2017年ts2服縱橫總結及回顧

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    • 2017年ts2服縱橫總結及回顧

      冬天的來臨,意味著一年的結束。溫暖的太陽徐徐升起,依舊照耀著縱橫大地,總不令人失望。遊戲亦隨之進入了尾聲,圓滿落幕。今輪2017年度ts2服於較早前的11月25號正式完結(4月10號-11月25號,歷時229天),縱橫團隊再次贏下本伺服器的勝利,成功四連霸。順利連續四輪封頂稱王並不容易,維繫著一眾盟友的感情一直走下去更是難上加難。幸運的是我們都做到了。就讓我們一起回顧本輪的各種事跡:
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      本輪回:

      再次延續這3年間的恩怨,縱橫跟東北溫柔鄉團隊再次碰頭。過往3年溫柔鄉團隊都非常勁勢,率領大團強勢進駐伺服器,縱橫幾乎連續3年都形成1打3的局面,艱苦非常。憑藉縱橫上下一心的的意志,這3年都成功以一破三象限。相信有留意上輪戰況都知道,溫柔鄉(破浪系)與b2小笨呱等人如何在史上人數最鼎盛的大優勢局慘被翻盤,由那刻開始大家便心裡明白,那是他們最大可能取得勝利的唯一機會,錯過了他們往後也沒可能贏到。今輪亦不例外,只是,不同的是今輪的局勢倒轉了,溫柔鄉團隊自上輪被打穿後眾人皆失去戰意,再沒法享有多年來人多的優勢,反轉來是縱橫團隊的強大。本輪縱橫團隊由Andrew所召集並帶隊,成員大部分都是老隊友,名字雖跟上輪(紅土 殺破浪)不同,然而大多成員卻是一樣。另一方面,縱橫今輪有著最優秀的團隊-Fun(放牛班)共同進退,可說是如虎添翼,正式教育東北敵人何謂輾壓,示範真真正正的多打一。


      Andrew人稱戰神,風摩各服的他多年來有著各種驕人戰績,追隨者甚多。今輪ts2服他一聲號令,召集了各路英雄參戰,組織超級大團縱橫,強勢進駐西南象限,殺戮團隊則有小部分人進來觀光。友盟FUN則由年輕有為,實力超群的小草(numb)帶領一眾放牛精英坐鎮西北,連同山大王帶領的預賽服好手一同滲入。溫柔團隊則落地東北,並找來水果店團隊支援,並有33天失戀劇組和外送茶2支小嘍囉分隊幫忙。各區戰力分佈好後,大戰一觸即發。


      開局數日,各團隊也各自為搶田開村為首要目標,其競爭之激烈可以從文明頭盔的拍賣反映出。首個文明頭盔便被高價32萬銀幣由FUN所投得,緊接著的頭盔也被縱橫[條頓防][ dawn][andrew]所奪得。敵對間的抬價令今次的頭盔爭奪戰燃點起戰爭的狼煙。翌日,首位開村的人[我多麽羨慕你]搶先於第五天成為首位開2村的人,不久[豬頭大(小猴猴) ][waigor], [條頓防]亦佔下了戰略要點。 在首輪開村過後,版圖勢力也開始成形: 東北佔下了象限內市區數塊15田,然而[山大王]毅然挺身帶團闖入東北邊境,進行肉搏。[美猴王]團隊亦滲入東北灰區靠南的位置進行壓制,形成東北x,y,2軸的牽制。西北方面則全數拿下15田,進入極高速的發育期。西南則成位縱橫大本營,不但拿下市區所有15田,更加取得整個灰區控制權,勢力甚至漫延至東南。灰區由[andrew][吃飯睡覺打豆豆][條頓防][dawn]組成灰區攻擊組,市區有[哈娜的軌道炮] [笑禪非禪] [吾乃判軍][kov] [爵士的靈魂] [游動懸崖]掃蕩象限內敵人,東南有[冷月無聲]獨身開拓,東北灰區有[鬥戰聖佛] [風月&鴨鴨]則貼在東北y軸上。殺戮則在西南y軸偏後方種田渡日,而33天失戀劇組跟外送茶則空降西南大後方,妄想騷擾縱橫象限內的安寧。這種自殺式的做法無疑是以卵擊石,無知幼稚的想法亦很快為他們埋下墓碑。


      這裡發生一段小插曲: [小猴猴]原本開服前答應縱橫合作,但開局數日隨即反口,更在毫無預兆情況私下跟溫柔鄉聯手合作樹立敵對旗幟,其後完全忽略所有縱橫對他的查詢。然而他團隊內的隊友亦全然不清楚事情來龍去脈,無奈大家對他野蠻無理的獨裁只能忍然按受。然後,再過一星期更突然刪號退出。對於這種出爾反爾,言而無信,不尊重隊友,只貪圖個人快樂,每輪必定跑路,毫無羞恥之心與沒責任的人,無論是東北還是縱橫,與他脫離可能是最好的結果。


      3個象限的發展模式各也不同: 西北的軍事力量眨眼間便已形成,成為前期非常兇狠的進攻點。西南的經濟迅速起飛,村莊鋪天蓋地的開發起來,各種3綠洲普15已於很早期出現。唯獨東北進度緩慢,相比之下,帳號操作的層次明顯體現。在前期投車不足以綠化的情況下,雙方也純粹以搶劫模式干擾對方發育。當中西南的敵人[大溪神牛]亦嚐到點甜頭,繼縱橫[想你的ya]誇張的搶劫量後排在前列位置,縱橫隨即反應,加強自我保護並優先處決了象限內所有敵人跟無間。另一方面,縱橫金主[百戰刀] [比亞迪] 等一行數人決定對敵人作出全面拍賣器封鎖,包辦所有藝術品,獸籠,水桶,書卷等重要物品,令敵人拿不到半點額外物資。在西南得不到外援的敵人猶如自入虎穴,不出全數崩潰退出。


      不久,Fun組織了第一次的聯攻,由[我多麽羨慕你]帶頭以壓倒性兵力強破東北核心人物[waigor]主村,破壞大量村莊建築,東北也反敬了西南縱橫一波,綠掉[游動懸崖]原生村。正當東北想乘勝追擊,夜襲[條頓防]主村時,縱橫已一早洞悉先機,配合一連串的偵查行動判斷出真攻,將敵人全軍殲滅,停止了敵人軍事活動一段長時間。縱橫更趁這段時間拿下很多外圍的敵人,包括[一頁書] [shhx2015] [天天天藍] 等人,收窄了東北版圖。直到遊戲第60天,縱橫決定暫定對東北的進攻,專注神器的工作。雖然停止了攻勢令東北得到了喘息的機會,東北很快作出調整,加強防禦,但縱橫在這段時間安排的神器村,飛村卻進一步鞏固了神器戰的優勢。


      遊戲步入中期,神器開放,縱橫打寶人數眾多,仍能保持紀律有系統地出發,高效的節奏不但令縱橫迅速收集西南所有寶物,更搶先一步奪得東北的天眼,傳期地獲得所有唯一神器。FUN則拿到很多鞋子,劍尖直指東北腹地。東北則搶下多個稻子,利於養兵。在擁有倉寶數量的優勢,縱橫與Fun的大倉庫很快就蓋起來,為長征做好準備。安頓好各神器位置後,灰區馬上開始使用兵訓排兵,市區偵查手則配搭天眼與大眼創造出大神器防守陣。在西南龐大的經濟體系下,2組攻擊組同時間使用大倉跟兵訓開大兵馬資源依然輕鬆應付,多名攻手長佔搶榜位置,少部分防手亦從搶劫獲得大量養兵空間。以羅馬為核心種族帶來了遼闊的村莊版圖及豐富資源和防禦,團隊的強盛吹起了進攻的號角。


      擁有兵訓和充足資源的培育,灰區的兵力在團攻每次都成功綠化敵人,其中[andrew]更空降東北敵心正中央強行拉近距離掃蕩,更偷得小鞋,錦上添花,逐漸東北的戰力所剩無幾,迫使[waigor]作出最後反擊。西南的銅牆鐵壁,卻令到敵人焦點放到勢力範圍較小的東南和東北邊境。[waigor]聚集東北-英雄公會的攻手,採取打擊零散盟友的策略來提升軍中士氣,並實行佯20打1的計劃,試圖把縱橫一眾攻手的防禦分散。由於攻擊出現於凌晨時分,而習慣了安逸的盟友未有警覺到危機已來臨,東南的盟友首先受害,縱橫 [夕夕夕夕]主村與兵村相繼被綠。與此同時,位於東北的隊友亦被發現防禦量不足以覆蓋所有攻手的兵村,[waigor]看準時機馬上針對東北打擊,收復失地。果然[馬丁]在一次聯防中被強破綠化,更丟掉小眼,東北士氣大大提升。 雖然東北連續3次攻擊得手,被打擊的目標都是遠離大本營的盟友。東北只能靠20萬不到的攻擊進行游擊,卻對西南的縱橫構成不到絲毫影響。不果,東北之後兩度嘗試偷襲西南[吃飯睡覺打豆豆]和[想你的ya]均被重兵防守下全數埋掉。與此同時,憋兵已久的FUN決定對東北核心進行致命性一擊,由[我多麽羨慕你] [kang] [未來愈來愈不會來] [這羊太危險]等攻手進行毀滅一擊,一口氣進攻[百練成仙] [溫柔鄉] 主村,合共消滅了近200萬防禦,把東北所有防禦打光。現在的東北幾乎中門大開,縱橫看準時機,一眾攻手長驅直進,直接殺入東北郊區域100格的地區,血洗東北。


      東北邊境的戰線,[山大王]在擊退大紅袍後配合攻擊,在大軍掩護下偷到小稻子。而[風月&鴨鴨]則突擊y軸上另一小稻子。[想你的ya]更把[溫柔鄉]主村當作自家門戶一樣自由進出,從[溫柔鄉]手上搶走大倉。東北兵敗如山倒,失去大本營後迅速崩潰,包括[溫柔鄉]在內一群人敗走退出2服,遊戲在第140天後再次進入大縱橫的太平盛世。剩下的60天,一眾盟友繼續加速經濟發展,西南村莊數量幾乎填滿100x100,接近飽和,而東南的部隊亦步入高峯,縱橫的版圖逐漸向全地圖擴張。攻擊方面,一眾攻手合力把所有奇蹟打下來,佔領13座奇蹟,持有全部100個神器,氣勢一時無兩,創下又一壯舉。

      第200天,圖紙的出現意味著遊戲已進入後期,縱橫把全數13張圖紙拿下,並於灰區內鋪滿村莊建設主奇觀,開始為封頂一刻倒數。奇蹟一層一層的建造,象徵著本輪縱橫一步一步的邁向勝利的終點。途中不時有一些小型核彈試圖發射,卻也被鞋子組成員在攻擊到達前處決掉。世界奇觀最後花了29天時間,半級不掉地蓋滿封頂,為今輪精彩的遊戲畫上完美的合號。
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      風雲人物榜(排名不分先後):

      Andrew: 縱橫盟主,本輪最核心的靈魂人物。好戰之心對全地圖作出毀滅性打擊。不但在灰區多條兵村坐擁共80萬攻擊主宰原點控制權,更深入東北敵陣中央以20萬攻擊40萬常駐牽制敵人,綠掉超過200條村莊,直接拉開經濟差距。作為聯攻指揮官,率領10多名攻手進行近20次聯攻,戰無不勝,攻無不克。作為聯防組織者,利用出神入化的偵查及判斷力多次將敵人攻擊全數埋在城牆之下。作成組織者,神器輪轉安排效率大幅提升盟友戰力。作為公會的帶頭人,身上散發出的領導魅力使眾人亦願意臣服並追隨。近年最頂尖的玩家之一。

      殺敵數: 1147160連續30周星之強盜


      吃飯睡覺打豆豆: 縱橫元老不死豆,黑夜中的刺客。今輪以銳不可當的攻撃力在敵人面前大放異彩。不但享譽100%聯攻參與度,成為全服最強攻擊手,更於奇蹟階段掏出80W防兵把敵人攻擊全數埋在黃土底下。

      殺敵數: 2519898 連續20周星之強盜


      游動懸崖: 一如以往的中原霸主,西南市區大魔王游局長單人把西南象限填滿。其恐怖之處是連續多年維持於高水平狀態下進行遊戲。 2個攻帳登上星之強盜,西南坐擁900多條村莊,攻擊兵跟防衛同時達到100萬以上的王者。只要是首破必綠的神話亦延續下去,可以說是遊戲中攻、防、經濟最全面的玩家。

      防禦數: 1626735 連續30周星之強盜


      love2017 (天意): 上古終極進攻兵器。天意的遊撃戰術與極度緊密攻勢往往令敵人喘不過氣來。本輪最多兵村的攻手,攻擊超過120萬,防禦更是全聯盟最多的150萬,轄下1000條村莊鎮守西南X軸,無人敢來犯險。搶量長期維持在1.5億為聯盟搶下星之強盜的殊榮。其全能表現可稱為這世代的戰神,聯攻頻頻次數的主張一度為進攻模式帶來革命性的改變。

      殺敵數: 724625 連續20周星之強盜


      玩具車: 團隊首席程式員。自行開發多種程式為團隊科技帶來巨大進步,是今輪最不可缺少的要員。一直默默無名不問回報在團隊背後付出,解決團隊每天遇到技術上的問題。甚至一人獨力在世界奇觀支撐近70%的經濟負擔。高科技的代表,團隊後勤最強玩家。


      小黑貓: 團隊伺服器提供者,能力強大到自創私服500倍。無私奉獻出伺服器為團隊減輕極大的壓力。積極參與遊戲大小事務,夜班巡邏員,為西南大後方的發育帶來了安穩。

      冷月無聲: 鎮守東南大將軍,團隊功能型玩家。極迅速的反應使其在聯防長期取得巨大優勢。在爭奪東南市區中憑著出色的聯防把敵人全數攻擊力趕出勢力範圍。前期一度拿出40萬防禦抵抗敵人。


      太妃糖(海棠姐): 棠姐,縱橫的女神,團隊最好的隊友,熱衷於遊戲大小聯防及盟裡事務,串連起盟友間的互動和感情。處事非常細心,留意遊戲每一個細節,最經典的莫過於手持一張3個月前的對話圖發現把柄找出無間。不但十分主動幫忙處理內務事宜降低組織者花費的心神,其大防帳的能力大的能直接單守一個防守點,積極及長時間參與聯防使她成為了團隊的德魯伊救護車,只要有她在,盟友就安全了。是團隊的內政官和近年最缺少的大防手。她是團隊裡的瑰寶。


      Jxcjxc: 新一代拆遷辦主任。團隊內非常活躍的攻手,如果要用一種兵種來形容他,那一定是投石車了。手握鞋子神器的他簡直如有神助,綠掉上百條的的村莊把敵人的地圖解放到開服前一樣的空白,砸出一遍天的男人,遇上他,除了祈禱之外,暫時找不到其他方法活命。


      笑禪非禪(chen): 最穩定,最不用擔心的隊友。不論是聯攻還是插秒,發兵都100%順利完成,分秒不差。神器交接處理非常妥善,基本上接管的神器也不會溜走。30萬攻擊穩打穩扎在團攻中帶出優勢。在臥虎藏龍的縱橫裡,他也許不是攻擊最猛的一員,但其最強之處正正是零失誤使敵人根本無從入手,更不需隊友來補救,輕鬆進行遊戲。


      爵士的靈魂: 悶聲發大財的傢伙。整天霸佔著搶星來賣萌,在西南市區中也開了300個村莊,搶走游局長的空格不讓他開村。

      連續20周星之強盜


      規劃者: 老鬼來啦,請叫他護菊使者。單人殺進東南灰區保護冷月,形成東南連。線。


      想你的ya: 遊戲的明日之星,年輕充滿幹勁的他在早期已戰意充天,搶劫量曾拋離眾人數倍,發育能力非常不俗的選手 。最輝煌的戰績莫過於從溫柔鄉手上強搶大稻子。表示曾經在新手期間被以前的盟友對待很差,立志要一雪前恥,終於在今輪吐氣揚眉,把過去的敵人全數打的落荒而逃。這種為了目標不停向前,年輕的小子,熱血的故事,美麗的結局。

      殺敵數: 910061 連續20周星之強盜


      哈娜的軌道炮(吉祥): 最後一輪作結的吉祥,同樣為了不令自己留下遺憾而奮鬥。金鞋在手,天下我有的氣魄無情的肆虐東北敵人。即使下班後多累,還是會上來管理帳號,發兵打架,永沒爽約,其精神深深烙印在縱橫的文化裡。

      殺敵數: 1603710 連續20周星之強盜


      南斗聖拳(北條), MAD(麻袋): 2位團隊圖騰級的大人物。2名大將軍終於不用親自出手,在西北觀察一眾後輩,他們的出現就是大家玩下去的動力。


      騎總:非洲大將軍。北原的近身護法,專業負責插秒防禦事項,多年來的可靠伙伴。


      kov(哈瑪): 哈瑪大神,逢戰必勝。控制西南Y軸及大後方,前期把33天失戀劇組跟外送茶等無名小卒送上震撼的教育,不出一個月便把西南所有餘孽打的刪號離開2服。後勤方面,一人建設6個神器村,飛村拿神器,防禦堆20萬,push資push超過1000萬資源等等就不能一一盡錄了。中期跟東南後方的多多,可可連線,統一東南,地圖勢力一度向X軸右邊延伸。時間短,效益大,正正是哈瑪豐富經驗的活教材。


      Dawn(北原): 熟悉一切遊戲規則的智囊團。為團隊解讀所有規則上的疑問,了解MH運作程序,有效舉報打撃敵人使用外掛及多帳的情況。世界奇觀的建築工程師。


      吾乃判軍(判軍): 團隊的金主。不但為隊友提供金幣支援,更不辭勞苦的夜間巡查帳號。曾經盟友的一句話漏夜開車到網吧上遊戲處理事情,可說是本輪最深刻和感動的行為。他更是本輪最大的羅馬攻擊,4兵村合共90萬羅馬攻擊,並於西南後方坐擁1200條村莊,手握200萬防禦令敵人連伴攻的念頭也沒有。沒架子,愛熱鬧,願助人,用心玩,這四句正正描述了這位偉大的隊友。在此必須要表揚一番。

      殺敵數: 1105210 連續20周星之強盜


      條頓防(小文思): 遊戲的數學達人。出色的算術使他在各方面的成績也站在最高水平: 開村速度,兵力發展,資源轉化效益,攻防換算,都為團隊帶來一套遊戲全新理論。他是一個追求完美的人,呈現出這遊戲帶來的優美感。

      防禦數: 4251586 連續20周星之強盜


      風月&鴨鴨(風月): 東北前線的攻手之一。跟敵人進行拉鋸為灰區攻勢爭取時間發育,對敵人形成巨大壓力。後來在偵查發現下成功偷取東北後方小稻子跟小鞋,功勞甚大。

      殺敵數: 746176 連續20周星之強盜


      山大王:肉搏形高手,帶領一小團隊友搶佔東北神田跟敵方進行肉搏,最後不但成功撃退敵人,更在掩護下偷到另一小稻子,在東北提供一大食堂為盟友養兵,共30萬兵力在區內橫掃。

      殺敵數: 1134691


      Youwu(無憂): 於西南X軸集結為團隊準備副奇蹟,並為唯一兵訓提供了一個極佳地理位置防守,為團隊出防運資,神器幫忙清防接寶,配合度很高的隊友。


      鬥戰勝佛(美猴王): 帶領狩獵者一團人佔領東北灰區,實行縮短距離打擊敵人,效果十分顯著,前期取得優勢並為灰區分擔火力。前期最早三綠洲的高手之一。


      口可口可(可可), 夕夕夕夕(多多),老張: 3人共營運2帳在東南形成一股新力量,多次聯防中積極配合和拉防,可說是全靠他們及時提供了最重要的情報使佈防成功,一舉擋下敵人攻勢。3人搶下東南多個神器,並發揮天神最大優勢,囤兵打架,更發現真攻,貢獻巨大。

      殺敵數: 1225214


      我愛禁衛: 禁衛哥,防禦的最佳保證。一天出3W禁衛的變態,有他在,不會擔心防禦不夠,就怕糧食被他吃光。只要提起禁衛二字就會聯想起他的存在。奇蹟禁衛防禦的重要來源。


      Limon(半杯水): 核彈級攻手。他的來臨就是為了預備: 只要需要他轟炸敵人,他就會出動,不然他就靜靜的等著。即使知道到最後可能用不上他的攻擊,他亦毫不介意,不會認為浪費,反而覺得兵力的保全已經得到了價值。其視野水平就正如他的名字,半杯水,水是半杯滿還是空,只視乎其心態。

      殺敵數: 945287


      百戰刀: 富豪般的存在。首位利用金幣優勢控制所有拍賣品的玩家。完全封殺敵人所有物品,一件不留。還熱心下調價格讓隊友拿取裝備。吃藝術品比吃飯還要多,前期開村極速,在郊區提供一大食堂。歷史性的控制所有拍賣商品,必須在此介紹此人。


      Mark(Mark哥): 默默作戰的成員。對東北獨狼窮追猛打,壓制敵人單兵作戰的能力。接上大鞋後更是事半功倍,令敵人咬牙切齒,迫使敵人對他作出反撃然後一舉殲滅。


      淫總: 大群福利圖圖總。不但在遊戲裡付出,更是興起大群的核心人物。圖總福利圖質素高,顏色絢麗,國藉多元化,數量可觀。可說是長期對著螢幕遊戲後的養眼靈丹,勞碌生活後的娛樂,連繫起群裡眾人的感情。


      老獵人: 大防手,積極參與聯防,多次迅速的增援成了保住了防守點的關鍵。奇蹟階段更送出巨量防禦和糧食,確立了奇蹟的進度。態度認真,上線勤奮,不作計較,願意出防,得此隊友,遊戲無憂。


      還有很多盟友需要感謝:

      淇淇殿下,鬼妹,馬丁,小岩,呆毛,CJ,Solas,睛朗,無雙,劉宇峰,姬,死胖子,阿康,小金金,魔域寒山,日總,Soulhunter,比亞迪,三妮,飛馳,風行者,陸之海軍,Zc,地主王,Fei,德雷,小叮噹,貓爺,root,s584426,99YA...


      潛伏群: 八爺,深藍,克琳,土地,混江蟲...


      狩獵者: 我是球球,流浪劍客,魚魚,星,鴨鴨...


      西北群: 海軍,核桃,靜靜,ED,十三姨...


      FUN: 由小草帶領的FUN一眾盟友非常給力,進攻方面掃光東北敵人接近200萬防禦,使得之後的聯攻如入無人之起般輕易輾壓;防禦方面多次及時趕上超過90萬防禦鎮守多個要點。村莊
      數量誇張的發展,搶劫量,神器奪取速度,攻防大戰,都展現出頂尖團隊合作表現。控制西北整個象限,鞏固今輪優勢。在此衰心感激FUN所有盟友。


      殺戮: 嗚謝殺戮團盟友前期的參與,認識了一群志同道合的好友。


      由於盟友總多,恕未能全部紀錄。但每一位盟友的令出都是值得讓大家感謝和致敬的,在此我表示你們的努力是沒有白費的,沒有大家,就沒有今天的縱橫。希望各位今輪有一個開心愉快的經歷,並於以後日子繼續合作,攜手邁步向前。遊戲因你們而精彩!
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      本輪總結:
      相比上輪,今輪的勝利看似贏得輕鬆。然而,大順風局帶來的安逸卻呈現出團隊一直以來的隱憂。假若逆風抗壓的打法像摘取天上的星星一樣艱難,那麽優勢局打出滾雪球效應則有如壓雪求油,同樣困難重重。逆風的出路往往只有一條,殺出去便有機會翻盤。但順風發展的選擇則多不勝數,未來可變的可能性比逆風來的多,十分考慮組織者的判斷力和執行力,如何保持優勢嬴下最終的勝利,把被翻盤的可能性降到最低,還有保持勝不驕傲之心去進行遊戲。所以筆者認為順風局比逆風局更具挑戰性。常言道生於憂患死於安樂,縱使今輪最終仍然勝出,團隊內種種潛伏的問題卻就著這太平盛位底下一一浮現。
      首先,就是防禦不足的問題。防禦才是王道的格言一直也是真理,再強大的攻擊在沒有防兵保護的情況底下也是外強中乾,同樣綠化再多村莊下沒有防禦守住奇蹟也無法嬴得勝利。縱橫今輪的防禦雖然能抵抗所有敵人的攻擊,但距離自身標準仍然差一段距離。團隊出現很多攻擊手及兵村,但不是每條村莊也能完全被保護得好,而防手方面的防禦量同樣不理想。不論是走防的玩家數目還是防手自身的防兵數量皆不達標準。除了大家防禦意識薄弱,產防能力亦同樣有待改善。包括1. 對防兵的知識,2. 防帳的管理技巧,3. 產防的執行力,4. 聯防距離的敏感度,5. 聯防的反應,6. 派防退防的操作,7. 產防的時機 以及8. 產防的意識及自願程度。龐大的團隊,是需要極大量的防兵數量去支持。所以希望團隊每一成員都去正視此問題,引發更多成員產更多的防兵。
      第二,就是執行力的問題。部份盟友無論是產防還是運資的參與度也偏低,或者在接收到指令後執行進度緩慢,導致不少目標達成時間拖後,影響整個遊戲節奏。保持高效節奏是十分重要的一環,時間是最珍貴的資源,分秒不能浪費,此遊戲無疑是場時間競賽,不是打嬴最多的人,而是最快蓋完奇蹟。所以,希望盟友日後能夠盡本份處理好大家的職責,積極參與團隊行動才顯得一輪存在的價值。
      第三,就是持久力的問題。普服歷時200多天,需要長時間花心思去經營,而很多盟友中途已經按捺不住無聊而撤退出,這無疑對團隊造成很大的人力資源損失。耐心是很重要的,往往遊戲期間大部分時間也是平淡無險,但關鍵時刻永遠在後期,能堅持到最後,便是這遊戲的嬴家。希望盟友別浪費自己前期一番花思。
      最後,同樣是最嚴峻及最令人失望心痛的問題,就是態度的問題。由於今輪優勢是前所未見的龐大,團隊裡響起不少無聊乏味的聲音。筆者看到的,分別有盟友有意跑路,輕視敵人,提出內鬥,甚至出現攻打自己奇蹟等離譜之事。作為縱橫一員,對此表示極度無奈並對這種心態感到失望。希望團隊裡每一位也思考,今輪的優勢和自己有多少關係,是否個人貢獻卓越得有資格輕視敵人或提出打撃自己人的想法。相信縱橫的盟友並不是自私自利之人,千萬別貪霎那間的快感而抹殺了其他盟友整輪的努力。在此必須再三強調縱橫大原則:不打自己人。但願未來的遊戲,三打一時盟友們不會抱怨團隊過份強勢,一打三時盟友不會怪責團隊勝利無望時相繼棄走。縱橫亦會吸今輪經驗,鋒芒不會過份暴露。

      在此亦感謝對手的參與帶來精彩的回憶,期望日後有緣再聚。
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