מדריך עדכני טרויאן 2020

  • שלום לכולם, מצורף בזאת מדריך עדכני לטובת הכלל.


    שימו לב, שמפורסמים הרבה מאוד מדריכים טובים ואיכותיים בפורום, ניתן לקרוא וללמוד מהם המון!

    מדריך זה אינו מתייחס להרבה מאוד דברים שכבר כתובים ואין צורך לפרט אותם שנית.

    אלא המיוחדות במדריך זה הרלוונטיות שלו העדכנית לאור כל החידושים של המשחק.


    א. בחירת שבט?

    [קטע זה אינו חובה - כי לאמיתו בחירת השבט צריכה להיות השבט שבו אתה מעוניין לשחק ואוהב אותו, ואין בכדי לסתור בחירות אחרות של שחקנים שמעדיפים את השבט האהוב שלהם על פני הפרמטרים המופיעים מטה.]

    הרציונאל בבחירה הוא שילוב של הפרמטרים - ניסיון, זמן וזהב.

    גאלי - הגנתי שהשחקן ללא ניסיון צריך לנצל.

    רומאי - בנייה כפולה שהשחקן ללא זהב צריך לנצל.

    טאוטני - חומה שקשה להרוס שהשחקן צריך לנצל.


    בחירת שבט בלי זהב בכלל מעט זהב - 250 הרבה זהב - 600+
    ללא ניסיון מעט זמן גאלי גאלי גאלי
    זמן רומאי רומאי רומאי / טאוטני / גאלי
    ניסיון מעט זמן רומאי רומאי רומאי
    זמן רומאי רומאי / טאוטני / גאלי פלא עולם מול הנטארים - רומאי / פלא עולם מול ברית - טאוטני



    ב. איך כדי להשקיע זהב?


    קודם, חשוב להבין את בסיס המשחק - חלוקת המשחק ל 3 תחומים:

    1. משאבים.

    2. כוח.

    3. נק' תרבות.

    יתרונות הזהב:

    1. משאבים - תוספת של 25% על המשאבים בלבד + סחר משאבים.

    2. כוח - השלמה מיידית של חקירות באקדמיה או בנפחייה.

    3. נק' תרבות - השלמה מיידית של מבנים.


    תעדוף שימוש ביתרונות זהב:

    יתרונות זהב שרת מהיר שרת איטי
    1. מועדון זהב - ניצול רשימת חוות+ נתיבי סחר והברחת כוחות בתחילת המשחק 50 100
    2. יבול 25% - מפיק הכי הרבה בייצור בדגש לכפר בירה (מיני) קרופר 5 לשלושה ימים 5 לשבוע
    3. סחר במשאבים - לטובת ריקון מחסנים 3 חד פעמי 3 חד פעמי
    4. טיט / עץ / ברזל 25% - בונוס של 1/4 לכל החשבון בייצור 5 לשלושה ימים 5 לשבוע
    5. חשבון פלוס - שימוש ביתרונות שליטה על המשתמש 10 לשלושה ימים 10 לשבוע
    6. השלמה מידית - מקדם את המשתמש בצורה מידית ללא צורך בהמתנה 2 חד פעמי 2 חד פעמי



    ג. אז אחרי שבחרנו שבט, והחלטנו על כמות זהב- מתחילים! ביצוע קווסטים נכון.


    סוג מס סידורי קווסטים הערות עלות פרס
    כללי עץ טיט ברזל יבול סה"כ צריכת יבול תרבות כללי עץ טיט ברזל יבול סה"כ
    קרב 1 צא להרפקתה הבאה - השנייה לצאת להרפתקאות הקצרות לפני הארוכות ללא עלות ניסיון 30 לגיבור
    2 בנה נקיק שלב 1 40 50 30 10 130 0 1 משאבים 130 150 120 100 500
    3 השלם 5 הרפתקאות זמן - להיות עירני לשלוח בזמן ללא עלות משחות 15
    4 בנה מגורי חיילים משאבים 210 140 260 120 730 4 1 משאבים 110 140 160 30 440
    5 כוח לחימה - לשים 1 לפחות בגיבור מומלץ לשים 1 על כוח והשאר על משאבים ללא עלות משאבים 190 250 150 110 700
    6 אמן כוחות - אמן 2 חיילים אם קיבלת במשימה זה תופס משאבים עלות משתנה בהתאם לשבט - 250 / 315 / 450 מלכודת 1
    7 בנה חומה / גדר משאבים עלות משתנה בהתאם לשבט - סה"כ 400 משאב משאבים 120 120 90 50 380
    8 התקף נווה מדבר ניתן להתקיף ולבטל ותופס ללא עלות כוחות בסיסיות 2
    9 שדרוג מגורי חיילים לשלב 3 שלב 2 270 180 335 155 940 2 1 משאבים 440 290 430 240 1400
    שלב 3 345 230 425 195 1195 2 2
    10 בנה אקדמיה שלב 1 220 160 90 40 510 4 5 משאבים 210 170 245 115 740
    11 בנה נפחייה שלב 1 180 250 500 160 1090 4 2 משאבים 500 400 700 400 2000
    12 חקור יחידה לא מומלץ למהר עם זה בהמשך משאבים 450 435 515 550 1950
    13 שיפור יחידה לא מומלץ למהר עם זה בהמשך פלסטרים 10
    14 סיים 10 הרפתקאות זמן - להיות עירני לשלוח בזמן ללא עלות כסף 500
    15 העמד חפץ למכירה ניתן להעמיד ולבטל זה תופס ללא עלות משאבים 280 120 220 110 730
    כלכלה 1 בנה מכרה ברזל שלב 1 100 80 30 60 270 3 1 בונוס 25% על כל המשאבים
    2 הרחב 8 שדות 2 מכל משאב לשלב 1 לפחות יבול שלב 1 70 90 70 20 250 0 1 משאבים 160 190 150 70 570
    טיט שלב 1 80 40 80 50 250 2 1
    עץ שלב 1 40 100 50 60 250 2 1
    ברזל שלב 1 100 80 30 60 270 3 1
    3 בנה אסם שלב 1 80 100 70 20 270 1 1 משאבים 250 290 100 130 770
    4 הכל ל 1 לשים לב לסדר הפיתוח היעיל ביותר - יבול, טיט, עץ וברזל יבול שלב 1 70 90 70 20 250 0 1 משאבים 400 460 330 270 1460
    יבול שלב 1 70 90 70 20 250 0 1
    יבול שלב 1 70 90 70 20 250 0 1
    יבול שלב 1 70 90 70 20 250 0 1
    טיט שלב 1 80 40 80 50 250 2 1
    טיט שלב 1 80 40 80 50 250 2 1
    עץ שלב 1 40 100 50 60 250 2 1
    עץ שלב 1 40 100 50 60 250 2 1
    ברזל שלב 1 100 80 30 60 270 3 1
    ברזל שלב 1 100 80 30 60 270 3 1
    5 שדרג משאב מכל סוג ל 2 טיט שלב 2 135 65 135 85 420 1 0 משאבים 240 255 190 160 845
    ברזל שלב 2 165 135 50 100 450 2 0
    6 בנה שוק מחסן שלב 1 130 160 90 40 420 1 1 משאבים 600 0 0 0 600
    שוק שלב 1 80 70 120 70 340 4 4
    7 הצע הצעה בשוק לא לשכוח לבטל את ההצעה אחרי זה ללא עלות משאבים 100 99 99 99 397
    8 מחסן שלב 3 מחסן שלב 2 165 205 115 50 535 1 0 משאבים 620 730 560 230 2140
    מחסן שלב 3 215 260 145 65 685 1 1
    9 אסם שלב 3 אסם שלב 2 100 130 90 25 345 1 0 משאבים 880 1020 590 320 2810
    אסם שלב 3 130 165 115 35 445 1 1
    10 בנה טחנת דגן שדות היבול ישודרגו כבר קודם הזמן הזה, עקב מחסור בצריכת יבול בכפר יבול שלב 3 195 250 195 55 695 0 1 משאבים 900 790 685 2230 4605
    יבול שלב 4 325 420 325 95 1165 0 0
    יבול שלב 5 545 700 545 155 1945 0 0
    טחנת דגן שלב 1 500 440 380 1240 2560 3 1
    11 הכל ל 2 להרים לשלב 3 כמה שיותר מהר בהמשך משאבים 400 400 400 200 1400
    12 הכל ל 5 בהמשך יום אחד בונוס 25% למשאבים
    עולם 1 צפה בסטטיסטיקה ללא עלות משאבים 90 120 60 30 300
    2 שנה שם הכפר ללא עלות נקודות 100 תרבות
    3 בניין מרכזי שלב 3 שלב 2 90 50 75 25 240 1 1 משאבים 170 100 130 70 470
    שלב 3 115 65 100 35 315 1 0
    4 בנה שגרירות שלב 1 180 130 150 80 540 3 5 משאבים 215 145 195 50 605
    5 פתח מפה ללא עלות משאבים 90 160 90 95 435
    6 קרא הודעה ללא עלות משאבים 280 315 200 145 940
    7 בונוס זהב - בדוק יתרונות ללא עלות זהב 20
    8 הצטרף לברית ללא עלות משאבים 295 210 235 185 925
    9 בניין מרכזי שלב 5 שלב 4 145 85 125 40 395 1 1 משאבים 570 470 560 265 1865
    שלב 5 190 105 160 55 510 1 1
    10 מושב הממשל - מגוריים מלכותיים / ארמון שלב 1 580 460 350 180 1570 1 2 משאבים 525 420 620 335 1900
    11 צפה בנקודות תרבות ללא עלות משאבים 650 800 740 530 2720
    12 מחסן שלב 7 שלב 4 275 335 190 85 885 1 0 משאבים 2650 2150 1810 1320 7930
    שלב 5 350 430 240 105 1125 1 0
    שלב 6 445 550 310 135 1440 1 1
    שלב 7 570 705 395 175 1845 1 1
    13 דוח סביבה ללא עלות משאבים 800 700 750 600 2850
    14 מגורים או ארמון שלב 10 לא מומלץ למהר עם זה בהמשך נקודות תרבות 500
    15 אמן 3 מתיישבים לא מומלץ למהר עם זה בהמשך משאבים 1050 800 900 750 3500
    16 ייסוד כפר חדש לא מומלץ למהר עם זה בהמשך יום אחד של חשבון פלוס


    חשוב לזכור בפיתוח השחקן 3 דברים חדשים לתחילת המשחק:

    1. הגיבור מחדש את החיים שלו ל 100% כשהוא עולה רמה (יעזור בעיקר בהתחלה בניקוי נכון של נוות מדבר).

    2. נוות מדבר אינם מצמיחות חיות מעבר לכמות ההתחלתית עד סוף הגנת מתחיל (יעזור בבזיזות בתחילת שרת נוות מדבר ריקים).

    3. כלל המשאבים שמקבלים בהרפתקאות או בקווסטים נכנסים בתור אביזר לגיבור ולא ישירות למחסנים (עוזר לא לחשב מחסן מלא, ועוזר להשתמש במשאבים בכפרים אחרים).


    ד. כפר שני כמה שיותר מהר..

    כדי לבנות כפר שני צריך 2 דברים:

    1. משאבים - ייצור / בזיזות.

    2. נק' תרבות - מבנים / חגיגות / קסדת גלדיאטור.


    אז איך עושים את זה? תנסו ותצליחו.

    מצורף רשימה של מבנים מומלצים בכפר:


    מבנים מומלצים שלב הערות
    משאבים 3 מוסיף נק' תרבות עד שלב 3 (בעיקר לבוזזים) - ניתן גם עד שלב 5 בהתאם לכמות משאבים
    בניין מרכזי 10 מוסיף נק' תרבות
    מגורי חיילים 3 חלק מהקווסטים
    נקודת מפגש 1 חלק מהקווסטים
    מחסן 8 תלוי האם השחקן מבצע חגיגות - ניתן גם שלב 7
    אסם 5/6/7 תלוי בשבט - בהתאם לכמות של מתיישב / בהתאם למילוי אסם
    שוק 7 תלוי נק' תרבות - ניתן גם שלב 8
    שגרירות 3 תלוי נק' תרבות - ניתן גם יותר שלב 5
    אקדמיה 10 לשחקן שלא מבצע חגיגות, ניתן גם שלב 5
    נפחייה 3 לא חובה במידה ולא רוצים אוורוה - ניתן לבנות נקיקים במקום
    אוורוה 3 בעיקר לגאלי שרוצה את הרעם מהר
    טחנת דגן 1 חלק מהקווסטים
    מגורים מלכותיים 10 בנייה בסוף, רק כאשר מתקרב המועד של היכולת לייסד
    נקיק 10 מוסיף נק' תרבות וגם הגנה מבזיזות
    נקיק 3 לא חובה, תלוי בנק' תרבות - ניתן גם שלב 1
    נקיק 3 לא חובה, תלוי בנק' תרבות - ניתן גם שלב 1
    נקיק 3 לא חובה, תלוי בנק' תרבות - ניתן גם שלב 1
    נקיק 3 לא חובה, תלוי בנק' תרבות - ניתן גם שלב 1
    נקיק 3 לא חובה, תלוי בנק' תרבות - ניתן גם שלב 1
    נקיק 3 לא חובה, תלוי בנק' תרבות - ניתן גם שלב 1
    נקיק 3 לא חובה, תלוי בנק' תרבות - ניתן גם שלב 1
    בניין עירייה 1 לא חובה, לשחקן הבוזז בלבד


    ה. איזה כפר שני לבחור?

    ייסוד בלי זהב בכלל מעט זהב - 250 הרבה זהב - 600+
    ללא ניסיון מיני קרופר (כמובן עם כמה שיותר נוות מדבר) כפר שני כפר שני כפר שני
    ניסיון קרופר (כמובן עם כמה שיותר נוות מדבר) כפר רביעי (העמדת 3 פידרים תומכים לאיזון יבול) כפר שלישי (העמדת 2 פידרים תומכים לאיזון יבול) כפר שני


    ו. ומה הלאה?


    את זה מוזמן להמשיך ולקרוא בעוד מדריכים. זה היה רק טיפה, בשביל ההתחלה..

    המשחק מכיל הרבה מאוד דברים, ויש בו התפצלויות רבות.

    תלמד, תתנסה, ותמצא את הדרך הכי טובה בשבילך- וככה גם בסוף תמצא את הדרך הכי טובה לנצח במשחק.

    Post was edited 2 times, last by Good ().

  • 250 זהב זה הרבה? :/

  • אני לא חושב שאתה יכול לומר לאנשים לבחור שבט ספיציפי לפי הניסיון שלהם או לפי כמה זהב הם משקיעים

    אם אני משקיע הרבה זהב ויש לי הרבה ניסיון אז אסור לי לשחק בתור גאלים?!?!?

  • אני לא חושב שאתה יכול לומר לאנשים לבחור שבט ספיציפי לפי הניסיון שלהם או לפי כמה זהב הם משקיעים

    אם אני משקיע הרבה זהב ויש לי הרבה ניסיון אז אסור לי לשחק בתור גאלים?!?!?

    הוא לא אמר לך מה לשחק, הוא המליץ לך לשחק על פי הניסיון שלו בשבט.


    הערה קטנה שלי- הייתי ממליץ למחבר לשחק קצת יותר טאוטאני, היתרונות שלהם הם מעבר לחומה D;


    בנוסף, על ביצוע הקווסטים נכון - גם מי שמשחק ללא זהב מתחיל עם 30 שהייתי ממליץ לדוגמא על לקדם בניין מרכזי על 5, בנוסף לכמובן לראות פרסומות בשביל 25% יותר מהיר על הכל, זה פשוט יקדם לך דברים ומרגיש יותר נוח.

    אגב אם אתה משלים את המרכזי בנוסף משדרג שדות אתה יכול להעלות גיבור רמה עוד לפני ההרפתקאה הראשונה על ידי המשימה היומית (מרכזי ל5 עם זהב זה 15+4 נקודות בנוסף לשדות זה משלים ל25 נקודות), שכן תמיד ביום הראשון יהיה +50 לגיבור (ותמיד ביום השני +50 תרבות שזה מאוד רלוונטי לשרת מהיר לייסוד ב24 שעות).

  • אני לא חושב שאתה יכול לומר לאנשים לבחור שבט ספיציפי לפי הניסיון שלהם או לפי כמה זהב הם משקיעים

    אם אני משקיע הרבה זהב ויש לי הרבה ניסיון אז אסור לי לשחק בתור גאלים?!?!?

    הוא כתב בפירוש "[קטע זה אינו חובה - כי לאמיתו בחירת השבט צריכה להיות השבט שבו אתה מעוניין לשחק ואוהב אותו, ואין בכדי לסתור בחירות אחרות של שחקנים שמעדיפים את השבט האהוב שלהם על פני הפרמטרים המופיעים מטה.]"

  • בגדול אחלה של מדריך לשחקן הצעיר.

    מי שבעל ניסיון פחות יהיה לו שימושי, אבל זה היופי שברוב המדריכים - הם לא נועדו למקצוענים.

    כמה הארות:

    .

    1. רואים שאתה לא מי יודע מה מעריך טאוטונים - קודם כל חבל, זה אחלה שבט וללא ספק ההתקפי המרשים מבין השלושה (שלא לדבר על זה שמאפס טאוטוני עם נוגחים זה פשוט חובה, לא משנה איפה תשחק).

    שני היתרונות הגדולים שלהם ד"א הם:

    א. ללא ספק המניפים הישנים והטובים (חומה זה בונוס) והיכולת להרים 500 (ואפילו יותר) מניף ליציאה מהגנת מתחיל מה גם שהם המייסדים כפר 2 המהירים במשחק (ללא שימוש מוגזם בכפולים זה אפילו לא קרוב).

    ב. המבנה שבט שלהם (מבשלה) שנותן 20% כח תקיפה (אבל מאפשר רק שימוש בירי אקראי עם הקאטות ולכן מאפס טאוטוני עם נוגחים).

    זה המון כח תקיפה 20%, אני כל פעם בשוק על טרוויאן עם המבנה הזה (אני מהעתיקות שהיו בזמנים שרק מלכודות גאליות היו קיימות)

    .

    2. שני יתרונות רומאים בנוסף לבניה הכפולה שהייתי מוסיפה (הייתי ממליצה לפרט שהבניה הכפולה מאפשרת פיתוח מהיר גם ללא שימוש בזהב) הם:

    א. הגיבור שמביא 100 נק' תקיפה לכל שלב שמוסיפים (מה שנותן אפשרות לחזק גיבור מאוד בתחילת השרת וככה לנקות נאות בלי להפסיד חיילים - זה יתרון שנחלש עם התקדמות השרת).

    ב. חומה שקל יותר להרוס אבל נותנת 81% הגנה - הכי הרבה מבין השבטים (ושום מילה על השוקת. אופס...).

    .

    גאלי זה לא אני (שבט הגנתי קלאסי, לא לחולות רוח התקפיות כמוני) אז אשאיר את ההארות למישהו אחר.

    אחזק אותך שלשחקן המתחיל זה באמת השבט הטוב ביותר (כי פלנקס זה אחלה ומלכודות זה שנאת חיי).

    ורק אומר שאם כבר גאלי אז רעמים זה ממש ממש סבבה, אבל אני התקפית בנשמה אז לא להקשיב לי.

    .

    סך הכל באמת מדריך מצויין - אחד מאלה שפשוט חובה לשחקן מתחיל ללא ניסיון, כל הכבוד על ההשקעה!

  • ה. איזה כפר שני לבחור?

    ייסוד בלי זהב בכלל מעט זהב - 250 הרבה זהב - 600+
    ללא ניסיון מיני קרופר (כמובן עם כמה שיותר נוות מדבר) כפר שני כפר שני כפר שני
    ניסיון קרופר (כמובן עם כמה שיותר נוות מדבר) כפר רביעי (העמדת 3 פידרים תומכים לאיזון יבול) כפר שלישי (העמדת 2 פידרים תומכים לאיזון יבול) כפר שני


    לא חושב שזה רעיון טוב לפתוח קרופר 15 בירה בחשבון בלי זהב גם כשזה כפר רביעי או חמישי והלאה

    זה להסתמך נטו על המרות כסף לזהב, שרתי ישראל קטנו משמעותית בשנים האחרונות אתה לא יכול להחזיק חשבון על המרות כסף זהב אלא אם כן זכית באיזה קסדת גלדיאטור / כמה עבודות אומנות בשלב מאוד מוקדם בשרת..


    לכן אין קשר לניסיון של השחקן וגם לעשות מיני קרופר ככפר 2 לשחקן חסר ניסיון וחסר זהב זה יביא בעיקר לתסכול

    אם כבר הייתי ממליץ לשחקן ללא ניסיון וללא זהב דווקא לייסד כפרים בצמוד (משבצות בודדות) מהסטרטר שלו, להבין איך המשחק עובד ברמה של להתפתח ולשרוד לא להיות חווה - זה גם ככה לא שרת שמתחרים בו מול השחקנים במקומות הראשונים אלא לומדים ומתפתחים, זו הדרך הטובה ביותר לשרוד כמה כפרים ראשונים ולאחר מכן כבר לקבל החלטות תוך כדי תנועה


    בהצלחה

    אמיר

970x250_5Tribes.png