Adeguamento Task giornaliere

  • Rendere uguali per tutti le task giornaliere è stata una cosa positiva, soprattutto in fase di start, ricevere un premio o l'altro, potrebbe condizionare il server.

    Per renderle migliori, secondo me, dovrebbero anche essere adeguate al livello del server.

    Attualmente abbiamo queste:


    25 punti 50 punti 75 punti 100 punti
    +200 risorse di ogni tipo +1 giorno di Account PLUS +5 unguenti
    +400 punti cultura
    +50 punti esperienza dell'eroe +1 giorno di +25% produzione legno +5 tavole della legge
    +20.000 risorse di un tipo a caso
    +50 punti cultura +1 giorno di +25% produzione argilla +5 piccoli bendaggi
    +400 punti esperienza dell'eroe
    +1.000 risorse di un tipo a caso +1 giorno di +25% produzione ferro +5 gabbie
    +4.000 risorse di ogni tipo
    ripeti dall'inizio
    +1 giorno di +25% produzione grano +1 avventura aggiuntiva
    ripeti dall'inizio
    ripeti dall'inizio ripeti dall'inizio




    I vari premi sono importantissimi in fase iniziale, ma perdono di importanza con l'avanzare del server.

    - Task 25: I 200 tipi di risorse, i 1k di un tipo della task a 25 diventa totalmente inutile in fase post arte.

    - Task 50: Anche i giorni di plus o bonus produzione, potrebbero passare a 2 post arte, e a 3 in fase pdc.

    - Task 75: Unguenti/Tavole/Bendaggi e altro sono utili sono nei primissimi giorni di server, dagli arte in poi metterei accessori dell'eroe, random, così come si vincono in avventura.

    - Task 100: Anche qui renderei tutto proporzionato alle varie fasi del server, altrimenti ti trovi ad un certo punto, per prendere la task da 100, a dover pushare più di quanto raccogli come premio, ad esempio adesso sulle qualifiche, superati i 20 villi, mi trovo a dover pushare 6x20k risorse per avere la task a 100 che può essere di 4k risorse per tipo o 20k di un tipo a caso, e la cosa è assolutamente sbilanciata.

  • È un'ottima proposta, magari ogni 30 giorni aumentare i premi.. soprattutto quantità risorse e accessori dell'eroe in modo da fare più aste e soprattutto dare la possibilità di trovare accessori che tra le aste sono rari (es. mazza del combattente/ascia)

    :teu01: e panell' fanne 'e figli bell

    panell' senza :teu01: fanne 'e figli pazz

  • I vari premi sono importantissimi in fase iniziale, ma perdono di importanza con l'avanzare del server.

    - Task 25: I 200 tipi di risorse, i 1k di un tipo della task a 25 diventa totalmente inutile in fase post arte.

    - Task 50: Anche i giorni di plus o bonus produzione, potrebbero passare a 2 post arte, e a 3 in fase pdc.

    - Task 75: Unguenti/Tavole/Bendaggi e altro sono utili sono nei primissimi giorni di server, dagli arte in poi metterei accessori dell'eroe, random, così come si vincono in avventura.

    - Task 100: Anche qui renderei tutto proporzionato alle varie fasi del server, altrimenti ti trovi ad un certo punto, per prendere la task da 100, a dover pushare più di quanto raccogli come premio, ad esempio adesso sulle qualifiche, superati i 20 villi, mi trovo a dover pushare 6x20k risorse per avere la task a 100 che può essere di 4k risorse per tipo o 20k di un tipo a caso, e la cosa è assolutamente sbilanciata.

    Nel premio da 75 punti, cosa intende per "accessori dell'eroe" l'equipaggiamento? senza consumabili?

    Per il premio da 100 punti invece cosa propone?

    galadriel.png


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  • Nel premio da 75 punti, cosa intende per "accessori dell'eroe" l'equipaggiamento? senza consumabili?

    Per il premio da 100 punti invece cosa propone?

    Il premio da 75 da bendaggi, gabbie e caxxatine varie, utili solo in fase iniziale. Sarebbe utile vincere anche accessori, tipo mappe/armature/armi mano dx ecc

    Il premio da 100 deve essere assolutamente adeguato alla fase del server.

    400 PC, 4k risorse per tipo, 20k risorse di un tipo, 400 pt sono tanta roba nel primo mese di server, nell'ultimo diventano inutili, addirittura da un certo numero di villi in poi, la donazione per soddisfare la prima task è superiore ai premi in risorse... Perchè la donazione necessaria aumenta con l'avanzare del server, i premi no.

  • concordo pienamente, infatti io gia dopo i 6 villi se a 100 ottengo premio in risorse non la faccio quasi mai perchè è un controsenso pushare 30 k per ottenerne 16 o al max 20 e anche i 400 pc diventano inutili o quasi quando fai big party su ogni villo

  • Proporrei di aumentare i premi dei 75 e dei 100 punti in proporzione a quanto aumenta il push minimo sui bonus..

    1k a villo premi 5x 5x 5x 5x a 75 punti e 20k 16k risorse e 400 400 exp eroe e pc a 100 punti

    5k a villo premi 25x 25x 25x 25x a 75 punti e 100k 80k 2k 2k exp eroe e pc a 100 punti

    10k a villo premi 50x 50x 50x 50x e 200k 160k risorse 4k 4k exp eroe e pc a 100 punti


    mentre avventura addizionale penso debba rimanere cosi com'è...

  • Attuerei queste modifiche anche nei livelli precedenti

    ɴᴏᴡ ᴘʟᴀʏɪɴɢ: Despacito ───────────────⚪─────────────────── ◄◄⠀▐▐ ⠀►►⠀⠀ ⠀ 1:42 / 3:48 ⠀ ───○ 🔊⠀ ᴴᴰ ⚙ ❐ ⊏⊐

  • Attuerei queste modifiche anche nei livelli precedenti

    più o meno

    Il discorso è incentrato sul costo delle quest da 75 e 100 troppo alto rispetto al premio, ma le quest da 25 e 50 un qualsiasi account le fa senza neanche farci attenzione.

    Poi se al giorno 120 invece di 1k risorse a caso me ne danno 10k di certo non mi lamento, ma il punto è il rapporto costi/benefici

  • galadriel crede che potremmo essere accontentati con l'aumento proporzionale dei premi sulle task 75 e 100 ??


    Comunque credo che debba variare proporzionalmente insieme all'aumento del push minimo sui bonus e quindi a sua volta al numero di villi del singolo players, non ai giorni di server, cosa che non ha alcun senso...

  • Il premio da 75 da bendaggi, gabbie e caxxatine varie, utili solo in fase iniziale. Sarebbe utile vincere anche accessori, tipo mappe/armature/armi mano dx ecc

    Il premio da 100 deve essere assolutamente adeguato alla fase del server.

    400 PC, 4k risorse per tipo, 20k risorse di un tipo, 400 pt sono tanta roba nel primo mese di server, nell'ultimo diventano inutili, addirittura da un certo numero di villi in poi, la donazione per soddisfare la prima task è superiore ai premi in risorse... Perchè la donazione necessaria aumenta con l'avanzare del server, i premi no.

    Ottime proposte secondo me, però per la task da 75 la vedo dura in quel modo, nel senso se io la riscatto tutti i giorni che succede, mi ritrovo con 5 mazze del combattente o 5 spade del pretoriano, 8 corazze e 6 bandiere? (esempi a caso). Eventualmente si potrebbero sostituire con altri consumabili tipo: secchi, opere, pergamene (che poi diventeranno comunque "inutili"), o aumentare le dosi, tipo x bengaggi, y (>x) cerotti e così via? Se uno si fa tutte le task pre pdc è un bel vantaggio, ti ritrovi con 1/3 di main che puoi continuare ad usare, senza aver speso una marea di silver.

    F.C.Scrotone S2 2018-2019
    S.C. AldaFregna S1 2019-2020