Pub Path to Pandora 09/2018

    • Gladiatore wrote:

      in realtà le pattanze sono rareil roa 2x lo ha vinto 1 ally e l'1x lo han vinto 2 ally
      Appunto ma perchè visto il meccanismo mi sembra inutile avere 300 player se poi quelli che portano i punti sono 60 alla volta :) Forse questi meccanismi fanno si che oltre ad un certo tot di player aggiungerne altri diventa un danno perchè si vanno a disperdere le energie del coordinamento, a fronte di pochi benefici, visto che per fare azione di guastatore bisogna essere attivi, capaci e disposti al sacrificio, e player così non ce ne sono molti di solito
      S6 T3 (1°round) - Tino92
      S1 T3 (2° round) - Constantin
      Speed.com T3.5 (9° round) - Getman_Arhangel
      TS19 - Amon-Ra
    • Tomer wrote:

      Raging Bulls wrote:

      Ma i LOV riusciranno a pattare anche con i Natar? :whistling:
      Qualcuno così gentile da postare la mappatura sul getter? :love: :love: :love:
      Appena ho tempo la faccio, per ora vi lascio lo screen delle loro mini confederate. Oggi hanno pattato con un ally di 29players già formata e sono arrivati a 165 in totale, hanno anche pattato con i BANZAI dello scorso roa :rolleyes:
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      ''..per me si va ne l’etterno dolore, per me si va tra la perduta gente..''
      F&S 3x : Caronte


      wbb.forum.travian.com/attachme…-img-20180703-075258-png/ - 1 Main romano, 1.2M di punti
    • Raging Bulls wrote:

      Tomer wrote:

      Raging Bulls wrote:

      Ma i LOV riusciranno a pattare anche con i Natar? :whistling:
      Qualcuno così gentile da postare la mappatura sul getter? :love: :love: :love:
      Appena ho tempo la faccio, per ora vi lascio lo screen delle loro mini confederate. Oggi hanno pattato con un ally di 29players già formata e sono arrivati a 165 in totale, hanno anche pattato con i BANZAI dello scorso roa :rolleyes:
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    • Eustachio wrote:

      Raging Bulls wrote:

      Ma i LOV hanno intenzione di pattare anche con i Natar? :whistling:
      eran li avversari degli olympo lo scorso server?
      No, noi Olympo ci siamo formati lo scorso Roa x3 dove loro non erano presenti. Loro hanno fatto lo scorso roa x1 e adesso abbiamo ristartato per sfidarli. Noi abbiamo vinto lo scorso roa e loro ne hanno vinti 2 se ricordo bene. Quindi ci sfidiamo per la prima volta, però fa strano vederli reclutare così tante persone :D


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    • Orion_92 wrote:

      Athel wrote:

      Direi una tua impressione, io nel NYS le ho trovate veramente forti, e anche i numeri lo dicono chiaramente. Gli schiavi ovviamente sono imbattibili; i guardiani sono, come appiedato antifanteria, meglio dei pretoriani per difesa prodotta (e più veloci); e i cocchieri sono per rapporto difesa/consumo e difese prodotte la migliore cavalleria del gioco, anche se lentissimi rispetto ai druidi (10 vs 16)L'acquedotto è indecente, anche con coho unsto più alto, e il basso numero di 150 e 125 limita il suo massimo potenziale, ma anche su granosi più piccoli è un bonus incredibile.

      Gli unni invece non sono male in difesa- i mercenari e i tiratori murano bene ma più che altro sono utili per fare main o ghosthammer antifalangiata. Main arcieri/devasta batte imperiani/cesari come potenza, e pur consumando di più il costo di produzione è nettamente più basso. Il bonus dell'eroe rimane il più forte e utile (Guardate qualche report delle steppe di maicol in s29, e ne capite il potenziale), e unito a fate per un'assurda velocità di 22, e difensivamente a druidi o cocchieri, si potranno vedere grandi cose.
      La tripla su tutti i villi è simpatica e ha la sua utilità, il che la rende meglio delle trappole, ma peggio delle altre tre tribù come edificio speciale.
      Sì gli schiavi hanno il miglior rapporto difese/costo, parametro fondamentale per le difese, ma come detto prima c'è un breaking point in termini di giorni in cui sopravvivono, oltre al quale quello che costano in consumo ti ha mangiato la loro convenienza come costo... Tipo rispetto ai guardiani delle rovine è di 11 giorni in ipotesi di up al 20 ed accessori tier III, meno in altri casi. Quindi eccellenti se riesci a usarli come carne da cannone o sotto smezza, meno in altri casi ;)
      Anche se non gioco questo server mi permetto di commentare viste le passate esperienze. Non posso parlare per i server mera ma per quanto riguarda i roa in tutti gli ultimi server i primi 3-4 difensori erano truppatori di schiavi "io, pysse, efesto, lordofdeath e altri).
      Senza stare a fare tanti conti nel pratico si è sempre visto che chi truppava schiavi era in top def e nello scorso roa ad esempio abbiamo visto sia il caso di pysse che murava un giorno si e l'altro pure (quindi non penso avesse particolari problemi di grano) sia il caso mio in cui muravo molte meno volte arrivando ad averne contemporaneamente oltre 1kk (3x si parla). Nonostante tutto alla fine come grano me la sono sempre cavata, ovviamente aiutato dal mantenimento sui muri mobili però consideriamo anche che avevo una capitale solo al 75% per necessità di zona, al 150% non avrei avuto problemi.

      Commento finale se siete def appassionati come me e potete permettervi una buona capitale truppate schiavi perchè sono sgravati e vi faranno divertire :thumbup:
      F&S 3x Nemesi OLYMPO (server vinto)


      Che la zappa sia con voi!
    • Ryushi wrote:

      Orion_92 wrote:

      Athel wrote:

      Direi una tua impressione, io nel NYS le ho trovate veramente forti, e anche i numeri lo dicono chiaramente. Gli schiavi ovviamente sono imbattibili; i guardiani sono, come appiedato antifanteria, meglio dei pretoriani per difesa prodotta (e più veloci); e i cocchieri sono per rapporto difesa/consumo e difese prodotte la migliore cavalleria del gioco, anche se lentissimi rispetto ai druidi (10 vs 16)L'acquedotto è indecente, anche con coho unsto più alto, e il basso numero di 150 e 125 limita il suo massimo potenziale, ma anche su granosi più piccoli è un bonus incredibile.

      Gli unni invece non sono male in difesa- i mercenari e i tiratori murano bene ma più che altro sono utili per fare main o ghosthammer antifalangiata. Main arcieri/devasta batte imperiani/cesari come potenza, e pur consumando di più il costo di produzione è nettamente più basso. Il bonus dell'eroe rimane il più forte e utile (Guardate qualche report delle steppe di maicol in s29, e ne capite il potenziale), e unito a fate per un'assurda velocità di 22, e difensivamente a druidi o cocchieri, si potranno vedere grandi cose.
      La tripla su tutti i villi è simpatica e ha la sua utilità, il che la rende meglio delle trappole, ma peggio delle altre tre tribù come edificio speciale.
      Sì gli schiavi hanno il miglior rapporto difese/costo, parametro fondamentale per le difese, ma come detto prima c'è un breaking point in termini di giorni in cui sopravvivono, oltre al quale quello che costano in consumo ti ha mangiato la loro convenienza come costo... Tipo rispetto ai guardiani delle rovine è di 11 giorni in ipotesi di up al 20 ed accessori tier III, meno in altri casi. Quindi eccellenti se riesci a usarli come carne da cannone o sotto smezza, meno in altri casi ;)
      Anche se non gioco questo server mi permetto di commentare viste le passate esperienze. Non posso parlare per i server mera ma per quanto riguarda i roa in tutti gli ultimi server i primi 3-4 difensori erano truppatori di schiavi "io, pysse, efesto, lordofdeath e altri).Senza stare a fare tanti conti nel pratico si è sempre visto che chi truppava schiavi era in top def e nello scorso roa ad esempio abbiamo visto sia il caso di pysse che murava un giorno si e l'altro pure (quindi non penso avesse particolari problemi di grano) sia il caso mio in cui muravo molte meno volte arrivando ad averne contemporaneamente oltre 1kk (3x si parla). Nonostante tutto alla fine come grano me la sono sempre cavata, ovviamente aiutato dal mantenimento sui muri mobili però consideriamo anche che avevo una capitale solo al 75% per necessità di zona, al 150% non avrei avuto problemi.

      Commento finale se siete def appassionati come me e potete permettervi una buona capitale truppate schiavi perchè sono sgravati e vi faranno divertire :thumbup:
      Okay che gli schiavi so forti comunque , ma il motivo per cui se truppando schiavi eravate top def era perchè i punti difesa vengono calcolati in base al consumo a muro e non in base alla forza difensiva delle unità a muro.
      Parlo da amante degli schiavi , ma è questa la vera motivazione per cui in top ci sono solo egiziani con schiavi.
      Appena e se , cambiano il sistema di calcolo di punti difesa , in difesa totale e non in consumo , vedi che scendono tutti :D
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      мя.яσвσт(ѕ20.тяανιαи.ιт)
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    • Ryushi wrote:

      Anche se non gioco questo server mi permetto di commentare viste le passate esperienze. Non posso parlare per i server mera ma per quanto riguarda i roa in tutti gli ultimi server i primi 3-4 difensori erano truppatori di schiavi "io, pysse, efesto, lordofdeath e altri).Senza stare a fare tanti conti nel pratico si è sempre visto che chi truppava schiavi era in top def e nello scorso roa ad esempio abbiamo visto sia il caso di pysse che murava un giorno si e l'altro pure (quindi non penso avesse particolari problemi di grano) sia il caso mio in cui muravo molte meno volte arrivando ad averne contemporaneamente oltre 1kk (3x si parla). Nonostante tutto alla fine come grano me la sono sempre cavata, ovviamente aiutato dal mantenimento sui muri mobili però consideriamo anche che avevo una capitale solo al 75% per necessità di zona, al 150% non avrei avuto problemi.

      Commento finale se siete def appassionati come me e potete permettervi una buona capitale truppate schiavi perchè sono sgravati e vi faranno divertire :thumbup:
      Ok se viene chiamato un muro al giorno allora truppare schiavi quasi sicuramente conviene, lo dicono anche i calcoli :D
      Se usi gold poi ovviamente le risorse che risparmi nel truppaggio le puoi usare per il mantenimento, quindi il consumo di grano se gli schiavi non stanno troppo fermi potrebbe non essere un problema

      Tomer wrote:

      Okay che gli schiavi so forti comunque , ma il motivo per cui se truppando schiavi eravate top def era perchè i punti difesa vengono calcolati in base al consumo a muro e non in base alla forza difensiva delle unità a muro.Parlo da amante degli schiavi , ma è questa la vera motivazione per cui in top ci sono solo egiziani con schiavi.
      Appena e se , cambiano il sistema di calcolo di punti difesa , in difesa totale e non in consumo , vedi che scendono tutti :D
      Truppare schiavi is the new piallare le oasi :thumbup: :D
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    • Tomer wrote:

      Ryushi wrote:

      Orion_92 wrote:

      Athel wrote:

      Direi una tua impressione, io nel NYS le ho trovate veramente forti, e anche i numeri lo dicono chiaramente. Gli schiavi ovviamente sono imbattibili; i guardiani sono, come appiedato antifanteria, meglio dei pretoriani per difesa prodotta (e più veloci); e i cocchieri sono per rapporto difesa/consumo e difese prodotte la migliore cavalleria del gioco, anche se lentissimi rispetto ai druidi (10 vs 16)L'acquedotto è indecente, anche con coho unsto più alto, e il basso numero di 150 e 125 limita il suo massimo potenziale, ma anche su granosi più piccoli è un bonus incredibile.

      Gli unni invece non sono male in difesa- i mercenari e i tiratori murano bene ma più che altro sono utili per fare main o ghosthammer antifalangiata. Main arcieri/devasta batte imperiani/cesari come potenza, e pur consumando di più il costo di produzione è nettamente più basso. Il bonus dell'eroe rimane il più forte e utile (Guardate qualche report delle steppe di maicol in s29, e ne capite il potenziale), e unito a fate per un'assurda velocità di 22, e difensivamente a druidi o cocchieri, si potranno vedere grandi cose.
      La tripla su tutti i villi è simpatica e ha la sua utilità, il che la rende meglio delle trappole, ma peggio delle altre tre tribù come edificio speciale.
      Sì gli schiavi hanno il miglior rapporto difese/costo, parametro fondamentale per le difese, ma come detto prima c'è un breaking point in termini di giorni in cui sopravvivono, oltre al quale quello che costano in consumo ti ha mangiato la loro convenienza come costo... Tipo rispetto ai guardiani delle rovine è di 11 giorni in ipotesi di up al 20 ed accessori tier III, meno in altri casi. Quindi eccellenti se riesci a usarli come carne da cannone o sotto smezza, meno in altri casi ;)
      Anche se non gioco questo server mi permetto di commentare viste le passate esperienze. Non posso parlare per i server mera ma per quanto riguarda i roa in tutti gli ultimi server i primi 3-4 difensori erano truppatori di schiavi "io, pysse, efesto, lordofdeath e altri).Senza stare a fare tanti conti nel pratico si è sempre visto che chi truppava schiavi era in top def e nello scorso roa ad esempio abbiamo visto sia il caso di pysse che murava un giorno si e l'altro pure (quindi non penso avesse particolari problemi di grano) sia il caso mio in cui muravo molte meno volte arrivando ad averne contemporaneamente oltre 1kk (3x si parla). Nonostante tutto alla fine come grano me la sono sempre cavata, ovviamente aiutato dal mantenimento sui muri mobili però consideriamo anche che avevo una capitale solo al 75% per necessità di zona, al 150% non avrei avuto problemi.
      Commento finale se siete def appassionati come me e potete permettervi una buona capitale truppate schiavi perchè sono sgravati e vi faranno divertire :thumbup:
      Okay che gli schiavi so forti comunque , ma il motivo per cui se truppando schiavi eravate top def era perchè i punti difesa vengono calcolati in base al consumo a muro e non in base alla forza difensiva delle unità a muro.Parlo da amante degli schiavi , ma è questa la vera motivazione per cui in top ci sono solo egiziani con schiavi.
      Appena e se , cambiano il sistema di calcolo di punti difesa , in difesa totale e non in consumo , vedi che scendono tutti :D
      Lo scorso server i muri li ho quasi sempre fatti da solo o al massimo in due per quanto riguardava gli schianti più grossi, dei punti def ne ho fatti pochi in altri modi tutti gli olympo testimoni :D
      Detto questo sono ignorante su come funzioni il conteggio quindi ti chiedo un chiarimento, io pensavo che in base a quanta difesa ha la truppa "uccide" un certo quantitativo di truppe in consumo, non funziona così?
      F&S 3x Nemesi OLYMPO (server vinto)


      Che la zappa sia con voi!
    • Ryushi wrote:

      Tomer wrote:

      Ryushi wrote:

      Orion_92 wrote:

      Athel wrote:

      Direi una tua impressione, io nel NYS le ho trovate veramente forti, e anche i numeri lo dicono chiaramente. Gli schiavi ovviamente sono imbattibili; i guardiani sono, come appiedato antifanteria, meglio dei pretoriani per difesa prodotta (e più veloci); e i cocchieri sono per rapporto difesa/consumo e difese prodotte la migliore cavalleria del gioco, anche se lentissimi rispetto ai druidi (10 vs 16)L'acquedotto è indecente, anche con coho unsto più alto, e il basso numero di 150 e 125 limita il suo massimo potenziale, ma anche su granosi più piccoli è un bonus incredibile.

      Gli unni invece non sono male in difesa- i mercenari e i tiratori murano bene ma più che altro sono utili per fare main o ghosthammer antifalangiata. Main arcieri/devasta batte imperiani/cesari come potenza, e pur consumando di più il costo di produzione è nettamente più basso. Il bonus dell'eroe rimane il più forte e utile (Guardate qualche report delle steppe di maicol in s29, e ne capite il potenziale), e unito a fate per un'assurda velocità di 22, e difensivamente a druidi o cocchieri, si potranno vedere grandi cose.
      La tripla su tutti i villi è simpatica e ha la sua utilità, il che la rende meglio delle trappole, ma peggio delle altre tre tribù come edificio speciale.
      Sì gli schiavi hanno il miglior rapporto difese/costo, parametro fondamentale per le difese, ma come detto prima c'è un breaking point in termini di giorni in cui sopravvivono, oltre al quale quello che costano in consumo ti ha mangiato la loro convenienza come costo... Tipo rispetto ai guardiani delle rovine è di 11 giorni in ipotesi di up al 20 ed accessori tier III, meno in altri casi. Quindi eccellenti se riesci a usarli come carne da cannone o sotto smezza, meno in altri casi ;)
      Anche se non gioco questo server mi permetto di commentare viste le passate esperienze. Non posso parlare per i server mera ma per quanto riguarda i roa in tutti gli ultimi server i primi 3-4 difensori erano truppatori di schiavi "io, pysse, efesto, lordofdeath e altri).Senza stare a fare tanti conti nel pratico si è sempre visto che chi truppava schiavi era in top def e nello scorso roa ad esempio abbiamo visto sia il caso di pysse che murava un giorno si e l'altro pure (quindi non penso avesse particolari problemi di grano) sia il caso mio in cui muravo molte meno volte arrivando ad averne contemporaneamente oltre 1kk (3x si parla). Nonostante tutto alla fine come grano me la sono sempre cavata, ovviamente aiutato dal mantenimento sui muri mobili però consideriamo anche che avevo una capitale solo al 75% per necessità di zona, al 150% non avrei avuto problemi.Commento finale se siete def appassionati come me e potete permettervi una buona capitale truppate schiavi perchè sono sgravati e vi faranno divertire :thumbup:
      Okay che gli schiavi so forti comunque , ma il motivo per cui se truppando schiavi eravate top def era perchè i punti difesa vengono calcolati in base al consumo a muro e non in base alla forza difensiva delle unità a muro.Parlo da amante degli schiavi , ma è questa la vera motivazione per cui in top ci sono solo egiziani con schiavi.Appena e se , cambiano il sistema di calcolo di punti difesa , in difesa totale e non in consumo , vedi che scendono tutti :D
      Lo scorso server i muri li ho quasi sempre fatti da solo o al massimo in due per quanto riguardava gli schianti più grossi, dei punti def ne ho fatti pochi in altri modi tutti gli olympo testimoni :D Detto questo sono ignorante su come funzioni il conteggio quindi ti chiedo un chiarimento, io pensavo che in base a quanta difesa ha la truppa "uccide" un certo quantitativo di truppe in consumo, non funziona così?
      Ed è così , ma i punti difesa su un muro con più def , vengono attribuiti in base al consumo.
      Esempio :

      Tu hai 70k di schiavi , io 50k di preti.

      Come valore difensivo , i 50k di preti , hanno più valore difensivo rispetto ai 70k di schiavi , ma nel calcolo dei punti difesa , il totale son quelli del main ucciso , ma vengono divisi tra me e te , ma tu prendi più di me perchè hai un consumo più alto a muro.

      Mi pare fosse così.
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    • Tomer wrote:

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      Direi una tua impressione, io nel NYS le ho trovate veramente forti, e anche i numeri lo dicono chiaramente. Gli schiavi ovviamente sono imbattibili; i guardiani sono, come appiedato antifanteria, meglio dei pretoriani per difesa prodotta (e più veloci); e i cocchieri sono per rapporto difesa/consumo e difese prodotte la migliore cavalleria del gioco, anche se lentissimi rispetto ai druidi (10 vs 16)L'acquedotto è indecente, anche con coho unsto più alto, e il basso numero di 150 e 125 limita il suo massimo potenziale, ma anche su granosi più piccoli è un bonus incredibile.

      Gli unni invece non sono male in difesa- i mercenari e i tiratori murano bene ma più che altro sono utili per fare main o ghosthammer antifalangiata. Main arcieri/devasta batte imperiani/cesari come potenza, e pur consumando di più il costo di produzione è nettamente più basso. Il bonus dell'eroe rimane il più forte e utile (Guardate qualche report delle steppe di maicol in s29, e ne capite il potenziale), e unito a fate per un'assurda velocità di 22, e difensivamente a druidi o cocchieri, si potranno vedere grandi cose.
      La tripla su tutti i villi è simpatica e ha la sua utilità, il che la rende meglio delle trappole, ma peggio delle altre tre tribù come edificio speciale.
      Sì gli schiavi hanno il miglior rapporto difese/costo, parametro fondamentale per le difese, ma come detto prima c'è un breaking point in termini di giorni in cui sopravvivono, oltre al quale quello che costano in consumo ti ha mangiato la loro convenienza come costo... Tipo rispetto ai guardiani delle rovine è di 11 giorni in ipotesi di up al 20 ed accessori tier III, meno in altri casi. Quindi eccellenti se riesci a usarli come carne da cannone o sotto smezza, meno in altri casi ;)
      Anche se non gioco questo server mi permetto di commentare viste le passate esperienze. Non posso parlare per i server mera ma per quanto riguarda i roa in tutti gli ultimi server i primi 3-4 difensori erano truppatori di schiavi "io, pysse, efesto, lordofdeath e altri).Senza stare a fare tanti conti nel pratico si è sempre visto che chi truppava schiavi era in top def e nello scorso roa ad esempio abbiamo visto sia il caso di pysse che murava un giorno si e l'altro pure (quindi non penso avesse particolari problemi di grano) sia il caso mio in cui muravo molte meno volte arrivando ad averne contemporaneamente oltre 1kk (3x si parla). Nonostante tutto alla fine come grano me la sono sempre cavata, ovviamente aiutato dal mantenimento sui muri mobili però consideriamo anche che avevo una capitale solo al 75% per necessità di zona, al 150% non avrei avuto problemi.Commento finale se siete def appassionati come me e potete permettervi una buona capitale truppate schiavi perchè sono sgravati e vi faranno divertire :thumbup:
      Okay che gli schiavi so forti comunque , ma il motivo per cui se truppando schiavi eravate top def era perchè i punti difesa vengono calcolati in base al consumo a muro e non in base alla forza difensiva delle unità a muro.Parlo da amante degli schiavi , ma è questa la vera motivazione per cui in top ci sono solo egiziani con schiavi.Appena e se , cambiano il sistema di calcolo di punti difesa , in difesa totale e non in consumo , vedi che scendono tutti :D
      Lo scorso server i muri li ho quasi sempre fatti da solo o al massimo in due per quanto riguardava gli schianti più grossi, dei punti def ne ho fatti pochi in altri modi tutti gli olympo testimoni :D Detto questo sono ignorante su come funzioni il conteggio quindi ti chiedo un chiarimento, io pensavo che in base a quanta difesa ha la truppa "uccide" un certo quantitativo di truppe in consumo, non funziona così?
      Ed è così , ma i punti difesa su un muro con più def , vengono attribuiti in base al consumo.Esempio :

      Tu hai 70k di schiavi , io 50k di preti.

      Come valore difensivo , i 50k di preti , hanno più valore difensivo rispetto ai 70k di schiavi , ma nel calcolo dei punti difesa , il totale son quelli del main ucciso , ma vengono divisi tra me e te , ma tu prendi più di me perchè hai un consumo più alto a muro.

      Mi pare fosse così.
      Ah vedi io già pensavo diversamente. Ero convinto che fosse in caso di 50k mazze uccise (senza stare a fare i conti) i tuoi preti ne uccidono 30k e tu prendi 30k, gli schiavi ne uccidono 20k e io prendo 20k.
      F&S 3x Nemesi OLYMPO (server vinto)


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    • Ryushi wrote:

      Tomer wrote:

      Ryushi wrote:

      Tomer wrote:

      Okay che gli schiavi so forti comunque , ma il motivo per cui se truppando schiavi eravate top def era perchè i punti difesa vengono calcolati in base al consumo a muro e non in base alla forza difensiva delle unità a muro.Parlo da amante degli schiavi , ma è questa la vera motivazione per cui in top ci sono solo egiziani con schiavi.Appena e se , cambiano il sistema di calcolo di punti difesa , in difesa totale e non in consumo , vedi che scendono tutti :D
      Lo scorso server i muri li ho quasi sempre fatti da solo o al massimo in due per quanto riguardava gli schianti più grossi, dei punti def ne ho fatti pochi in altri modi tutti gli olympo testimoni :D Detto questo sono ignorante su come funzioni il conteggio quindi ti chiedo un chiarimento, io pensavo che in base a quanta difesa ha la truppa "uccide" un certo quantitativo di truppe in consumo, non funziona così?
      Ed è così , ma i punti difesa su un muro con più def , vengono attribuiti in base al consumo.Esempio :
      Tu hai 70k di schiavi , io 50k di preti.

      Come valore difensivo , i 50k di preti , hanno più valore difensivo rispetto ai 70k di schiavi , ma nel calcolo dei punti difesa , il totale son quelli del main ucciso , ma vengono divisi tra me e te , ma tu prendi più di me perchè hai un consumo più alto a muro.

      Mi pare fosse così.
      Ah vedi io già pensavo diversamente. Ero convinto che fosse in caso di 50k mazze uccise (senza stare a fare i conti) i tuoi preti ne uccidono 30k e tu prendi 30k, gli schiavi ne uccidono 20k e io prendo 20k.
      Sarebbe corretto infatti fare così , non so se faranno mai questa modifica , spero di si comunque.
      тσмєя(ѕ2.тяανιαи.ιт)
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    • Tomer wrote:

      Ryushi wrote:

      Tomer wrote:

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      Tomer wrote:

      Okay che gli schiavi so forti comunque , ma il motivo per cui se truppando schiavi eravate top def era perchè i punti difesa vengono calcolati in base al consumo a muro e non in base alla forza difensiva delle unità a muro.Parlo da amante degli schiavi , ma è questa la vera motivazione per cui in top ci sono solo egiziani con schiavi.Appena e se , cambiano il sistema di calcolo di punti difesa , in difesa totale e non in consumo , vedi che scendono tutti :D
      Lo scorso server i muri li ho quasi sempre fatti da solo o al massimo in due per quanto riguardava gli schianti più grossi, dei punti def ne ho fatti pochi in altri modi tutti gli olympo testimoni :D Detto questo sono ignorante su come funzioni il conteggio quindi ti chiedo un chiarimento, io pensavo che in base a quanta difesa ha la truppa "uccide" un certo quantitativo di truppe in consumo, non funziona così?
      Ed è così , ma i punti difesa su un muro con più def , vengono attribuiti in base al consumo.Esempio :Tu hai 70k di schiavi , io 50k di preti.

      Come valore difensivo , i 50k di preti , hanno più valore difensivo rispetto ai 70k di schiavi , ma nel calcolo dei punti difesa , il totale son quelli del main ucciso , ma vengono divisi tra me e te , ma tu prendi più di me perchè hai un consumo più alto a muro.

      Mi pare fosse così.
      Ah vedi io già pensavo diversamente. Ero convinto che fosse in caso di 50k mazze uccise (senza stare a fare i conti) i tuoi preti ne uccidono 30k e tu prendi 30k, gli schiavi ne uccidono 20k e io prendo 20k.
      Sarebbe corretto infatti fare così , non so se faranno mai questa modifica , spero di si comunque.
      in base a cosa decreti che i preti uccidono 30 e gli schiavi 20k?
      per riequilibrare la classifica basterebbe mettere gli schiavi a 0.5 per consumo se no anche i preti potrebbero lamentarsi delle falangi visto che si truppano più velocemente :osd:
      S3: TheNumberOne - Ænigma

    • Gladiatore wrote:

      Tomer wrote:

      Ryushi wrote:

      Tomer wrote:

      Ryushi wrote:

      Tomer wrote:

      Okay che gli schiavi so forti comunque , ma il motivo per cui se truppando schiavi eravate top def era perchè i punti difesa vengono calcolati in base al consumo a muro e non in base alla forza difensiva delle unità a muro.Parlo da amante degli schiavi , ma è questa la vera motivazione per cui in top ci sono solo egiziani con schiavi.Appena e se , cambiano il sistema di calcolo di punti difesa , in difesa totale e non in consumo , vedi che scendono tutti :D
      Lo scorso server i muri li ho quasi sempre fatti da solo o al massimo in due per quanto riguardava gli schianti più grossi, dei punti def ne ho fatti pochi in altri modi tutti gli olympo testimoni :D Detto questo sono ignorante su come funzioni il conteggio quindi ti chiedo un chiarimento, io pensavo che in base a quanta difesa ha la truppa "uccide" un certo quantitativo di truppe in consumo, non funziona così?
      Ed è così , ma i punti difesa su un muro con più def , vengono attribuiti in base al consumo.Esempio :Tu hai 70k di schiavi , io 50k di preti.
      Come valore difensivo , i 50k di preti , hanno più valore difensivo rispetto ai 70k di schiavi , ma nel calcolo dei punti difesa , il totale son quelli del main ucciso , ma vengono divisi tra me e te , ma tu prendi più di me perchè hai un consumo più alto a muro.

      Mi pare fosse così.
      Ah vedi io già pensavo diversamente. Ero convinto che fosse in caso di 50k mazze uccise (senza stare a fare i conti) i tuoi preti ne uccidono 30k e tu prendi 30k, gli schiavi ne uccidono 20k e io prendo 20k.
      Sarebbe corretto infatti fare così , non so se faranno mai questa modifica , spero di si comunque.
      in base a cosa decreti che i preti uccidono 30 e gli schiavi 20k?per riequilibrare la classifica basterebbe mettere gli schiavi a 0.5 per consumo se no anche i preti potrebbero lamentarsi delle falangi visto che si truppano più velocemente :osd:
      Basta fare calcolo in base al valore difensivo totale delle truppe a muro , e fare il conteggio con quello.
      Se 50k di preti hanno più difesa di 70k di schiavi , chi ha preti prende più punti
      тσмєя(ѕ2.тяανιαи.ιт)
      мя.яσвσт(ѕ20.тяανιαи.ιт)
      ¢σнєяєи¢є (тт gяσυρ ∂ , Qualifications )