Bilanciamento truppe natar

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    • Bilanciamento truppe natar

      in tutti i server italiani (anche s1) i natar (arte pdc mera) sono smurati...stamattina ho dovuto vedere lo scempio di un unico con 55k dove bastava un main da 20k per svuotarlo

      Le difese dei natar variano in base ai top 100 main del server (questo è ciò che ha detto il support)

      Questo ragionamento ci stava quando c'erano più di 10k di player a giocare e almeno 200 off capaci c'erano
      Adesso in media agli arte ci sono 1000 player del quale solo 6/700 sono attivi...

      Per rendere gli artefatti decentemente murati basterebbe mantenere lo stesso criterio ma basandosi sui 50 top main e non 100 che spesso manco ci sono

      @Administrator @galadriel
      S3: TheNumberOne - Ænigma

    • Assolutamente no.

      Nei x1 le ally più modeste si trovano a sacrificare main missione per assicurarsi un unico, aumentarle rischierebbe di dimezzare ulteriormente le missioni finendo a giocare il solito server morto

      And we'll love again
      And we'll laugh again
      We'll cry again
      And we'll dance again
    • Trickster wrote:

      Assolutamente no.

      Nei x1 le ally più modeste si trovano a sacrificare main missione per assicurarsi un unico, aumentarle rischierebbe di dimezzare ulteriormente le missioni finendo a giocare il solito server morto
      specifica il "sacrificare"
      Eccetto il s1 dove non è chissà cosa i natar son sempre bassi
      Poi se tutti i main delle ally sono da 20k c'è un problema di fondo :yy:
      S3: TheNumberOne - Ænigma

    • Gladiatore wrote:

      Trickster wrote:

      Assolutamente no.

      Nei x1 le ally più modeste si trovano a sacrificare main missione per assicurarsi un unico, aumentarle rischierebbe di dimezzare ulteriormente le missioni finendo a giocare il solito server morto
      specifica il "sacrificare"Eccetto il s1 dove non è chissà cosa i natar son sempre bassi
      Poi se tutti i main delle ally sono da 20k c'è un problema di fondo :yy:
      Capisco che tu i server da capo ally non li hai mai fatti (A meno che quelli li chiami seri), e non hai mai dovuto gestire un gruppo più modesto contro ally più organizzate.
      In questi casi la media è più alta di quello che l'ally svantaggiata può permettersi e bisogna letteralmente sacrificare main da ritruppare in futuro.

      Alzare la media significa penalizzare maggiormente chi cerca di iniziare un nuovo progetto, per le ally serie significa solo truppare qualche giorno prima i main fatti apposta per gli arte.

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    • Trickster wrote:

      Gladiatore wrote:

      Trickster wrote:

      Assolutamente no.

      Nei x1 le ally più modeste si trovano a sacrificare main missione per assicurarsi un unico, aumentarle rischierebbe di dimezzare ulteriormente le missioni finendo a giocare il solito server morto
      specifica il "sacrificare"Eccetto il s1 dove non è chissà cosa i natar son sempre bassiPoi se tutti i main delle ally sono da 20k c'è un problema di fondo :yy:
      Capisco che tu i server da capo ally non li hai mai fatti (A meno che quelli li chiami seri), e non hai mai dovuto gestire un gruppo più modesto contro ally più organizzate.In questi casi la media è più alta di quello che l'ally svantaggiata può permettersi e bisogna letteralmente sacrificare main da ritruppare in futuro.

      Alzare la media significa penalizzare maggiormente chi cerca di iniziare un nuovo progetto, per le ally serie significa solo truppare qualche giorno prima i main fatti apposta per gli arte.
      bastava scrivere di rimanere così perché non vale la pena perdere truppe contro i natar :osd:
      Anche se sono smurati in un modo eccessivo
      S3: TheNumberOne - Ænigma

    • Gladiatore wrote:

      in tutti i server italiani (anche s1) i natar (arte pdc mera) sono smurati...stamattina ho dovuto vedere lo scempio di un unico con 55k dove bastava un main da 20k per svuotarlo

      Le difese dei natar variano in base ai top 100 main del server (questo è ciò che ha detto il support)

      Questo ragionamento ci stava quando c'erano più di 10k di player a giocare e almeno 200 off capaci c'erano
      Adesso in media agli arte ci sono 1000 player del quale solo 6/700 sono attivi...

      Per rendere gli artefatti decentemente murati basterebbe mantenere lo stesso criterio ma basandosi sui 50 top main e non 100 che spesso manco ci sono

      @Administrator @galadriel
      Ho visto il muro sull'unico del server 3 e sono 3 settimane di truppaggio, ammesso che le truppe siano uppate al 20, il bonus eroe sia massimo e l'attaccante abbia l'item corretto.

      Quanti sono i player che in un server 1x italiano in un'ally di settore riescono a truppare per 3 settimane in continua prima degli artefatti? Tu ad esempio ci riesci?
      S6 T3 (1°round) - Tino92
      S1 T3 (2° round) - Constantin
      Speed.com T3.5 (9° round) - Getman_Arhangel
      TS19 - Amon-Ra

      The post was edited 1 time, last by Orion_92 ().