Horizont sa opäť začervenal predtým, než upadol do temnoty noci. Na bojisko prišli elitné rímske légie, hunské hordy, galskí falangovia, nekonečné teutonské armády a rady nebojácnych Egypťanov, aby ukázali svoju moc a bojovali o nadvládu. Pri dvojnásobnej rýchlosti. S dvojnásobnou silou.
Od ich prvých bitiek sa veľa vecí zmenilo. Liečitelia v nemocniciach vylepšili svoje zručnosti a sú schopní liečiť zranené jednotky s neuveriteľnou účinnosťou. Regióny poskytujú svoju silu iba vtedy, ak je v nich usadených dosť ľudí a sila zlúčených armád je obmedzená.
Ste zvedaví, čo konkrétne sa zmenilo v Codex Victoria x2? Prečítajte si nižšie uvedené informácie!
VŠEOBECNÉ NASTAVENIA:
- 5 národov
- antická mapa Európy 401x401 (arabské, medzinárodné a turecké herné svety budú na mape 801x801)
- Nový systém začiatku pre nováčikov
- Nový zoznam úloh
- Zrýchlený začiatok
- Nemocnica - pozri zmeny nižšie
- Mechanika dobývania: Pri dobývaní: národ dobývanej dediny sa nemení
- Vysielanie jednotiek
- Zlučovanie jednotiek
ČO JE NOVÉ
Prehľad zmien, ktoré budú implementované v Codex Victoria x2 vo verzii Speed:
- Rýchlosť x2
- Rýchlosť hojenia v nemocnici, polovica polovice
- Obmedzenie zlatiek na zlúčenie vojsk
- Polouzavreté regióny s nízkou populáciou
#1 - Speed x2
- Pohyb vojska, produkcia surovín, výcvik jednotiek, výskum jednotiek, vylepšenia jednotiek sú dvojnásobne rýchle ako v bežných svetoch 1xspeed.
- Požiadavka kultúrnych bodov pre ďalšie dediny sa líši -> viac informácií nájdete tu
- Cena Gold Clubu je 50 zlatých namiesto 100 zlatých
- Účet Plus je stále 10 zlatých a + 25% surovinový bonus je stále 5 zlatých, ale doba aktivácie je 3 dni namiesto 7 dní ako na bežných serveroch
- Dĺžka servera: 120 dní
#2 - Rýchlosť hojenia v nemocnici, polovica polovice
V Septembri sme predstavili novú budovu nazvanú “Nemocnica”, kde môžete liečiť svoje jednotky stratené v boji. Systém bol takýto:
- Jednotka sa lieči rovnakým tempom, ako keby bola vycvičená, ak Stajne / Kasárne majú rovnakú úroveň ako Nemocnica.
- Príklad: Kasárne lvl 20 vycvičia Ashovho strážcu za 160 sekúnd. Úroveň Nemocnice 20 uzdravuje zraneného Strážcu rovnakým tempom - 160 sekúnd
Na bežnom x2 Speed serveri sa jednotky cvičia dvojnásobne rýchlejšie (pozri 1. bod). Výpočet by teda vyzeral takto:
• Nemocnica úroveň 20 uzdravuje zraneného Ashovho strážcu rovnakým tempom ako Kasárne lvl 20, teda za 80 sekúnd.
Realizovali sme však zmenu pre CVx2: Liečenie zranených jednotiek je polovičné!
Výsledkom je nasledovný príklad: Na serveri x2 Speed Kasárne lvl 20 vycvičia Ashovho strážcu za 80 sekúnd. Na serveri x2 Speed uzdraví Nemocnica úroveň 20 zraneného Ashovho strážcu za polovicu času, tj 40 sekúnd.
#3 - Obmedzenie zlatých na zlúčenie vojsk
Vďaka spätnej väzbe od komunity sme sa rozhodli mierne zmeniť spôsob fungovania zlučovania jednotiek pri použití zlatiek.
• Pre Codex Victoria x2: Použitie zlatých sa obmedzí na 50 zlatých na dedinu na deň
Zlúčenie jednotiek surovinami ostáva neobmedzené. Hranica maximálnej sumy zlatých sa vynuluje každý deň v čase resetu denných úloh.
#4 - Polozamknuté regióny s nízkou populáciou
Rozhodli sme sa vykonať ďalšiu zmenu hry pre Codex Victoria x2 Speed:
- Ak regionálna populácia klesne pod 4 000, región prestane vyrábať VP a neponúka regionálnu silu.
- Región je stále dobyvateľný / odomknutý / dobytý / zabezpečený, mechanika odpočtov dobývania nie je ovplyvnená. Jedinou zmenou je, že výroba VP sa zastavila, a že právomoci tejto oblasti sa v pokladniciach nezobrazujú.
Príklad 1:
1. Región je odomknutý, ale populácia opäť klesne pod 4000 obyvateľov.
2. Aliancia, ktorá má menej ako 4 000 obyvateľov, dosahuje > 50% regionálnej kontroly.
3. Začína sa odpočet dobývania. Zobrazuje sa regionálna správa „príliš nízka populácia“.
4. Znovu sa dosiahne 4 000 obyvateľov.
5. Teraz je viditeľný odpočet dobývania.
Príklad 2:
1. Región je odomknutý.
2. Aliancia A dobyla tento región.
3. Hráč B používa antickú silu.
4. Región klesá pod 4000 obyvateľov.
5. Aliancia A nezískava VP z tohto regiónu a nemôže využívať antickú silu tohto regiónu.
6. Hráč B má stále antickú silu, nie je zrušená. Nemôže to znova aktivovať potom, čo účinok vyprší.
7. Región dosahuje nad 4000 obyvateľov.
8. Aliancia A začína znova produkovať VP a môže znovu aktivovať antické sily.
Naostrite si meče a napnite luky, boj práve prichádza!
Váš Travian: Legends Team