#AskTravian Episode 2 er udsat – Hvorfor?

    • #AskTravian Episode 2 er udsat – Hvorfor?

      Vi ved at vi har lovet at komme med episode 2 af vores #AskTravian, som skulle være udgivet i slutning af september. Det var ellers planen. Efter at have samlet jeres spørgsmål, startede vi med at lave optagelserne. Tja, nogen (vi er ikke onde, så vi nævner ingen navne: JAY) havde nogle problemer og kunne ikke fokusere. Efter at have prøvet i over 1 time, fik vi kun optaget 1/3 af videoen, så vi besluttede at udsætte optagelserne.
      Fordi vi ikke er ikke onde mennesker, vil vi ikke vise dig (ja, vi vil) Jay's fraklip.

      Du kan finde videoen her:


      Hvis du ser Jay, så prøv at lade være med at grine ad ham, for vi har ikke sagt noget til jer!
      Til det mere seriøse: Eftersom vi ved at i alle er interesseret i hvilke spørgsmål vi har valgt at besvare, kan i få den fulde liste her:

      TEAMET
      • Hvor mange programøre og designere vi har, og hvad det koster at udvikle spil?
      • Hvilke nationaliteter består udviklerne af? Hvordan vælger i dem? Var nogle af dem spillere ind de blev en del af holdet?


      PROGRAMMERINGSSPROG & ANDET
      • Hvor stor en projekt er det at komme med helt nye folkeslag, når man tænker på deres historie og overleveringer? Sender i en designer team til biblioteker med soveposer?
      • Hvad er processen ved implementering af nye features til spillet? Der er brainstorming, hvor i får alle ideer, når de bliver testet i en privat server? Hvordan er det?
      • I hvilken sprog er Travian programmeret i? Hvilken type database bruges der?
      • Hvad er det mest sværeste fejl der skulle rettes?


      BALANCERING
      • I andre MMORG spil bliver karakterne rebalanceret (forbedret eller svækket) hvert 2~3 måneder. Planlægger i at gøre noget ligende eller denne balanering den endelige?


      SPIL GENERELT
      • Hvad er pointen i at have en grå område når WW'erne er over alt på kortet?
      • Er der en chance for at vi kan få angrebs formularer? Feks. at lave en mere korrekt kampsimulator!
      • Vil der være ny grafik for bygninger, eller nogle af bygninger? Så vi spillere kan få et mere folkeslag relateret landsbyoversigt, nu hvor der er 5 forskellige folkeslag?
      • Hvordan beslutter i jer for udseende og karakteristika for folkeslagene i Travian?
      • Hvorfor kan vi ikke afbryde en forsendelse med handelsmænd, når de forlader markedspladsen?



      ILD OG SAND
      • Hvad er feedbacken fra community om de nye folkeslag? De de blive implementeret i Travian: Legends eller er de kun for Ild og Sand?
      • På Ild og Sand, har jeg kunnet se "anbefalet" område, når jeg skulle vælge hvilken sektor at starte i. Er det fordi der er færre spillere? Eller er ideen at gøre spillet mere realistisk, så hunnerne er i nord, og egypterne i syd?


      Vi håber at kunne udgive videoen indenfor de næste 2 uger.

      Jeres Travian Team
      Har du et spørgsmål? Du kan finde svaret her: Answers
      Nyttige links: Spilleregler, Server Status, Facebook Travian Danmark.

      Medlemmer af Travian-Teamet arbejder på frivillig basis og er derfor ikke tilgængelige 24 timer i døgnet.