⚔️ Mondo di gioco evento 7-days ⚔️ 2° turno - Inizio il 23.02.2021

  • 7days.png


    Cari giocatori,

    Chiediamo il vostro aiuto!


    Visto il successo del primo mondo di gioco evento dei 7-giorni che ci ha permesso di raccogliere molti dati utili, abbiamo deciso di ripeterlo! Il Team di Game Design e gli sviluppatori hanno lavorato duramente per per sistemare il Nuovo Sistema delle Task ed in generale anche l'inizio di gioco. Adesso è il momento per testare i cambiamenti.



    Link per la registrazione http://bit.ly/7days-Round2
    Data di inizio
    Martedì 23 febbraio 2021

    Data di fine

    Martedì 2 marzo 2021

    Ora di inizio/fine

    13:00

    Versione

    T 4.5

    Tribù Galli, Romani, Teutoni, Egiziani, Unni

    Grandezza mappa

    401x401

    Velocità

    x1

    Durata della protezione principianti

    5 giorni

    Prolungamento della protezione principianti

    3 giorni

    Durata del server

    7 giorni
    Gold alla partenza 600 Gold
    Negozio dei pagamenti Disabilitato
    Link per il Trasferimento dei Gold Disabilitato (sia in entrata che in uscita)
    Premi dell'evento 10 Voucher da 200 Gold ciascuno
    ai primi 10 giocatori che fonderanno il secondo villaggio



    Questo è un mondo di gioco test - l'obiettivo è di testare principalmente le 3 modifiche seguenti ad inizio gioco e il nuovo sistema delle task.


    Costo dei coloni Egiziani


    egyptian-settlers.png


    Progressione del Sistema delle Task


    task-system.png


    Cambiamenti alle Oasi


    Grazie all'aiuto e al duro lavoro del gruppo di Ambassador, pensiamo di avere trovato un buona soluzione che non influenzi il normale gioco ma che fermi certi comportamenti che non sono considerati sleali dalla maggior parte della comunità.

    I seguenti cambiamenti riguarderanno principalmente l'inizio del gioco.

    Analizziamo la situazione attuale delle oasi:

    • Le oasi hanno le risorse alla partenza del mondo di gioco.
    • All'inizio le oasi hanno un certo quantitativo di belve.

    Cosa verrà cambiato?

    • Le oasi create non avranno risorse.
    • Ogni volta che verrà uccisa una belva, sarà aggiunta nell’inventario dell'eroe una ricompensa, la quantità dipenderà dal consumo in grano delle belve.
    • Questa ricompensa aggiuntiva sarà mostrata nel report di battaglia.
    • La produzione delle risorse nell'oasi partirà una volta che verranno rimosse tutte le belve generate all'inizio - che siano uccise o catturate.
    • Nota: non è necessario che l'eroe partecipi alla battaglia. Il premio sarà dato anche se tutti gli attaccanti - compreso l'eroe - verranno uccisi.


    Vi invitiamo a fornirci più feedback possibili sia in forum, qui sotto, che in Discord nel canale #7days.


    Affilate le spade e incordate gli archi, la battaglia sta per iniziare!

    Travian: Legends Team

    galadriel.png


    Hai una domanda? Puoi trovare una risposta nelle TRAVIAN ANSWERS
    I moderatori sono volontari e non sono quindi disponibili 24 ore al giorno.

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  • Come primi commenti del server evento di 7 giorni:

    1) Troppi pochi pc, faremo 10 party, non uno.

    2) Trovare il cavallo alla 1° o ad esempio alla 4° avventura diventa un pò troppo decisivo, visto che le oasi si svuotato in modo molto rapido.

    ( cosa che non trovo molto adatta poiché si tratta di fortuna )

  • Come primi commenti del server evento di 7 giorni:

    1) Troppi pochi pc, faremo 10 party, non uno.

    2) Trovare il cavallo alla 1° o ad esempio alla 4° avventura diventa un pò troppo decisivo, visto che le oasi si svuotato in modo molto rapido.

    ( cosa che non trovo molto adatta poiché si tratta di fortuna )

    Ho spostato in questa discussione perchè riguarda l'evento 7 giorni.

    La ringrazio per il feedback, molto utile.

    Le oasi in questo server hanno il nuovo sistema, in pratica non hanno risorse ma viene data una ricompensa ad ogni belva uccisa dalle sue truppe con l'eroe.

    galadriel.png


    Hai una domanda? Puoi trovare una risposta nelle TRAVIAN ANSWERS
    I moderatori sono volontari e non sono quindi disponibili 24 ore al giorno.

  • Ho spostato in questa discussione perchè riguarda l'evento 7 giorni.

    Si scusami per l'errore.

    Le oasi in questo server hanno il nuovo sistema, in pratica non hanno risorse ma viene data una ricompensa ad ogni belva uccisa dalle sue truppe con l'eroe.

    Lo dico appunto per quello, visto che già dall'inizio è un assalto alle oasi con l'eroe( più del solito ).

  • Mi permetto di dare alcuni consigli per rendere il gioco più equilibrato . Le prime 10 avventure non dovrebbero essere random ma seguire per tutti una stessa scaletta , ogni giocatore dovrebbe avere un minimo è un massimo di oasi nel suo 7x7 ( diciamo un range che va da 8/12 ) , le task dovrebbero dare il doppio delle risorse perché nelle prime 2 ore bisogna cliccare parecchio ma poi si ferma fino a frenare o in alternativa mettere più task intermedie sulle risorse . Il server x5 europeo appena concluso in cui abbiamo portato al primo posto il nome del nostro fratello milos mi ha fatto riflettere molto sulla opzione dei villi che se conquistato rimangono della stessa tribù è una novità che io riproporrei in tutti i server futuri perché rendono il gioco molto più strategico e permette a tutti di capire al meglio le potenzialità delle varie tribù , nello stesso server L ospedale è risultato quasi inservibile perché se non si riduce di almeno la metà il tempo ( già è la metà del tempo delle truppe nella caserma e scuderia ma non basta ) , si rischia come è successo a noi che abbiamo mosso parecchio di trovarci L ospedale con le truppe sempre in coda e quando siamo partiti sui piani non siamo riusciti a rigenerale neanche il 25% prima che il server finiva .

  • Mi permetto di dare alcuni consigli per rendere il gioco più equilibrato . Le prime 10 avventure non dovrebbero essere random ma seguire per tutti una stessa scaletta , ogni giocatore dovrebbe avere un minimo è un massimo di oasi nel suo 7x7 ( diciamo un range che va da 8/12 ) , le task dovrebbero dare il doppio delle risorse perché nelle prime 2 ore bisogna cliccare parecchio ma poi si ferma fino a frenare o in alternativa mettere più task intermedie sulle risorse . Il server x5 europeo appena concluso in cui abbiamo portato al primo posto il nome del nostro fratello milos mi ha fatto riflettere molto sulla opzione dei villi che se conquistato rimangono della stessa tribù è una novità che io riproporrei in tutti i server futuri perché rendono il gioco molto più strategico e permette a tutti di capire al meglio le potenzialità delle varie tribù , nello stesso server L ospedale è risultato quasi inservibile perché se non si riduce di almeno la metà il tempo ( già è la metà del tempo delle truppe nella caserma e scuderia ma non basta ) , si rischia come è successo a noi che abbiamo mosso parecchio di trovarci L ospedale con le truppe sempre in coda e quando siamo partiti sui piani non siamo riusciti a rigenerale neanche il 25% prima che il server finiva .

    Quoto, sopratutto tenere fissa la scelta della tribù dopo la conquista, può solo aprire nuove possibilità e rendere tutto più interessante.

  • domandona, da grande nabbone, come si fa ha ad avere 58000 silver sulle aste sul server 7 days? anche scmbiando tutti i 600 gold non si puo arrivare, e la vendita degli oggetti non puo portare cosi tanti silver



    Elmo del Mercenario||Tempo di reclutamento nelle caserme diminuito del ‭‭10‬%‬. ‭‭1‬×‬ Elmo del Mercenario 10 927 5:00:30 Offerta
    Elmo del Gladiatore||‭+‭100‬‬ punti cultura al giorno ‭‭1‬×‬ Elmo del Gladiatore 17 58419 5:37:38 Silver insufficienti
    Elmo della Consapevolezza||‭+‭15‬%‬ più esperienza ‭‭1‬×‬ Elmo della Consapevolezza 11 4000 6:02:05 Silver insufficienti
    Elmo della Consapevolezza||‭+‭15‬%‬ più esperienza ‭‭1‬×‬ Elmo della Consapevolezza 5 952 8:55:50 Silver insufficienti
    Elmo del Gladiatore||‭+‭100‬‬ punti cultura al giorno ‭‭1‬×‬ Elmo del Gladiatore 3 51039 9:45:33 Silver insufficienti
    Elmo della Rigenerazione||‭+‭10‬‬ punti salute al giorno ‭‭1‬×‬ Elmo della Rigenerazione 3 300 9:46:46 Offerta
    Elmo del Cavaliere||Tempo di addestramento scuderia ridotto del ‭‭10‬%‬ ‭‭1‬×‬ Elmo del Cavaliere 1 100 9:49:33 Offerta
    Elmo del Gladiatore||‭+‭100‬‬ punti cultura al giorno ‭‭1‬×‬ Elmo del Gladiatore 10 45000 10:38:09 Silver insufficient
  • domandona, da grande nabbone, come si fa ha ad avere 58000 silver sulle aste sul server 7 days? anche scmbiando tutti i 600 gold non si puo arrivare, e la vendita degli oggetti non puo portare cosi tanti silver



    Elmo del Mercenario||Tempo di reclutamento nelle caserme diminuito del ‭‭10‬%‬. ‭‭1‬×‬ Elmo del Mercenario 10 927 5:00:30 Offerta
    Elmo del Gladiatore||‭+‭100‬‬ punti cultura al giorno ‭‭1‬×‬ Elmo del Gladiatore 17 58419 5:37:38 Silver insufficienti
    Elmo della Consapevolezza||‭+‭15‬%‬ più esperienza ‭‭1‬×‬ Elmo della Consapevolezza 11 4000 6:02:05 Silver insufficienti
    Elmo della Consapevolezza||‭+‭15‬%‬ più esperienza ‭‭1‬×‬ Elmo della Consapevolezza 5 952 8:55:50 Silver insufficienti
    Elmo del Gladiatore||‭+‭100‬‬ punti cultura al giorno ‭‭1‬×‬ Elmo del Gladiatore 3 51039 9:45:33 Silver insufficienti
    Elmo della Rigenerazione||‭+‭10‬‬ punti salute al giorno ‭‭1‬×‬ Elmo della Rigenerazione 3 300 9:46:46 Offerta
    Elmo del Cavaliere||Tempo di addestramento scuderia ridotto del ‭‭10‬%‬ ‭‭1‬×‬ Elmo del Cavaliere 1 100 9:49:33 Offerta
    Elmo del Gladiatore||‭+‭100‬‬ punti cultura al giorno ‭‭1‬×‬ Elmo del Gladiatore 10 45000 10:38:09 Silver insufficient

    600×100=60000


    Non capisco dove sta il problema.

    L'unico a far uscire i cilindri dai conigli.


    Devi cambiare avatar. Secondo me è quello che ti frega. Uno vede Urahara e ignora le molte cose decenti che scrivi nei post.

    2T

    :osd:Agguatino crew:osd:

  • vuoi dirmi che i 600 gold non li usano e appena sbloccato asta, li scambiano tutti per comprare l'elmo del gladiatore?

    Questo non lo so, immagino di sì. Il mio punto era che fosse possibile avere i solver per quelle aste.

    L'unico a far uscire i cilindri dai conigli.


    Devi cambiare avatar. Secondo me è quello che ti frega. Uno vede Urahara e ignora le molte cose decenti che scrivi nei post.

    2T

    :osd:Agguatino crew:osd:

  • Confermo come detto all'inizio per i pc. Concordo sul fatto che se qualcuno vuole puntare tutto sul velocizzare la fonda deve spronarsi per bene, ma dover fare 4 party per ottimizzare i tempi è un pò troppo.

    Ottime le oasi, finalmente non ci sono più gli "amici".


    Mi è piaciuta molto anche la cosa dei 600 gold, terrei anche quella! :D