[DISKUSE] Nové národy v Travianu

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • Zdravím,

      hraji na narozeninovém Beta serveru a rád bych se zde s ostatními podělil o několika informacích.

      Jak všichni víme, tak hrdina každého národu má své výhody.


      • Římané: Dovednost "síla" se za každý přidaný bod zvýší o 100 bodů místo o 80, jako je tomu u ostatních národů
      • Galové: Hrdina s koněm má o 5 polí/h vyšší rychlost
      • Germáni: 20% loupežný bonus pro všechny jednotky útočící s hrdinou
      • Egypťan: Dvojnásobná hodinová produkce surovin
      • Hun: Hrdina cestuje vyšší rychlostí o 3 pole/h, pokud cestuje s kavalérií.


      Co se týče jako národů takových, když se zaměřím na Huny, tak bych je zařadil jako útočníky, kteří nemají téměř žádnou obranu.
      Jsou to skuteční nájezdníci. Převážně jejich jednotky jsou složené z kavalérie. Když se na ně podívám, tak Hunové jsou někde mezi Římany a Germány.
      Jejich nejlepší koně se jmenují Marauder (Nájezdník) jsou levnější než EC, mají stejnou sílu, ale oproti EC mají značně slabší obranu.
      Jednoznačně Hunové nebudou vynikat v obraně, Hunové budou potřebovat ostatní národy aby je chránili, mezitím co oni budou drancovat okolí.
      Hunové mají jen jednu jednotku, kterou mohou používat k obraně.
      Hunové mají novou budovu, nazvanou Command Center, která má využití stejné jako rezidence, nebo palác. Je to poněkud dražší než rezidence nebo palác, ale poskytuje 3 sloty pro expanzi.
      Jejich Kecal je zhruba stejně tak drahý jako Germánská kecal, tudíž levnější než u ostatních národů na druhou stranu.
      Proto se počítá s tím, že Hun si kolem sebe udělá farmící oblast, kde vybere suroviny na Command Center, udělá si 3 kecaly v jedné vesnici a začne přebírat oblast kolem sebe mnohem rychleji a efektivněji.

      Oproti nim, když se podívám na Egypťany, tak ti jsou založení na obraně.
      Když už jenom pomyslím, že jejich nejdražší jednotka zvaná Resheph Chariot má obranu 120/150.
      Sic jejich počáteční jednotka je slabá, ale je levná a má dobrý čas výroby, takže se dá vyrábět masově.
      Navíc mají Egypťani svoji speciální budovu, kterou mnozí z Vás uvítají.
      Waterworks (Vodárna), která má jako požadavek na výstavbu Hrdinský dvůr na úrovni 10.
      Proč? Protože se Waterworks pojí na oázy, které Váš hrdina zabere. Dle úrovně přidává bonus k produkci oázy.
      V popisu této budovy je uvedeno, že na úrovni 20 bude zdvojnásobena produkce oázy.
      Takže, uvidíte někdy Egypťana, jak má zabranou klasickou vesnici s 4-4-4-6 a má kolem sebe oázy, tak může mít u sebe víc jednotek, než si můžete myslet, že se mu tam vejde.
      Navíc bonus do produkce od hrdiny, dokáže celkem urychlit počáteční vývoj vesnice.

      To jsou moje osobní postřehy a dojmy ohledně nových národů.
    • Aktuálně je to novinka. Je to narozeninový server, ale zároveň beta server. Beta servery, či hry v beta verzi jsou předběžnou verzí obvykle k něčemu, co je v plánu uvést v budoucnu do normálu.
      Do beta serverů se obvykle pouští uživatelé, kteří hrají danou hru delší dobu a mohou si v ní všimnout chyb, nebo obvykle pracují v IT prostředí někde pod pojmem quality assurance, která má za úkol hlídat kvalitu dané hry a má své vlastní procesy na hledání a odchytávání různých chyb.

      Abych ti zkráceně odpověděl teď, tak ano, mají v plánu do budoucna je přidat snad na většinu serverů.
      Možná budou tzv. classic servery, kde ponechají původní národy.
    • MYS.CZ wrote:

      ...

      Co se týče jako národů takových, když se zaměřím na Huny, tak bych je zařadil jako útočníky, kteří nemají téměř žádnou obranu.
      Jsou to skuteční nájezdníci. Převážně jejich jednotky jsou složené z kavalérie. Když se na ně podívám, tak Hunové jsou někde mezi Římany a Germány.
      Jejich nejlepší koně se jmenují Marauder (Nájezdník) jsou levnější než EC, mají stejnou sílu, ale oproti EC mají značně slabší obranu.
      Jednoznačně Hunové nebudou vynikat v obraně, Hunové budou potřebovat ostatní národy aby je chránili, mezitím co oni budou drancovat okolí.
      Hunové mají jen jednu jednotku, kterou mohou používat k obraně.

      ...
      Neřekl bych, že hunové nemají obranu. Jejich jednotky jsou levné a rychle se produkují. Kombinací Mercenary + Marksman dokáží za stejný čas vybudovat stejně, nebo i více defenzivní síly, než je možné u ostatních národů (s vyjímkou egypťanů díky otrokům). Je jen třeba počítat s trochu větší spotřebou obilí. Ovšem co je hlavní výhoda, tak jsou obě tyhle "defenzivní" jednotky výborné i do ofenzivy. Je tak možné stavět jednu armádu jak na útok, tak na bránění. Což vidím jako velmi zajímavou strategii.
      [KZ] - Komando Zmijí

      The post was edited 1 time, last by urbis_CZ ().

    • Trochu opravim, co pise MYS.CZ

      Mezi narozeninovym a beta serverem je rozdil. Hunove a Egyptane budou na narozeninovych serverech, ktere odstartuji cca v prubehu zari. Beta server je pro otestovani pred spustenim narozeninovych serveru.

      Co se pridani narodu do hry v budoucnu tyce, bude hodne zalezet na zpetne vazbe od hracu, plus je i mozne, ze vyvojari budou chtit tyto narody ponechat pouze pro specialni servery, aby to hracum nezevsednelo. Tohle vsechno jsou ale zatim jen spekulace, jak to bude doopravdy, to se uvidi v budoucnu.
    • Mne vcelku děsí využití/zneužití Egyptana.
      bylo zde zmíněno 444/6 s hodně oázama, ovšem to hraje málokdo. Pokud tedy srovnáme produkci surovin mc15+150 ( u běžného národa) a mc15+300 ( díky budově) získáme neuvěřitelný rozdíl v produkci. Osobně myslím že hlavně hodně zlatící hráči toho využijí a seženou si kvalitní support defaře. představa že já coby rodilý offař mám v blízkosti dva milé submisivní Egyptany s mc15+150(300) a mohu u nich skladovat jednotky je velmi vzrušující. Musím si pořídit své ochotné otroky.
    • dobře to někdo shrnul na com fóru:

      Huns is for the raiders
      Egypts is for the deffers
      Romans is for the power
      Teutons is for the costs
      Gauls is for the noobs

      Galové jsou out, to je jasné. V def nemají šanci proti Egypťanům a v rychlé jízdě proti hunům. Ale jinak.. pálky jsou pořád pálky a v tom svém nepřekonatelné. A římané taky pořád mají svoje, síla/spotřeba je pořád nejlepší a stavět budovy i pole zaráz stále hodně atraktivní.
      [KZ] - Komando Zmijí
    • Spíše mě zajimá zda narozeninový server bude opět typ ROA. A pokud ano zda se nové národy objeví i na klasické mapě. Co sleduji tak travian legend stále hraje více hráčů než ROA proto si myslím že by si zasloužila oživit i tato hra.

      Jinak k národům. U hunů výtka ve strašně drahé spec budově. A celkem problematické bude přebírání vesnic. Dva cíle u katapultů bude málo.
      To je asi jediný důvod proč tuto budovu stavět. Celkem mě zarazila zeď nejnižší obrana a výdrž jako římská? to se jeví úplně zbytečné ji stavět.

      Egypt je jednoznačně národ pro support účty. MC15 se 300% bonusem z oáz? to snad jako defař nemuže utratit :D:D:D
      I'm never afraid of the future. He will soon come.