Comentario sobre el anuncio Versión 4.6 - Llega pronto

  • ¿Por qué dices que se eliminan los martillos?


    Según entiendo, producirán menos recursos los oasis pero igual se les podrá robar.

  • ¿Por qué dices que se eliminan los martillos?


    Según entiendo, producirán menos recursos los oasis pero igual se les podrá robar.

    bueno antes los martillos dejaban limpios los oasis con el héroe y la cuenta beneficiada solo tenia que recoger recursos con tropas...ahora de inicio los oasis no tienen recursos, solo animales, y hasta que no se eliminan TODOS los animales, el oasis no empieza a producir recursos...así que se acabó lo de limpiar oasis con jaulas o martillos porque ya no te llevas los 4k-8k de recursos que pudiera haber...ahora la ficha que elimina los animales es la que se lleva recursos por eliminar dichos animales (50 recursos de cada tipo por cada 1 de consumo de los animales matados...si matas 20 ratas = 4k recursos)


    por lo que se ha visto en el servidor de prueba del 7days hasta ahora...empiezas full fuerza con el héroe y te pones a limpiar oasis con el héroe para robar muchos recursos ya desde el inicio sin necesidad de sacar tropas (jugando con la caracteristica de que al subir de nivel recupera la vida)

  • bueno antes los martillos dejaban limpios los oasis con el héroe y la cuenta beneficiada solo tenia que recoger recursos con tropas...ahora de inicio los oasis no tienen recursos, solo animales, y hasta que no se eliminan TODOS los animales, el oasis no empieza a producir recursos...así que se acabó lo de limpiar oasis con jaulas o martillos porque ya no te llevas los 4k-8k de recursos que pudiera haber...ahora la ficha que elimina los animales es la que se lleva recursos por eliminar dichos animales (50 recursos de cada tipo por cada 1 de consumo de los animales matados...si matas 20 ratas = 4k recursos)


    por lo que se ha visto en el servidor de prueba del 7days hasta ahora...empiezas full fuerza con el héroe y te pones a limpiar oasis con el héroe para robar muchos recursos ya desde el inicio sin necesidad de sacar tropas (jugando con la caracteristica de que al subir de nivel recupera la vida)

    Por cada animal en consumo x1 te dan 50 mp de cada tipo (madera, barro, hierro, cereal). Y si, muy bueno además de exigirte por lo menos 48 pegado a la ficha haciendo bien las cosas jugando la suba de nivel de héroe por su curación con las misiones.


    Consumo x1

    Consumo x2


    Igual, los libros estaran muy cotizados.

    H2 : Julius Caesar KFC 2019 (Ganado)

    H2 : Hook VANS (Jugando)

  • en este server de pruebas todos los animales sin importar su consumo dan la misma recompensa (es un bug, pero que ya no resolveran para ese server, si para los proximos)


    según TG se espera que cada animal dé 50 de cada por cada 1 de consumo (los elefantes darán 250 de cada, por ejemplo)


    toda esta info, la puedes encontrar en el canal de discord

  • bueno antes los martillos dejaban limpios los oasis con el héroe y la cuenta beneficiada solo tenia que recoger recursos con tropas...ahora de inicio los oasis no tienen recursos, solo animales, y hasta que no se eliminan TODOS los animales, el oasis no empieza a producir recursos...así que se acabó lo de limpiar oasis con jaulas o martillos porque ya no te llevas los 4k-8k de recursos que pudiera haber...ahora la ficha que elimina los animales es la que se lleva recursos por eliminar dichos animales (50 recursos de cada tipo por cada 1 de consumo de los animales matados...si matas 20 ratas = 4k recursos)


    por lo que se ha visto en el servidor de prueba del 7days hasta ahora...empiezas full fuerza con el héroe y te pones a limpiar oasis con el héroe para robar muchos recursos ya desde el inicio sin necesidad de sacar tropas (jugando con la caracteristica de que al subir de nivel recupera la vida)

    Pero si no produce recursos hasta que se eliminen todos los animales entonces el que llegue después de la barrida no se llevaría los recursos? O los recursos se acumulan por animal matado aunque luego no termines tu de limpiar el oasis?

  • Pero si no produce recursos hasta que se eliminen todos los animales entonces el que llegue después de la barrida no se llevaría los recursos? O los recursos se acumulan por animal matado aunque luego no termines tu de limpiar el oasis?

    no hay recursos en los oasis de inicio, y solo empieza a generarse una vez se han eliminado todos los animales


    cuando atacas un oasis y matas un animal, se te añaden recursos directamente al inventario del héroe tal que así:



    una vez los oasis estan limpios, empiezan a generar recursos y los puedes microgranjear hasta que se termina la prote y vuelven a spamear los animales:


  • Pero si no produce recursos hasta que se eliminen todos los animales entonces el que llegue después de la barrida no se llevaría los recursos? O los recursos se acumulan por animal matado aunque luego no termines tu de limpiar el oasis?

    mira la imagen de arriba, se van como recursos del heroe a la cuenta que mató los animales

    8Bm8Y5P.gif

    img]

    img]

    img]


    Finales 20/21: Ariel Black (Diswarts) :egy02:


    Clasificatorio América 2020: Snoopy (ROME) :teu01:, ComX: Nami (LoL) :teu02:, NYS Hispano X5: Seras :egy01: (ANIME), 4 HispanoX: Ariel :gau01: (Disney), 3 HispanoX: Rasputin :gau01: (VIP), 2 HispanoX: Ariel :teu02: (Disney), 1 HispanoX: SuperChatarraSp :gau01: (Autos Locos /Bloque CAT), Clx : Caro :gau01: (*EMPIRE*)

  • Esta bueno, pero siento que estan desbalanceados. Matar una rata otorga lo mismo que un elefante, mas no es lo mismo la cantidad de tropas que necesitas

  • Esta bueno, pero siento que estan desbalanceados. Matar una rata otorga lo mismo que un elefante, mas no es lo mismo la cantidad de tropas que necesitas

    en este server de pruebas todos los animales sin importar su consumo dan la misma recompensa (es un bug, pero que ya no resolveran para ese server, si para los proximos)


    según TG se espera que cada animal dé 50 de cada por cada 1 de consumo (los elefantes darán 250 de cada, por ejemplo)


    toda esta info, la puedes encontrar en el canal de discord

  • Ah ya, gracias por la explicación.


    En ese caso apunta al juego más equilibrado y limpio. En general me parecen buenos los cambios.

  • Buenas, una dudilla.

    A la hora de conquistar aldeas, si soy germano y conquisto una aldea gala, la aldea será gala como pasa en el nys por ejemplo, o será germana ya que yo soy germano?

    Graciass

  • Buenas, una dudilla.

    A la hora de conquistar aldeas, si soy germano y conquisto una aldea gala, la aldea será gala como pasa en el nys por ejemplo, o será germana ya que yo soy germano?

    Graciass

    no, eso seguirá siendo solo para server especiales