квесты квестами, лично меня немного напрягае , что за них опыт герою дают, герой, лёжа на печи, качает себе силу, манструбирует что ли на силу рук

⚔️ 7-дневный игровой мир ⚔️ Старт 9 декабря 2020
-
-
Египет реально рулит, дисбаланс. Я тормознул с ратушей и праздниками, не вкурил изначально что реза 10 500 культуры не даёт. Опоздал со второй деревней на 2 дня. В итоге в топ 100 игроков со второй деркой вошёл или нет непонятно, примерно так. Потом не поленился вторую поотстраивать, посмотреть что за квесты там оказывается. В итоге на 26м месте по домикам, последний кто 500 населения превысил.
-
Египет реально рулит, дисбаланс. Я тормознул с ратушей и праздниками, не вкурил изначально что реза 10 500 культуры не даёт. Опоздал со второй деревней на 2 дня. В итоге в топ 100 игроков со второй деркой вошёл или нет непонятно, примерно так. Потом не поленился вторую поотстраивать, посмотреть что за квесты там оказывается. В итоге на 26м месте по домикам, последний кто 500 населения превысил.
я тоже протупила с ратушей - на ТОП ориентировалась, а ТОПы как раз и далеко не первыми вторую поставили.
я где-то среди первых 80-ти оказалась...
чуть больше 200 голда не использованы остались, впрочем, вторую практически не отстраивала уже, так, чуток потыкала домики...
-
а вот интересно, нам расскажут чем закончилось тестирование 7-дневного?
кто основал первых 10 вторых деревень?
как игроки оценили нововведения?
или считается, что не наше это дело, а победителей желающие могли бы и сами по ходу дела отследить, регулярно вручную просматривая статистику?
-
headshot_43rus (топ-7, основание 14.12.2020 в 22:17 по серверу)
поля Скриншот сделан с помощью Lightshot
центр Скриншот сделан с помощью Lightshot
фармрэйт Скриншот сделан с помощью Lightshot
пример фарма Скриншот сделан с помощью Lightshot
крутил 3 праздника: 200 + 221 + 231 ек
фармил только в последний день после покупки книжек: перед приходом на оазис перекачка в силу, после напа обратно в ресы
голд потрачен весь, но много где апал по 1 домику моментостроем + включил голд-клуб ради архитектора, т.к. спал + 100 голды разменял в серебро
-
говорил же до открытия сервера 10 египтян получат награду, найс конкурс и тамада интересный
За немца через фарм можно было выйти быстрее, но видимо никто не захотел заморачиваться.
-
а вот интересно, нам расскажут чем закончилось тестирование 7-дневного?
кто основал первых 10 вторых деревень?
как игроки оценили нововведения?
или считается, что не наше это дело, а победителей желающие могли бы и сами по ходу дела отследить, регулярно вручную просматривая статистику?
-
Panda, жалко что там комментировать нельзя
-
так тут можно
-
тут не то, эффект не тот
а так в общем весёлая была игра, не мог углубиться на 100% , два сервера на руках, но поднимать поля с 1 на 2 ур. за золото мне понравилось ))
-
Чем эффект не тот?
-
За немца через фарм можно было выйти быстрее, но видимо никто не захотел заморачиваться.
нельзя, без 3-4 мультов которые тебе оазы почистят.
-
нельзя, без 3-4 мультов которые тебе оазы почистят.
С мулями само собой, но без мулей тоже норм, т.к.:
1) преимущество египетского героя в ресах не так велико, (12-9)*4*4(очков за лвл)*7(лвл+1)*24*1,25 = 10080 в сутки, критично только при прочих равных, фарм дубами его перекрывает
2) более быстрая прокачка героя на пробое вкусных оазисов - больше ресов с наград
p.s. Героя взял 6 уровня, вроде такой большую часть времени у фермеров, но в динамике всё сложнее.
p.p.s. Из-за постройки дубин есть небольшая потеря темпа, поэтому нужно нафармить разницу героя(40к) + стоимость 60 дубин и прокорма(20к) + тысяч 10 сверху, в сумме около 70к за 4 дня
-
и никто не пишет впечатлений о втором семидневном раунде(((
или где-то есть другая тема для новых впечатлений?
я вот насчет оазисов не могу решить - хорошо это или плохо: с одной стороны хорошо, что живность не заводится больше (или это просто не успевает?), а с другой стороны - фарм почти нулевой - от 6 до 20 единиц ресурсов
вот не понимаю, как в ТОП10 умудрились нафармить по 200к ресов
-
Зверье убивали
очевидно вроде. У первого (гал, кстати) оазов вокруг - аж завидно.
-
У галла атакрэйт 632, что соответствует 126 400 униреса, 100к войсками намикрофармил с пустых. За полтора дня в среднем в оазисе накапало 2500, вынес вряд ли больше 1000, т.е. фармит около сотни, а это куча войск. В десятку вряд ли такие игроки попадут.
-
Зверье убивали
очевидно вроде. У первого (гал, кстати) оазов вокруг - аж завидно.
из того, что мне известно:
за убиение зверья в оазисе получено
Additional resources were added to the hero's inventory for killing animals.250 250 250 250
а потом - от 0 до 20 с оазиса - не я одна по ним бегаю
-
Мне удается из оазисов вынести тремя прикловыми легами 150 униресинок, но чаще конечно меньше.
-
У меня 60К нафармленно с убитого зверья. Войска только с приключений, соответственно фарма другого может 1К.
-
Дорогие игроки,
В первую очередь мы хотели бы поблагодарить всех, кто принимал участие в раунде 7-дневного сервера. Ваши энтузиазм и отзывы помогли нам собрать полезную информацию по улучшению игры.
Некоторые основные моменты раунда:
- В отличие от прошлого раунда, где 47 из 50 первых вторых деревень были основаны египтянами (а оставшиеся 3 - германцами), этот сервер принес куда больше разнообразия. Хотя египтян все еще очень много в списке первых 50, второй раунд показал, что другие народы могут сражаться с египтянами за выход на вторую деревню на равных!
- В первый раз 6 из 10 первых поселенцев вышли из деревень, не принадлежавших египтянам.
- Вторая деревня была поставлена на 1 час раньше, чем в прошлом раунде.
Поздравляем всех победителей! Список топ-50 может быть найден тут.
Награды победителям будут высланы в течение 10 дней на электронную почту регистрации.
Мы надеемся, что вам понравились изменения в системе заданий, в оазисах и балансе египтян. Вы можете смело делиться своими мыслями о результатах раунда в этой теме, а также в нашем Discord!
Важно: Новая система заданий будет на всех серверах, стартующих с 15 марта на версии Т4.6. Полный список изменений версии вы можете почитать в соответствующем разделе.
Команда Travian: Legends