לוג שינויים | ספיישל אש וחול

    • לוג שינויים | ספיישל אש וחול

      בהמשך למסורת של הצגת גרסאות מיוחדות של טרוויאן עם תכונות חדשות כל שנה, 2017 מביאה איתה אולי את התהפוכה הקיצונית מכולם. בפעם הראשונה בהיסטוריה של Travian, הצטרפו אל שלושת השבטים הקלסיים - הרומאים, הטאוטונים והגאלים - שני פלגים חדשים: ההונים האימתניים והמצרים המיומנים!
      כל אחד מהשבטים מגיע עם סט שלם של חיילים חדשים, מבנה ייחודי ובונוס לגיבור. כל האלמנטים הללו משתלבים כדי לספק לשחקנים עוד הזדמנויות לפתח תוכניות חדשות ואסטרטגיות. לכל שבט יש את המאפיינים הייחודיים שלו, החולשות והחוזקות. גלה עוד עליהם כאן:
      • ההונים
      • המִצְרִים
      מפה



      בהמשך למסורת שהוצגה לראשונה בספיישל של שנת 2014 - אירופה העתיקה וליטושה בשנים שעקבו, המפה ב-Fire and Sand מציגה את אירופה העתיקה. אבל זה לא הכל - בעוד שבעולמות המשחק הרגילים מוצגת מפת משחק ענקית בגודל של 801x801 משבצות - הפעם המפה היא רק רבע מהגודל: 401x401 משבצות. זה אומר שיש פחות מרחב לברוח ויותר אקשן!
      אזורים, אוצרות וזכיות
      המפה מחולקת לאזורים. השחקנים צריכים לשתף פעולה בברית כדי להשתלט על אזורים וזה יאפשר להם לעשות שימוש בכוחות העתיקים (בדומה לאוצרות בגרסה הרגילה, אבל לא לשחקנים בודדים) ולהרוויח נקודות ניצחון.
      אין פלאי עולם. המשחק נמשך 200 ימים, בסופם תוכרז הברית המנצחת בהתבסס על נקודות הניצחון שנאספו במהלך המשחק.
      קרא עוד על האזורים כאן - למד כיצד לשחרר אותם, להשתלט עליהם ולהשתמש בכוחות שהם טומנים.
      הבדלים אחרים ביחס לשרתים אחרים:
      • השחקנים יכולים למזג חיילים מכפרים שונים
      • חברי ברית יכולים להעביר חיילים מחברים אחרים
      • הבונוס של משרד הסחר מוכפל
      • הבונוס של רחבת הטורניר מוכפל
      • בזמן שרוב כוחות האוצרות זמינים באזורים, יש גם השפעות אקראיות (אוצר מתנתה של גבירת המזל)
      • מכיוון שאין אוצרות או פלא עולם, נתיבי מסחר מוגבלים לכפריו של השחקן.


      לכל שאלה, בקשה, טענה והמלצה אתם מוזמנים לפנות לתמיכה במשחק.
      מחכים לכם!
    • אז בואו נכיר את השבט החדש הראשון שמצטרף אלינו, ההונים:



      המיומנויות הצבאית של ההונים הייתה ידועה היטב בכל רחבי העולם העתיק. הקשתים הרכובים שלהם מטילים אימה בלב אויביהם והחברה שלהם מושתתת על התרחבות צבאית. הקרב המועדף עליהם הוא על גבו של סוס, זורים חיצים באויביהם, לפני שהם מתרסקים עליהם בהסתערות נטולת רסן.
      מלך ההונים יבלה זמן ניכר בפשיטות ובבזיזות אויביו. הטבע האגרסיבי של השבט מאפשר למנהיג להכות את האויב היכן שזה הכי יכאיב. חיל הפרשים של ההונים מתאים היטב למשימה הודות למהירותו ולכוח התקיפה העצום שלו. עם זאת, ההגנה יכולה להיות בעייתית וייתכן שההונים יצטרכו לבקש עזרה מחברים משבטים אחרים.
      שבט זה הוא בחירה מצוינת עבור שחקני Travian ותיקים המחפשים אתגר חדש.
      ההונים יהיו זמינים רק בספיישל של 2017, Fire and Sand.

      ההבדלים:
      • כוח המוני של חיל פרשים מהיר וחזק
      • הגנה חלשה מסופקת על ידי החומה המאולתרת
      • מחסור בכוחות הגנה טובים באמת
      • הסוחרים יכולים לסחוב 500 משאבים (מהירות 20 שדות/שעה)
      • הצבאות הרכיבים אפילו מהירים יותר עם הגיבור
      • מבנה נוסף: מרכז פיקוד, משפר את יכולת ההתרחבות
      • לוֹגָדֵס מפחית את הנאמנות בכפר האויב ב-15-30%


      לכל שאלה, בקשה, טענה והמלצה אתם מוזמנים לפנות לתמיכה במשחק.
      מחכים לכם!
    • השבט השני שמצטרף אלינו לגרסת הספיישל הוא, המצרים:



      המצרים ידועים בזכות הפירמידות העצומות שבנו, אז לא מפתיע לגלות שהם בנאים מומחים. אך הם גם שלטו בכלכלה ומצאו דרכים חדשות להשתמש בנהר הנילוס בכדי להרוויח מהחקלאות שלהם. זה בעיקר מאמץ של פקידים וארגון יעיל.
      למרות שימי התהילה שלהם הסתיימו, המצרים מוכנים לבנות מחדש את כוחם ולהזכיר לעולם שהם כוח בו צריך להתחשב. כלכלתם היעילה מאפשרת להם תפוקה עצומה של משאבים ולאמן צבא חדש במהירות ובזול. הם יריב מאיים, במיוחד כשהם מתגוננים מאחורי חומותיהם המבוצרות.
      על אף שהמצרים יכולים להיות נכס רב ערך בידיו של שחקן מנוסה, הם גם מתאימים מאוד לשחקנים חדשים.
      השבט יהיה זמין רק בספיישל של 2017, Fire and Sand.
      ההבדלים:
      • יחידה בסיסית זולה ומהירה לאימון
      • יחידות הגנה טובות
      • חומת האבן מאוד קשה להריסה
      • מתקפה חלשה
      • הסוחרים יכולים לסחוב 750 משאבים (מהירות 16 שדות/שעה)
      • ייצור המשאבים של הגיבור כפול
      • מבנה נוסף: משאבת מים, מגבירה את הבונוס של נווה המדבר
      • סופר מפחית את נאמנות כפר האויב ב-20-25%


      לכל שאלה, בקשה, טענה והמלצה אתם מוזמנים לפנות לתמיכה במשחק.
      מחכים לכם!
    • בספיישלים השנתיים מאז 2015, המשחק מתרחש על מפת אירופה העתיקה המחולקת ל- 87 אזורים. בספיישל של שנת 2017, Fire and Sand, המפה קטנה יותר ומורכבת ממשבצות של 401 על 401, בניגוד ל-‫801 על 801 בגרסה הרגילה.

      אזורים, התיישבות ושליטה

      ישנם 87 אזורים עצמאיים שיכולים להישלט על ידי שחקנים. זה מאפשר להם לאסוף נקודות ניצחון ולהפעיל כוחות עתיקים (אוצרות).
      אז, איך תוכל להשתלט על איזור? ראשית, הוא חייב להיפתח. זה קורה כאשר ל-5 הבריתות הגדולות באיזור יש אוכלוסייה של לפחות 4,000 ביחד באותו איזור. האוכלוסייה של בריתות אחרות, של שחקנים ללא ברית, שחקנים מורחקים(?) וכפרים של הנטרים לא נלקחים בחשבון. כאשר איזור נפתח, הוא לא יכול להינעל שוב, גם אם האוכלוסייה יורדת מתחת ל-4,000.
      ניתן ליישב כפרים חדשים רק באזורים הסמוכים לאזורים שנפתחו. החריג היחיד לכלל זה הוא כמה אזורים במרכז, בהם נוצרו שחקנים חדשים ושם תמיד ניתן ליישב כפרים חדשים.
      אם אחת הבריתות באזור שנפתח מצליחה להשיג 50% מהאוכלוסייה (רק הכפרים של 5 הבריתות המובילות נספרים), היא תתחיל לקבל שליטה באיזור. זה לוקח 24 שעות. אם הם מצליחים לשמור על רוב, הם ישלטו באזור.
      מידע על האוכלוסייה של כל איזור והחלק של חמש הבריתות המובילות מופיע בסטטיסטיקה>לשונית האזור ובשגרירות הממוקמת בכל איזור. שים לב שהטור "אוכלוסיית האזור" בסטטיסטיקה מראה את האכלוסייה של הברית המובילה באותו איזור, לא את האכלוסייה הכללית של האזור.


      להלן סקירה של המכניקה אזורית:
      מצב האזורכיצד להשיגהשפעות
      נעולכל האזורים מתחילים נעולים.לא ניתן להתיישב אלא אם האזורים השכנים גם נפתחו או אם מדובר באחד מהאזורים במרכז.
      נפתחחמש הבריתות הגדולות צריכות להשיג ביחד אוכלוסייה של 4,000 באזור.ניתן להתיישב ולהתחרות. לא יכול להינעל מחדש.
      להתחרותאחת הבריתות חייבת להשיג יותר מ-50% אוכלוסיה מתוך חמש הבריתות הגדולות.האזור יכול להיפתח שוב אם הברית מאבדת את הרוב.
      מובטחהברית הצליחה לשמור על רוב למשך 24 שעות ברציפות.חברי הברית השלטת יכולים להשיג את הכוח העתיק של האזור (אם יש כזה) והברית מקבלת נקודות ניצחון.

      כוחות עתיקים ונקודות ניצחון
      כל חברי הברית ששולטת באיזור יכולים להרוויח מהכוח העתיק של האזור, אם יש כזה. כדי להפעיל את הכוח העתיק השחקן צריך להחזיק בקופת אוצר ברמה 10 (לכוח קטן המקושר לכפר בודד) או 20 (לכוח המקושר לכל החשבון). אפשר להפעיל את הכוח בכל כפר; הוא לא חייב להיות ממוקם באזור של הכוח.
      ניתן להפעיל כוח אחד בכל כפר, אבל רק כוח אחד יכול להיות בשימוש עבור כל החשבון. לאחר ההפעלה, הכוח יהיה פעיל למשך 24 שעות, לאחר מכן, ניתן להפעילו מחדש אם הברית עדיין מחזיקה באזור. הפעלה אחת ביום היא בחינם; כל הפעלה נוספת עולה 5 (לכוח עבור כפר) או 10 (לכוח עבור חשבון) זהב.
      הכוח עלול להיות מנוטרל מסיבות הבאות:
      • אם עזבת את הברית
      • אם איבדת את הכפר בו הוא הופעל
      • אם הברית שלך איבדה את השליטה באזור שמחזיק את הכוח
      כוחות עתיקים, למרות היותם שימושיים, הם לא היתרון היחיד של שליטה באזור. אם אתה רוצה לנצח, הברית שלך תצטרך לאסוף נקודות ניצחון. בכל יום בו ברית שולטת באיזור, היא מרוויחה נקודות ניצחון. הכמות תלויה באזור:
      • כוח ייחודי - 10 נקודות ליום
      • כוח גדול - 30 נקודות ליום
      • כוח קטן - 50 נקודות ליום
      • איזור ללא אוצר - 100 או 200 נקודות ליום
      הברית שאספה את מספר נקודות הניצחון הרב ביותר בסוף המשחק, היא שתנצח. הספיישל של Fire and Sand נמשך 200 ימים ואין פלאי עולם.


      לכל שאלה, בקשה, טענה והמלצה אתם מוזמנים לפנות לתמיכה במשחק.
      מחכים לכם!
    • העברת חיילים

      העברת חיילים תומכים הינה תכונה הזמינה בספיישל של 2017, Fire and Sand. זה מאפשר לבעלי ברית להעביר חיילים שהתקבלו כתמיכה ישירות לכפר אחר, כל עוד זה בין חברי אותה ברית. תכונה זו היא ללא תשלום.
      כיצד להעביר כוחות
      עליך לבצע את הפעולות הבאות:
      • פתח את נקודת המפגש במקום בו החיילים מוצבים כתגבורת.
      • בלשונית הסקירה, מצא את החיילים שברצונך להעביר.
      • לחץ על הקישור "העבר", כפי שמוצג בצילום המסך למטה.
      • בחר את כפר היעד, שנה את כמות החיילים אם יש בכך צורך ואשר את הפעולה.


      מגבלות
      • אתה יכול להעביר חיילים שקיבלת מחבר אחר בברית שלך, או חיילים שלך שנשלחו מכפר אחר.
      • אתה יכול להעביר חיילים רק לכפר ששייך לחבר ברית אחר שלך (כולל לעצמך).


      לכל שאלה, בקשה, טענה והמלצה אתם מוזמנים לפנות לתמיכה במשחק.
      מחכים לכם!
    • איחוד כוחות

      איחוד כוחות היא תכונה הזמינה בספיישל של 2017, Fire and Sand. זה מאפשר לך לחבר חיילים מכפרים שונים לצבא אחד גדול, אך זה מגיע עם במחיר של משאבים או זהב. החיילים שמוזגו בסופו של דבר מקבלים יחס דומה לזה של החיילים שנוצרו בכפר החדש שלהם; זה כולל את השדרוגים אצל בנפחייה.
      כיצד למזג חיילים
      עליך לבצע את הפעולות הבאות:
      • שלח את חיילים אותם תרצה למזג לכפר שצפוי להיות ביתם החדש.
      • לאחר מכן, פתח את נקודת המפגש בכפר היעד.
      • בלשונית הסקירה, מצא את החיילים ברצונך למזג.
      • לחץ על הקישור "מזג לכפר זה", כפי שמוצג בצילום המסך למטה.
      • במסך הבא, בחר את כמות החיילים שברצונך למזג. זה ישפיע על עלות המיזוג.
      • סיים על ידי הוצאת המשאבים (ניתן להשתמש בסוחר NPC אם יש צורך) או באמצעות זהב.
      המגבלות של מיזוג הכוחות
      • ניתן למזג רק חיילים השייכים לאותו השחקן.
      • אין אפשרות למזג מתיישבים, מנהלים, כלי מצור או את הגיבור (את הגיבור פשוט ניתן להעביר לכפר אחר).
      • אין שום מגבלה ביחס למחקר באקדמיה. אפשר למזג לכפר כוחות שלא נחקרו מלכתחילה באותו הכפר.
      עלות מיזוג החיילים
      עלות המיזוג תלויה בצבא אותו רוצים למזג. מחיר המיזוג הוא פי שתיים מהעלות של גיוסו של הצבא. יש אפשרות להשתמש בזהב במקום; העלות מחושבת על ידי חילוק עלות המשאבים ב-40,000 ועיגול התוצאה כלפי מעלה.
      דוגמה: אתה רוצה למזג 1,000 מניפי אלה. עלות יחידה 95 75 40 40 לגיוס. בסך הכל, מדובר ב-250 משאבים. עלות הגיוס הכוללת תהיה: ‪250 x 1,000 x 2 = 500,000‪ (190,000, 150,00 , 80,000 , 80,000)
      אפשר לשלם בזהב במקום, וזה יעלה: ‪500,000 / 40,000 = 13 זהב


      לכל שאלה, בקשה, טענה והמלצה אתם מוזמנים לפנות לתמיכה במשחק.
      מחכים לכם!