Travian: Path to Pandora - 遊戲機制

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    • Travian: Path to Pandora - 遊戲機制

      2013年,我們(更確切說是布萊恩)決定發行一款特別的遊戲來慶祝《Travian: Legends》的生日。同時,這也成為了一個傳統。

      從那以後,我們每年九月都會發行一款年度特別版,每一款都有自己的名稱。今年,你肯定猜到了,它叫做《Travian: Path to Pandora》。

      過去幾個星期,我們發佈過隱藏線索,現在是時候公佈完整概念以及今年我們在遊戲技術方面所做的變更詳情。


      基本功能和我們去年發行的《Travian: Fire and Sand》是一樣的,包括:

      • 古老的401x401歐洲地圖,除了伊朗、沙特阿拉伯、阿拉伯半島、COM和土耳其以外,這些國家會有801x801的大型地圖
      • 87個可征服地區,可生成勝利點
      • 軍隊前進和軍隊合併
      • 200天後獲得最多勝利點,伺服器即獲勝


      這些是我們從去年的版本中為《Travian: Path to Pandora》所保留的特別功能。那麼,2018 年有哪些新功能呢?


      全新建築藝術


      正如你在舒的故事、草圖以及上週我們發佈的影片中所見到的,每個種族都有屬於自己的特定建築藝術(請注意,這些圖片都是佔位符,最終效果可能會有所不同)。







      征服系統


      在Travian的每輪遊戲中,你只能使用一個帳號,但我們還是希望你能看到這次所有的全新藝術品。因此,遊戲設計團隊決定改變基本的征服機制,讓遊戲變得更加有趣。

      當你在《Travian: Path to Pandora》中征服其它種族的村莊時,該村莊不會改變種族類型, 除了賴達族(見下方)。我們來用圖片展示一下是如何運作的。






      如你所見,如果你有一個匈奴人帳號並且征服高盧人的村莊,如果防禦者建了陷阱機,你會在那個村莊裡找到它(唯一不會保留的建築物是牆,和《Travian: Legends》一樣)。還會發生什麼呢?


      • 在這個村莊裡,你不能建造匈奴人專屬的建築,因為這個村莊屬於高盧種族。
      • 你可以訓練高盧人的軍隊、族長和開拓者。
      • 如果你把自己的開拓者從該村莊派到新的村莊進行開拓,新的村莊也將變成高盧人的村莊。
      • 如果你把自己的族長從該村莊派去征服另一個村莊,被征服的村莊將不會更改種族。
      • 如果你把自己的族長從該村莊派去征服一個賴達族村莊,被征服的賴達族村莊將會變成高盧種族。


      那英雄呢?

      • 你的英雄將永遠屬於帳號所在的種族,所以在這種情況下,他將一直都是匈奴族。
      • 若你將英雄派到已經征服的高盧村莊,並讓那裡成為他的新家,如果派他們去增援,搶奪或攻擊,你的英雄攻擊加成將會影響到高盧軍隊。此外,如果這個英雄佩戴的是高盧軍隊的道具,它們也會對軍隊造成影響。
      • 如果這個匈奴英雄的英雄之城是一座高盧村莊,當他被派去冒險時,他可以找到高盧人的軍隊。
      • 由於這個英雄屬於匈奴人的帳號,那他就永遠是匈奴英雄,在冒險中就只能找到匈奴人的武器。


      那軍隊呢?

      • 屬於同一帳號但來自不同種族的軍隊不能合併。


      聯邦系統

      在 《Travian: Path to Pandora》中,我們將會改變聯邦運作的方式。一個聯邦裡只能有四個聯盟,彼此之間必須互相聯繫。


      這是什麼意思?
      • 聯盟A和聯盟B可以創立聯邦;其中一個聯盟可以向另一方發送請求,另一方接受即可。這一點在《Travian: Legends》中也一樣。
      • 這時候,聯盟A也想要聯盟C加入此聯邦;需要由聯盟A和聯盟B兩者發送聯邦請求,然後聯盟C才能接受請求。


      還有什麼會發生改變?
      • 在新的系統里,你只能向自己的帳號、聯盟或聯邦發送資源和軍隊。
      • 市場裡的公開優惠仍開放給所有人,除非你選擇了「僅限個人聯盟」選項。這樣的話,就只限聯盟成員使用。


      統計


      在 《Travian: Path to Pandora》裡,我們將移除「Plus」統計數據,以全新的系統來代替,向玩家提供更多資訊。所有人的帳號都能免費使用此系統。

      在數據統計頁面,你將發現一個新的「一般說明」標籤,其中有大量資訊,希望能協助你管理自己的帳號。這類資訊只開放給擁有該帳號的對象,包括代管。

      你會在這裡看到什麼?各類資訊—下面是一些詳情,但我們不會先公開所有資訊:

      • 世界進度— 一些關於遊戲世界的訊息,包括伺服器日、遊戲世界啟用的帳號以及種族分佈
      • 資源排名—將你的個人聯盟與整個遊戲世界的搶奪、交易和產品詳情進行對比
      • 村莊能力排名— 將你的個人聯盟與整個遊戲世界的防禦和攻擊進行對比
      • 文化點數排名— 每天將你的每個人聯盟與整個遊戲世界的點數進行對比


      想要了解更多嗎?那就看一下這些圖片(請注意,這些圖片都是佔位符,最終效果可能會有所不同):
















      平衡更改



      在《Travian: Path to Pandora》裡,你 可以每隔 24 小時使用一件藝術品(和筒子一樣)。

      在 《Travian: Path to Pandora》裡,將軍軍旗必須更改,以便和 聯邦一同運作。

      埃及供水系統的工程造價已大幅提升,以改善平衡(詳情見下方表格)
      聯盟獎勵
      為了讓聯盟獎勵更有用,也讓玩家更願意捐贈,我們 已經更改了哲學和商業的紅利加成,並降低了 前 4 步的成本。

      • 每個等級的文化點數產量加成從 2% 增加至 4%。
        每個等級的
      • 商人 容量從 20% 增加至 30%。


      以下是每個等級的成本變更:

      等級1所需的
      • 資源 降至1,200,000
        等級2所需的
      • 資源 降至5,600,000
        等級3所需的
      • 資源 降至17,100,000
        等級4所需的
      • 資源 降至51,200,000
        等級 5 所需的
      • 資源 保持不變(153,600,000)




      供水系統的先前成本




      供水系統的最新成本




      這包含了《Travian: Path to Pandora》的主要功能,下面的表格裡總結《Travian: Legends》與《Travian: Path to Pandora》之間的差異。

      對於遊戲機制若有任何疑問,請在論壇上提出來,別忘了在Facebook上查看將於歐洲中部夏令時間7月26日星期四下午 3 點開始的問答直播,遊戲設計師傑克將在現場回答你的問題。

      您的Travian團隊
    • Travian: Legends VS Travian: Path to Pandora

      名稱 《Travian: Legends》 《Travian: Path to Pandora》



      一般說明
      地圖 平地 801 x 801 歐洲 401 x 401
      地區 無地區 87個可征服地區
      勝利點 一個聯盟有超過 50% 的領土控制,「固定的」冷卻計時器已經結束。他們可以使利用神器的威力,他們的聯盟也會累積勝利點數。你可以在區域概覽裡查看聯盟每天所獲取的勝利點數
      種族 3個種族(高盧人、日耳曼人、羅馬人) 5個種族(高盧人、日耳曼人、羅馬人、埃及人、匈奴人)
      種族建築 從外觀看,每個種族的建築都一樣 每個種族的建築外觀都不一樣
      WoW
      軍隊合併
      軍隊前進
      交易路線 你可以建立交易路線,通往自己的村莊、自己聯盟/聯邦的WoW、以及有自己聯盟/同盟神器的村莊。 你可以建立路線,通往自己的村莊
      交易所建築 正常 雙倍效果
      競技場 正常 雙倍效果
      建築位置 羅馬人賬號有一個額外的建築位置 羅馬人村莊有一個額外的建築位置
      山洞容量和商人容量 每個帳號的山洞容量和商人容量根據帳號種族而定 每個村莊的山洞容量和商人容量根據村莊種族而定
      伺服器中斷 當玩家或賴達族擁有的WoW達到等級 100 時,伺服器將中斷 伺服器中斷 200 天后
      統計 “Plus”和一般統計資訊可以獲得 “Plus”和一般統計資訊被移除,為玩家提供一個全新免費的資料頁面(見上方帖文)。






      神器
      名稱 叫做神器 叫做古代力量
      可用性 建築師避難所、將軍避難所、間諜避難所、廚師避難所、教練避難所、著名設計師避難所、守望者避難所、傻瓜避難所、WoW施工藍圖 建築師避難所、將軍避難所、間諜避難所、廚師避難所、教練避難所、著名設計師避難所、守望者避難所
      征服 如果你的村莊裡有足夠大的寶物庫,那麼在攻擊時和你的英雄一起摧毀金庫即可征服 一旦你的聯盟保護一個地區,你的聯盟就能獲得古代力量,只要村莊裡有足夠大的寶物庫,即可啟用。
      啟用 它將在被征服後24小時內自動啟用。 它需要每隔24小時手動啟用,同樣的古代力量每位聯盟成員只能啟用一次。
      能量持續時間 永久處於啟用狀態。 它需要每隔24小時手動啟用,同樣的古代力量每位聯盟成員只能啟用一次。
      能量限制 你最多可以捕獲3件神器,其中只有1件是獨一無二的或者擁有帳號內隨意使用的效果。你的帳號裡可以有超過3件神器。這些神器必須透過征服掌握它們的整個村莊才能被征服。

      只有3件最古老的神器是啟用的,其中1件是獨一無二的或者擁有帳號內隨意使用的效果。如果在你的3件最古老神器中,有2件擁有帳號內隨意使用的效果,那麼第四件最古老的神器將被啟用。

      自行捕獲的除外:使用自己的帳號英雄時,你可以在村莊之間切換神器,即使你已經擁有3 或以上神器。
      在《Travian: Legends》遊戲裡,對擁有神器的村莊或帳號來說,神器是一直啟用的;而在《Travian: Path to Pandora》中,古代力量是需要啟用的。當玩家的聯盟達到 50% 以上的領土控制且擁有領土 24 小時之後,古代力量可立即啟用。如想啟用一種對村莊有作用的古代力量,那麼聯盟成員只需要一個 10 級的寶物庫,如想啟用一種對該帳號有作用的古代力量,那麼成員將需要一個 20 級的寶物庫。

      當然也有一些限制:對於每一個村莊,可能只能啟用一種古代力量,對於每個帳號,可能只能啟用一種帳號內隨意使用的古代力量。因此,在一個村莊裡,一共只能有兩種古代力量發揮作用。



      征服
      村莊 當你征服了屬於另一種族賬號的村莊時,村莊會將種族更改為你賬號的種族。所有種族專屬的建築將消失。 在征服屬於另一種族賬號的村莊的過程中,村莊仍屬於該種族。種族專屬建築也會保留,除非在征服時被摧毀。你的帳號將仍保留在註冊時所選擇的種族裡。
      賴達族 當征服賴達族村莊時,村莊將和其各自的種族屬於你的帳號。 當征服賴達族村莊時,村莊將屬於司令官村莊的種族。






      定居
      地點 無限制 你只能定居在擁有40,000人以上相鄰地區的地區有幾個地區是你可以一直定居的(中間開始地區)。
      村莊 在新的村莊定居時,創建的村莊屬於該帳號所在的種族。 在新的村莊定居時,創建的村莊屬於定居者所在村莊的種族。






      英雄冒險和道具
      英雄道具 佩戴其它種族的道具,不能提升你的單位。 佩戴其它部落的道具,可提升該種族單位在當前村莊的價值。
      冒險中的道具 你的英雄只能發現該帳號種族的道具。 你的英雄只能發現該帳號種族的道具。
      冒險中的軍隊 你的英雄只能發現該帳號種族的軍隊。 你的英雄可以發現他開始冒險時所在種族的軍隊。
      標準 英雄道具標準效果會影響聯盟成員內部的軍隊動作。 英雄道具標準效果會影響聯盟內部的軍隊動作。






      餘額變更
      藝術品 你可以無限時地使用藝術品。 你可以每隔 24 小時使用一件藝術品(和水桶一樣)。
      供水系統 沒有埃及人,所以不存在。 在上方帖文中查看變更。
      聯盟加成 無變更 在上方帖文中查看變更。






      聯邦
      大小 每個聯盟最多可以屬於3個不同的聯邦。 每個聯盟可屬於一個聯邦,該聯邦最多可包含4個聯盟(詳細參見上方帖文。)
      增援 玩家可增援任何村莊。 玩家可增援自己、自己的聯盟以及所屬聯邦的其它聯盟。
      運送資源 玩家可向任何其它玩家發送資源。 玩家可向自己、自己的聯盟以及所屬聯邦的其它聯盟運送資源。市場優惠不受此項規定限制。