Гунны

    Would you like to know what’s going on in the Tournament 2017 Finals?
    Keep yourself updated by reading "The Corner"!

    • Встречайте Гуннов!

      Огромная армия бесстрашных кочевников готовится вторгнуться в миры Travian. Наши разведчики уже начали приносить о них первые донесения.

      Каждый день на этой неделе мы будем узнавать о гуннах что-то новое.

      Вы можете поделиться с нами своим мнением и впечатлениями в теме обсуждения.
    • Немного фактов из истории (не Travian'ом единым...).

      Самым известным гунном был Аттила, великий полководец и вождь. Вот 8 интересных фактов из его биографии:

      • Аттила происходил из привелигированного семейства
      • Первое, что он сделал, когда пришел к власти, - заключил (недолговременный) мир с римлянами
      • Он убил своего собственного брата, чтобы получить неоспоримую власть
      • Он вторгся в галльские земли, чтобы заполучить себе жену
      • Аттила потерпел свое первое и единственное поражение в Битве на Каталаунских полях
      • Несмотря на свою страсть к золоту, сам он жил скромно
      • Он умер ужасной (и таинственной) смертью в день своей свадьбы
      • Никто не знает, где он похоронен

      Подробнее можно почитать на английском языке на сайте history.com. Или ознакомится с более детальным описанием жизни Аттилы в википедии.
    • Гунны - храбрые и бесстрашные наездники. В своих Конюшнях они держат коней, которым нет равных в мирах Travian.

      Картинки ниже дают некоторое представление об этих всадниках.





    • Гунны - кочевой народ, мы решили учесть их предрасположенность к переселениям: одно особое здание будет доступно только им. Это Командный Центр (рабочее название, может смениться). Оно будет стоить намного дороже Резиденции, но в нем будет 3 слота экспансии.

    • Что порадует героя Гуннов больше, чем скачки на быстрых степных скакунах вместе с боевыми товарищами? Скорость героя Гуннов увеличена на +3, когда он перемещается только с кавалерией.




    • Гунны могут строить Командный Центр. Он похож на Резиденцию, но вместо 2 слотов экспансии у него их 3. Вы можете строить Командный Центр только в деревнях, где нет Резиденции или Дворца.
      Командный Центр будет стоить вам 1600 дерева, 1250 глины, 1050 железа и 200 зерна на первом уровне. 20 уровень Командного Центра обойдется дешевле, чем тот же уровень Дворца, но дороже, чем тот же уровень Резиденции.

      УровеньДеревоГлинаЖелезоЗерно
      11.6001.2501.050200
      21.9501.5251.280245
      32.3801.8601.565300
      42.9052.2701.905365
      53.5452.7702.325445
      64.3253.3802.840540
      75.2754.1203.460660
      86.4355.0304.225805
      97.8506.1355.155980
      109.5807.4856.2851.195
      1111.6859.1307.6701.460
      1214.26011.1409.3551.780
      1317.39513.59011.4152.175
      1421.22516.58013.9252.655
      1525.89020.23016.9903.235
      1631.59024.68020.7303.950
      1738.53530.10525.2904.815
      1847.01536.73030.8555.875
      1957.36044.81037.6407.170
      2069.97554.67045.9258.745


    • Заграждения Гуннов самые слабые в защите - они дают бонус Земляного Вала, а их прочность чем-то схожа с римской Городской стеной.


      Прочие особенности:
      • Много войск быстрой и сильной кавалерии
      • Слабая защита заградительной стены
      • Отсутствуют действительно хорошие защитные войска
      • Торговцы несут 500 единиц ресурсов (скорость 20 полей в час)
      • Конная армия движется быстрее с героем
      • Дополнительное здание: Командный Центр, улучшающий возможности экспансии
      • Воеводы понижают одобрение вражеских деревень на 15-30%