Cari giocatori,
Chiediamo il vostro aiuto!
Visto il successo del primo mondo di gioco evento dei 7-giorni che ci ha permesso di raccogliere molti dati utili, abbiamo deciso di ripeterlo! Il Team di Game Design e gli sviluppatori hanno lavorato duramente per per sistemare il Nuovo Sistema delle Task ed in generale anche l'inizio di gioco. Adesso è il momento per testare i cambiamenti.
Link per la registrazione | http://bit.ly/7days-Round2 |
Data di inizio |
Martedì 23 febbraio 2021 |
Data di fine |
Martedì 2 marzo 2021 |
Ora di inizio/fine |
13:00 |
Versione |
T 4.5 |
Tribù | Galli, Romani, Teutoni, Egiziani, Unni |
Grandezza mappa |
401x401 |
Velocità |
x1 |
Durata della protezione principianti |
5 giorni |
Prolungamento della protezione principianti |
3 giorni |
Durata del server |
7 giorni |
Gold alla partenza | 600 Gold |
Negozio dei pagamenti | Disabilitato |
Link per il Trasferimento dei Gold | Disabilitato (sia in entrata che in uscita) |
Premi dell'evento |
10 Voucher da 200 Gold ciascuno ai primi 10 giocatori che fonderanno il secondo villaggio |
Questo è un mondo di gioco test - l'obiettivo è di testare principalmente le 3 modifiche seguenti ad inizio gioco e il nuovo sistema delle task.
Costo dei coloni Egiziani
Progressione del Sistema delle Task
Cambiamenti alle Oasi
Grazie all'aiuto e al duro lavoro del gruppo di Ambassador, pensiamo di avere trovato un buona soluzione che non influenzi il normale gioco ma che fermi certi comportamenti che non sono considerati sleali dalla maggior parte della comunità.
I seguenti cambiamenti riguarderanno principalmente l'inizio del gioco.
Analizziamo la situazione attuale delle oasi:
- Le oasi hanno le risorse alla partenza del mondo di gioco.
- All'inizio le oasi hanno un certo quantitativo di belve.
Cosa verrà cambiato?
- Le oasi create non avranno risorse.
- Ogni volta che verrà uccisa una belva, sarà aggiunta nell’inventario dell'eroe una ricompensa, la quantità dipenderà dal consumo in grano delle belve.
- Questa ricompensa aggiuntiva sarà mostrata nel report di battaglia.
- La produzione delle risorse nell'oasi partirà una volta che verranno rimosse tutte le belve generate all'inizio - che siano uccise o catturate.
- Nota: non è necessario che l'eroe partecipi alla battaglia. Il premio sarà dato anche se tutti gli attaccanti - compreso l'eroe - verranno uccisi.
Vi invitiamo a fornirci più feedback possibili sia in forum, qui sotto, che in Discord nel canale #7days.
Affilate le spade e incordate gli archi, la battaglia sta per iniziare!
Travian: Legends Team