Balkans Topics for LoT Discussion

  • Koliko sam upoznata rijetko kad se to završi brisanjem naloga, a mnogo češće to bude opomena i/li neka blaža kazna poput pražnjenja skladišta...

    Ali evo daj neki prijedlog kako da travian tim otkrije i prepozna multi a da to nije samo putem prijave igrača? Jel možda verifikacija naloga preko broja telefona rješenje? Ili preko fb da se loguju ljudi?

    Zavrsava se tako sto se izbrisu multici, a main acc dobije kaznu odredjenu.

    BAX: Bmw; RSX: Nightmare; HRX: Staklar

    Post was edited 1 time, last by Haris ().

  • Many things changed in Travian, rules in the game, buildings, new tribes. I suggest you come up with it as well new hero items.

    It will be interesting and fun, players will expect new adventures to get a new subject for their the hero :)<3

  • PREDLOG O PRAVLJENJU NOVOG TRAJNOG RANOG SERVERA I NOVOG NAČINA BORBE NA NJEMU

    1 To bi bio kako mu samo ime kaže neki server 3x ili 5 x na kome se nebi završavao podizanjem čuda već bi se nastavilo sa dizanjem novog itd .

    2 Savezi bi tamo mogli imati 200 ili više igrača što bi zavisilo od nivoja na kome je osnivačeva ambasada .


    3 Maksimalan broj gradova koje neko može imati bi tamo 15 kom .

    4 Akademija i kovačnica bi bila samo u jednom tj prvom gradu gde bi se istražila i nadogradila vojska i za sve ostale gradove . Time bi se dobilo to da nemoramo je više istraživati u svim ostalim gradovima kao i 2 slobodna mesta u njima.

    5 Na otvorima na zidu bi se podizale nove zgrade tj kapije koje bi služile za zaštitu samog grada tj u njega bi se tek moglo uči kada bude porušen ovnovima ili katima .Brzina rušenja katovima bila bi naravno jača nego ovnovima ,Bitka bi se odvijala samo na jednoj kapiji koju bi izabrali prilikom slanja napada i nebi se odjednom moglo napasti njih više ,Saveznici bi mogli slati vojsku tamo preko njih kao i direktno u bitku iz svojih gradova.

    6 Poboljšanje čata tj da se na čatu omogući jasnije slanje kružnih poruka koje bi videli svi članovi .

    7 Uvodjenje nove funkcije u savezu tj generala koji bi imao mogučnost da vidi sve napade kako na nas tako i naša na njih i da javlja svima nama u savezu., a da bude i taj koji će rukovoditi napadima a i organizovati odbranu saveznika ,kao da i povlači savezničku vojsku same iz bitke kao i izgrada i da on takodje dobija izveštaj bitke.

    8 Borba bi se vodila po rundama trajanja 10min prilikom koji bih stradala odredjena količina jedinica u zavisnosti od jačine protivnika .A ta borba bi se odvijala sa 3 reda vojske u 1 bi bili svi oni koji se grade u baraci, 2konjica i 3 ovnovi i mine i oni bi ulazili u borbu tek kada bi protivnik srušio zid napadčevim .

    9 Prilikom svake runde išao bi i izveštaj borbe gde bi se videlo kolika je šteta u njoj naravno njega bi dobijao onaj u čijem je gradu bitka kao i napadač,ako se u napad ili odbranu prikljući još neko onda bi naravno i on dobio u od runde u koju je ušao .Kada se bitka završi tj napravi veča šteta protivniku od recimo 4000 i više vojske , ta bitka bi se postavljala ovde na forumu gde bi vam drugi čestitali komentarisali itd

    To je bio moj predlog pa me zanima šta ti Jelena misliš kao i svi drugi o njemu ?

    Još samo da dodam jer zaboravio sam izvidjači bi se koristili samo za izvidjanje i tamo bi mogli stradati samo ako ih protivnik ima više a ne bi ginuli uopšte bitkama jedino ako im možda nebi dali i neku novu funkciju tj da održavaju moral vojske svoje kao i kod napadča i ako ih neko od njih nema dovoljno ili uopšte borba bi se prekinula ,s tim ako je napadač imao dovoljno morala a napadnuti ne onda bi on mogao zauzeti taj grad i bio pobednik.

    Post was edited 1 time, last by dark67 ().

  • Vidim ovdje je dosta ljudi reklo da se sankcionišu multići, ali ima li ko kakve prijedloge kako bi se to moglo uraditi, tj. koji način kažnjavanja smatrate najefikasnijim?

    Kazna je kazna kakva god bila, jaka kazna svima smeta, obrise se 50% populacije i zdravo. sledeci put se obrise nalog. Lepo se uvedu pravila koja jasno glase sta sme a sta ne sme. Nebitno je sto mika zika napravio farm nalog za mene i pusha me, sve to da se kaznjava.. da malo zazivi pravljanja sela kod offera.. malo da offeri batale sa multicima i pocnu da prave off od sirovina svojih sela.


  • Regarding gold advantage, a suggestion of mine from last year, which I believe is a step towards decreasing the large gap between P2P and F2P. Early game would benefit from that especially, not being able to heal your hero indefinitely, but having to plan things out a bit more carefully. With that, way more people would actually be able to get access to items on auctions, as the heavy auction users wouldn't be able to bet on more than what they've purchased.

    Auction is still one of the things that gives an account a large boost in early game.


    Regarding multies, fixing the pushing protection to work properly would be a good start, perhaps even tweaking it to how much resources a certain account can receive, which would be based on their daily resource production. That way you don't gain such a massive advantage early on in the game.

    As for the case of farming them, I'm still thinking of a solution that wouldn't backfire and increase the amount of said accounts.

    Seeing as many domains merged and lost quite a substantial amount of speed servers, while many regular servers are running I'd suggest implementing a 2x server as a form of compensation for the reduction.

    Balkans was reduces from six, bax, rsx, grx, bgx and hrx to a single balkans3x.


    I think this is a thing worth discussion at least, since 2x speed is somewhat of a sweetspot that in my opinion doesn't get enough attention. It has the troop movement speed which 3x players are used to, but lower productions more accustomed to 1x players.

    Each playerbase experiences something a bit different.

    +Introdicing the 79.99€ package of 3300 Gold. (Price already adjusted to scale accordingly to others from the domain)
    Yeah, it's the one thing many dislike to talk about; Gold. But with accounts that have more people playing on them, it's sometimes easier if they share the expense and get a little extra for their money. An already existing feature that can be found on .com domain, so shouldn't pose any problem introducing it to Balkans as well.

    I am not the villain in this story, I do what I do, because there is no choice.


    Retired since 2020 until further notice.

  • Feel free to write ideas how to improve gameplay or/and which new features you'd like to see in the game too.


    This could be your idea or idea of your whole alliance, team you play with, if more of you share same idea this is perfect chance to get in touch with your Ambassador, because she is your voice and represent our Balkans community in discussions with game development team :)

  • I would like to have an option in the game settings in English.

    One reason is the fact that many players have friends from other countries, and it will be very difficult, almost impossible, for them to join a Balkans server.

    Friends can be from the Tournament, or family friends of players living abroad - in the US, England and more.

  • BANN ZA MULTIACCOUNTE


    Travian ima jaki problem, premnogo ljudi radi multiaccounte IN MULTIHUNTER NEČU BLOKIRAT NITI NEČU ADMIN! Pa naravno, da reportaš SVE MU DAŠ ADMINU ali neču. Največji problem so igrači kovi imajo 10 accounta. Delajo se (opravičujem) budale iz nas igrača i vas admina. Pa kako je možno, dane želite jih upalit? Pa dao sem mnogi put sve informacije, od početka igra, ko rabili so šibke oase i to radili so z njih heroji (taki igrači so top 3 ropari s 10-5x manj točka napada, ki bi jih trebali imeti u normalni igri (pred kletkama i po kletkama... kletke ne rabijo, ker imajo 10 accounta). Ali je denar sto volite od njih? Pa dali bi oni denar za kletke, ko bi jih trebali. NIŠTA NE IZGUBITE. IP NE RADI ZA NJIH. Trebate mehanizaciju preverjanja s SMSa! Bogu u pozdrav.

  • Mapa na 400x400, kolicina kropova je postala presmesna. Jedan 150% krop na -/- :D Takodje ste vrednost spijunskog arta unistili jer se sa svim ofovima stigne do protivnika za manje od 24h, tako da taktika prebacivanja spijuna i cekanja njegove aktivacije, pa defanje nakog toga, vise nije validna.


    Multi naloge je lako provaliti, pratiti koliko se koj nalog farma prilikom uzimanja arta brze obuke, 90% naloga ce da se ponavlja i eto odgovara ko je ciji multi nalog. Takodje, s obzirom da ste uveli da samo 4 saveza mogu da budu u saveznistu, desava se da savezi za multi naloge budu u "PON" opciji sa glavnim savezima, uradite presek te dve stvari i 99% ste sigurni ko je ciji multi, kako ga klikaju(VPN, klika im neka druga osoba, virtuelne masine). Date multihanterima da prate tih par naloga i lupaju banove ukoliko se ovako nesto ponavlja. Takodje, uopste ne vodite racuna o pravilu koje kaze da NALOG ne sme da postoji kako bi koristio samo kao POMOC drugom nalogu, postoji mali milion naloga na serverima koji sluze iskljucivo za hranjenje tudje vojske. To je jos lakse da se otkrije nego "farm" nalog. Ali vama je do para, sto vise multija to vise golda za pucanje, multihunteri vise ni ne postoje jer i za to treba da se ulozi neki trud.


    Treba ukinuti opciju za brze zavrsavanje gradjenja za sve sto je ispod sat i po, dva vremena gradnje. Usporilo bi se dizanje novih sela za otprilike 20-30h za svako novo selo sto se mozda i ne cini mnogo velikim, ali na 20-30-40 sela to je onda ozbiljna cifra. Moze se i limitirati dnevno koliko smes gradjevina da izgoldas.


    Bonusi savezni su prejeftini postali, i prehrana vojske je sada prelaka. Zbog toga su nam svi bonusi na maksimum, zbog trgovackog hranimo 25 miliona defa u WW-u kao da je 3 miliona u pitanju. Na rs1 smo se cimali po ceo dan za minus od 4 miliona.


    Treba ukinuti blokadu slanja resursa na nalog sa WW selom, to je presmesna blokada, moramo da pravimo NPC sela oko WW-a sa 6-7 razlicith naloga da bi obilazili tu blokadu. Svetsko cudo je cilj igrice i trebalo bi omoguciti da nalog koji zida ima svu pomoc saveza, a ne samo pomoc u zitu, i limitiranu pomoc u resursima.


    Ukinuti art male i velike skrivalice, totalno beskorisni artifakti.


    Ponovo ste krenuli sa 150 servera odjednom, umesto da budu 2 spora i jedan brzi. Balkans 1 ima 4000 igraca, ovi ostali po 1000.


    Smanjiti bonus koji daje arena sa 500% na 300%.


    Smanjiti vreme za obuku pretorijanca.


    Smanjiti bonus koji daje pivara.


    Ne slazem se sa iskljucivanjem opcije "farmanja" unutar saveznistva. Prilikom koriscenja sposobnog arta treba da postoji mogucnost medjusobne pomoci izmedju saveznika, tako da bih cak iskljucio blokadu za farmanje kad je aktivan sposobni artifakt.

    Pavle rs1 acc


    exrs1 - Мустафа Голубић SWA WIN

    exexrs1 - fazonirajMe SWA

    exexexrs1 - rs1 acc

    exexexexrs1 - rs1 acc SWA WIN

    rs2 - Brothers

    rs3 - noobl!ke SWA WIN

    rsx - Brothers WIN

    exbs5 - tadija/The Godfathers/Eurokrem H1N1 WIN

    bs3 - Enjoy SWA WIN

  • Vidim ovdje je dosta ljudi reklo da se sankcionišu multići, ali ima li ko kakve prijedloge kako bi se to moglo uraditi, tj. koji način kažnjavanja smatrate najefikasnijim?

    to je bar jednostavno

    svi koji su povezani i ko se javi bira koji acc mu ostaje a ostali idu bogu za kurira