Codex Victoria x2 Speed - Čo je nové?

  • tg_TL_CV-SPEEDSERVER-2020_800x400_200306.png


    Horizont sa opäť začervenal predtým, než upadol do temnoty noci. Na bojisko prišli elitné rímske légie, hunské hordy, galskí falangovia, nekonečné teutonské armády a rady nebojácnych Egypťanov, aby ukázali svoju moc a bojovali o nadvládu. Pri dvojnásobnej rýchlosti. S dvojnásobnou silou.


    Od ich prvých bitiek sa veľa vecí zmenilo. Liečitelia v nemocniciach vylepšili svoje zručnosti a sú schopní liečiť zranené jednotky s neuveriteľnou účinnosťou. Regióny poskytujú svoju silu iba vtedy, ak je v nich usadených dosť ľudí a sila zlúčených armád je obmedzená.


    Ste zvedaví, čo konkrétne sa zmenilo v Codex Victoria x2? Prečítajte si nižšie uvedené informácie!

    VŠEOBECNÉ NASTAVENIA:


    ČO JE NOVÉ


    Prehľad zmien, ktoré budú implementované v Codex Victoria x2 vo verzii Speed:

    1. Rýchlosť x2
    2. Rýchlosť hojenia v nemocnici, polovica polovice
    3. Obmedzenie zlatiek na zlúčenie vojsk
    4. Polouzavreté regióny s nízkou populáciou

    #1 - Speed x2

    • Pohyb vojska, produkcia surovín, výcvik jednotiek, výskum jednotiek, vylepšenia jednotiek sú dvojnásobne rýchle ako v bežných svetoch 1xspeed.
    • Požiadavka kultúrnych bodov pre ďalšie dediny sa líši -> viac informácií nájdete tu
    • Cena Gold Clubu je 50 zlatých namiesto 100 zlatých
    • Účet Plus je stále 10 zlatých a + 25% surovinový bonus je stále 5 zlatých, ale doba aktivácie je 3 dni namiesto 7 dní ako na bežných serveroch
    • Dĺžka servera: 120 dní

    #2 - Rýchlosť hojenia v nemocnici, polovica polovice

    V Septembri sme predstavili novú budovu nazvanú “Nemocnica”, kde môžete liečiť svoje jednotky stratené v boji. Systém bol takýto:

    • Jednotka sa lieči rovnakým tempom, ako keby bola vycvičená, ak Stajne / Kasárne majú rovnakú úroveň ako Nemocnica.
    • Príklad: Kasárne lvl 20 vycvičia Ashovho strážcu za 160 sekúnd. Úroveň Nemocnice 20 uzdravuje zraneného Strážcu rovnakým tempom - 160 sekúnd

    Na bežnom x2 Speed serveri sa jednotky cvičia dvojnásobne rýchlejšie (pozri 1. bod). Výpočet by teda vyzeral takto:

    • Nemocnica úroveň 20 uzdravuje zraneného Ashovho strážcu rovnakým tempom ako Kasárne lvl 20, teda za 80 sekúnd.

    Realizovali sme však zmenu pre CVx2: Liečenie zranených jednotiek je polovičné!

    Výsledkom je nasledovný príklad: Na serveri x2 Speed Kasárne lvl 20 vycvičia Ashovho strážcu za 80 sekúnd. Na serveri x2 Speed uzdraví Nemocnica úroveň 20 zraneného Ashovho strážcu za polovicu času, tj 40 sekúnd.

    #3 - Obmedzenie zlatých na zlúčenie vojsk

    Vďaka spätnej väzbe od komunity sme sa rozhodli mierne zmeniť spôsob fungovania zlučovania jednotiek pri použití zlatiek.

    Pre Codex Victoria x2: Použitie zlatých sa obmedzí na 50 zlatých na dedinu na deň


    Zlúčenie jednotiek surovinami ostáva neobmedzené. Hranica maximálnej sumy zlatých sa vynuluje každý deň v čase resetu denných úloh.

    #4 - Polozamknuté regióny s nízkou populáciou

    Rozhodli sme sa vykonať ďalšiu zmenu hry pre Codex Victoria x2 Speed:

    • Ak regionálna populácia klesne pod 4 000, región prestane vyrábať VP a neponúka regionálnu silu.
    • Región je stále dobyvateľný / odomknutý / dobytý / zabezpečený, mechanika odpočtov dobývania nie je ovplyvnená. Jedinou zmenou je, že výroba VP sa zastavila, a že právomoci tejto oblasti sa v pokladniciach nezobrazujú.


    Príklad 1:

    1. Región je odomknutý, ale populácia opäť klesne pod 4000 obyvateľov.

    2. Aliancia, ktorá má menej ako 4 000 obyvateľov, dosahuje > 50% regionálnej kontroly.

    3. Začína sa odpočet dobývania. Zobrazuje sa regionálna správa „príliš nízka populácia“.

    4. Znovu sa dosiahne 4 000 obyvateľov.

    5. Teraz je viditeľný odpočet dobývania.


    Príklad 2:

    1. Región je odomknutý.

    2. Aliancia A dobyla tento región.

    3. Hráč B používa antickú silu.

    4. Región klesá pod 4000 obyvateľov.

    5. Aliancia A nezískava VP z tohto regiónu a nemôže využívať antickú silu tohto regiónu.

    6. Hráč B má stále antickú silu, nie je zrušená. Nemôže to znova aktivovať potom, čo účinok vyprší.

    7. Región dosahuje nad 4000 obyvateľov.

    8. Aliancia A začína znova produkovať VP a môže znovu aktivovať antické sily.


    Naostrite si meče a napnite luky, boj práve prichádza!
    Váš Travian: Legends Team