[Sugestão] Proporção de recurso no herói

  • Olá, todos sabemos que o herói produzirá recursos para a sua aldeia casa. Todavia, os recursos sempre estarão em uma proporção "1 Madeira/1 Barro/1 Ferro/1 Cereal" ou "4/0/0/0" - "0/4/0/0" e assim por diante. O que venho trazer como sugestão seria a possibilidade do player escolher essa proporção, podendo fazer coisas como "2/0/2/0" ou "2.25/1.25/0.5/1" ou até mesmo valores "quebrados" como "1.33/1.33/1.33/0.01".

  • Desculpa amigo, mas o herói produz sempre mais recursos quando se dedica a todos os recursos, em vez de um só. Quando tens 1 ponto em recursos, ele produz 9 recursos de cada (4x9=36 recursos no total), enquanto que se dedicares a 1 recurso unicamente, produz somente 30 recursos. Daí se usares ouro, valer sempre a pena distribuir por todos os recursos, porque acabas com mais produção, e depois sempre podes fazer npc.


    Portanto a ideia, embora interessante, é baseada numa falácia.

  • Desculpa amigo, mas o herói produz sempre mais recursos quando se dedica a todos os recursos, em vez de um só. Quando tens 1 ponto em recursos, ele produz 9 recursos de cada (4x9=36 recursos no total), enquanto que se dedicares a 1 recurso unicamente, produz somente 30 recursos. Daí se usares ouro, valer sempre a pena distribuir por todos os recursos, porque acabas com mais produção, e depois sempre podes fazer npc.


    Portanto a ideia, embora interessante, é baseada numa falácia.

    De fato, todavia minha inteção foi apenas como explicação mesmo, ao invés de dizer "Dividido de forma proporcional" e "De forma desproporcional com extra" ou algo do gênero acabei "pontuando" os recursos.


    A ideia seria que por um lado iríamos perder produção de recurso, todavia poderíamos escolher a quanto de produção o herói teria para cada recurso.

    Claro, poderíamos não perder recurso e existir um certo tipo de "balanceamento" para caso foquemos 100% em um continue igual, mas ai seriam outros cálculos a serem feitos.

  • Ola lutadorek


    Obrigado pela tua sugestão.


    Embora concorde com o korban, não vou deixar de dar a tua sugestão a quem de direito, pois todas as opiniões são importantes para nós.


    abraço

  • A produção proporcional do herói já é possível, basta alternar entre qual recurso você quer produzir. exemplo: preciso de barro e madeira, deixa o herói uma hora produzindo barro e a próxima hora produzindo madeira.

  • A produção proporcional do herói já é possível, basta alternar entre qual recurso você quer produzir. exemplo: preciso de barro e madeira, deixa o herói uma hora produzindo barro e a próxima hora produzindo madeira.

    Não é bem o que ele quer.


    imagina que ele quer 75% de barro e 25% de cereal. Ele ter quer a possibilidade de dividir em quartos (falemos assim)


    Abraço

  • sim, entendi, mas ainda assim já é possível, só que exige mais atividade na conta. utilizando seu exemplo, deixaria o herói 1 hora produzindo cereal para cada 3 horas produzindo barro

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