First Craftsman Diary - Hari 2

    • First Craftsman Diary - Hari 2



      Ketika Ahmed bangun keesokan harinya, sesuatu telah berubah secara dramatik di kampung itu. Ianya kelihatan kosong dan ditinggalkan.


      Darah Ahmed mendingin seperti ais ketika dia melihat druid tua - tetangga eksentrik mereka - duduk di meja dapur. Dia memberi Ahmed senyuman yang menyeringai.


      "Saya menemui mentera ini di buku terbaru dan pencurian anda, Ahmed, memberi saya idea untuk menguji helah kecil ini di kampung ini. Saya akan memberikan ujian dan jika anda memilih dengan betul, kampung ini akan selamat, tetapi anda harus menyelesaikan tujuh tugasan untuk saya. " Ahmed terpaku, dan mengangguk.


      Tugas: Ini adalah ujian yang diberikan kepada Ahmed oleh druid tua.


      Terdapat dua gulungan dengan label. Dengan membuka gulungan itu, anda akan segera mengaktifkan mentera yang dikandunginya.


      Gulungan IGulungan II
      Sekurang-kurangnya salah satu gulungan itu mempunyai mentera untuk mengembalikan kehidupan di kampung.Sebuah mentera untuk selamanya mengubah kampung anda menjadi kampung Natar ditulis pada gulungan pertama.





      "Apakah kenyataan-kenyataan pada gulungan itu benar?" tanya Ahmed.


      "Keduanya benar, atau keduanya salah," jawab druid tua.


      "Dan bagaimana jika tidak ada gulungan berisi mentera yang diperlukan?"


      "Jikalau begitu, kamu kurang bernasib baik," druid tua itu melemparkan senyuman dingin lagi.




      p/s Setiap tugas harian berlaku selama 24 jam. Jawaban pemain tidak akan terlihat sampai kontes harian berakhir.