Travian: Shadow Empires x2 and x5 Speed - Co nowego?

  • Mp-248-TL-As2020-KeyArt-cuts_800x400.png



    W Travian: Shadow Empires wszystko się zmienia. Związani przeznaczeniem dawni wrogowie stają się zaufanymi sąsiadami, podczas gdy potężni wrogowie wędrują w oddali.

    Ale w rozdartym wojną świecie, komu naprawdę można ufać? Ile warta ma przysięga na zniszczonych bitwami ziemiach Traviana?


    Ciekawią Was szczegóły dotyczące tego, co nadchodzi w Shadow Empires x2 / x5? Przeczytajcie pełne informacje poniżej!

    (Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje, możevir również przeczytać nasze ogłoszenie o uruchomieniu serwera tutaj)

    USTAWIENIA SERWERA

    • 5 nacji.
    • 5 frakcji i inne warunki zwycięstwa - więcej informacji tutaj.
    • Starożytna mapa Europy 801x801 (sprawdź szczegóły tutaj).
    • Szpital.
    • Mechanika podboju: Podczas podboju: pozostaje plemię wioski z podbitej wioski.
    • Przekazywanie jednostek dalej.
    • Łączenie jednostek.


    CO NOWEGO


    Oto podsumowanie zmian, które zostaną wprowadzone w drugiej iteracji serwera Shadow Empires:

    • 2 serwery międzynarodowe, jednej o prędkości x2, oraz drugi o prędkości x5
    • Nowy system zadań
    • Zmiany zachowania oaz we wczesnej fazie gry
    • Przenoszenie budynków
    • Zmiany w systemie trybu wakacyjnego
    • Specjalna oferta pakietu startowego w sklepie
    • Złote monety na start: 130 Złotych Monet
    • Koszt Złotego Klubu Traviana: 200 Złotych Monet

    NOWY SYSTEM ZADAŃ


    06_tasksystem.png


    Jeśli jeszcze go nie znacie, nowy system zadań zawiera wiele różnych zadań, które można wykonywać w ciągu całej gry, a nie tylko na samym początku, jak obecnie. Każda osada ma konkretne zadania, które można w niej wykonać, istnieją też ogólne zadania dla całego konta. Każde zadanie ma wiele poziomów, które można osiągnąć.


    Na przykład może być wymagane postawienie 1 poziomu Budynków Głównego, następnie rozbudowanie go do 3, a później do 7 poziomu i tak dalej.


    Nagrody są uproszczone w porównaniu do starego systemu zadań. Nagroda za wykonanie zadania to zawsze określona ilość surowców (tyle samo każdego typu) oraz doświadczenie bohatera. Wielkość nagrody zależy od tylko kilku czynników:

    • Każde zadanie ma określony własny mnożnik nagrody
    • Każde kolejne zadanie tego samego typu daje większą nagrodę
    • Poziom bohatera daje dodatkowy bonus do wszystkich nagród


    Dodatkowe informacje na temat nowego systemu zadań możesz znaleźć ➡️tutaj⬅️.

    ZMIANY OAZ WE WCZESNEJ FAZIE GRY


    07_oasis.png


    Zmiany w ustawieniach oaz:

    • Oazy na początku nie będą miały żadnych surowców.
    • Za zabicie każdego zwierzęcia do inwentarza bohatera dodawana będzie określona nagroda w surowcach, w zależności od zwierzęcia (jego zużycia zboża).
    • Ta dodatkowa nagroda będzie czytelnie wyświetlana w raporcie bitewnym.
    • Oazy rozpoczną normalną produkcję surowców, gdy tylko wszystkie początkowe zwierzęta zostaną usunięte – w walce lub przy pomocy pułapek.
    • Uwaga: bohater nie musi brać udziału w bitwie. Nagroda przyzwana jest nawet, jeśli wszyscy napastnicy (w tym bohater) zostaną zabici.


    PRZENOSZENIE BUDYNKÓW

    Tak, tak, tak! Wiemy, że uwielbiacie przejmować osady innych graczy, ale dobrze też wiemy, że naprawdę nie lubicie tego, jak inni rozmieszczają swoje budynki. Koniec z tym! Za 20 Złotych Monet będziecie mogli jednorazowo przenieść wszystkie budynku w osadzie do wybranych pozycji. Spokojnie się zastanówcie i poustawiajcie je dokładnie tam, gdzie chcecie. Złote Monety są pobierane po zapisaniu nowego układu budynków.


    08_rearrange.gif



    ZMIANY TRYBU WAKACYJNEGO

    09_vacation.png



    Następujące ograniczenia zostaną wprowadzone w trybie wakacyjnym.

    • 12-godzinne odliczanie, zanim będzie można anulować wakacje po ich rozpoczęciu.
    • 12-godzinne odliczanie, zanim będzie można rozpocząć nowe wakacje po zakończeniu (zwykłym bądź natychmiastowym) poprzednich.
    • Liczba dni wakacji została zmniejszona do 15 podzielonych przez prędkość serwera.
    • Próba wejścia na stronę datków sojuszu w trakcie trybu wakacyjnego poprowadzi na stronę anulowania trybu wakacyjnego (jak w przypadku innych niedozwolonych akcji).
    • Przejęcie oazy blokuje możliwość włączenia trybu wakacyjnego przez kolejne 48 godzin. Po tych 48 godzinach lub gdy oaza została utracona, gracz ponownie może włączyć tryb wakacyjny.


    Naostrzcie swoje miecze i napnijcie łuki, walka nadchodzi!


    Wasz zespół Travian: Legends

    glacier.png


    Supporterzy oraz Moderatorzy pracują na zasadach wolontariatu i nie są dostępni przez 24 godziny na dobę.

    Post was edited 2 times, last by Glacier ().

  • Glacier

    Closed the thread