[Release] Spreadsheet

  • https://docs.google.com/spread…T1XFg/edit#gid=1435268491


    Kann sich jeder kopieren oder verwenden wie er möchte.

    Müsst ihr euch ggf. halt alles noch anpassen oder so.


    Beinhaltet:

    - Allianz-Spieler-Blatt (mit Formatierung und Grafik)

    - Händler-Rechner (Volk + Allyboni + HK)

    - veralteter Startguide mit TuT

    - KP/Prodi-Rechner (nur Basicfunktion, nicht sehr detalliert umgesetzt, funktioniert aber relativ gut)

    - OFF-Rechner (wurde schon released von mir)

    - So dann das erste von 2 Highlights:
    Folgende Tabellenblätter gehören zusammen: Spielerdaten (Map.sql), Deff-Sheet, Deff-Einsatz, OFF-Datenbank, ZD-Sheet, Helden.

    Das ist ein vollständiges Deff-Tool, kann man sicherlich nutzen. Werde die Tage vllt. ne Anleitung für richtig schreiben, ansonsten Rückfragen.


    Artefaktübersicht, Artefakt-Lauf und Dropdown gehören auch zusammen, sind für den Artetag, das macht es etwas einfacher, einfach rumspielen und entdecken :)

    Wichtig ist, wenn ihr das Zeug kopiert das ihr die "orginal" Namen lässt. Kopie von Deff-Sheet, z.B. muss das "Kopie von" gelöscht werden.


    Vllt. werde ich in naher Zukunft noch bisschen was, verbessern oder anpassen oder abtrennen in ein Extra-Sheet.

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  • Das Sheet "Händler", wurde bearbeitet:
    - Ägyptyer + Hunne hinzugefügt.

    - Sprachauswahl "Deutsch&Englisch" eingefügt.

    - Spielwelt-Speed auswählbar

    - Optisch angepasst.

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  • #Update

    Hatte bisschen Langeweile.


    Neu ist ein Laufzeitrechner, für Angriffe auf euch...bei Bedarf kann ich ebenfalls noch eine Rückrechnung per Karte einbaun.

    Ein kleines Zwischendeff-Tabellen Sheet...wo der GT-Deff-Tabellen Link automatisch generiert wird.

    Ein Kornspäh-Verbrauchsrechner...

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  • In Planung ist ein Ausbausheet.

    Wo man sich ein Dorf zusammen konfiguriert und die Kosten dafür sieht.

    Gibt es irgendwelche Wünsche dazu oder zu was anderem?

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  • das hat sich im discord anders angehört :(

    Ok, ich bin ein faules Oink Oink und schnorr mir auf Ehrenbasis deine kummulierten Werte, deine 2000 überflüssigen Datensätze darfst du behalten :D:*

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  • Ein Dorfausbau-Rechner ist in der Sammlung jetzt vorhanden.
    Kleiner Sneak-Peak:

    434d0c9cb9f231f1b7e3cf8276927d1a.png


    Einzutragen sind nur die Dropdown-Menüs.
    Wenn ihr das Sheet kopiert, müssten sämtliche anderen Felder normal geschützt sein, das ihr das Sheet nicht zerlegen könnt.


    Quick-Anleitung:
    1) Ihr wählt euren Dorftypen aus. => Damit erscheinen automatisch die passenden Rohstofffelder.

    2) Ihr wählt euer Volk aus. => Damit erscheinen die für das Volk möglichen zu Bauenden Gebäude.

    3) Ihr trägt eure aktuelle Stufe bei den Rohstoffeldern ein und euren Wunsch, dann werden euch die Kosten dafür aufgelistet.

    4) Ihr macht das selbe unten bei den Gebäuden. Dort müsst ihr erst die Gebäude auswählen und dann die Stufen dazu. (HG und VP ist fest gesetzt)

    5) Solltet ihr einen Handelskontor ausgewählt haben könnt ihr oben noch den AllyBonus für die Händler auswählen, dann wird euch das Fassungsvermögen eure Händler mit dem Kontor auf den Händler verrechnet.

    6) Oben habt ihr einen kurzen Overview über sämtliche Informationen, die ihr braucht. Wählt aus ob ihr Plus für die Rohstoffe aktiv habt dann wird eure Proddi erhöht.



    Notizen für die noch gemacht werden "könnten".

    - Man könnten den BauSlot 40 fest setzen für das Gebäude. Per verschachtelter Wenn Formel oder Vlookup.

    - Die Händlergröße könnte man auch so zeigen, ohne Kontor.

    - Die Bauzeiten sind eingespeichert, man könnte die noch zusammenrechnen lassen, vorallem intressant, falls man das Teil für das WW nutzen will. => Dazu könnte man ein DropDown nutzen für den DorfTypen.

    - Mit dem Dorftypen könnte man auch ganze Vorlagen einspeichern für den Dorfaufbau für die Gebäude.

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