En Travian: Shadow Empires, todo cambia. Unidos por el destino, los antiguos enemigos se convierten en vecinos de confianza, mientras que poderosos enemigos rondan en la distancia.
Pero en un mundo devastado por la guerra, ¿en quién se puede confiar realmente? ¿Qué valor tiene un juramento en las tierras de Travian marcadas por la batalla?
¿Tienes curiosidad por conocer los detalles de lo que llega a Shadow Empires x2/x5? Lee la información completa a continuación.
(Para conocer más a fondo, también puede leer nuestro Anuncio de Inicio de Servidor aquí)
CONJUNTO DE CARACTERÍSTICAS GENERALES
- 5 razas.
- 5 facciones y diferentes condiciones de victoria - más información aquí.
- Mapa de Antigua Europa 801x801 (obsérvalo aquí).
- Hospital.
- Mecánica de conquista: Al conquistar: se mantiene la zaza de la aldea conquistada.
- Reenvio de tropas.
- Fusión de tropas.
NOVEDADES
Este es el resumen de los cambios que se aplicarán en la segunda iteración de Shadow Empires:
- 2 servidores internacionales, uno velocidad x2, y uno velocidad x5
- Nuevo sistema de misiones
- Cambios en los oasis durante el inicio del juego
- Opción de reordenar los edificios
- Cambios en el modo de vacaciones
- Oferta única (una vez)
- Oro inicial 130 oros
- Coste del Club Oro 200 oros
NUEVO SISTEMA DE MISIONES
Si aún no estás familiarizado con él, el nuevo sistema de misiones contiene muchas tareas diferentes que se pueden completar a lo largo del juego, no sólo al principio como el actual. Cada aldea tiene misiones específicas que deben completarse, así como misiones generales para toda la cuenta. Cada misión tiene múltiples niveles que se pueden conseguir.
Por ejemplo, un jugador puede tener que construir un edificio principal de nivel 1, luego subirlo a nivel 3 y después a nivel 7, y así sucesivamente.
Las recompensas se han simplificado en comparación con el antiguo sistema de tareas. La recompensa por una tarea completada es siempre un cierto número de recursos (la misma cantidad de cada tipo de recurso) y experiencia de héroe. El tamaño de la recompensa depende sólo de algunos factores:
- Cada tipo de misión tiene su propio multiplicador de recompensa
- Cada misión subsiguiente del mismo tipo otorga una recompensa mayor
- El nivel del héroe concede una bonificación adicional a todas las recompensas
Puede encontrar información adicional sobre el nuevo sistema de misiones ➡️aquí⬅️.
CAMBIOS EN LOS OASIS DURANTE EL INICIO DEL JUEGO
Características de la nueva configuración de Oasis:
- Los oasis se crean sin recursos.
- Cada vez que se mata a una tropa de la naturaleza, se añade una determinada recompensa al inventario del héroe en función del suministro de la tropa de la naturaleza.
- Esta recompensa extra se mostrará claramente en el informe del atraco/ataque.
- La producción de recursos de los oasis comienza una vez que se eliminan todos los animales que originalmente aparecieron en el oasis, ya sea mediante combate o captura.
- Nota: El héroe no necesita participar en la batalla. La recompensa se concede incluso si todos los atacantes -incluido el héroe- mueren.
REORDENACIÓN DE EDIFICIOS
¡Sí, sí, sí! Sabemos que te encanta conquistar las aldeas de otros jugadores, pero también somos conscientes de que a veces no te gusta su gusto por el posicionamiento de los edificios. Así que, ¡se acabó! Por 20 oros podrás reordenar todos los edificios una vez por aldea en la posición que prefieras. Tómate tu tiempo y colócalos donde realmente quieras. El oro se cobra al guardar la nueva configuración de la aldea.
CAMBIOS EN EL MODO DE VACACIONES
Características del nuevo Modo Vacaciones:
- Se añade un enfriamiento (o cuenta atrás) de 12 horas a la acción "abortar", una vez que se inician las vacaciones.
- Se añade un enfriamiento (o cuenta atrás) de 12 horas a la acción "iniciar vacaciones", una vez que las vacaciones terminan (regularmente o después de ser abortadas).
- El número de días de vacaciones se reduce a 15, dividido por la velocidad del servidor.
- Al entrar en la página de donaciones de la alianza durante las vacaciones, el jugador pasa a la página de "abortar las vacaciones" (como el resto de acciones limitadas).
- Anexar un oasis en las últimas 48 horas bloquea al jugador de entrar en modo vacaciones. El jugador puede entrar en el modo vacaciones una vez que pasan 48 horas desde la conquista del oasis o se pierde de nuevo el oasis.
Afilad vuestras espadas y tensad vuestros arcos, ¡la lucha está al caer!
El equipo de Travian: Legends