⚔️ 7-dniowy serwer ⚔️ Runda 2 startuje 23.02.2021

  • 7days.png


    Drodzy gracze,

    Znowu potrzebujemy Waszej pomocy!


    Ponieważ pierwszy 7-dniowy serwer był bardzo udany i umożliwił nam zebranie wielu przydatnych danych postanowiliśmy to powtórzyć! Zespół projektantów i twórców gry ciężko pracował, aby móc ulepszyć nowy system zadań, a także ogólnie wczesną fazę gry i nadszedł czas, aby przetestować te zmiany.



    Link do rejestracji http://bit.ly/7days-Round2
    Data startu 23/02/2021

    Data zakończenia

    02/03/2021

    Godzina startu i zakończenia

    13:00 UTC+1

    Wersja gry

    T 4.5

    Nacje Galowie, Rzymian, Germanie, Egipcjanie, Hunowie

    Rozmiar mapy

    401x401

    Prędkość serwera

    x1

    Długość ochrony początkowej

    5 dni

    Ochrona początkujących może zostać przedłużona o

    3 dni

    Długość serwera

    7 dni
    Startowe złoto 600 ZM
    Sklep w grze Wyłączony
    Link do przeniesienia Złotych monet Wyłączone (przychodzące i wychodzące)
    Nagroda 10 kuponów o wartości 200 sztuk złota każdy
    dla pierwszych 10 osób zasiedlających drugą wioskę



    To jest świat gry testowej - celem jest przetestowanie głównie trzech następujących zmian we wczesnej fazie gry oraz nowego systemu zadań.


    Koszt egipskich osadników




    Wartość

    Stara wartość

    Nowa wartość

    Drewno

    4,560

    5,040

    Glina

    5,890

    6,510

    Żelazo

    4,370

    4,830

    Zboże

    4,180

    4,620



    Zmiany w systemie zadań



    Zadanie

    Dawne poziomy

    Nowe poziomy

    Wszystkie lasy

    Poziom 2 (4, 7, 10)

    Poziom 2, 3, 5, 8, 10

    Wszystkie kopalnie gliny

    Poziom 2 (4, 7, 10)

    Poziom 2, 3, 5, 8, 10

    Wszystkie pola zboża

    Poziom 2 (4, 7, 10)

    Poziom 2, 3, 5, 8, 10

    Wszystkie kopalnie żelaza

    Poziom 2 (4, 7, 10)

    Poziom 2, 3, 5, 8, 10

    Ratusz

    Poziom 1, 3, 7, 12, 20

    Poziom 1, 10, 20



    Zmiany w działaniu oaz


    Wierzymy, że dzięki pomocy i ciężkiej pracy grupy Ambasadorów znaleźliśmy dobre rozwiązanie, które nie wpłynie na normalną rozgrywkę, ale zatrzyma pewne zachowania, które większość społeczności uważa za niesprawiedliwe.

    Poniższa zmiana wpłynie głównie na rozgrywkę we wczesnej fazie gry.


    Przeanalizujmy obecną sytuację dotyczącą oaz:

    • Oazy mają surowców od samego uruchomienia świata gry.
    • Oazy mają określoną początkową liczbę zwierząt.


    Co się zmieni?

    • Oazy na początku nie będą miały żadnych surowców.
    • Za zabicie każdego zwierzęcia do inwentarza bohatera dodawana będzie określona nagroda w surowcach, w zależności od zwierzęcia (jego zużycia zboża).
    • Ta dodatkowa nagroda będzie czytelnie wyświetlana w raporcie bitewnym.
    • Oazy rozpoczną normalną produkcję surowców, gdy tylko wszystkie początkowe zwierzęta zostaną usunięte – w walce lub przy pomocy pułapek.
    • Uwaga: bohater nie musi brać udziału w bitwie. Nagroda przyzwana jest nawet, jeśli wszyscy napastnicy (w tym bohater) zostaną zabici.


    Zachęcamy również do przekazywania nam jak największej liczby opinii na forum lub na Discordzie na kanale # 7days.


    Naostrzcie swoje miecze i napnijcie łuki, walka zaraz się rozpocznie!

    Wasz zespół Traviana: Legends

    glacier.png


    Supporterzy oraz Moderatorzy pracują na zasadach wolontariatu i nie są dostępni przez 24 godziny na dobę.