Crop 15 - Garagem ou Tropa?

  • Bom dia caríssimos.


    Quero colocar vos uma questão, que certamente terá opiniões díspares mas.. depois adequo consoante:


    Crop 15, apenas para garagem ou para fazer tropa ?

    Talvez existam factores que alterem a resposta(principalmente o uso de gold) , mas gostava mesmo de ler a opinião de malta mais experiente e com conhecimento .


    Cumprimentos

    00PTX-FL/OF/SCL/DD-HT/TOP:rom09:1PTX- S.H.O.T:rom09:/2PTX- BM:rom09:/3PTX- S.H.O.T:rom09:/4PTX- IND:gau09:/5PTX- S&R:rom09:/TsX- S&R:rom09:/2TsX- OE:rom09:/ 3TsX- Trinity:gau09:

    TX3- TOP:rom09: / BDSM³:gau09:

    TS1 - BTT:gau09:

    TS20.Codex - Magic:egy09:

    TSE.Europe - Voodoo :teu09:

  • As duas opções são possíveis, vai depender do estilo do jogador.


    Eu sempre uso como local de fazer tropas, mas para isso tem que ter uma boa fonte de recursos para sustentar a produção.


    Já como garagem é mais simples, mas perde-se tempo para chamar as tropas de volta para aldeia de origem para depois atacar.


    Então como disse, vai depender da estratégia de cada jogador.

  • Também estava mais inclinado a fazer tropas.


    Estive a ler umas coisas sobre o assunto noutro forum...as opiniões dividem-se ..


    Obrigado Lordirnit :)

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  • Se o objectivo for fazer o maior army de ataque, faz numa aldeia ao lado da crop, para poderes usar Grande Quartel e Grande Cavalariça, que não podes construir na capital.

    Podes fazer o army na crop, e tens a vantagem da evasão, se usares gold. Também é mais fácil alimentar o army porque já está na crop. Mas o teu army nunca será tão grande comparado com quem optou pela primeira hipótese.

    Se for uma conta de defesa, podes perfeitamente fazer tropas na crop.

    .pt4: :teu01:/.fr3: :rom02:/.fr6: :rom03:/.ptp: :egy02:/.ag7: :gau02:/.2019 Qualify Group A: :hun01:/.ag4: :teu01:/ .2019 Finals: :egy02:/.ts20xv: :hun01:/ .ag3: :rom02:/ ts3: ??

  • Apocalypse , obrigado !


    Como só sou defesa, prefiro optar/experimentar.


    Sempre fiz defesa em todas as aldeias tendo apenas uma de ataque ( e como deves calcular não era propriamente um número ofensivo muiiito grande)


    valeu , obrigado aos dois!

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  • Sendo defensivo não compensa usares Grande Cavalariça ou Grande Quartel, visto que podes fazer tropa em practicamente todas as aldeias. Esses edifícios só compensam se quiseres acumular muita tropa num único army (como dito pelo Apocalypse), o que no caso dos defensivos é desnecessário, e ineficiente.

  • Sendo defensivo não compensa usares Grande Cavalariça ou Grande Quartel, visto que podes fazer tropa em practicamente todas as aldeias. Esses edifícios só compensam se quiseres acumular muita tropa num único army (como dito pelo Apocalypse), o que no caso dos defensivos é desnecessário, e ineficiente.

    Sim, calculei.


    O que estava a pensar era :


    - Crop15 com 150% de cereal (+25% do gold enquanto der e NPC ) a fazer Falanges + Druidas.

    - X numero de aldeias a mandar recursos com rota comerciais

    - X a produzirem tropa na mesma , como suplemento.


    Não sei se viável, mas pelo menos em numero..alguma coisa sairá daqui.

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  • Para mim defensivo ou atacante é Crop15 com uns oásis anexados, a falta do grande quartel compensa com itens do herói que reduz o tempo de produção.

    O grande quartel uso numa crop9 ou 15 se houver perto onde faço tropa de defesa que começa a bombar na altura natar.

    A medida que o jogo avança vou preparando as aldeias de recursos para a produção de defesa para quando for preciso produzir defesa em grande depois de usar o army em todas

  • Boas,

    Para mim, defensivo é tropa em todas as aldeias, mais fácil repor tropa quando chegar à fase WW.

    Pega numa tua conta e vê a diferença que faz metade da conta a fazer tropa para a totalidade, ou quase totalidade, da conta.


    Perdes o bónus da arma, mas tens o bónus defensivo do herói à mesma.

  • Sim, um bom defesa faz tropas em todas as aldeias ou quase.

    .pt4: :teu01:/.fr3: :rom02:/.fr6: :rom03:/.ptp: :egy02:/.ag7: :gau02:/.2019 Qualify Group A: :hun01:/.ag4: :teu01:/ .2019 Finals: :egy02:/.ts20xv: :hun01:/ .ag3: :rom02:/ ts3: ??

  • Sim, um bom defesa faz tropas em todas as aldeias ou quase.


    Boas,

    Para mim, defensivo é tropa em todas as aldeias, mais fácil repor tropa quando chegar à fase WW.

    Pega numa tua conta e vê a diferença que faz metade da conta a fazer tropa para a totalidade, ou quase totalidade, da conta.


    Perdes o bónus da arma, mas tens o bónus defensivo do herói à mesma.

    Sim, com isso concordo sem pensar sequer.


    Acho que vai ser desse modo.. 100% das aldeias a fazer defesa, NPC na capital para dar um boost.


    Obrigado a todos.

    00PTX-FL/OF/SCL/DD-HT/TOP:rom09:1PTX- S.H.O.T:rom09:/2PTX- BM:rom09:/3PTX- S.H.O.T:rom09:/4PTX- IND:gau09:/5PTX- S&R:rom09:/TsX- S&R:rom09:/2TsX- OE:rom09:/ 3TsX- Trinity:gau09:

    TX3- TOP:rom09: / BDSM³:gau09:

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  • Como disseram os outros colegas, depende muito do estilo do jogador.


    Jogadores de DEFESA devem produzir tropas em todas as aldeias, inclusive a capital, independentemente se é crop ou não.


    Jogadores de ATAQUE tem as duas opções, mas com seus prós e contras. Usar como garagem apenas te permite utilizar Grande Quartel e Grande Cavalaria, e isso por si só te faz ter um exército 2x maior do que quem não usa, mas precisa ter atenção com o consumo quando essas tropas todas estiverem na rua.

    Já usar como aldeia de tropas te auxilia no consumo, e não permite que o inimigo conquiste tua aldeia apenas para te fazer perder o exército, mas o seu exército nunca vai ser grande o suficiente quanto quem usa a capital como garagem apenas.