Codex Victoria x2: Kas naujo?

  • tg_TL_CV-SPEEDSERVER-2020_800x400_200306.png


    Vėl horizontas nusispalvino raudona, prieš nusileidžiant nakties tamsai. Elitiniai Romėnų legionai, Hunų ordos, Galų falangos, begalinės Germanų armijos ir kolonos bebaimių Egiptiečių atvyko į mūšio lauką, kad įrodyti savo galią ir kovoti už savo pranašumą. Dvigubai greičiau. Su dviguba jėga.


    Daug dalykų pasikeitė nuo pirmųjų mūšių. Ligoninių gydytojai įgyjo daugiau įgūdžių ir dabar gali gydyti sužeistus karius su neįtikėtinu efektyvumu. Regionai dabar duoda savo galias, jei čia yra įsikūrę pakankamai žmonių. Apribotas armijų sujungimas.


    Idomu sužinoti visas detales, kas pasikeis Codex Victoria x2? Perskaitykit pilną informaciją žemiau!

    Bendra informacija


    KAS NAUJA?


    Čia pateikiama santrauka pokyčių, kuriuos rasite x2 Codex Victoria žaidime:

    1. Greitis x2
    2. Ligoninės gydymo greitis, pusės pusė
    3. Aukso apribojimas karių sujungimams
    4. Pusiau užsirakinantys regionai esant per mažai populiacijai

    #1 - Greitis x2

    • Karių judėjimas, resursų gamyba, karių treniravimas, karių išradimai, karių patobulinimai yra dvigubo greičio lyginant su x1 žaidimo pasauliu.
    • Kurltūros taškų raikalavimai papildomam kaimui skiriasi --> daugiau informacijos rasite čia
    • Aukso klubas kainuoja 50 Auksinių vietoje 100 Auksinių standarte
    • Pliuso paskyra vis dar kainuoja 10 Auksinių ir +25% resursai kainuoja 5 auksinius, tačiau aktyvacija veikia 3, o ne 7 dienas kaip yra standartiniuose serveriuose
    • Serverio trukmė: 120 dienų

    #2 - Ligoninės gydymo greitis: pusės pusė

    Rugsėjį mes pristatėme naują pastatą "Ligoninė", kur jūs galite pagydyti karius prarastus mūšyje. Mechanika buvo:

    • Kario vienetas buvo gydomas tokiu pačiu greičiu, kaip kad būtų treniruotas arklidėse/kareivinėse prie to pačio lygio kaip ir Ligoninė.
    • Pavyzdžiui: kareivinės 20 lvl kareivinės ištreniruoja Ašo saugotoją per 160 sekundžių. 20 lygio ligoninė pagydo Ašo saugotoją per 160 sekundžių.

    Standartiniame x2 greičio serveryje kariai treniruojasi dvigubai greičiau (žiūrėkite 1st punktą). Taigi skaičiavimai būtų tokie:

    • Ligoninė 20 lygio pagydo Ašo sergėtojus tuo pačiu greičiu kaip Kareivinės, taigi, per 80 sekundžių.

    Bet mes įtraukėmė žaidimo dizaino pakeitimą Codex Victoria x2 žaidimui: Gydomi sužeisti kariai bus dvigubai greičiau!


    Taigi pavyzdys atrodys taip:

    • x2 greičio serveryje, 20 lygio kareivinės ištreniruos Ašo saugotoją per 80 sekundžių. x2 greičio serveryje Ligoninė pagydys Ašo saugotoją per 40 sekundžių (dvigubai greičiau nei kareivinės).

    #3 - Aukso apribojimas karių sujungimui

    Dėkui bendruomenės atsiliepimams mes nusprendėme šiek tiek pakeisti dizainą, kaip karių sujungimas veikia naudojant Auksą.

    • Codex Victoria x2 žaidimui: Aukso panaudojimas sujungimui apribotas 50-čiai auksinių kaimui per dieną

    Jungti karius su resursais apribojimų nebus. Maximali aukso panaudojimo riba atsinaujins tuo pačiu metu kaip ir kasdienės užduotys.

    #4 - Pusiau užrakinti regionai esant per žemai populiacijai

    Mes nusprendėme įdiegti kitą žaidimo dizaino pakeitimą Codex Victoria x2 greičio žaidimą:

    • Jei regioninė populiacija nukris žemiau 4000 , regionas nustos gaminti Pergalės taškus ir neduos regioninės galios.
    • Regionas vis dar bus užkariaujamas/ atraking/ užkariautas / užimtas, užkariavimo laikmačio mechanika nepaveikiama. Vienintelis pokytis, kad Pergalės taškai sustoja ir galios nėra rodomos iždinėse.


    1 Pavyzdys:

    1. Regionas atrakintas, bet populiacija vė nukrenta žemiau 4000 ribos.
    2. Esant žemiau 4000 populiacijos aljansas pasiekia >50% regiono kontrolės.
    3. Užkariavimo laikmatis įsijungia. Bet regiono žinutė "per maža populiacija" yra rodoma.
    4. 4000 populiacija pasiekiama vėl.
    5. Užkariavimo laikmatis dabar yra matomas.

    2 Pavyzdys:

    1. Regionas yra atrakintas.
    2. Aljansas A užkariavo regioną.
    3. Žaidėjas B naudoja senovines regiono galias.
    4. Regiono populiacija nukrent žemiau 4000 populiacijos.
    5. Aljansas A negauna pergalės taškų iš regiono ir negali naudoti to regiono senovinių galių.
    6. Žaidėjas B vis dar turi aktyvias senovines galias, jos nėra atšauktos. Jis tiesiog negali pakartotinai aktyvuoti šias galias, kai efektas pasibaigs.
    7. Regiono populiacija vėl paauga virš 4000 populiacijos.
    8. Aljansas A pradeda vėl gauti Pergalės Taškus ir gali vėl aktyvuoti senovines galias.

    Pagąlaskite savo kardus ir įtempkite lankus, kova tuoj prasidės!


    Jūsų Travian: Legends Komanda