Travian: Shadow Empires - Tabel Perbandingan

  • Travian: Shadow Empire - Tabel Perbandingan


    Jika Anda belum pernah memainkan Spesial Tahunan, tabel ini akan sangat berguna bagi Anda untuk melihat perbedaan antara Travian: Legends dan Travian: Shadow Empires.



    Apa Travian: Legends Travian: Shadow Empires
    Umum
    Peta Datar 401 x 401 Eropa 401 x 401
    Wilayah Tidak ada wilayah 87 wilayah yang dapat ditaklukkan
    Maju Sejak Awal Tidak Tidak
    Poin kemenangan Tidak Poin kemenangan diakumulasikan oleh TOP 5 aliansi dari Faksi yang mendominasi suatu wilayah.
    Untuk mendominasi sebuah wilayah, sebuah faksi harus memiliki> 50% kontrol teritorial dan timer cool-down "mengamankan" (24 jam) sudah habis.
    Suku 3 (Galia, Teuton, Roma) Lihat tabel dunia game tepat di bawah tabel ini.
    Keajaiban Dunia Ya Tidak
    Penggabungan pasukan Tidak Ya - tidak terbatas dengan sumber daya - Penggunaan emas terbatas hingga 50 Emas per hari per desa
    Penerusan pasukan Tidak Ya
    Rute perdagangan Kamu dapat membuat rute perdagangan ke desamu sendiri. ke Keajaiban Dunia aliansi/desa sekutumu dan ke desa-desa dengan artefak dalam aliansi/desa sekutumu. Kamu dapat membuat rute ke desa kamu sendiri
    Kapasitas cranny dan kapasitas pedagang Setiap akun memiliki kapasitas cranny dan kapasitas pedagang yang bergantung pada suku akun. Setiap desa memiliki kapasitas cranny dan kapasitas pedagang yang bergantung suku desa.
    Akhir server Server berakhir ketika Keajaiban Dunia yang dimiliki pemain atau Natar mencapai level 100. 180 hari (kecepatan 1x), 80 hari (kecepatan 3x)
    Bangunan
    Rumah sakit Tidak Rumah sakit adalah bangunan khusus yang memberi pemain opsi pemulihan untuk pasukan yang terluka dalam pertempuran.
    Artefak
    Nama Disebut artefak Disebut kekuatan kuno
    Ketersediaan Basunandha, Slipih Angin, Telik Sandi, Dewi Sri, Antakusuma, Senthono Dawa, Prabakacerna, Udan Tritis, Denah Bangunan WoW Basunandha, Slipih Angin, Telik Sandi, Dewi Sri, Antakusuma, Senthono Dawa, Prabakacerna
    Menaklukkan Dapat ditaklukkan dengan menghancurkan Gudang Ilmu dalam serangan dengan kesatria jika pemain memiliki cukup Gudang Ilmu di desanya. Setelah faksi mengamankan suatu wilayah (artinya ia memiliki kendali setidaknya 24 jam), aliansi peringkat 1 di dalam faksi tersebut mendapatkan akses ke kekuatan kuno yang dapat diaktifkan di desa dengan Gudang Ilmu yang cukup besar.
    Aktivasi Aktif secara otomatis 24 jam setelah ditaklukkan. Kekuatan kuno perlu diaktifkan secara manual setiap 24 jam, kekuatan kuno yang sama dapat diaktifkan sekali bagi lingkup akun dan sekali bagi lingkup desa untuk setiap anggota aliansi.
    Durasi kekuatan Aktif selamanya. Kekuatan kuno perlu diaktifkan secara manual setiap 24 jam, kekuatan kuno yang sama dapat diaktifkan sekali untuk setiap anggota aliansi.
    Batasan kekuatan Maksimum 3 artefak dapat diperoleh, hanya 1 di antaranya yang bisa unik atau memiliki pengaruh sepanjang akun. Lebih dari 3 artefak dapat dimiliki per akun. Artefak harus direbut dengan menaklukkan keseluruhan desa yang menyimpannya.

    Hanya 3 artefak tertua yang aktif, hanya 1 di antaranya yang dapat unik atau memiliki pengaruh sepanjang akun. Jika terdapat 2 artefak dengan pengaruh sepanjang akun di antara 3 artefak tertua seorang pemain, artefak keempat tertua akan menjadi aktif.

    Perkecualian untuk swa-perolehan: Kamu dapat berganti artefak di antara desa akunmu sendiri dengan kesatria, bahkan meskipun kamu sudah memilki tiga atau lebih artefak.
    Selama di Travian: Legends, artefak selalu aktif untuk desa atau akun pemilik; kekuatan kuno di Travian: Shadow Empires perlu diaktifkan. Mereka dapat diaktifkan segera setelah faksi pemain mencapai> 50% kendali teritorial, telah menguasai wilayah selama 24 jam dan aliansi mereka berada di peringkat 1 dalam faksi untuk wilayah itu. Untuk mengaktifkan kekuatan kuno, anggota aliansi hanya membutuhkan Gudang Ilmu di level 10 untuk kekuatan kuno dengan efek untuk desa, atau Gudang Ilmu di level 20 untuk kekuatan kuno dengan efek untuk akun.
    Secara alami ada beberapa batasan: Untuk setiap desa, hanya satu kekuatan kuno yang dapat diaktifkan, dan untuk setiap akun hanya satu kekuatan kuno akun yang dapat diaktifkan. Dengan demikian, total dua kekuatan kuno dapat berpengaruh pada satu desa.
    Menaklukkan
    Desa Ketika kamu menaklukkan desa yang dimiliki akun suku yang lain, desa berubah suku menjadi suku akunmu. Semua bangunan spesifik-suku menghilang. Ketika menaklukkan desa yang dimiliki akun suku lain, desa tersebut tetap bersama suku itu. Bangunan spesifik suku dipertahankan, kecuali jika dihancurkan ketika ditaklukkan. Akun kamu akan tetap menurut suku yang kamu pilih selama pendaftaran.
    Natar Ketika menaklukkan desa Natar, desa itu akan menjadi milik akunmu dengan sukunya. Ketika menaklukkan desa Natar, desa itu akan menjadi milik suku desa chief.
    Mendiami
    Di mana Tidak ada batasan Kamu hanya dapat mendiami wilayah yang memiliki wilayah tetangga dengan lebih dari 4.000 penduduk. Terdapat beberapa wilayah yang selalu dapat kamu diami (wilayah mulai untuk faksi).
    Desa Ketika mendiami desa baru, desa yang dibuat adalah milik suku akun. Ketika mendiami desa baru, desa yang dibuat adalah milik suku desa pemukim.
    Barang dan petualangan kesatria
    Barang kesatria Memakai barang dari suku lain tidak meningkatkan unitmu. Memakai barang dari suku lain meningkatkan nilai unit dari suku itu di desa yang sekarang.
    Barang dalam petualangan Kesatriamu hanya dapat menemukan barang milik suku akun. Kesatriamu hanya dapat menemukan barang milik suku akun.
    Pasukan dalam petualangan Kesatriamu hanya dapat menemukan pasukan dari milik suku akun. Kesatriamu hanya dapat menemukan pasukan milik suku akun yang darinya dia memulai petualangan.
    Tameng Standar barang kesatria memengaruhi pergerakan pasukan dalam anggota aliansi. Standar barang kesatria memengaruhi pergerakan pasukan dalam desa sekutu.


    TSE_GWstart.png

    iman_myidjpthchinese.png

    Post was edited 1 time, last by Iman ().

  • Detail tambahan tentang poin kemenangan dan aliansi


    Wilayah kini ditaklukkan oleh faksi, bukan aliansi individual. Populasi lima aliansi teratas dalam wilayah ikut dihitung. Jika aliansi dalam sebuah faksi berhasil meliputi 50% atau lebih dari populasi itu, penaklukan akan dimulai dan setelah 24 jam, faksi itu akan menjadi pengendali wilayah.


    Poin kemenangan untuk wilayah itu diberikan kepada faksi yang mengendalikannya dan secara proporsional kepada aliansi individual dari faksi itu dalam lima besar di wilayah itu.


    Kekuatan kuno wilayah itu hanya bisa digunakan oleh aliansi yang memiliki populasi terbanyak di wilayah itu dan yang termasuk faksi pengendali.



    07_CommunityMap_CM-1-e1596465458167.png


    Dalam gambar di atas, kamu dapat melihat rangkuman poin kemenangan yang dapat kamu peroleh dari setiap wilayah serta posisi berbagai kekuatan kuno. Catatan: Keduanya berubah jika dibandingkan dengan Codex Victoria!

    ranking_menu_400x800.png

    Pada gambar di atas, kamu dapat melihat contoh statistik kendali wilayah. Faksi pengendali dalam wilayah ini adalah Kekaisaran dan Kekaisaran akan menerima 100 poin kemenangan. Berbagai aliansi dalam faksi Kekaisaran akan juga menerima poin kemenangan berdasarkan peringkat lima teratas mereka. Sebagai contoh: Aliansi "Kekaisaran 1" meliputi 2500 penduduk dari 5500 penduduk secara total dari faksi Kekaisaran di wilayah ini. Poin kemenangan aliansi dihitung sebagai berikut: 2500/5500 = 45% dari jumlah VP yang diperoleh di wilayah ini.


    Perhatikan bagaimana aliansi-aliansi Kerajaan dapat mengendalikan wilayah ini meskipun tidak ada satu pun yang menjadi mayoritas secara individual. Aliansi "Pemberontak 1", yang bermain bagi faksi Pemberontak, memiliki lebih banyak populasi dibandingkan aliansi "Kekaisaran 2", "Kekaisaran 3", dan "Perampok 1". Dengan bekerja sama sebagai aliansi, faksi Kekaisaran memegang mayoritas dan mengendalikan wilayah.

    Memenangi putaran

    Putaran ini dimenangi oleh faksi yang memiliki poin kemenangan terbanyak pada akhir waktu yang disediakan (180 hari untuk kecepatan normal dan 80 hari untuk dunia game kecepatan 3x). Dalam faksi yang menang, juga terdapat peringkat aliansi yang memperlihatkan aliansi-aliansi mana yang paling banyak berkontribusi bagi kemenangan faksi.