Замечаний масса, лишь некоторые из них, по порядку:
1. Невозможность приостановить все пути или пути в конкретную деревню.Есть лишь ссылка "Удалить все пути", после чего придётся настраивать пути заново, что проблематично, особенно когда пути расчитаны по часам и в пропорциях, чтобы 100% выработки рески распределить между 2 деревнями.
Для чего это нужно, пример: отправляешь деф и, условно, в деревне кроп из -30К становится +30К в час. Нужно идти в рески и приостанавливать все пути с кропом в эту деревню. В каждой реске торговец ходит раз в час, т.о. надо сперва снять по 24 чекбокса в каждой деревне, а затем, после возвращения дефа, снова установить по 24 чекбокса в каждой деревне.
Решение: как минимум рядом с ссылкой "Удалить все пути" сделать ссылку "Приостановить все пути".
2. Когда нужно отправить всех свободных торговцев с одним ресурсом, нужно 20 раз нажать на ссылку рядом с полем для ввода, например, 1650.
Решение: рядом с полем для ввода кол-ва ресурса в рынке нужна не только ссылка с объёмом 1 торговца, но и ссылка MAX, которая бы одним нажатием заполняла поле максимальным доступным объёмом.
3. Невозможность вернуть торговцев сразу после отправки в случае ошибочной поставки. И, главное, невозможность отменить многократную поставку, например, 3х. Почему войска можно вернуть назад в Пункте сбора в течение 1 минуты, а торговцев нет? Они на аэроплане улетают из деревни?
Это минимальные пожелания, в целом, интерфейс Рынка нуждается в очень глубокой и качественной переработке. Особенно всё, что касается торговых путей.