Heroe (aldea natal y misiones)

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  • Tengo una cuenta de un amigo que ha realizado una migraciòn de aldeas, hacia las montañas. aprox. 100 |100 cuando su aldea inicial estaba en los 20|20


    Resulta que a pesaar de cambiar al heroe de aldea natal hacia la aldea en 100 | 100, siguen apareciendo las misiones como punto de ejecuciòn la aldea inicial, digo esto porque hacer las misiones resulta mas o menos asi

    • Desde la aldea 20|20 (aldea inicial) aprox 40minutos
    • Desde la aldea 100 |100 (ahora aldea natal) aprox. 4 o 5 horas

    Tengo entendido (corregirme por favor) que las misiones deben salir para poder ejecutarlas desde la aldea natal del heroe, en ese caso no seria tan complicado.


    Saludos

  • No, esto mismo hace no mucho se habló en un grupo en el que estaba, y de los que más pruebas hemos hecho, y de lo que han vivido los jugadores (los que lo han querido intentar comprobar, entender, saber y jugar) salió algo así:

    - el support no supo responder

    - el support se quedó en el aire esperando 1 mes y luego quedó en responderlo con mayorseguridad. Nunca ocurrió.


    Las aventura salen con proximidad a varios aspectos (pero con un % aleatoriedad): capital, hogares de Heroes, los cuales algunos, no tiene actualmente entendimiento, porque el edificio, que según nuestro entender, lo causa, no tiene efectos sobre el heroe, como antiguamente que: Hogar de héroe era necesario crear un nuevo heroe con una unidad militar(vieja versión) o resucitar héroe en esa aldea (vieja y nueva), para migrar un heroe a ser natal de esa aldea, o incluso para luego recoger artefactos en servers maravilla. Yo defendí el hecho de que de nuevo Hogar de héroe tenga sus funciones o "juego" utilidad, que no solo asociar un, dos,tres oasis, ya que ahora, lo del usos de materiales en todas las aldeas, o moverlo como se quiera, me parece demasiado y sin restricciones, para eso ya, sacamos Heroes MAGOS, ARQUEROS, GUERREROS,ETC.


    Puedes probarlo con tu amigo, si es una cuenta inicial y sin mucho que perder. Ha mudado una aldea, pero seguramente no ha cambiado la capital, o seguramente el hogar de héroe no está todavía en la nueva aldea, o el más alto (si hay solo dos aldeas y exite hogar héroe en las dos) sea en la aldea inicial y capital, que no la nueva. Si vas añadiendo cada dos días un aspecto nuevo de los comentados, verás como realmente cambia la distancia y ubicación de esas aventuras.


    Intenté sacar algún algoritmo, fórmula matemática o "geométrica" o que lo dijeran, para poder así afronta mejor para cuentas que migran, o como en RoA que vas recorriendo las regiones para conquistar, pero nada, lo más aproximado utilizando baricentro, mediatrices de aldeas según los factores y aplicar la aleatoriedad.


    En una de las ocasiones, 4 aldeas, migradas 3 en estructura Inicial capital+2+1, conseguí reducir un 75% distancias 50%tiempo sin botas reliquia, sin botas heroe, sin PT, dejando a cero casa heroe en inicial y subiendolas en las 2 juntas, que no en la cuarta, pero aún así, era salir de cada 5 aventuras aprox. 1 a 6horas, 2 a 2-3 horas, 2 a 30min a 1 hora, que si se hace el calculo puro 5 aventuras 9 horas ida y 9 vuelta, 90 horas (que tardaba cuando migré las dos aldeas primeras sin casa heroes), es mucho frente 1x(6+6)+2[(3+2)*2]+2[(0,5+1)*2]=12+20+6=40 Horas.


    Espero sirva de ayuda, quizá alguna vez lo digan o expliquen, pero supongo sea un NO, y si es aleatoriedad, dependiendo de varios factores: distancia entre capital y natal, distancia entre aldeas, distancia en capital y aldea con mayor casa Héroe..... sea un comecocos para muchos y "nadie" le preste importancia (muchos se dejan conquistar la inicial, o la destruyen, o cambian capital, etc) De esto dependía mucho la nueva norma de NO caducidad de aventuras de 160horas.


    Espero te sirva de algo.Aspectos que te pueden ayudar:

    Adicionamente obtendrás en un servidor con velocidad normal (x1):

    • día 0 - 3: 3 aventuras cada día
    • día 4 - 16: 2 aventuras cada día
    • día 17 - 63:1.5 aventuras cada día
    • día 64 - final del servidor: 1 aventuras cada día

    Fechas de los niveles de las aventuras

      • Nivel 1: hasta el día 75 del servidor
      • Nivel 2: entre los días 75 y 165 del servidor
      • Nivel 3: desde el día 165 hasta el final del servidor

    Estos días son para un servidor con velocidad normal

  • No, esto mismo hace no mucho se habló en un grupo en el que estaba, y de los que más pruebas hemos hecho, y de lo que han vivido los jugadores (los que lo han querido intentar comprobar, entender, saber y jugar) salió algo así:

    - el support no supo responder

    - el support se quedó en el aire esperando 1 mes y luego quedó en responderlo con mayorseguridad. Nunca ocurrió.

    Gracias man, intentare verlo con mi amigo. Me ha servido de mucha ayuda, tus comentarios.

  • De nada, si investigas y pruebas, y sacas algo en claro y lo puedes documentar o narrar, sabes que aunque contrario de opinión en ciertas cosas, estaré deseoso de leerlo, contrastarlo y aprender.


    PD: este hilo, sería más adecuado en Preguntas o dudas y respuestas, que no bugs y problemas, ya que no lo es.

    Preguntas y Respuestas

  • De nada, si investigas y pruebas, y sacas algo en claro y lo puedes documentar o narrar, sabes que aunque contrario de opinión en ciertas cosas, estaré deseoso de leerlo, contrastarlo y aprender.


    PD: este hilo, sería más adecuado en Preguntas o dudas y respuestas, que no bugs y problemas, ya que no lo es.

    Preguntas y Respuestas

    Desde luego, @Volrathm lo mejor de los debates es que se generan nuevas ideas y posiciones mas enriquecedoras.


    Ten cuidado, que si logro algo pues lo comunico por aqui, y tal vez proponga alguna Sugerencia en el Juego .. :D:D:D

  • Pues yo tenía la teoría de que salían siempre cerca de la capital. Me preció que así era hasta que un día me mudé a más de 60 casillas de la aldea inicial. Y en efecto me percaté que la diferencia era muchísima.

    Firma_Gusanox.png


    Más de 10 años por aquí. 12 Aproximadamente.
    Lit - KoD - PkP - Leviatan - AnimA - AM - AM (otra vez)


    Actual:

    Hispano 1 LG :rom03: Lordchew

    Hispano 2 AM :teu02: Gusanox

    Hispano 6 AM :teu02: Gusanoob

  • Hola estimados buenos días, daré mi conocimiento como jugadora pues mi pretensión es sumar a los comentarios de Volrathm efectivamente cuando me ha tocado mudarme a una zona mas alejada de la aldea inicial, al inicio, para que las aventuras salgan donde esta el héroe modo productor o lo que sea me ha servido subiendo hogar del héroe y designando la aldea como capital, de esa manera las aventuras salen donde tengo el héroe modo granjero o modo cazador o lo que sea, que pasa cuando en la inicial subes hogar del héroe y tomas un oasis? obviamente esa inicial esta fuera de tu núcleo de aldeas y el juego al "leer" que tienes un hogar del héroe en otra aldea redirecciona a esa coordenada "algunas" de las aventuras, que hacer? tomas los oasis que vayas a tomar desde la aldea retirada de tu núcleo y hay que tirarse abajo el hogar del héroe de esa manera las aventuras vuelven a salir donde tienes o mas hogares de héroe que generalmente es el núcleo o cercanas a la capital si no tienen hogares del héroe.

    Espero que se haya entendido mi explicación si tienen alguna observación, bienvenida.