⚔️ Mondo di gioco evento 7-days ⚔️ 2° turno - Inizio il 23.02.2021

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    Cari giocatori,

    Chiediamo il vostro aiuto!


    Visto il successo del primo mondo di gioco evento dei 7-giorni che ci ha permesso di raccogliere molti dati utili, abbiamo deciso di ripeterlo! Il Team di Game Design e gli sviluppatori hanno lavorato duramente per sistemare il Nuovo Sistema delle Task ed in generale anche l'inizio di gioco. Adesso è il momento per testare i cambiamenti.



    Link per la registrazione http://bit.ly/7days-Round2
    Data di inizio
    Martedì 23 febbraio 2021

    Data di fine

    Martedì 2 marzo 2021

    Ora di inizio/fine

    13:00

    Versione

    T 4.5

    Tribù Galli, Romani, Teutoni, Egiziani, Unni

    Grandezza mappa

    401x401

    Velocità

    x1

    Durata della protezione principianti

    5 giorni

    Prolungamento della protezione principianti

    3 giorni

    Durata del server

    7 giorni
    Gold alla partenza 600 Gold
    Negozio dei pagamenti Disabilitato
    Link per il Trasferimento dei Gold Disabilitato (sia in entrata che in uscita)
    Premi dell'evento 10 Voucher da 200 Gold ciascuno
    ai primi 10 giocatori che fonderanno il secondo villaggio



    Questo è un mondo di gioco test - l'obiettivo è di testare principalmente le 3 modifiche seguenti ad inizio gioco e il nuovo sistema delle task.


    Costo dei coloni Egiziani


    egyptian-settlers.png


    Progressione del Sistema delle Task


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    Cambiamenti alle Oasi


    Grazie all'aiuto e al duro lavoro del gruppo di Ambassador, pensiamo di avere trovato un buona soluzione che non influenzi il normale gioco ma che fermi certi comportamenti che non sono considerati leali dalla maggior parte della comunità.

    I seguenti cambiamenti riguarderanno principalmente l'inizio del gioco.

    Analizziamo la situazione attuale delle oasi:

    • Le oasi hanno le risorse alla partenza del mondo di gioco.
    • All'inizio le oasi hanno un certo quantitativo di belve.

    Cosa verrà cambiato?

    • Le oasi create non avranno risorse.
    • Ogni volta che verrà uccisa una belva, sarà aggiunta nell’inventario dell'eroe una ricompensa, la quantità dipenderà dal consumo in grano delle belve.
    • Questa ricompensa aggiuntiva sarà mostrata nel report di battaglia.
    • La produzione delle risorse nell'oasi partirà una volta che verranno rimosse tutte le belve generate all'inizio - che siano uccise o catturate.
    • Nota: non è necessario che l'eroe partecipi alla battaglia. Il premio sarà dato anche se tutti gli attaccanti - compreso l'eroe - verranno uccisi.


    Vi invitiamo a fornirci più feedback possibili sia in forum, in questa discussione, che in Discord nel canale #7days.


    Affilate le spade e incordate gli archi, la battaglia sta per iniziare!

    Travian: Legends Team

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    Hai una domanda? Puoi trovare una risposta nelle TRAVIAN ANSWERS
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