Multikonta - powinny być dozwolone?

  • Totalnie przeciw i bez żadnych dyskusji niech się nauczą walczyć i zdobywać surę a nie matoły multami się obstawiają

    Dla mnie każdy multas to oferma

    Tą grę stworzono dla graczy z jednym kontem , wiem multy zawsze były ale nie tak nagminnie jak teraz gdyby trochę ostrzej karano za multy czyli nie tylko likwidacja w grze mulitikonta ale też konta zakładającego takie multi zapewne zostali by dawno zniechęceni , Tym bardziej gdyby to był perm ban totalnie na grę a nie tylko na jeden serwer

    Teraz wszelkiej maści cwaniaczki i ameby ( w sumie tchórze którzy nie potrafią nic zrobić by surę zdobyć na wrogu) podnoszą łeb by zalegalizować taki stan rzeczy że aż zarząd chce nad tym debatować ??

    Jeśli to tak ma wyglądać to życzę powodzenia i czas na szybką kasację konta tutaj i omijania tej gry szerokim łukiem


    43.png2kxxh5.jpg2mzzss.jpg

    Piszę dysertację "Wpływ faz księzyca na ilość trolli na FG"

    Gdyby głupota miała nogi niejedna osoba całowała by Księżyc w tyłek na kolanach

    Nie każdy kto skończył KUL jest odrazu KUL-turalny

    Blokada użytkownika to jednak świetna rzecz nie trzeba czytać wszelakich wypocin "expertów"


    Aureus s1vol 4 Horda^^WH

    Aureus x2 [R]Horda wygrane eME

    Aureus t1com PE-14 Omega

    Aureus s1vol 12 Anty-Masuffka

    Aureus ts20 RoA +B+

    Aureus ts3 STP 2018 wygrana

    Ponury Grabarz ts4

    Post was edited 2 times, last by Aureus ().

  • Co? Żartujesz chyba Chloe .


    Jeśli w ogóle wychodzicie z propozycją takiej dyskusji to znaczy, dwie rzeczy:

    1. Zdajecie sobie sprawę ze skali tego zjawiska

    2. Zdajecie sobie sprawę z depopulacji serwerów

    I Waszym złotym środkiem miało by być sztuczne zapełnienie serwerów w konta tej resztki graczy która miała by się jeszcze jarać taką grą? Sziet może pójdźmy dalej i zróbmy traviana single player?



    Wracając do tematu, być może warto było by się zastanowić, czemu spadek populacji w ogóle miał miejsce? Weźmy chyba główny powód:


    • Człowiek z gry wyrasta.


    Nie macie na to wpływu. A przypuszczam, że jest to jeden z głównych czynników czemu ludzie opuszczają gry. Macie natomiast wpływ na to jak gra zostanie odebrana. Jeśli zostanie odebrana dobrze, może gracz zostanie dłużej, lub wróci po jakimś czasie. Jeśli źle to już do niej nie wróci.


    Weźmy sobie teraz gracza, który grał kiedyś tam hen hen, jak on serwer pamięta?

    1 serwer)

    - Dużo graczy

    - Dużo akcji

    - Do końca grać nie umiał, ale przecież nie o to chodzi

    - I pełno zapaleńców takich jak on, z którymi może spędzać dobrze czas.

    :thumbsup:Gra odebrana dobrze, więc wrócił na następny serwer.


    2 serwer)

    - Wciąż dużo graczy

    - Jeszcze więcej akcji

    - Już trochę grać umie, ale i reszta też, więc musi poświęcić więcej czasu na grę aby dawać radę

    - Wszyscy są podjarani, a rywalizacja osiąga nowy poziom.

    :thumbsup:Gra odebrana dobrze, jeśli miał na nią czas.


    3 serwer)

    - Coraz mniej graczy (odpadli Ci co czasu nie mieli na cięższą rozgrywkę)

    - Akcji dalej sporo (bo Ci co grają grać już umieją)

    - Gracz już umie grać

    - Wszyscy czują ciężar rywalizacji

    :(Tutaj pojawiają się pierwsze schody. Gdy rywalizacja jest na wysokim poziomie, a nie ma już się czasu na grę (bo życie), dla własnych korzyści, lub w "Wyższym celu" aby pomóc sojuszowi i ludziom na którym nam zależy. Gracz zaczyna używać botów, multasów, lub rezygnuje. Ci którzy mogli dać sobie radę na serwerze 1, nie dadzą sobie rady na serwerze 3. Gra zostanie przez nich odebrana źle.


    4 serwer)

    - Graczy mało

    - Akcji tyle na ile pozwala ilość graczy

    - Widoczny podział na wieloryby (czyt. tych co rzucają tysiące złotych na grę), casuali i multasy (pod farme, czy też nie).

    - Rywalizacja staje się toksyczna (każdy każdego zna, frustracja z obecnego stanu rzeczy znajduje swoje ujście)

    ;(Zostali chyba tylko nałogowcy.


    Czemu to wszystko piszę? Bo w mojej opinii, źle podchodzicie do sprawy. Każdy gracz w głębi siebie chciałby wrócić do serwera 1. Natomiast to nad czym mamy dyskutować to serwer numer 5, w którym obawiam się nie będzie dla mnie miejsca.


    Szukajcie lepszych rozwiązań, łączcie serwery, walczcie z multasami i botami, nie bójcie się nowinek, bo to nie za wyglądem pałkarza gracze tęsknią, a za wyglądem serwerów. Powodzenia i trzymam kciuki, bo travian to wspaniała gra, tylko ludzie k :D

  • Gumi nic dodać nic ująć szacun :thumbsup:


    43.png2kxxh5.jpg2mzzss.jpg

    Piszę dysertację "Wpływ faz księzyca na ilość trolli na FG"

    Gdyby głupota miała nogi niejedna osoba całowała by Księżyc w tyłek na kolanach

    Nie każdy kto skończył KUL jest odrazu KUL-turalny

    Blokada użytkownika to jednak świetna rzecz nie trzeba czytać wszelakich wypocin "expertów"


    Aureus s1vol 4 Horda^^WH

    Aureus x2 [R]Horda wygrane eME

    Aureus t1com PE-14 Omega

    Aureus s1vol 12 Anty-Masuffka

    Aureus ts20 RoA +B+

    Aureus ts3 STP 2018 wygrana

    Ponury Grabarz ts4

  • Multasy powinny byc calkowicie legalne.

    Dlaczego?


    1. Gra jest sprawiedliwa, gdy kazdy ma rowne szanse.

    Gdy multy sa nielegalne, gra jest niesprawiedliwa, poniewaz legalnie moga zakladac multikonta gracze korzystajacy ze zmiennego ip i nie ma takiej opcji, aby MH ich wykryli. Inni sie musza meczyc z jakims zamulajacym torem, proxy, czy programami do zmany ip, ale tez w zasadzie sa niewykrywalni. Ogolnie jak ktos chce miec multy, to je ma, nie da sie go zlapac, a lapani sa tylko nowicjusze, ktorzy jeszcze sie nie nauczyli, jak sie nie dac zlapac.

    Gdy cos jest dozwolone dla jednej grupy graczy (ze zmiennym ip), a niedozwolone dla innej grupy, nie ma rownych szans w grze, a na chwile obecna tak to wlasnie wyglada.


    2. Legalne multy to wiecej kont w grze i wiecej potencjalnych farm - ktos, kto zalozy 10 kont i tak ich nie upilnuje i beda one mogly sluzyc do farmienia / przejmowania wiosek takze przeciwnikom.


    3. Multikonta, jak juz pisalam, same w sobie nie sa zle, sa calkowicie neutralne.

    W jednych grach sa dozwolone (np Metin), w innych zakazane (np Plemiona), na Travianie akurat sa niedozwolone, stad pomysly osob z ujemnym ilorazem inteligencji, jakie widza swiat na czarnobialo, ze to cos zlego. "Zle" jest lamanie zasad, jesli multasy beda zgodne z zasadami, beda tak samo dobre, jak kazde inne konto.


    Zjawisko multi samo w sobie jest kompletnie niegrozne i nie ma praktycznie zadnego wplywu na gre, a na pewno nie w takim stopniu, jak sobie wyobrazaja ci, co nigdy multasow nie mieli. Ludzie najczesciej zakladaja multy na starcie do czyszczenia oaz bohaterem , pod parking, ostatnimi czasy na farmy.

    Nie da sie wlasnymi lapkami wyklikac ilus kont do takiego poziomu, aby mialy one jakies znaczenie w grze. Problem sie pojawia dopiero w monencie, kiedy ktos takie mulciaki rozwija przy pomocy bota, wtedy juz jest nieuczciwa konkurencja - czlowiek z ograniczonym czasem, ktory pracuje i ma zycie poza internetem vs automat, jaki moze byc odpalony przez cala dobe na xx kontach.

  • Zjawisko multi samo w sobie niegroźne :D Lepszej banialuki jak gram w Traviana nie czytałem :D

    Lecz się na nogi bo na głowę za późno :D

    I taka osoba jest legendą tej gry o losie ;(


    43.png2kxxh5.jpg2mzzss.jpg

    Piszę dysertację "Wpływ faz księzyca na ilość trolli na FG"

    Gdyby głupota miała nogi niejedna osoba całowała by Księżyc w tyłek na kolanach

    Nie każdy kto skończył KUL jest odrazu KUL-turalny

    Blokada użytkownika to jednak świetna rzecz nie trzeba czytać wszelakich wypocin "expertów"


    Aureus s1vol 4 Horda^^WH

    Aureus x2 [R]Horda wygrane eME

    Aureus t1com PE-14 Omega

    Aureus s1vol 12 Anty-Masuffka

    Aureus ts20 RoA +B+

    Aureus ts3 STP 2018 wygrana

    Ponury Grabarz ts4

  • Gumi, mialam Cie za kogos rozsadniejszego, a teraz widze, ze glupoty piszesz.


    Czlowiek z gry nie wyrasta! Osobiscie gralam z pania, jaka miala 80 + lat i zrobila bardzo ladne konto def, w zasadzie zaczal jej wnuczek, a ona potem to konto ciagnela. Gdzies wrzucalam taki obrazek ze statami, pokazywal, ze najliczniejsza grupa graczy to osoby w wieku 17-24 lata, rownie liczna grupa to osoby w wieku 50 lat +. Ktos moze miec mniej czasu albo sie zniechecic mala iloscia graczy na serwerach (np ja sie medzy innymi z tego powodu zniechecilam do gry na PL), ale pisanie, ze graczy jest mniej, bo ludzie wyrastaja z Traviana jest po prostu glupie, bo wyrosnac to mozna ze strzelania do ruchomych pikseli, a tu jednak jest, a przynajmniej byla rozrywka na jakims tam poziomie intelektualnym, gdzie frajde daje to, ze mozna cos pomyslec / zaplanowac.


    Przyczyna wyludnienia serwerow to akurat niemoderowane forum zniszczone przez trolle, odrzuca, jak tu sie wchodzi, w odroznieniu do tematow na forum gdzies do 2015/16, gdzie ludzie rozmawiali o strategii, a posty typu aureusa czy innego neona o tym, kto kogo nienawidzi i dlaczego, byly z punktu kasowane. Inna przyczyna wyludnienia serwerow tez ma bezposredni zwiazek z trollowaniem forum, wiec organizowanie serwerow typu paraolimpiady (obowiazkowych, gdzie graczom jest sugerowane, ze gra na wszystkich innych serwerach jest godna pogardy - np na x1 lub wszystkich serwrach x2 zaczynajacych sie w innym miesiacu niz w pazdzierniku) - w przeciwienstwie do ustawek, jakie byly ciekawym urozmaiceniem gry, ale nie powodowaly oproznienia innych serwerow z graczy, ani wyszydzania ich, ze na jakiejs ustawce ktos nie gral, przez co jest "gorszy".

    Przyczyna tego, ze nie przybywa nowych, to nieskuteczna reklama, gdy bylo po 30 k graczy na serwerach, reklama Traviana sie znajdowala na 1wszej stronie Interii (nad napisem Interia), teraz rowniez Trawian znajduje sie tam w zakladce "polecane gry", ale razem z 200 innymi, na chyba ostatniej stronie, gdzie bardzo ciezko te reklame znalezc.


    Edit - jeszcze jedna glupote znalazlam, mam nadzieje, ze sie nie obrazisz o slowo glupota:


    - Akcji tyle na ile pozwala ilość graczy

    To zupelnie tak nie dziala, w czasie gdy mielismy duza ilosc oferow, w akcjach typu zerowane stolic / offowek biegalismy na 7 celow, w czasie gdy ilosc oferow byla mniejsza, np na ostatnich ems, albo ostatnim naszym PL, ilosc celow w poszczegolnych akcjach spadla do 3 / 4, jednak akcji nie bylo mniej, a rozmach byl mniejszy. Mniejsza ilosc graczy nie przeklada sie na mniejsza ilosc akcji w zadnym wypadku, tylko na mniejsza ilosc celow w akcjach + czasami jest to powiazane z wieksza iloscia fejkow.


    PS.

    aureus, swoja wypowiedz o multi kierowalam do graczy, a nie hejterow - idiotow, ktorzy nie graja i nie grali, a koczuja na forum.

  • Po pierwsze na nienawiść trzeba sobie zasłużyć , ty nie zasługujesz

    Potrafisz tylko obrzydzać ludziom życie na FG

    Po drugie większej zakały w trolingu od ciebie "legendo nie było i nie będzie"

    Nawet nie zauważasz że 80% graczy śmieje się z twoich wypocin

    Takich jak jedno IP jak samo wysyłanie się ataków a może to były Yeti czy choćby nawet nieszkodliwość multów w grze

    Zagraj na tych MP zobaczymy jaka jesteś dobra zagraj sama na koncie a nie jak zawsze szukasz ogarniętych CP bo sama to jedyne co potrafisz to włączyć Tora i hejtować na FG

    Zagraj najlepiej gdzieś blisko mego konta i udowodnij jak potrafisz grać bo jak do tej pory zauważyłem że nawet we własnej ćwiartce nie potrafisz konta założyć

    Dopóki bedziesz wypisywać idiotyzmy możesz liczyć na to że zareaguję i cię wyśmieję

    Marzą Ci się legalne multy ? Najpierw naucz się ogarniać swoje konto bo nawet tego nie potrafisz

    Właśnie trolle twojego pokroju niszczą tą grę dzięki takim jak ty graczy ubywa

    I jedyne co ci dobrze wychodzi to tylko unliki


    43.png2kxxh5.jpg2mzzss.jpg

    Piszę dysertację "Wpływ faz księzyca na ilość trolli na FG"

    Gdyby głupota miała nogi niejedna osoba całowała by Księżyc w tyłek na kolanach

    Nie każdy kto skończył KUL jest odrazu KUL-turalny

    Blokada użytkownika to jednak świetna rzecz nie trzeba czytać wszelakich wypocin "expertów"


    Aureus s1vol 4 Horda^^WH

    Aureus x2 [R]Horda wygrane eME

    Aureus t1com PE-14 Omega

    Aureus s1vol 12 Anty-Masuffka

    Aureus ts20 RoA +B+

    Aureus ts3 STP 2018 wygrana

    Ponury Grabarz ts4

  • aureus, pisalam wyraznie - moje wypowiedzi sa jak Media Markt - nie dla idiotow. Wiec nie nawiazuj, bo ani ich nie rozumiesz, ani nie masz niczego do powiedzenia na zaden temat ani nie jestes zadnym ze tak powiem "rozmowca", a obrzucanie sie jakims syfem z toba ani mnie nie interesuje, ani zapewne nikt nie chce tego czytac.

  • A do ciebie nie dociera że nie masz nic wspólnego z Media Markt raczej z Lumpexem tylko :D:D


    43.png2kxxh5.jpg2mzzss.jpg

    Piszę dysertację "Wpływ faz księzyca na ilość trolli na FG"

    Gdyby głupota miała nogi niejedna osoba całowała by Księżyc w tyłek na kolanach

    Nie każdy kto skończył KUL jest odrazu KUL-turalny

    Blokada użytkownika to jednak świetna rzecz nie trzeba czytać wszelakich wypocin "expertów"


    Aureus s1vol 4 Horda^^WH

    Aureus x2 [R]Horda wygrane eME

    Aureus t1com PE-14 Omega

    Aureus s1vol 12 Anty-Masuffka

    Aureus ts20 RoA +B+

    Aureus ts3 STP 2018 wygrana

    Ponury Grabarz ts4

  • Problem z mniejszą ilością kont na serwerze jest też spowodowany tym, że teraz znacznie częściej się trafiają konta na których grają 2,3 czy nawet 4 osoby. Nie ciężko spotkać teraz nawet konta defowe na których grają 2 osoby.
    Braki czasu są tutaj największym problemem ludzie mają rodziny, prace, znajomych itd. a konto nie pilnowane zostaje w tyle i gra na takim koncie daje coraz mniej satysfakcji.


    Może nad tym warto się zastanowić, wprowadzić jakąś częściową automatyzacje gry, zminimalizować to ,,klikanie,, tak, żeby to skill, strategia i zorganizowanie ekip miały duże znaczenie a nie koniecznie wysoka aktywność graczy.

    Nie bez powodu coraz częściej ludzie korzystają z botów, jest popyt jest i podaż. Zamiast nielegalnych botów co robią wszystko, zaimplementować w grze automatyzację większość żmudnego klikania, tak żeby ludzie znowu mogli grać samemu na koncie przy przeciętnej ilości czasu i dalej mogli konkurować z innymi.


    A co do multi to oczywiście zakazane. Otwarte pozwolenia na multi sprawi, że z niewielkiej ilości mulciaków na serwerze zrobi się totalny wysyp, co jeszcze bardziej zwiększy przepaść między aktywnymi graczami i tymi normalnymi.

  • Oj nie Ty pierwsza zmieniasz zdanie o mnie, kiedy ja wyrażam swoje o multasach.


    Nie zamierzam zgrywać świętoszka, jestem zwykłym typem jak reszta i różne rzeczy robiłem dla sojuszu. Ale niech każdy lider, sobie sam odpowie czy nie wolałby zamiast sztucznie podtrzymywanych kont, te prawdziwe? Niech każdy multas sobie odpowie, czy zamiast chorej ambicji i napitalaniu na wielu kontach, nie lepszy byłby serwer ze zdrową, dużą, społecznością? I myślisz, że wypełnienie serwera pustymi kontami to jest krok w dobrym kierunku? Jestem zdania, że pogłębi to różnice między tymi co no-lifią i normikami, stworzy jeszcze bardziej toksyczne środowisko między no-lifami, a chyba przede wszystkim odsunie tę grę jeszcze bardziej od najważniejszego elementu, czyli interakcji między graczami. Wierzę, że TT znajdzie inne rozwiązania.


    Co do reszty, nie obrażam się, dla jednego głupota to dla drugiego opinia :D

  • Gumi , ja zdanie o Tobie mam dobre, ale zdane o Twojej wypowiedzi takie, ze chlapnales glupote, a nawet 2 glupoty - po prostu konkretnie te 2 Twoje opinie, jakie zaprezentowales, nie maja niczego wspolnego z travianowa rzeczywistoscia i gdybys nad tym pomyslal, zapewne sam bys do tego doszedl.

    Ale moze np nie pisales nigdy akcji i mozesz nie wiedziec, jak mniejsza ilosc graczy moze sie przekladac lub nie na czestotliwosc akcji. A z wyrastaniem to serio dowaliles, bo akurat w Traviana gra caly przekroj wiekowy, a nastolatkow w ciagu ostatnich lat spotkalam tylko 2.

  • Gumi - jeszcze dopisze.

    Oczywiscie, ze wolalabym pelne serwery od pustych!

    Ale zakaz multi nie sprawi, ze serwery beda pelniesze, tylko bardzej puste, a kto bedze chcial miec multi i tak je bedzie mial.


    Jaki zwiazek pomiedzy tym, ze dozwolone multy = wiecej graczy?

    Banalnie prosty - gracze, jacy chca grabic nie rezygnowaliby z gry, bo zamiast zakladac multy pod farme mieliby mozliwosc farmienia farm z serwera (czyli tych multow zakladanych przez innych).

    Do tego dolozylabym zlikwidowanie kasowania nieaktywnych przez system - milion razy o tym pisalam, jak negatywnie to wplywa na gre, bo uciekaja gracze, jacy utrzymuja konta z farmienia.

  • Bo najłatwiej farmić multi surowce lecą aż miło deffa jak u przeciwnika można się nie spodziewać więc hurra legalizujmy multi

    Dla tchórzy i kunktatorów idealna opcja

    A wróg może czasem z zemsty przeorać konto i jak tu grać normalnie pampersy pełne moczu ze strachu :D

    Jeszcze powinni dodać w osadzie funkcję "czarny rynek" gdzie za ZM można kupować wojo i grajmy na całego ;(


    43.png2kxxh5.jpg2mzzss.jpg

    Piszę dysertację "Wpływ faz księzyca na ilość trolli na FG"

    Gdyby głupota miała nogi niejedna osoba całowała by Księżyc w tyłek na kolanach

    Nie każdy kto skończył KUL jest odrazu KUL-turalny

    Blokada użytkownika to jednak świetna rzecz nie trzeba czytać wszelakich wypocin "expertów"


    Aureus s1vol 4 Horda^^WH

    Aureus x2 [R]Horda wygrane eME

    Aureus t1com PE-14 Omega

    Aureus s1vol 12 Anty-Masuffka

    Aureus ts20 RoA +B+

    Aureus ts3 STP 2018 wygrana

    Ponury Grabarz ts4

  • A co do multi to oczywiście zakazane. Otwarte pozwolenia na multi sprawi, że z niewielkiej ilości mulciaków na serwerze zrobi się totalny wysyp, co jeszcze bardziej zwiększy przepaść między aktywnymi graczami i tymi normalnymi.

    Jestem zdania, że pogłębi to różnice między tymi co no-lifią i normikami, stworzy jeszcze bardziej toksyczne środowisko między no-lifami, a chyba przede wszystkim odsunie tę grę jeszcze bardziej od najważniejszego elementu, czyli interakcji między graczami.

    Ale nie rozumiecie jednej rzeczy, o jakiej pisalam.

    Ci, co "nolifia" i tak maja te multy! I nie da sie zrobic z tym nic, aby nie mieli, bo wystarczy, ze maja zmienny IP i moga natrzaskac multow do woli.

    Co z tego, ze im tego zabronicie? Nadal beda mieli i MH nie sa w stanie tego w jakikolwiek sposob namierzyc.

    Legalne multy by sprawily, ze kazdy moglby je miec, ci, jak to nazywacie "normalni" tez.

    I daje Wam slowo, ze nie da sie ciagnac kilku multikont na pozniejszych etapach gry, bo nikt nie ma tyle czasu. Ja przez prawie 12 lat gry nikogo takiego nie spotkalam, pare wiosek na takim mulcie i stop, bez wzgledu czy gra nolifer czy normals.


    Problem z mniejszą ilością kont na serwerze jest też spowodowany tym, że teraz znacznie częściej się trafiają konta na których grają 2,3 czy nawet 4 osoby. Nie ciężko spotkać teraz nawet konta defowe na których grają 2 osoby.
    Braki czasu są tutaj największym problemem ludzie mają rodziny, prace, znajomych itd. a konto nie pilnowane zostaje w tyle i gra na takim koncie daje coraz mniej satysfakcji.

    Nieprawda.

    Gram od 2007 i wtedy tez byly konta wieloosobowe, na serwerach o predkosci x1, wieloosobowe konta braly sie stad, ze trzeba bylo caly czas farmic (recznie bez lg), do tego przy tych 30 k graczach byla od startu napieprzanka, wiec bylo trzeba pilnowac kont, bo na chwile sie odwrociles od ekranu i juz palki wracajace z grabiezy ktos utlukl.


    PS.

    A jeszcze lajkowanie zakazu multi przez graczy, jacy graja na multach, to totalna hipokryzja. Albo moze strach przed konkurencja, ze gdy multy beda dozwolone, to straca wynikajaca z multow przewage w grze?

  • Legalizując multikonta, zalegalizowałoby sie również Prywatne Farmy? Bo jeżeli konta- prywatne farmy dostaja perm bana jak to było na ostatnim s1, to jaki jest sens multikont? Konta pod def i off? Czy te multy byłyby usankcjonowane jakoś czy róbta co chceta, bo nikt nie powiedział, że multikonto to ma byc drugie konto z 10 osadami może to być 10 kont samych stolic, a na nich full def, albo offik z wodzami gdzieś wbity koło wroga, to by rozwaliło grę i zniechęciło większość graczy według mnie, To prawda że te multikonta i tak są i nie da sie tego wyeliminować ale zalegalizowanie ich zniszczyło by grę.