שאלות ותשובות

  • שחקנים יקרים,


    באשכול זה תוכלו לשאול שאלות בנוגע לשרת הספיישל החדש לכבוד יום ההולדת ה-15 לטרויאן!


    תוכלו להתעדכן בכל המידע בנוגע לספיישל כאן: Travian: Codex Victoria


    אז קדימה, מחכים לשאלות!

    Knuckles.png


    לכל שאלה, בקשה, טענה והמלצה אתם מוזמנים לפנות לתמיכה במשחק.
    מחכים לכם!

  • הוא יפתח בתאריך טוב שיאפשר לכולם להיכנס אליו?

    מה המהירות שלו?

    יהיה זהב בחינם לכולם?

  • 1. יהיה הגבלת זמן מסוימת למתי אפשר לשלוח את המתיישבים?

    אחרת זה יצור המון אי סדר לצד שמנסה להיכנס מאורגן


    2. המשימות יהיו זהות? (למשל בנה מחסן 7 או ייסד כפר חדש וכל המשימות האלה)

    או שמקבלים משימות חדשות מותאמות לשרת?

  • לא לא לא לאלא אלאלאללאלאלאלאלאלאלאל

    אתם הורסים לגמרי את המשחק! אי אפשר ככה!!!!!!!!!! השינויים האלה לא משאירים כמעט שום דבר בתוקף מהאסטרטגיות הישנות! זה משחק חדש!

  • לא לא לא לאלא אלאלאללאלאלאלאלאלאלאל

    אתם הורסים לגמרי את המשחק! אי אפשר ככה!!!!!!!!!! השינויים האלה לא משאירים כמעט שום דבר בתוקף מהאסטרטגיות הישנות! זה משחק חדש!

    נכון אבל בשביל זה בדיוק מייצרים שרתי ספיישל כדי לעשות משהו קצת שונה לצאת מהשגרה ולנסות חוקי משחק ואסטרטגיות שונות

    יש לך כל כך הרבה שרתים כל שנה רק בישראל לבד שרת אחד ייחודי לכבוד היומולדת זה אחלה טאץ לדעתי

  • למה אתם מתעקשים לשים בכל שנה את מערכת נקודות הניצחון שאף אחד לא אוהב? באמת כל השינויים האחרים נחמדים והיה יכול להיות ממש כיף לשחק איתם אבל נקודות הניצחון הורס לא חבל להרוס שרת ספיישל בגלל משהו אחד כושל שתמיד מוסיפים?

  • למה אתם מתעקשים לשים בכל שנה את מערכת נקודות הניצחון שאף אחד לא אוהב? באמת כל השינויים האחרים נחמדים והיה יכול להיות ממש כיף לשחק איתם אבל נקודות הניצחון הורס לא חבל להרוס שרת ספיישל בגלל משהו אחד כושל שתמיד מוסיפים?

    1+

  • למה אתם מתעקשים לשים בכל שנה את מערכת נקודות הניצחון שאף אחד לא אוהב? באמת כל השינויים האחרים נחמדים והיה יכול להיות ממש כיף לשחק איתם אבל נקודות הניצחון הורס לא חבל להרוס שרת ספיישל בגלל משהו אחד כושל שתמיד מוסיפים?

    2+

  • בפנדורה היה חוסר עצום בקרופים, היה רק קרופ 150% אחד בלבד מהפתוחים ועוד 2 בלבד של 125% המצב היה ממש גרוע המון אנשים חיכו שיפתח אזור חדש והפסידו זמן יקר

    שאלתי את התמיכה באותו זמן ואמרו לי שזה חלק מהגרסה... גם פה זה הולך להיות חלק מהגרסה הדבר המיותר הזה?

  • הוא יפתח בתאריך טוב שיאפשר לכולם להיכנס אליו?

    מה המהירות שלו?

    יהיה זהב בחינם לכולם?

    שרתי הספיישל נפתחים בדרך כלל בספטמבר, עדיין אין תאריך מדויק.

    אין תכנון לזהב בחינם כפי שלא היה בשרתי הספיישל בעבר.

    אנחנו נעדכן בנוגע למהירות בהמשך, במידה ואוכל לפרסם את זה לפני כן, אגיב כאן שוב.

    1. יהיה הגבלת זמן מסוימת למתי אפשר לשלוח את המתיישבים?

    אחרת זה יצור המון אי סדר לצד שמנסה להיכנס מאורגן


    2. המשימות יהיו זהות? (למשל בנה מחסן 7 או ייסד כפר חדש וכל המשימות האלה)

    או שמקבלים משימות חדשות מותאמות לשרת?

    1. אין הגבלה על שליחת המתיישבים הראשונים.

    2. המשימות יהיו קצת שונות, פירסמנו את המידע על כך כעת באשכול הראשי.

    באיזה תאריך השרת נפתח?

    עדיין לא ידוע מתי השרת ייפתח, ככל הנראה בחודש ספטמבר.

    לא לא לא לאלא אלאלאללאלאלאלאלאלאלאל

    אתם הורסים לגמרי את המשחק! אי אפשר ככה!!!!!!!!!! השינויים האלה לא משאירים כמעט שום דבר בתוקף מהאסטרטגיות הישנות! זה משחק חדש!

    אני מבין שקיימים שחקנים שאינם מתחברים לשיוניים הללו.
    שים לב שהם תקפים בשרתי הספיישל בלבד, השרתים הרגילים נשארים עם התכונות הרגילות שאנחנו מכירים.
    לעיתים, אנו בוחרים להכניס לשרתים הללו את חלק מהתכונות שאנחנו מציגים בשרתי הספיישל, אך תמיד עושים זאת לאחר סקרים נרחבים בקהילה שמהם ברור באופן חד משמעי כי הקהילה מעוניינת בהם.

    למה אתם מתעקשים לשים בכל שנה את מערכת נקודות הניצחון שאף אחד לא אוהב? באמת כל השינויים האחרים נחמדים והיה יכול להיות ממש כיף לשחק איתם אבל נקודות הניצחון הורס לא חבל להרוס שרת ספיישל בגלל משהו אחד כושל שתמיד מוסיפים?

    נכון לעכשיו, זו היא המהות של שרתי הספיישל.
    עם זאת, אני רואה שרבים מכם מחזיקים את הדעה הזו ואדאג להעביר אותה הלאה.

    בפנדורה היה חוסר עצום בקרופים, היה רק קרופ 150% אחד בלבד מהפתוחים ועוד 2 בלבד של 125% המצב היה ממש גרוע המון אנשים חיכו שיפתח אזור חדש והפסידו זמן יקר

    שאלתי את התמיכה באותו זמן ואמרו לי שזה חלק מהגרסה... גם פה זה הולך להיות חלק מהגרסה הדבר המיותר הזה?

    מכיוון שבהתחלה מרבית האיזורים אכן לא מיושבים, כמות הקרופרים נמוכה יחסית בהתחלה, יכול להיות שיהיה שינוי בתדירות שלהם, אך איננו יודעים על כך כעת.

    יהיה מיזוג כוחות??

    כן, התכונות הקודמות של Path to Pandora יישמרו.

    Knuckles.png


    לכל שאלה, בקשה, טענה והמלצה אתם מוזמנים לפנות לתמיכה במשחק.
    מחכים לכם!

  • אנחנו נעדכן בנוגע למהירות בהמשך, במידה ואוכל לפרסם את זה לפני כן, אגיב כאן שוב.

    נעדכן לגבי המהירות? יש סיכוי שזה יפתח בX2 או יותר במקום מהירות רגילה?

    .

    1. אין הגבלה על שליחת המתיישבים הראשונים.

    2. המשימות יהיו קצת שונות, פירסמנו את המידע על כך כעת באשכול הראשי.

    1. גרוע מאוד יוצר כאוס שלם ומאוד מקשה על קבוצה שמנסה להיכנס מאורגן

    2. מתי יצא רשימה של המשימות החדשות?


    מכיוון שבהתחלה מרבית האיזורים אכן לא מיושבים, כמות הקרופרים נמוכה יחסית בהתחלה, יכול להיות שיהיה שינוי בתדירות שלהם, אך איננו יודעים על כך כעת.

    בכל השרת לא היה אפילו רבע מכמות הקרופים שיש בכל שרת אחר (מקומות סגורים או פתוחים) וההתחלה הייתה בכלל אסון

    באותו זמן אמרתם לי שזה חלק ממהות הגרסה אז אני שואל אם ידוע לך אם גם פה יהיה מחסור גדול בקרופים כחלק מהגרסה

  • לאחר בדיקה נוספת, השרת ייצא במהירות רגילה.


    אין כרגע תכנון בנוגע לפרסום המשימות אך השינוי לא יהיה מהותי מהמשימות שאתם מכירים היום, השוני המרכזי הוא בצורה שבה מקבלים את הפרס.


    אבדוק את עניין הקרופרים ואעדכן בנוגע אליו.

    Knuckles.png


    לכל שאלה, בקשה, טענה והמלצה אתם מוזמנים לפנות לתמיכה במשחק.
    מחכים לכם!

  • כמה שאלות לגבי המרפאה

    1. 40 אחוז זה האחוז הסופי או שנתתם דוגמא וזה עדיין יכול להשתנות?

    2. לא הבנתי את ההבדל בין מרפאה בכפר הבית של הגיבור לבין מרפאה בכפר אחר

    3. הפצועים מחוץ לקרב זה תקף אחרי ההתקפה או לפני? (למשל אם תקפתי עם 100 חיילים ו40 מתכם פצועים זה נחשב בכוח לחימה באותה התקפה שתקפתי עם 60 או 100?)

  • הפצועים מחוץ לקרב זה תקף אחרי ההתקפה או לפני? (למשל אם תקפתי עם 100 חיילים ו40 מתכם פצועים זה נחשב בכוח לחימה באותה התקפה שתקפתי עם 60 או 100?)

    כמובן שהחיילים הפצועים לא נחשבים בקרב, הם כמו החיילים המשוחזרים מהתחבושות

    מתים אבל אפשר "לאמן מחדש" בלי שזה יתפוס תור במגורי חיילים

  • כמובן שהחיילים הפצועים לא נחשבים בקרב, הם כמו החיילים המשוחזרים מהתחבושות

    מתים אבל אפשר "לאמן מחדש" בלי שזה יתפוס תור במגורי חיילים

    החיילים שחוזרים מהתחבושות כן נלחמים בקרב הם פשוט חוזרים לחיים נגיד את זה כך אחרי הקרב

    כלומר אני אלחם עם 100 כולם ילחמו ואז 25% או 33% מהמתים/נפגעים (תלוי בתחבושות) יחזרו לחיים

    השאלה אם גם פה זה אותו סגנון

  • לא הבנתי

    למה שהחיילים הפצועים יהיו מחוץ לקרב? ואם הם מחוץ לקרב ממה הם נפצעו בדיוק

  • כמה שאלות לגבי המרפאה

    1. 40 אחוז זה האחוז הסופי או שנתתם דוגמא וזה עדיין יכול להשתנות?

    2. לא הבנתי את ההבדל בין מרפאה בכפר הבית של הגיבור לבין מרפאה בכפר אחר

    3. הפצועים מחוץ לקרב זה תקף אחרי ההתקפה או לפני? (למשל אם תקפתי עם 100 חיילים ו40 מתכם פצועים זה נחשב בכוח לחימה באותה התקפה שתקפתי עם 60 או 100?)

    1. 40% הינו מספר קבוע, שדרוג המבנה משפיע על זמן הריפוי של הכוחות בלבד.

    2. מאיזו בחינה? אשמח אם תוכל לחדד קצת.

    3. הניסוח באמת קצת מוזר, הכוונה היא כמובן לאחרי, בדיוק כמו חיילים הרוגים.

    Knuckles.png


    לכל שאלה, בקשה, טענה והמלצה אתם מוזמנים לפנות לתמיכה במשחק.
    מחכים לכם!

  • תעיפו את המיזוג כוחות בזהב, תעשו רק במשאבים... מעדכון לעדכון זה ניהיה יותר ויותר P2W וזה הורס את החוויה שמישהו שהכיס שלו יותר עמוק יכול לעשות האמר 1M אוכלים בשקט ומישהו בלי זהב גם אם הוא ברמה יותר גבוהה יעשה אולי 3 האמרים של 350 אוכלים.


    חבל שזה ככה גורם לאנשים שלא רוצים לשפוך פה אלפים לרצות פחות לשחק כי כל שחקן עם קצת ידע מכניס זהב ויכול בקלות להיכנס לטופים...


    הנה, קבוצה גדולה של ישראלים עברו לוויאטנמי רק בשביל לקנות יותר זהב, רק מוכיח שזה p2w