Travian Cermen Taktik; Yeni başlayanlar için Part2 (Merkez köy, Asker köyü, Kilit atma, Tılsımlar, ww) hk.

After the holiday break, we are opening again the suggestion channel on Public Suggestions Board that gets updated on weekly basis.

The process is the following:
🔸 First, discuss your suggestion with the community in the #💬│suggestions-discussions channel
🔸 Once the suggestion is final and contains all the details post it in the #🎮│suggestions channel
🔸 A team member will review the suggestion and either give feedback or add the suggestion to the #📋│suggestions-vote channel
🔸 Around once per week the voted suggestions are evaluated by Game Design, a note is added on the Trello Board and they are moved to the most suitable list within the board.

Please note:
🔹 Suggestions may take up to 4 days to be processed (depending on the team availability)
🔹 Do NOT place more than one suggestion per message in the #🎮│suggestions channel
  • Dostlarım merhaba.


    İlk konun üstünden uzun bi süre geçti;

    İlk konumuz olan;

    Travian Cermen taktik. ( 0'dan başlayanlar için + Köy kurulum,Merkez köy taktikleri )

    uzun olan yazıyı daha uzatmamak için bi kaç konuya değinmeyip fırsat bulduğumda devamını yazacağımı söylemiştim.

    İzin günümde bu işi daha da uzatmadan tamamlayim dedim :)

    Açtığım ilk konunun devamı olarak görebilirsiniz, part2 olarak açıyorum bu tagı.

    Faydası olursa ne mutlu.


    Merkez köy taktiklerin de değinmediğim, zorlanacağınızı düşündüğüm diğer bir taktiği paylaşarak başlayalım.

    Daha önce bahsettiğim diğer taktikte merkezde tarlayı 15-16'ya çektikten sonra alt yapıyı bitirip tılsıma kadar en hızlı ordu nasıl çıkartılır, yağma listesi yapımı, hızlı tarla kasmanın püf noktaları üzerineydi kabaca.


    Merkez köy taktik v2;

    Şimdi anlatacağım diğer taktikte ise; 15tarla merkezinizden sadece tarla kasıp hiç asker basmadan, asker köyü üzerinden ordu basıp oynayacağınız başka bir anlatması kolay uygulaması zor bir sistem.

    Merkezi bypass edip asker köyü üzerinden basılacak ordu ile de tılsıma ordu çıkarmak ana mantığımız.


    Bunun avantajına değinirsek;

    Bu taktiği sorunsuz uygularsanız hem server'da en iyi tarla seviyesi olan hesaplardan biri olursunuz hemde depo tılsımı isterken dikkate alınacak kriterlerde isminiz en üst sıraya yazılıp depolarınızı erken kurmanıza olanak sağlar.

    Sizi zorlayabilecek olaya da değinirsek merkez attığınız yerin haritası zor ise merkezden asker basamayacağınız için büyük sıkıntı yaşabilirsiniz.

    Onun için Bölge hakimiyeti kurulu olunmayan bölgelerde yada haritada riskli bi konumdaysanız bu taktiği uygulamanızı tafsiye etmem.

    Ve def. yönünden kendinizi sağlama almalısınız.

    Yani kısaca bu taktiği ne def. yönünden ne asker besleme yönünden bi sıkıntısı olmayan hesaplar için ideal.

    Büyük ordu çıkartmak isteyen hesaplar ve WW ordusu basmak isteyen arkadaşlar içinde güzel bi proje.


    Bu taktiği uygulayabilmek için merkez'den asker basımını kafanızdan atmanız lazım öncelikle.

    Yani merkez köyünüzde kışla+ahır+t.yeri+tamirhane gibi yerleri hiç kurmayacağız. boşa düşecek yerlerde sadece tarla için istenilen depo seviyeleri baz alınırak depo kasmanız yeterli olacak. Tarlalarınızı bu şekilde depo sınırı yaşamadan rahatça seviye 18-19lara kadar çekebilirsiniz. Tılsımlara da merkez yerine asker köyünüzden bastığınız orduyla çıkabilirsiniz. Oyuncunun server ve bölge durumu gibi etkenleri bi kenara bırakırsak asker köyünden basacağı ordu ile kendi beceresine göre en kötü ufak tılsıma yetecek orduyu rahat çıkartır.Oyuncunun beceresine kalmış yani tamamen. Kabaca bu taktiğe de değinip geçiyorum ana mantığı çözmüştür herkes. Bu sayede diğer oyuncular tarla kasmak için depo tılsımı beklediği ortamda sizin yapılacak tek şeyiniz asker köyünüz de depo tılsımıyla depolarınızı büyültmek olacak.

    Hızlı tarla basmanın püf noktalarını ilk konuda paylaşmıştım burda da değişen bi mantık yok denklem yine tarla+npc+tarla şeklinde.



    Asker köyü kurulum ve gelişim konusu;

    Şimdi 3.köyü kurduktan sonra hızlı bir şekilde önce ham. alanları tamamlayıp, ham. fabrikalarını kurup merkezi destekliyoruz belirli bi süre.

    Merkez attığınız yerin yağması iyi ise 3.köyünüzden de tokmak basıp yağma yapın. En kötü etrafınız da ki vahaları yağmalayın.

    Tılsıma merkez'den ordu çıkartacağım diyorsanız. Asker köyünün altyapısını tamamlamanız kesinlikle oyunun 100.gününü bulmasın- geçmesin bu günden önce ne kadar erken asker köyümüzün alt yapısını hazırlayıp asker basmaya başlarsanız o kadar iyidir.


    Asker köyün'ün alt yapısına ne zaman başlayalım derseniz, 4.köyünüzün üretim alanları fulledikten sonra yada 5.köyü attıktan sonra geçebilirsiniz.

    Asker köyüne ağırlık verdiğimizde; Kurduğumuz Köy içinde daha önce kurduğumuz ham. fabrikalarını köy içinde depolar+ kışla+ahır+b.kışla+b.ahır+t.yeri+tamirhane+zırh vs yerlerini kuracak yer kalmadıktan sonra yıkıma alın. .



    Sizin oyunda edindiğiniz şartlara göre şu zamanda asker basımına geç demek doğru olmayacağı için max. oyunun 80.gününde bu işi bitirmeye çalışın derim.

    Tılsıma 20 gün kala asker köyünüzden seri ordu basımına geçin. merkezde tılsım a ordu basacaksanız, bastığınız ordunun yanına asker köyünden de ufak tılsımlık bi ordu çıkarmaya çalışın.

    Merkez köyünüzde büyük tılsıma yetecek ordu bastığınızı varsayarak.

    Merkezde ki ordu kalsın Asker köyünde ki orduyla ufak tılsım alim düşüncesine girmeyin.

    Olur da tılsım alamazsanız da merkez de ki askerinizi başka birliklerden tılsım çalmak için kullanın yada op'lar için hedef isteyin birliğinizden orduyu daha da büyütmeye çalışmayın.

    Zaten tahıl durumunuz buna engel olacaktır mutlaka.

    (Eğer multileriniz yada asker besleyecek yeriniz varsa devam edebilirsiniz, yada besleyecek yerim var ben 2 köyden ordu basarak devam edeceğim diyorsanız.)

    Yapacağınız işte İleride yaşayabileceğiniz olumsuzlukları düşünerek karar alın.

    Atıyorum bölge hakimiyeti kurulamayan bir bölgede tarla seviyenizi çok yüksek tutmaya çalışmayın.

    Verdiğiniz tüm emek bir sabah uyandığınız da gidebilir bazen.


    Önemli bir nokta.

    Koçbaşı ordusu basmayı düşünüyorsanız mutlaka içecek fabr. olsun ordu bastığınız köyde.


    Ö2; Sıralı Saldırısı yaptığınız da yıkım yapacağınız yerler önemli değilse basın festivali. Tılsım çalmak yada natardan almak için çıkıyorsanız saldiriyi içecek fab. Dan festival vermeyin.



    Tılsım hk;

    Tılsım için hazırladığınız orduda ilk tercih Tokmak ordusu olsun.

    Nedeni sorarsanız basacağınız TS ordunuzla 2büyük 1küçüğe yetecek ordu sayısını yakalayabilirsiniz.

    BS'de ise kışla çıkış süresinin fazla olmasından dolayı max. 2 büyüğe yetecek ordu basılabilir(orta düzey oyuncuları baz alırsak).

    Bunun nedeni kışla çıkış süresinde ki farktır.

    Tokmağın ucuz ve çabuk çıkmasın da ki avantajı görebileceğimiz en iyi örnek tılsımlar için basılan ts ordularıdır.


    İlk açtığım konuda ki sistemle giderseniz tılsıma ortalama 40/10 bi ts ordusu çok rahat çıkarabilirsiniz. Balta tercih ederseniz 25/10 civarı.

    Ortalamının üstünde oyun bilgisinde ki oyuncular için bu rakam ts'de 50k'yı baltada 35k yı çok rahat bulabilir.

    Sistemli gidildiğinde ve Sabırlı olunduğunda rahat ulaşılan rakamlar bunlar. Uygulanıp onaylandı yani :)


    Şimdi Büyük tılsım almak için cermen üzerinden bi ordu sayısı verirsek ortalama 15/5 gibi bi rakamla köyde 20 seviye hazine ile,

    Ufak tılsım içinde 7/3 gibi bi rakamla hazine seviye 10 olması şartıyla alınır. Bu sayıyı verirken zırh seviyelerini tamamlanıldığını düşünüyorum.

    Yanına 400/700 arası manco yeterli olur. Önemli diğer konu; Tılsıma çıkarken mancoyu tek atış atın.

    Diğer bir ek;Koç eklemenize gerek yok tılsım saldırısına (Natar özelinde)


    Şimdi tılsımlar çıktıktan sonra toplanılan tılsımlar içinde ilk kullanılması gereken tılsım depo tılsımıdır.

    Merkez ve asker köyünün depolarını ne kadar erken kurabilirseniz kafanız o kadar rahat oyun oynayabilirsiniz.

    Birliklerin Tılsım sıralaması yaparken dikkat edeceği 3 nokta vardır

    ( Normal bir birlikte )

    Tarla seviyesi+ Asker durumu + Altın durumudur. Liste sıralaması bu şartlar ile belirlenir yani kimin önce kimin sonra bu tılsımı alacağı.

    Birliğiniz de Depo tılsımı, sayısına göre kaç gün kalacağı belirlenir oyuncular da örnek; Tılsım aktif olunduktan itibaren 48 saat gibi.

    2. şansı çok geç yakalayacağınız için aldığınız zaman altınla bekleme yapmadan hızlı bir şekilde depolarınızı geliştirmeniz lazım altın yoksa eğer boşa almanızı tavsiye etmem.

    Tılsım alınmadan önce de mutlaka tüm köyleriniz de ki depolarınız dolu şekilde alın.

    Depo basarken tahıl deposunu da 1m ve üzeri tutun mutlaka. Geri kalanı oyun aklınıza kalıyor.

    Bu konuda tıkandığınız bir yer olursa birlik arkadaşlarınıza yazın ayıbı yok bu işin çekinmeyin.


    Asker köyü özelinde söylediğim yada bildiğiniz Hangi merkez köy taktiği ile oynarsanız oynayın yapılması gereken en önemli iştir.

    Daha doğrusu oyundan tam anlamıyla keyif almak isteyenler için olmazsa olmaz diyelim.

    Atladığım yada aklınıza takılan bir şey olursa söyleyebilirsiniz bu konuda.


    Diğer konu;

    Kilit Nedir? Nasıl Atılır.

    Şimdi kilit dediğimiz olay size yapılan bi saldırının dönüşünü hesaplayıp atlı askerlerinizle yada kahramanınızla hesapladığınız dönüş saatinin 1-2 saniye arkasına saldırı çıkabilmedir.

    Bunu yapabilmek için matematiğe gerek yok. Belirli sitelerde bunu hesaplayan araçlar üzerinden bunu yapabilirsiniz.

    Ben kullandığım siteyi ve youtube'da nasıl yapabileceğinizi anlatan bi video'u paylaşayacağım.


    http://travian.kirilloid.ru/di…pd=7&art=1&boots=0&left=0



    Oyun'da en keyif alınan olayların başında geliyor benim için.

    Psiklojik açıdan da bu işi yapmak önemlidir.


    Köyünüzde kaho yada atlı yoksa bile o an en kötü 1 atlı basıp kilit atın mutlaka önemli olan askerin ölmesi değil burada gerekirse kilit attığınız tüm asker çakılsın karşı tarafa verdiğiniz telaş ve sıkıntı'dan alacağınız keyif paha biçilmez :) O an'dan itibaren 2 düşünüp 1 oynayan rakip pskolojik olarak 10 düşünüp 1 oynayacak.



    Harita hk;

    7x7 özelinde özellikle;

    Bir köyü yağma köy yapmak istiyorsanız ve rakibinizde oyundan az buçuk anlayan biriyse toplu askerle saldırmayın ya üzerine çekip kilit atın yada askeri bölerek saldırı yapın kar-zarar durumun da rakipten daha az kayıp vererek saldırı yapın.


    Toplu askerde kilit yeme riskiniz çoğalır adam bilmiyorsa birliğinden biri görüp yakalayabilir. Toplu askerle çıkmanız gerek yer olursa da mesafe her zaman kısa olsun.



    Oyun başı özelinde bir yere saldıracaksanız ilk dikkat edeceğiniz olay zamanını iyi ayarlamak olsun. Online süresini çözmeye çalışın rakibin en basit bir örnek boş mesaj atın.. bundan ne anladığınızı size bırakıyorum bu sadece bir yöntem :)


    Oyun başında hızlı davranmayı çözmek önemli olan çevre takibini iyi yapmaya bakın.

    Çok düşünen mutlaka bir yerde hata yapar.

    Hiç bir yerde hata yapmazsa en kötü zamanlayı ayarlayamaz.

    ...


    Şimdi;

    Bir önce açtığım tag'da atladığım bi kaç yer olmuş onlara bi ek yapmam gerekirse.

    Yağma listesi taktiği verirken atlı asker için her hangi bişeyden bahsetmemişim.

    Atlı askerleri mümkün olduğunca uzak yerleri yağmalamak için yollayın dostlar.

    Asker durumuna göre +100 sektörün üzerine çıkmaktan çekinmeyin.


    Tılsımlar hakkında ; Kısaca bilmeyen dostlar için anlatırsak.

    Büyük tılsımlar hesap etkilidir ve kullanabilmek için 20lk hazine gerekir.

    Ufak tılsımlar köy etkilidir. 10'luk hazine ile alınıp kullanılabilir.


    İlk etapta depo ve asker yetiştirme tılsımı üzerine yoğunlaşsanız yeter.

    Birlikte sürekli devir dayım yapılıp döndürülen bu 2 tılsımdır.

    Diğer tılsımların sadece özelliklerini bilin yeter ilk aşamada. İlerde elinize düşen farklı tılsımları kullanarak tecrübe edersiniz.


    Depo tılsımı alıp depolarınızı büyültmeden, Asker yet. tılsımını istemeyin, kullanmayın mecbur kalmadıkça.

    Birliğinizde büyük depo yoksa eğer küçük depoyla merkez yerine önce asker köyünüzde ki depoları geliştirin.

    Tılsım için çok fazla kafa patlatacak bi durum yok anlayacağınız.

    Bazı püf noktaları bilmeniz yeterli olur.


    WoW konusun'da forumda çok konu göremezsiniz.

    Bu işin hem yazılması hem oynanması kolay değildir.


    Kabaca üstü kapalı bi kaç bilgi verirsek;


    WW köyünde ki natar askeri kaç askerle temizlenir derseniz;

    Cermeni baz alırsak 75-100klık bi ts ordusu yeterli olur. Örnek 85/20 gibi.


    WW köyü nasıl alınır;

    WW köyleride normal köyler gibi reislenerek alınır bunun için özenle yapılacak bi op'la min. 7 reis kullanılması gerekir.

    Bi kaç server önce 100k ts ile temizlemiştim elde de yanlış hatırlamıyorsam 20k ya yakın bi ordu da kalmıştı.


    Npc köylerine gelirsek;


    Normalde ww alınmadan önce, ww hesabından oynayan oyuncu ww köyüne 1 sektör de olan yerleri alıp alt yapısını tamamlamaya çalışır.

    Dolu olması durumunda ya reisler yada 0layıp alır.

    Npc köylerinin ww'a 1 sektör olmazsa olmazdır.


    WW içinde ki -tahılı döndürebilmenin tek yolu npc köylerin de kurduğunuz alt yapı ve yağmadan-pazardan gelen hammaddeyi tahıla çevirmektir.


    +bi ek ww köyü içerisinde depo tılsımı alınmadan büyük depo basılabilir.


    WW için birliğiniz ww etrafına köy atmanızı ister. Bunun nedeni;

    WW'a atılacak def. askerlerini beslemek için npc köyünden basılan askerle ww etrafın da ki köylerin yağmalamak içindir.

    Yağmadan gelen hammaddelerle de tahıl npc'si yapılıp ww'un tahıl ihtiyacını ayarlayabilmek tüm mesele.


    WW işi tamamen birlik işidir oyun sonu elinde rakip ww'dan seviye alabilecek ordusu olan hesaplar dışında tüm hesaplar harcanılabilir bu dönemde yani bi tık ileriye taşırsak ww hesabı ve ww dışında hiç bişeyin önemli kalmaz.


    Bu dönemde Oyuncuların dikkat etmesi ve yapması gereken server'ı iyi analiz edip savunma basımına geçeceği zamanı iyi ayarlayabilmesi,


    Rota kurarken dikkat edeceğiniz olay;


    WW köyüne ; Tahıl

    NPC köylerinede; Odun,tuğla, demir yollamak.


    Şimdi inşaa planları çıktığı dönemi baz alalım 30-40lık orduların artık hiç bir önemi kalmaz bu zamanda.

    WW'dan seviye alabilmek için rakip ww def.ini bilmesekte ordu büyüklüğü de geçelim min. 5k manco lazım.

    Elinizde de 40kya yakın bi ordu var diyelim. Ortalama oyunun bitiş zamanına paralel manco'nun tamirhane çıkış süresini hesaplayarak savunmaya döneceğiniz zamanı görebilirsiniz. Elinizde varsa bu tür ufak ordular bir an önce elden çıkarıp süratle def.e dönmeniz yapacağınız en mantıklı şey olur bu dönemde.

    Rakip mimar'a yada inşaa planları çalmak için deneme yaparak ezebilirsiniz bu orduları.

    Eşsiz hız tılsımının en değerli olduğu dönemdir ww dönemi bu tılsımı çalmak içinde deneme yapabilirsiniz.


    Ww seviyesini 100 yapmak için 2tane inşaa planı lazım eğer yoksa seviye basılamaz.

    İnşaa planları oyunun tam kaçıncı gününde çıktığında hatırlayamasam da tahmini ortalama 150. günü gibi çıkar.


    İnşaa planlarıda tılsımdır almak için 10luk hazine ve büyük tılsıma basılan ordu miktarının biraz fazlası gerekir

    Örnek; Ortalama ( 20kbal.s / 9k ty. ) gibi


    Bir Diğer bilgi inşaa planları aktif olunup seviye basılmaya başlanıldıktan sonra ww köyünde tahıl yarı yarıya düşer.

    örnek; 1m tahıl yemesi gereken askerler 500k tahıl yer.


    Ne kadar altın yer konusuna değinmek istemiyorum :)

    Zor ve çok meşakatli bir iştir ww bakıp-kasmak niyet eden varsa bulaşmasın hiç :)

    Bu konuda oyuncuları bir çoğunun bi fikri olmadığından değinmek istedim.

    Detayına inip kafınızı karıştırmayim.


    Detayını öğrenmek isteyen ww bakacak arkadaşlar olursa özelden yazabilir.

    Yeni başlayan yada belirli bi seviyede oynayan dostlara yardımcı olur umarım konu.


    Eksik yada yanlış gördüğünüz bi yer olursa çekinmeden yazabilirsiniz.


    Saygılar.

    Post was edited 14 times, last by Apocalypto ().