莊會將種族更改為你賬號的種族。所有種族專屬的建築將消失。 在征服屬於另一種族賬號的村莊的過程中,村莊仍屬於該種族。種族專屬建築也會保留,除非在征服時被摧毀。你的帳號將仍保留在註冊時所選擇的種族裡。
    賴達族 當征服賴達族村莊時,村莊將和其各自的種族屬於你的帳號。 當征服賴達族村莊時,村莊將屬於司令官村莊的種族。
    定居
    地點 無限制 你只能定居在擁有40,000人以上相鄰地區的地區有幾個地區是你可以一直定居的(中間開始地區)。
    村莊 在新的村莊定居時,創建的村莊屬於該帳號所在的種族。 開拓新的村莊時,開拓出的村莊屬於開拓者所在村莊的種族。
    英雄冒險和道具
    英雄道具 佩戴其它種族的道具,不能提升你的單位。 佩戴其它部落的道具,可提升該種族單位在當前村莊的價值。
    冒險中的道具 你的英雄只能發現該帳號種族的道具。 你的英雄只能發現該帳號種族的道具。
    冒險中的軍隊 你的英雄只能發現該帳號種族的軍隊。 你的英雄可以發現他開始冒險時所在種族的軍隊。
    標準 英雄道具標準效果會影響聯盟成員內部的軍隊動作。 英雄道具標準效果會影響聯盟內部的軍隊動作。
    聯邦
    大小 每個聯盟最多可以屬於3個不同的聯邦。 每個聯盟可屬於一個聯邦,該聯邦最多可包含4個聯盟(詳細參見上方帖文。)
    增援 玩家可增援任何村莊。 玩家可增援自己、自己的聯盟以及所屬聯邦的其它聯盟。
    運送資源 玩家可向任何其它玩家發送資源。 玩家可向自己、自己的聯盟以及所屬聯邦的任何聯盟運送資源。市場優惠不受此項規定限制。

  • TASK LIST


    Category Task Reward Village
    New Village Warehouse lvl 1 Warehouse lvl 2 Settled
    New Village Granary lvl 1 Granary lvl 2 Settled
    New Village Iron Mine lvl 6 in build 24h Resource boost for all resource types Settled
    New Village Warehouse lvl 3 880 :lumber: 1020 :clay: 590 :iron: 320 :crop: Settled
    New Village Granary lvl 3 620 :lumber: 720 :clay: 560 :iron: 230 :crop: Settled
    New Village Grain Mill 1 900 :lumber: 790 :clay: 685 :iron: 2230 :crop: Settled
    New Village 2 Resource Fields lvl 6 160 :lumber: 190 :clay: 150 :iron: 70 :crop: Settled
    New Village All Resource Fields lvl 6 400 smiley757.png 460 smiley758.png 330 smiley812.png 270 smiley759.png Settled
    New Village 1 Resource Field lvl 7 240 :lumber: 255 :clay: 190 :iron: 160 :crop: Settled
    New Village All Resource Fields lvl 7 400 :lumber: 400 :clay: 400 :iron: 200 :crop: Settled
    New Village All Resource Fields lvl 8 24h Resource boost for all resource Settled
    New Village Main Building lvl 5 570 :lumber: 470 :clay: 560 :iron: 265 :crop: Settled
    New Village Residence / Palace / Command Center lvl 1 525 :lumber: 420 :clay: 620 :iron: 335 :crop: Settled
    New Village View Culture Points Tab 650 :lumber: 800 :clay: 740 :iron: 530 :crop: Settled
    New Village Residence / Palace / Command Center lvl 10 500 CP Settled
    New Village Train 3 Settlers 1050 :lumber: 800 :clay: 900 :iron: 750 :crop: Settled
    New Village Warehouse Lvl 7 2650 :lumber: 2150 :clay: 1810 :iron: 1320 :crop: Settled
    New Village Granary Lvl 7 2200 :lumber: 2400 :clay: 2000 :iron: 1320 :crop: Settled
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    ************* *************
    Economy Warehouse lvl 1 in construction Warehouse lvl 2 Spawn
    Economy Granary lvl 1 Granary lvl 2 Spawn
    Economy Iron Mine lvl 6 24h Resource boost for all resource types Spawn
    Economy 2 Resource Fields lvl 6 160 smiley757.png 190 smiley758.png 150 smiley812.png 70 smiley759.png Spawn
    Economy Warehouse lvl 3 620 smiley757.png 730 smiley758.png 560 smiley812.png 230 smiley759.png Spawn
    Economy Granary lvl 3 880 smiley757.png 1020 smiley758.png 590 smiley812.png 320 smiley759.png Spawn
    Economy All Resource Fields lvl 6 400 smiley757.png 460 smiley758.png 330 smiley812.png 270 smiley759.png Spawn
    Economy 1 Resource Field lvl 7 240 smiley757.png 255 smiley758.png 190 smiley812.png 160 smiley759.png Spawn
    Economy Marketplace lvl 1 600 smiley757.png Any
    Economy used Market 100 smiley757.png 99 smiley758.png 99 smiley812.png 99 smiley759.png Any
    Economy All Resource Fields lvl 7 400 smiley757.png 400 smiley758.png 400 smiley812.png 200 smiley759.png Spawn
    Economy Warehouse Lvl 7 2650 smiley757.png 2150 smiley758.png 1810 smiley812.png 1320 smiley759.png Spawn
    Economy Granary Lvl 7 2200 smiley757.png 2400 smiley758.png 2000 smiley812.png 1320 smiley759.png Spawn
    Economy All Resource Fields lvl 8 24h Resource boost for all resource types Spawn
    ************* ************* ************* *************
    World Open Statistics 90 smiley757.png 120 smiley758.png 60 smiley812.png 30 smiley759.png Any
    World Rename Village 100 CP Any
    World Main Building 3 170 smiley757.png 100 smiley758.png 130 smiley812.png 70 smiley759.png Any
    World Embassy 1 215 smiley757.png 145 smiley758.png 195 smiley812.png 50 smiley759.png Any
    World Open Map 90 smiley757.png 160 smiley758.png 90 smiley812.png 95 smiley759.png Any
    World Read our IGM 280 smiley757.png 315 smiley758.png 200 smiley812.png 145 smiley759.png Any
    World View Shop Advantages 20 Gold Any
    World Join or Found Alliance 295 smiley757.png 210 smiley758.png 235 smiley812.png 185 smiley759.png Any
    World read Neighbours Reports 800 smiley757.png 700 smiley758.png 750 smiley812.png 600 smiley759.png Any
    ************* ************* ************* *************
    Battle
    Settle Village all resources 750 Any
    Battle use resource reward from inventory all resources 750 Any
    Battle Hero on Adventure 30 XP Any
    Battle Cranny lvl 1 130 smiley757.png 150 smiley758.png 120 smiley812.png 100 smiley759.png Any
    Battle 5 Adventures 15 Ointments Any
    Battle Barracks lvl 1 110 smiley757.png 140 smiley758.png 160 smiley812.png 30 smiley759.png Any
    Battle Fighting Strength 190 smiley757.png 250 smiley758.png 150 smiley812.png 110 smiley759.png Any
    Battle Train 2 T1 Units 1 Cage Any
    Battle Wall lvl 1 120 smiley757.png 120 smiley758.png 90 smiley812.png 50 smiley759.png Any
    Battle send raid to oasis
    2 T1 Units Any
    Battle Barracks lvl 3 440 smiley757.png 290 smiley758.png 430 smiley812.png 240smiley759.png Any
    Battle Academy lvl 1 210 smiley757.png 170 smiley758.png 245 smiley812.png 115 smiley759.png Any
    Battle Smithy lvl 1 500 smiley757.png 400 smiley758.png 700 smiley812.png 400smiley759.png Any
    Battle Research Troops 450 smiley757.png 435 smiley758.png 515 smiley812.png 550smiley759.png Any
    Battle Level up Troop 10x Bandages
    Any
    Battle 10 Adventures 500 Silver
    Any
    Battle Auction Activity 280 smiley757.png 120 smiley758.png 220 smiley812.png 110 smiley759.png Any

    iman_myidjpthchinese.png

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